Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Grim Fasada: Umetnik in pretvarjalec – popolno vodenje z namigi in ugankami

Članek opisuje popolno in podrobno predstavitev igre s slikami. Podan je pregled vseh skrivnosti, nasvetov, taktik in značilnosti igralne mehanike od začetka do konca. Bolje takoj Prenesite uradno različico igre s te povezave. Ker “piratske” različice pogosto vsebujejo viruse, nepopoln prevod ali napake v igri.

Vsebina članka

  • Splošni nasveti
  • Poglavje 1: Mageov odlok
  • Poglavje 2: Lizina skrivnost
  • Poglavje 3: Vrtovi
  • Poglavje 4: Hiša mladega dekleta
  • Poglavje 5: Odpor
  • Poglavje 6: Magejeva hiša
  • Splošni nasveti

    To je uradno vodnik za Mračno fasado: umetnik in samozvalec.

    V tem priročniku ne bo omenjeno vsakič, ko se boste morali približati določeni lokaciji; posnetki zaslona bodo prikazali vsako sceno s povečavo.

    Uganke skritih predmetov se imenujejo HOP. Ta priročnik ne bo prikazal posnetkov zaslona HOP-jev, bo pa navedel, kdaj je HOP na voljo in kakšen bo inventar, ki ga boste prejeli od njega.

    V tem priročniku boste našli podrobne rešitve za vse nenaključne uganke. Prosimo, preberite navodila v igri za vsako uganko.

    Poglavje 1: Mageov odlok

    Zapišite si (A); vzemite LEONARDOV PRSTEN (B).

    Vzemite ventilator (C), Knjigo pravljic (D) in Drsnik revije (E).

    Vzemite torbico z dvema kovancema (F).

    Izberite katero koli možnost.

    Vzemite MEHANIČNI GOLUB (G).

    Odprite vrata (H).

    Poskusite iti naprej.

    Vzemite ROČAJ in kovanec (I).

    Pošljite MEHANIČNI GOLUB, da dobite drugi ROČAJ ( J).

    Postavite ročaji (K).

    Leonardu (L) dajte LEONARDOV PRSTEN.

    Pojdi naprej.

    Pogovorite se z Leonardo (M).

    Vzemite ODPIRALNIK PISM (N).

    Dvignite cev, uporabite ČRKOVO ODPIRALO (O), odprite cev in vzemite PIE (P).

    Namestite ŽAGO, premaknite koščke po pozivu in vzemite OBJEKTIV TELESKOPA (Q).

    Postavite OBJEKTIV TELESKOPA za mini igro.

    Naključna rešitev (R): levo x3, C desno x6, B desno x7, A desno x12.

    Trda rešitev (S): levo x 3, B levo x3, C desno x7, C levo x12.

    Vzemite MAGNETNO STEKLO (T).

    Pogovorite se z Leonardo.

    Dostop do bombe za mini igro (U).

    Zapišite si opombo (V).

    Uporabite MAGNETNO STEKLO, izberite zaponke v številčnem vrstnem redu (W) in vzemite LESENO KROGLJO (X).

    Vzpon.

    Pogovorite se z Liso.

    Pogovorite se z Leonardom.

    Poiščite 8 kosov zemljevida (Y).

    Zaigrajte mini igro, da dobite kartico (Z).

    Uporabite ČRKOVO ODPIRALO in vzemite FLAVO (A).

    Postavite LESENO KROGLE in vzemite KAMENI MEČ (B).

    Vzemite KOVINSKI LES (C).

    Pojdite navzdol in znova.

    Uporabite FLAVO in vzemite UNICORN (D).

    Pojdite naprej.

    Premaknite knjige in MEČ položite na KAMEN, nato UNICORN, nato KOVINSKI LES (E).

    Pojdi naprej.

    Izstrelite mačko (F).

    Odprite vrata in se igrajte HOP (G), da dobite ljubljenčka, ki ga lahko poimenujete.

    Pošljite MEHANIČNI GOLUB, da dobi PINK KLJUČ (H).

    Uporabite ovce in vzemite harfo (I).

    Postavite harfo, da dobite NAKITNO LEČO in vzemite kovanec (J).

    spustite se navzdol.

    Postavite OBITELJSKO LEČO; dvignite REŠITVENI DEL (K).

    Vzpon.

    Postavite ROŽNI KLJUČ in vzemite RJAVO BARVO IN KOVINSKI OBROČ 1/3 (L).

    Hodite navzdol in naprej.

    Poglejte skozi teleskop, postavite REŠITEV, potisnite liste v številčnem vrstnem redu in pojdite naprej (M).

    Poglavje 2: Skrivnost Lisa

    Pogovorite se z Gobbo (N).

    Pritiskajte gumba, dokler se predal ne odpre (O); vzemite OČALA (P).

    Levo.

    Pogovorite se s prodajalcem.

    Kliknite obroč (Q ) in prodajalcu (R) dajte nekaj kovancev, da kupi KOVINSKI OBROČ 2/3.

    Vzemite VIOLJČANO (-E) BARVO (-E), premaknite slike in postavite STEKLO (T); dvignite MADUNNA BENOIS DA VINCI (U).

    Izberite podvojeno sliko.

    Kraj MADONNA BENOIS DA DA VINCI in VIJOLIČNA in RJAVA BARVA za mini igro.

    Rešitev: 1V, 2W, 2X, 5Y, 3Z, 4A, 2B.

    Vzemite PAINTING in MADONNA BENOIS DA VINCI .

    Go down.

    Dajte kopijo slike Gobbo (C).

    Vzemi ZLATI GOLUB (D).

    Pojdi dol.

    Mimo HOP, da dobite KOVINSKI OBROČ 3/3 (E).

    Postavite ZLATO GOLUBICO (F) in vzemite GASILEC (G).

    Levo.

    Postavite KOVINSKE OBROČKE za mini igro (H).

    Vzemite si opombo in OGLEDALO LANTERN; vzemite opombo in KLJUČ DA VINCI VITRUK (I).

    Uporabite gasilni aparat (J).

    Pojdite desno.

    Odstranite cunje in zaigrajte HOP, da dobite ŠKARJE (K).

    Uporabite OGLEDALO VERIGE (L).

    Levo.

    Igrajte mini igro (M).

    Rešitev: 13, 12, 15, 16, 13, 12, 8, 7, 15, 12, 8, 4, 1, 7, 8, 4, 9, 5, 2, 1, 4, 9, 6, 10, 11, 3, 6, 10, 9, 12, 13, 14, 17, 11, 10, 9, 14, 17, 11, 10, 9, 14, 17, 11, 10, 9, 6, 5, 9, 12, 13, 14, 9, 12, 13, 9.

    Pogovorite se z Liso (N).

    Vzemite vrv (O).

    Uporabite ŠKARJE in vzemite POŽARNI SIMBOL (P).

    Sestop.

    Namestite prečke in uporabite VRV; vzemite LESTVO (Q).

    Postavite OGNJENI SIMBOL; vzemite GREEN GEM (R).

    Levo.

    Postavite GREEN GEM, da prejmete Očesce (S).

    Sestop.

    Postavite Fang in vzemite VENEC (T).

    Sestop.

    Postavite LESTVO (U).

    Postavite GLOBINO in vzemite zapisek; vzemite ZASTRUPITEV (V).

    Pojdite v Leonardovo delavnico.

    Postavite KLJUČ VITRUVIAN DA VINCI (W).

    Pojdite desno.

    Zapišite si opombo (X).

    Uporabite ZASTRUPITEV (Y); vzemite OPOMBO FARMACEUTKA in UNIVERZALNI ANTIDOT (Z).

    Pojdite v gostilno.

    Pogovorite se z Lizo (A).

    Izberite katero koli možnost.

    Poskusite iti naprej.

    Zapišite si s kremenom in jeklom (B).

    Spustite se.

    Zaigrajte HOP, da prejmete EAGLE (C).

    Uporabite KLINO in JEKLO ter vzemite KARTICO ZA DOSTOP SIGNORIA (D).

    Sprehodite se navzdol.

    Postavite ORLO MEDALJO, odprite pokrov in položite KARTICO ZA DOSTOP SIGNORIA; hodite naprej (E).

    Pogovorite se z županom in mu dajte FARMACEVTSKI ZAPIS; Prejeli boste ROČALO ČRPALKE (F).

    Predvajajte HOP, da prejmete KLJUČ SIGNORIA (G).

    Postavite svojo LJUBEZEN OVEN in vzemite simbol OVEN (H).

    Uporabite UNIVERZALNI PROTOTOK (I), odprite knjigo in vzemite LOBANJO (J).

    Pojdite v gostilno.

    Postavite LUBANO (K) in vzemite ALART TRAK (L).

    Pojdite dol.

    Vzemite MOST TIBER 1/3 (M).

    Sprehod naprej.

    Poglavje 3: Vrtovi


    Zberite koščke zemljevida (N).

    Igrajte mini igro, da dobite nov zemljevid (O).

    Vzemite VODNI SIMBOL (P).

    Vzemite TRIUMFANTNEGA RATNIKA (Q).

    Vzemite kovanec in položite ROČALO ČRPALKE (R).

    Pojdite v Signorijo.

    Namestite TRIUMPHANT WARRIOR in ALLON TAPE; vzemite shemo kovancev, skledo in mostov.

    Pojdite na vrt.

    V skledo zberite nekaj gline (T).

    Sprehodite se navzdol in levo.

    Uporabite GLINO in vzemite SONCE (U).

    Pojdite navzdol.

    Postavite SONCE (V); dvignite BRONZANO PERO (W).

    Pojdite naprej.

    Postavite BRONZANO PERO (X).

    Pojdite desno.

    Vzemite MOST 2/3 (Y).

    Vzemite ZVONO 1/2 in dva kovanca (Z).

    Pojdite v trgovino.

    Nakup simbola DEVICA (A).

    Pojdite v gazebo.

    Postavite SIMBOL OVEN, DEVICA in VODENJ (B) ; vzemite KLJUČ SIGNORIA in ŽUPANOV ZNAK (C).

    Pojdite v Signorijo.

    Postavite dva KLJUČA SIGNORIA, odprite predal in si vzemite beležko in VROČENI DEL (D).

    Postavite ŽUPANOV ZNAK (E), obrnite stran in pokličite KLIC 2/2 (F).

    Pojdite na vrt.

    Postavite DUNAJSKI DEN za mini igro (G).

    Vzemite X.

    Postavite Zvonove, da dobite KONJSKI BOBEN (H).

    Pojdi desno.

    Uporabite BUBANJ PAPIRJA in vzemite CEV (I).

    Pojdite navzdol.

    Postavite CEV in povlecite ročaj (J).

    Pojdite naprej.

    Pogovorite se z moškim .

    Vzemite MOSTNO GIBENJE 3/3 (K).

    Vzemite kovanec in PESNI SERVER (L).

    Vzemite IZBIRO SADJA (M).

    Pojdi dol.

    Vzemite V s filtrom (N).

    Postavite SHEMO MOSTA in TIMER MOSTA in zberite most (O) .

    Levo.

    Pojdite skozi ISKANJE, da dobite Postavite POT (P).

    Vzemite kovanec in ROKAVICO (Q).

    Pojdite dol.

    Postavite lonec in vzemite Tare Pot (R).

    Vzemite TIGO FIGURICO Z ROKAVICO (I).

    Pojdi naprej.

    Postavite lonec TAP na ogenj in vzemite PRAH (T).

    Hodite navzdol in desno.

    Odprite košaro in plesen za konje, uporabite MLADO TARO, vzemite MALI KONJ in opombo (U).

    Postavite X in V (V ); vzemite GORGON in ČRNO RUMENO RIBO 1/3 (W).

    Pojdite navzdol in levo.

    Postavite FIGURO TOREADOR in vzemite TEŽA 1/2 (X).

    Postavite MALI KONJ (Y); dvignite PERSEUS (Z).

    Pojdite na kanal.

    Postavite GORGON in PERSEUS in povlecite oba vzvoda (A).

    Pojdi desno.

    Zaigrajte HOP, da prejmete NOSILEC (B).

    Vzemite MILO in TEŽO 2 / 2 (C).

    Sestop.

    Postavite ČEŠAL in vzemite MODRO RUMENE RIBE 2/3 (D).

    Pojdite na kvadrat.

    Postavite TEŽE; vzemite VIJOLIČEN ČIP 3/3 in LUNO (E).

    Dvakrat se spustite.

    Postavite LUNO (F); premaknite pasico in vzemite OBLAČILO (G).

    Dvakrat pojdite naprej in desno.

    Postavite meduze (H).

    Levo.

    Poglavje 4: Hiša mladega dekleta

    Pogovorite se z Gobbo (I).

    Vzemite MESH PIECE (J).

    Dvakrat se umaknite.

    Postavite NETO KOS in vzemite MREŽO (K).

    Hodite levo in desno.

    Vrzite MREŽO (L).

    Vzemite DA VINCI GEAR in kovanec (M).

    Odprite skrinjo; dvignite KAMENE ROKE IN KLIP KLJUČE (O).

    Levo.

    Igrajte HOP, da prejmete KOLENO (P).

    Uporabite PASTER SERVER; vzemite PREDLOGO ODPRTE KNJIGE in kovance (Q).

    Vzemite VIDNE VILICE in položite MILO in OBLAČILO v vodo, da dobite POMENNO OBLAČILO (R).

    Vzemite ZAJCA (S).

    Izberite posodo v pravilnem vrstnem redu; vzemite STRIGALO (T).

    Pojdite navzdol.

    Uporabite milno krpo in vzemite SIDRO 1/2 (U).

    Pojdite dol.

    Postavite KAMENO ROKO (V); vzemite MERILNO ŽLICO in kovance (W).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Mrave zberite v bučko (X).

    Pojdi desno.

    Uporabi vilice in vzemi semena (Y).

    Pojdi dol in levo.

    Postavite ZAJCA (Z), odstranite kolo in vzemite LUŠKO Z BISERINO (A).

    Pojdite na balkon hiše Canal.

    Zaigrajte HOP, da dobite pekač (B).

    Postavite mravlje in vzemite ANCHOR 2/2 (C).

    Levo.

    LUŠKO Z BISERINO (D) postavite za mini igro (E).

    Vzemite KAMENA VOŽNJA (F); postavite sidra (G).

    Pojdite desno.

    Vzemite LISIN NOŽ in kovanec (H).

    Pojdite na kanal.

    Postavite KAMENO ROŽO (I); vzemite ZLATI TRIDENT (J).

    Uporabite LIZIN NOŽ; vzemite Okras in tipko na zemljevidu (1/2).

    Pojdite v gazebo.

    Postavite ZLATI TRIDENT (L) za mini-igre (M).

    Odprite predelek in si vzemite zapisek ter STARI ČETRTLJEČNI KLJUČ (N).

    Pojdite na kvadrat.

    Uporabite STARI ČETRTLJEČNI KLJUČ (O).

    Hodite naprej.

    Vzemite DRAGO SKULPTURO (P).

    Vzemite tipko 2/2 (Q).

    Pojdite v Signorijo.

    Postavite DA VINCI GEAR in vzemite KAMENI Bencin (R).

    Pojdite v trgovino.

    Kupite RAZVOJNIK ČRNIL. (20)

    Pojdite v gazebo.

    Postavite KAMENE PETERS; vzemite MODRO (T).

    Pojdite v dnevno sobo mladega dekleta.

    Odprite knjigo, uporabite RAZVIJALEC ČRNIL in vzemite RECEPT (U1) in kovance (U2).

    Levo.

    Postavite MERILNO ŽLICO, SEMENA, MODRO in RECEPT (V); Moko (1) z žlico (3) damo v skledo (2), nato dodamo jajce (4), borovnice (5) in semena (6), premešamo in obrnemo testo ter vzamemo NEPEČE PIŠKOTKE (torek).

    Pekač in pecivo postavite v pečico; vzemite PIŠKOTEK (X).

    Sprehodite se navzdol in desno.

    Dajte KUKAVICO na papigo in vzemite RISBO ZAKLJUČKA (Y).

    Pojdite navzdol.

    Postavite RISO GRADA, modelirajte glino, kot je prikazano, in vzemite MODEL ZAKLONA (Z).

    Pojdite desno.

    Postavite MODEL ZAKLONA za mini igro (A).

    Vzemite šifrirani dokument.

    S kocko pojdite v Leonardovo skrivno sobo (B).

    Zavrtite neskončno kocko proti izumu.

    KLJUČE KODE postavite za mini igro (C).

    Vstavite PISNI DOKUMENT in vzemite WATICAN DOCUMENT (D).

    Pojdite v Signorijo.

    Dajte VATIKANSKI DOKUMENT županu; Prejeli boste ODPORNI SIMBOL (E).

    Predvajajte HOP, da prejmete TEPIH (F).

    Pojdite na kanal.

    Postavite TEPIH na čoln in vzemite MOKRO PREPROGO (G).

    MOKRO PREPROTO postavite na ogenj (H).

    Postavite ODPORNI SIMBOL (I).

    Poglavje 5: Odpornost

    Pogovorite se z osebo in ji dajte VREDNOTENA SKULPTURA; Prejeli boste LEONARDOV KOMPAS (J).

    Vzemite premog in kovance (K).

    Pojdite na dvorišče Mages House.

    Postavite PARKIRANJE in uporabite PREMOG; vzemite LIST ZA GLASBENE OPOMBE (L).

    Pojdite v jamo v skali.

    Vzemite kovanec in KLJUČE IN LIST položite na glasbene note; vzemite ZLATI KLJUČ, kovanec in KLUBNO KARTICO 1/2 (M).

    Pojdite v spalnico za mlada dekleta.

    Uporabite ZLATI KLJUČ, vzemite ZAPRTO KOVINSKO KNJIGO in kovanec (N).

    Pojdite v trgovino.

    Kupite morsko zvezdo (O).

    Pojdite v dnevno sobo mladih deklet.

    Postavite morsko zvezdo; vzemite OBLAČILO (P).

    Dvakrat se umaknite.

    Namestite OBLAČILO LUTKE in vzemite MAGIN MODEL (Q).

    Pojdite v Skalno jamo.

    Postavite MODEL MAGA za mini igro (R).

    Vzemite KISLINO.

    Sprehodite se navzdol in desno.

    Uporabi KISLINO; vzemite BAKREN LIST (T1) in kovance (T2).

    Pojdite navzdol in levo.

    Postavite PREDLOGO ODPRTIH KNJIG in BAKREN LIST (U); uporabite kladivo in vzemite ODPRTO KNJIGO KOVIN (V).

    Pojdite na kvadrat.

    Zaigrajte HOP, da prejmete LORENZO DE CAME ZDRAVILO (W).

    Postavite ODPRTO KNJIGO KOVIN in ZAPRTO KNJIGO KOVIN; pritisnite knjige po vrstnem redu (X).

    Pojdite desno.

    Vzemite kovance (Y), odprite knjigo in vzemite LOPATNI ZEMLJEVID 2/2 (Z).

    Postavite KAMERO LORENZO DE MEDICI in odprite knjigo za mini igro (A).

    Vzemite LABYRINTH MAP 1/2 (B).

    Pojdite v spalnico mladih deklet.

    Postavite KARTICE; vzemite ROČAJ in kovanec (C).

    Pojdite na dvorišče Hiše čarovnikov.

    Postavite ROČAJ (D) in vzemite PLOŠČICO MONAC in MEDKALON ZAMRZNICE (E).

    Pojdite na spalnica za mlada dekleta.

    Postavite MONH TILE; vzemite LESENO GRABJE (F).

    Pojdite navzdol in levo.

    Postavite LESENO GRABJE (G) in vzemite KAMENO ULICO, PREBERITE in kovanec (H).

    Pojdite na Dvorišče Hiše Magov.

    Kraj KAMENA ULICA; vzemite KOVINSKI LETAL (I).

    Pojdite v knjižnico.

    Postavite KOVINSKI LETAL in vzemite RIBOLOVNO VODO (J); vzemite ZLATO RIBO in kovanec, položite MEDALJON ZA VPLIV in vzemite BOŽIČNI DNEVNIK (K).

    Pojdite v Leonardovo tajno komoro.

    Kocko obrnite proti formaciji.

    Uporabite LEONARDOV KOMPAS (L), položite PREOSTALI DNEVNIK, premaknite povečevalno steklo in vzemite GUARANTOR DE MEDICI (M).

    Pojdite v Signoria.

    DARUJTE DE MEDICI JAMSTVO županu; Prejeli boste GRČKO PISANJE (N).

    Pojdite v trgovino.

    Kupite FIGURO ZA DEKLO (O).

    Pojdite v jamo v skali.

    DOLOČENO FIGURO postavite za mini igro (P).

    Vzemite KVAČEK (Q).

    Pojdite v kuhinjo mladih deklet

    Zaigrajte HOP, da prejmete KORENJKO (R).

    Postavite ZLATO RIBO in vzemite RIBO HRANO.

    Sprehodite se navzdol in desno.

    Postavite RIBOLOVNO ČRPO in KVAČEK in vzemite RIBOLOVNO TORNJO (T).

    Pojdite do jame v Rock.

    Uporabi RIBOLOVNO palico in vzemi DIAMANTNI OBROČ (U).

    Pojdi v knjižnico.

    Premakni se lestev (V).

    Uporabite DIAMANTNI OBROČ; vzemite LEONARDO FIGURO (W).

    Pojdite v Skalno jamo.


    Postavite LEONARDO FIGURINO za mini igro (X1, X2).

    Vzemite ŠKARJE (X3).

    Pojdite na dvorišče Mages House.

    Pogovor z županom; Prejeli boste SMOKE BOMB (Y1).

    Vzemite koščke zemljevida za mini igro (Y2).

    Uporabite ŠKARJE in pojdite skozi (Z).

    Poglavje 6: Hiša čarovnika

    Igrajte HOP, da prejmete VOLKOVO GLAVO (A).

    Uporabite RIBO in vzemite OBROČ in kovance (B).

    Uporabite STRAGALO in vzemite VRTALNI KLJUČ (C).

    Pojdite do jame v skali.

    Postavite VRTALNI KLJUČ KLJUČ in vzemite ŽICO (D).

    Pojdite na dvorišče.

    Postavite MREŽO, jo pritrdite z ŽICO in vzemite GLAVO SVOBODE (E).

    Pojdite v jamo v skali.

    Postavite VOLKO IN DOBRO GLAVO; vzemite DOVE DOVE in kovanec (F).

    Pojdite na dvorišče Mages House.

    Postavite DOVE POVE (G); vzemite grški napis (H).

    Pojdite v knjižnico.

    Postavite dve grški napisi; vzemite LABYRINTH MAP 2/2 (I).

    Pojdite na dvorišče.

    Postavite LABYRINTH MAP (J).

    Pojdi desno.

    dajte korenje zajcu (K); obrnite ploščico in vzemite kovance, PRAVI ČAS in ZEMLJIŠČNI SIMBOL (L).

    Postavite OBROČ in vzemite VITEVALNI KLJUČ in ZVEZDO 1/3 (M).

    Pojdite v knjižnico.

    Premakni lestev, postavi DESNI ČAS in nastavi čas (N); vzemite roke ure in kovance (O).

    Pojdite na dvorišče.

    Zaigrajte HOP, da prejmete VRVNO LESTVO (P).

    Postavite ROČKE URE in ZAKLONITE. vzemi kukavico (Q).

    Pojdi desno.

    Kukavico postavite za mini igro (R).

    Pojdi desno.

    Vrzi DIMNO BOMBO.

    Zaigrajte HOP, da prejmete KVAKA (S).

    Vzemite GARGOYLE WING 1/2 in kovanec (T).

    Dvakrat pojdite navzdol.

    Postavite KVAČEK in vzemite DOLGO KVAKA (U).

    Hodite dvakrat naravnost.

    Uporabite KVAČEK in vzemite FENIKS in OGNJENI SIMBOL (V).

    Dvakrat se umaknite.

    Postavite OZEMLJENI SIMBOL in OGNJENI SIMBOL ter jih izberite v pravilnem vrstnem redu (W); vzemite STAR 2/3, kovance in LEPLJENJE (X).

    Dvakrat hodite naravnost.

    Odprite vrečko, uporabite LEPLJENEC in vzemite SOVO (Y).

    Pojdite dol.

    Postavite OWL za mini igro (Z).

    Postavite PHOENIX (A) in vzemite KONSTELACIJSKI DIJAGRAM, kovance in bankovec (B).

    Pojdite v trgovino.

    Nakup CANNON (C).

    Pojdite na opazovalno ploščad.

    Igrajte HOP, da prejmete ORALA (D).

    Uporabite CANNON za 3/3 STAR (E) .

    Pojdi dol.

    Postavite ORALA za mini igro (F).

    Postavite VRVNO LESTVO ( G).

    Levo.

    Vzemite si zapisek in PREKRENE KLJUČE VATIKANA (H).

    Vzemite žleb (I).

    Vzemite ZMAJEVO KOŽO 1/2 (J).

    Postavite ZVEZDO IN KONSTELACIJSKI DIJAGRAM in namestite zvezde na po diagramu (K).

    Levo.

    Vzemite O ISKRA KAKOČA (L).

    Postavite ŽLEB (M).

    Vzemite ZMAJEVE KOŽE 2/2 (N).

    Postavite ZMAJEVE KOŽE in vzemite RONILO RISANJE 1/2 (O).

    Pojdi desno.

    Predvajajte HOP, da dobite ŠTEVILO PLOČIC 2 (P).

    Vzemite SCORPION Rep (Q).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Postavite SCORPION Rep in vzemite kladivo (R).

    Levo.

    Uporabite KLADIVO in vzemite KLJUČNE KLJUČE (S).

    Pojdite desno.

    Uporabite KLJUČNE KLJUČE za potapljaški medij 2/2 (T).

    Uporabite KLJUČNE KLJUČE za KRIŽ in YGGDRASIL (U).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Kraj DIVING RISBA; prepognite obleko in vzemite mokro obleko (V).

    Vrzite PUŠKO (W) in vzemite ŠTEVILO 8 (X).

    Levo.

    Uporabite mokro obleko (Y).

    Postavite dve MOZAIKNI PLOŠČICI za mini igro (Z).

    Rešitev: D, Fx2, Ex3, Dx2, E, A , Ex3, Ax3, Ex2, Dx2, B, Cx2, B, Dx2, Bx2, Cx2, B.

    Vzemite SHEMO STROJA (G).

    Pojdite desno.

    Postavite SHEMO STROJA in pojdite do HOS-a, da prejmete MOČI (H).

    Uporabite MOČI (I).

    Pojdi naprej.

    Odprite vrečko z ostrim krempljem; vzemite KRILO GARGOYLE 2/2 (J).

    Vzemite pero čelade (K).

    Dvakrat pojdite navzdol.

    Namestite ČELADO PERO in vzemite ALKEMIJSKI SIMBOL (L).

    Sestop.

    Postavite ALKEMIJSKI SIMBOL (M) in vzemite HARLEKINSKO MASKO (N).

    Postavite Gargoyle Wings in vzemite Dišečo sol (O).

    Pojdite v skrivno sobo.

    Na gobo uporabite dišečo sol; Prejeli boste ALKEMIJSKE ZNAKE (P).

    Odprite škatlo, položite HARKUINOVO MASKO (Q), odprite knjigo in vzemite ZASTRUPITEV (R); prejeli boste čarovnikov dnevnik.

    Igrajte mini igro (S).

    Pojdite naprej.

    Prejeli boste RAZSVETLJALNI SIMBOL.

    Županu dajte MAGIN DNEVNIK IN ZASTRUPITEV (T).

    Igrajte mini igro (U) .

    Pojdite v Leonardovo tajno komoro.

    YGGDRASIL postavite na anatomsko stran (V), KLJUČE VATIKANSKIH KRIŽOV na inventivno stran ( W) in IZOBRAŽEVALNI SIMBOL na izobraževalni strani (X).

    Obrnite kocko proti Alkimiji.

    Postavite ALKEMIJSKE ZNAKE in igrajte mini igro (Y).

    Vzemite FILOZOFSKI KAMEN IN MEHANSKO SRCE (Z).

    Pojdite na kvadrat.

    Odprite kip, postavite MEHANIČNO SRCE in izberite FILOZOFSKI KAMEN (A).

    Čestitamo, zaključili ste Grim Fasada: umetnik in samozvalec