Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Passage of Dragon Champions: Tips, WIKI, Reviews

DRAGON CHAMPIONS je igra za android z datumom izdaje 01.08.2019 iz AppQuantum. Zvrst igre: igranje vlog. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverite spletno mesto Wise Geek.

Bolje je, da Dragon Champions prenesete v svoj računalnik (osebni računalnik) na tej povezavi in igrate v ločljivosti Full HD z največjo grafiko, brez zavor in ob ohranjanju napredka. Prenesite emulator, se prijavite v svoj račun Google Play, namestite igro v okno, ki se prikaže, in postali boste najmodrejši od vseh.

Vsebina članka

  • Najboljši junaki
  • Glavni vodnik po junakih. Značilnosti črpanja
  • Vodnik po runah. Značilnosti in primeri izbora
  • Skrivnosti uspešnih bitk
  • Značilnosti načina kampanje
  • Mimo stolpa
  • Bitke v areni
  • Vodnik po cehu. Značilnosti cehovskih napadov
  • Pregled izzivov v igrah
  • Značilnosti dogodkov
  • Kako nadgraditi svoj račun?
  • Gosti so vir izkušenj
  • Trgovine v igrah in pravilna donacija
  • Final Tips
  • Dragon Champions: Best Heroes

    Tromgar

    Frakcija: Klan.

    Rasa: Ork.

    Vloga: Branilec, Ubijalec zmajev, Vodja.

    Sposobnosti:

    • Udarni udarec (osnovna sposobnost) – nanese fizično škodo z verjetnostjo omamljanja sovražnika za 1 obrat.
    • Ščit narodov – gre v obrambno držo, si naloži provokacijo in odstrani vse negativne učinke. Če ponovno aktivirate sposobnost, se uporabi učinek Combat Stance. Tega učinka ni mogoče odstraniti ali preprečiti. Sprememba drže povzroči provokacijo in protinapad za 2 obrata.
    • Drugi veter – dobi učinek regeneracije za 2 obrata. Ima možnost, da od enega odstrani vse negativne učinke.
    • Izkušeni strateg (pasivna sposobnost) – povečuje fizični oklep v obrambni drži. Poveča fizično škodo v bojni drži.
    • Visoki Khagan (vodstvena sposobnost) – vsi orkanski zavezniki dobijo večjo učinkovitost in večji upor.

    Priporočeno rune: oklep in zdravje.

    Pridobivanje: izravnavanje igralnega računa in dokončanje dosežkov. Lahko jih kupite na trgu in dobite v poglavjih kampanje:

    • Fury of the Clans 7-9;
    • Demon Invasion 4-9.

    Patriarch Qi

    Mogočen tekmec, ki celotni ekipi naloži ogromen ščit in jo pozdravi. Premagati patriarha je zelo težko zaradi nenehnega zdravljenja in biti pod ščitom. Tudi osnovni lik (brez izravnave) lahko postane resen problem nasprotnika, kaj šele patriarha z visoko stopnjo sposobnosti. Odličen vodja ekipe.

    Frakcija: Naročilo.

    Dirka: Panda.

    Vloga: Zdravilec, vodja.

    Sposobnosti:

  • Dragon Strike (osnovna sposobnost) – obravnavanje magične škode z verjetnostjo namestitve ščita Kinu Liju in njegovemu naključnemu zavezniku do 50 % nanešene škode.
  • Okrepljeni oklep duha – Zavezniku naloži ščit do 700% (na 6. stopnji) magične škode patriarha Qija. Odstrani 2 debuffa iz zaveznika.
  • Meditacija – Uporabi izboljšanje oklepa za vse zaveznike za 2 obrata.
  • Tehnika žerjava (pasivno) – ko uporaba ščita lahko ozdravi zaveznika za 10 do 30% tega ščita.
  • Sensei (sposobnost vodenja) – vsako zdravljenje zaveznikov nalaga ščit v višini od 20 do 50% zdravljenja. Vsi napadi zaveznikov iz reda obnovijo svoj ščit v višini od 2 do 20% nanešene škode.
  • Priporočene rune: povečana škoda.

    Pridobitev: Poglavja o trgih in kampanjah:

    • Demon Invasion 3- 3;
    • Zora reda 7-3.

    Kin Li

    TOP-3 branilec v igri z impresivno zdravstveno rezervo in tudi vodja, ki poveča največjo zdravstveno rezervo zaveznikov pande in jo obnovi pandam za vsak pozitiven učinek, ki ga uporabijo v pakiranjih. Postavite Kin Li za vodjo in bodite prepričani – vaše sovražnike bo spravil na živce in težko ga bo premagati!

    Frakcija: Naročilo.

    Dirka: Panda.

    Vloga: Zaščitnik, vodja.

    Sposobnosti:

  • Besno rezilo (osnovna sposobnost) – napad povzroči fizično škodo, kar poveča možnost kritične škode. Če ima tarča polno zdravje, je udarec zagotovo kritičen.
  • Jade Wave – nanese fizično škodo sovražniku in lahko za 1 zavoj naloži povečanje upora več zaveznikom.
  • Pet z enim – dobi provokacijo in povečanje izogibanja za dva obrata. Odstrani 2 negativna učinka iz sebe. Obnavlja zdravje.
  • Duhovna obnova (pasivno) – Obnavlja zdravje na začetku obrata.
  • Gospodar velikih hiš (sposobnost vodenja) – Vsi zavezniki pande dobijo od 10 do 30% svojega največjega zdravja. Za vsak kritični zadetek ali udarec pande zdravijo do 5% zdravja.
  • Priporočene rune: Oklep in zdravje.

    Pridobitev: Poglavja v cehih in kampanjah:

    • Zarja reda 4-3;
    • Bes klanov 4-12.

    Xantara

    Xantara je čudovit zdravilec, ki zdravi zaveznike s svojim zdravjem in ga obnavlja s čarobno škodo sovražnikom.

    Fakcija: Naročilo

    Dirka: Demon.

    Vloga: Zdravilec, popotnik

    Sposobnosti:

  • Peklenska trepalnica (osnovna sposobnost) – nanese magično škodo in zdravi zaveznika z najnižjim zdravjem. Zahvaljujoč tej sposobnosti vam ni treba posebej zapravljati zdravljenja.
  • Žrtev – žrtvuje svoje zdravje in ozdravi vse zaveznike za količino njegove čarobne škode.
  • Poljub smrti – nanese čarovniško škodo sovražniku in si obnovi enako količino zdravja.
  • Demonski metabolizem (pasivna sposobnost) – na začetku obrata lahko sam sebi in naključnemu zavezniku povrne 1 obrat naključne sposobnosti.
  • Priporočene rune: Napad, naglica in kritična možnost.

    Pridobitev: Poglavja o trgih in kampanjah:

    • Fury of the Clans 7-3;
    • Demon Invasion 3-12.

    Kyra

    Vse Kyrine sposobnosti so tesno povezane in delujejo v celoti. Nalaganje nevidnosti povzroči pasivno škodo in izstrelitev puščic puščic, saj zadnji dotik nanese ogromno škodo sovražnikom. Če ima ekipa Venomate, lahko Kyra uporabi svojo pasivno sposobnost.

    Frakcija: Klani.

    Rasa: Demon.

    Vloga: Borec, Ranger, lovec na glave.

    Sposobnosti:

  • Chaos Bolt (osnovno sposobnost) – hkrati s fizično škodo lahko blokira sposobnosti za 2 obrata. Ta sposobnost je zelo uporabna za preprečevanje sovražnikovih zagovornikov, da bi sprožili provokacijo.
  • Toča puščic – pri fizični poškodbi lahko sovražnika omamlja za 2 obrata.
  • Vsi vstopite v mrak! – vsiljivcem, taktikom in vojakom naredi nevidnost za 1 obrat. Uvede protinapad vsem branilcem za 1 obrat. Od 2. stopnje sposobnosti se število potez poveča na 2. Obnovi vsem zaveznikom določen odstotek števca obratov. Če je v bitki Venomate, bo dobil pospešek za 2 zavoja.
  • Napad presenečenja (pasivno) – Kyrini napadi zaradi nevidnosti povzročajo večjo škodo. Če ima ekipa Venomate, dobi enak učinek.
  • Priporočene rune: Napad in zdravje.

    Pridobitev: Guild Shop in v poglavjih Kampanje:

    • Zora reda 8-3;
    • Fury of the Clans 8-9.

    Venomate

    Frakcija: Klani.

    Rasa: Demon.

    Vloga: Taktik, ropar, lovec na glave.

    Sposobnosti:

  • Strupena pljuvačka (osnovna sposobnost) – nanese čarovniško škodo sovražniku in naloži strup na 2 seveda. Če je Kyra v bitki, jo lahko pokliče na pomoč.
  • Strupeni oblak – Nanese od 80 do 230% magične škode vsem sovražnikom. Uporablja strup za 2 obrata.
  • Pijte strup! – Poveča kritično škodo, protinapad in poveča možnost kritičnega udarca za dva obrata na zaveznika. Obnovi ga na 75% vrstice napredka. S pravilno in pravočasno uporabo te sposobnosti lahko spremenite tok bitke.
  • Strokovnjak za zastrupitve (pasivna sposobnost) – povzroči več škode za vsak učinek strupa na nasprotnike. Če je Kyra v bitki, doseže enak učinek.
  • Priporočene rune: Naglica in kritična priložnost.

    Pridobitev: Stolp in trgovina s poglavji Kampanje:

    • Invazija demonov 2-12;
    • Zora reda 7-12.

    Hardork

    frakcija: klani.

    rasa: ork.

    vloga: Taktik, bojevnik, popotnik.

    Sposobnosti:

  • Udarec v zobe (osnovna sposobnost) – nanese fizično škodo. Začenši z 2. stopnjo sposobnosti – nalaga krvavitev za 2 obrata.
  • Močan solo – nanese fizično škodo in lahko blokira sovražnikove sposobnosti za več obratov.
  • Rogovi hudiča – naloži si in poveže smrtni trik, regeneracijo in povečano škodo za 2
  • Sonic wall (pasivno) – odstrani 1 negativni učinek naključnih zaveznikov.
  • Priporočene rune: Kritični zadetek in učinkovitost.

    Pridobitev: v Star Store, ki se bo igralcu odprl, ko kateri od njegovih likov doseže 7 zvezdic … Vsakih 5 delcev Hardorka bo stalo 1000 zvezd.

    Ranta

    Ranta je zaradi pomoči ostrega Battlefuzza in najboljšega vodje zelo nevaren sovražnik za znake klanov vsaj polovico igre zaradi njihove vodstvene sposobnosti Might of the Clans.

    Faction: Clans.

    Rasa: Orc.

    Vloga: Borec, Ranger, Popotnik, Vodja.

    Sposobnosti:

  • Besni strel (osnovno sposobnost) – nanese fizično škodo in pokliče Battlefooha na pomoč, če je živ.
  • Prikliči zver – pokliče Battlefooh s provokacijo. Njegovo zdravje in škoda sta odstotna od Rante. Ponovna uporaba sposobnosti bo pozdravila Battlefuzz za 50% zdravja.
  • Hunting Barrage – strelja 5 do 8 puščic na sovražnike, od katerih vsak povzroči 60 do 80% fizične škode. Značilnost tega območnega napada je, da če ima nasprotnik le še en lik, prejme polno škodo zaradi lovskega voleja iz vseh puščic.
  • Stari prijatelj (pasivno) – medtem ko bo Battlefooh živ, se bo Rantov fizični in magični oklep povečal.
  • Moč klana (sposobnost vodenja) – vsi zavezniki iz klanov so deležni fizične in magične škode. Vsi zavezniki orkov prejmejo odstotek življenja za vsakega živečega orka v ekipi. Vsi zavezniki goblinov dobijo kritično škodo za vsakega živega goblina v ekipi. Vsi zavezniki paketa prejmejo povečanje odpornosti za vsakega živega lika od paketa v ekipi.
  • priporočene rune: zdravje, škoda in naglica.

    pridobitev: na trgu, v cehih in v poglavjih kampanje:

    • Zora reda 3-3;
    • bes klanov 1-12.

    Snorri

    Snorrijeva osnovna sposobnost omogoča enakovreden boj s sovražniki s povečanim izmikanjem in nevtralizacijo njihovih prednosti.

    Frakcija: Naročilo.

    Dirka: Človek.

    Vloga: Taktik, bojevnik, ubijalec zmajev.

    Sposobnosti :

  • Bojni skok (osnovna sposobnost) – nanese fizično škodo, lahko poveča natančnost za 2 obrata. Sposobnost.
  • Death Whirlwind – hkrati s povzročanjem fizične škode povzroči krvavitev za 2 obrata. Krvavitev je učinek dolgotrajne škode, ki precej zmanjša sovražnikove koristi za regeneracijo. Posebej je uporaben pri praktično dokončanih nasprotnikih, ne da bi jih porabil za celo.
  • Berserker Stance – gre v držo berserkerja, dobi določen odstotek lestvice obratov in s sebe odstrani 3 negativne učinke. Medtem ko je Berserker Stance aktiven, si priigrajte kritično priložnost in naglico. Tega učinka ni mogoče odstraniti ali preprečiti. Ponovna aktivacija bo odstranila učinek stave berserkerja.
  • lovec na zmaje (pasivno) – medtem ko drža berserkerja ni aktivna, pridobi čarobni oklep in odpor. Če je v bitki Freezard, dobi enak učinek.
  • Priporočene rune: napad in kritična priložnost.

    Pridobitev: v stolpnici in v poglavjih kampanje:

    • Zora reda 5-12;
    • Fury of the Clans 5-6.

    El Salvador

    Francija: klani.

    dirka: razred.

    vloga: branilec.

    Sposobnosti:

  • Hit of the Fift (osnovna sposobnost) – nanese fizično škodo (od 80 do 210%). Obstaja verjetnost, da boste naložili ščit od 5 do 10% svojega največjega zdravstvenega stanja.
  • Približujte se vsakemu posebej! – Nanese ogromno (do 400%) fizično škodo. Sprejema provokacijo za 2 zavoja.
  • Jeklena ogrinjalo – prejme jekleno ohišje za 2 obrata, kar zmanjša vso nastalo škodo. Na 6. stopnji sposobnosti – lahko dobi imuniteto proti debuffom za 2 obrata.
  • Power of the Ancients (pasivna sposobnost) – dobi fizični oklep z dodatkom 5% moči za vsakega živečega lika paketa.
  • Priporočene rune: zdravje in oklep.

    Pridobitev: na trgu, v areni in v poglavjih kampanje:

    • Dawn of the Order 5-3;
    • Bes klanov 3- 9.

    Hera

    Faction: Clans.

    Dirka: Jata.

    Vloga: Taktik, bojevnik, vodja.

    Sposobnosti:

  • Precision Strike (osnovna sposobnost) – hkrati s povzročanjem fizične škode naloži kombinirani učinek za 4 obrata, ki ga ni mogoče odstraniti ali preprečiti.
  • Tear – pri nanašanju fizične škode odstrani kombinirane učinke in se ukvarja dodatna škoda za vsak odstranjeni učinek.
  • Shadows of Oasis – sebi in enemu zavezniku naloži povečanje izogibanja in povečanje možnosti kritičnega udarca za nekaj obratov. Preostali zavezniki dobijo nevidnost za več obratov in povečajo možnost kritičnega udarca.
  • Mačji prikrit (pasivno) – če Hera med zavojem ni prejela škode, bo na koncu naslednjega obrata dobila nevidnost za 1 obrat in obnovite odstotek števca vrtljajev.
  • Boleče tehnike (sposobnost vodenja) – vsi zavezniki iz paketa dobijo od 5 do 20% utaj. Na začetku bitke prejmejo: branilci – provokacija za 1 obrat, zdravilci in taktiki – nevidnost za 1 obrat, borci – povečana škoda za 1 obrat. Na 6. stopnji te sposobnosti se učinek poveča na 2 obrata.
  • Priporočene rune: Naglica in napad.

    Pridobivanje: V poglavjih Trgovine in kampanje:

  • Zora reda 4-12;
  • Bes klanov 4-6;
  • Demon Invasion 2-6.
  • Dragon Champions: The Ultimate Hero Guide. Značilnosti črpanja

    Pridobitev. Junaki se prikličejo z junaškimi kamni, ki jih lahko dobite v različnih dejavnostih ali kupite v trgovini za drakoje. in drugo valuto v igri. Več kamnov kot morate poklicati, močnejši je ta junak. Vsak junak ima svoje sposobnosti.

    Simboli. Vse junake odprete s klikom na zavihek “Heroji” v stranskem meniju na levi. Tu si lahko ogledate odprte junake (barvna ikona) in odklenjene junake (črno-bela ikona). Glavni zaslon nazorno prikazuje, katere junake je trenutno mogoče črpati, kaj in koga nositi, koga jo morate iskati itd. Tukaj vidite:

    • Ime junaka;
    • Število njegovih zvezd;
    • Moč – številka na ikoni;
    • Raven – številka v krogu na dnu ikone;
    • Lestvica herojskih kamnov – modra vrstica, ki prikazuje, koliko kamnov je potrebnih za priklic junaka ali njihovo število, na katerega junaka dvignejo naslednja zvezda;
    • Obleka – šest slotov spodaj. Obrobje ikone prikazuje kakovost opreme.

    Rdeče pike na junakovi ikoni pomenijo, da lahko zdaj nekaj počnete z njim (povečate raven znakov, raven zvezd, raven opreme, si nadenete opremo itd.). Vedno bodite pozorni na točke, to so vaši nasveti za pravočasno črpanje junakov.

    Klasifikacija

    frakcije. V igri sta dve frakciji: vrstni red in klani. Vsak lik pripada eni od frakcij in odvisno od tega, v kateri zgodbeni kampanji – Zora reda ali Fury of Clans – lahko sodeluje.

    Rase. Zastopane so naslednje rase likov:

    • Človek;
    • Elf;
    • Ork;
    • Jata;
    • Demon;
    • Goblin;
    • Panda.

    Dirke ne vplivajo na prehod zgodbene kampanje, so pa zelo pomembne v bitkah pri Stolpu, saj lahko v stranske prostore Stolpa z najprestižnejšimi nagradami vstopijo samo liki določenih ras. Tudi junaška dirka je pomembna pri oblikovanju ekipe za sposobnosti izbranega vodje.

    Vloge v ekipi. Vloga je odvisna od tega, kakšno funkcijo bo imel določen lik v bitki. Nekateri preizkusi lahko vključujejo like z določenimi vlogami, na primer Preizkusi trdnosti – samo borci in taktike in v Preizkusi okretnosti – samo zdravilci. Splošni seznam vlog je videti tako:

    • Defender;
    • Zdravilec;
    • Fighter;
    • Tactician;
    • Mage;
    • Ranger;
    • bojevnik;
    • lopov;
    • lovec na glave;
    • ubijalec zmajev;
    • popotnik;
    • Gladiator.

    Če želite priročno poiskati določene znake po frakcijah, rasah, vlogah in vodstvu, uporabite filter v zgornjem desnem kotu menija junakov.

    Vodja. Posamezni junaki imajo poleg svojih osnovnih sposobnosti tudi sposobnosti vodje. Med bitko voditelji dodatno razdelijo bojne učinke (navdušence) (odstotek izogibanja, povečana škoda, odpornost in še veliko več) drugim likom ekipe, s čimer jih okrepijo. Včasih je sposobnost doseganja vodstvenega učinka odvisna od junakove rase ali vloge. Na primer, z vodstvom Here so samo borci deležni večje škode, z vodstvom Rante pa povečanje kriti. Škodo povzročajo samo zavezniki goblinov.

    V svoji ekipi bi morali imeti vedno vsaj enega vodjo. Oblikujte ekipe za pravega vodjo, tako da bo svoje vodstvene sposobnosti v celoti razkril in uporabil. Če želite to narediti, preučite značilnosti junakov in bodite pozorni na njihove rase.

    Statistika

    Junaki imajo tri sklope značilnosti: splošne, napadalne, obrambne in dodatne. Ti parametri povzemajo moč, pridobljeno z opremo, runami in vsemi sposobnostmi, tj. prikaže moč junaka ob upoštevanju vseh elementov črpanja.

    Splošno značilnosti:

    • Moč. Prikaže, kako močan je junak v bitki.
    • Priljubljenost. Prikaže junakovo priljubljenost v različnih načinih

    Glede na priljubljenost junaka lahko vidite, v katerih dejavnostih igre se najpogosteje uporablja, pa tudi s katerimi junaki so postavljeni v isto ekipo. Pri oblikovanju stranke obvezno upoštevajte indeks priljubljenosti in bojne povezave znaka.

    Značilnosti napada:

    • Fizična škoda. Uporablja se za izračun fizična škoda za junake. Zmanjšano s fizičnim oklepom sovražnika.
    • Magična škoda. Uporablja se za izračun magične škode junakov. Zmanjšan zaradi sovražnikovega čarobnega oklepa.
    • Kritična priložnost. Določa možnost kritičnega udarca za večino sposobnosti.
    • Kritična škoda. Bonusna škoda in zdravljenje, ki imata kritične učinke.
    • Prodor. Uporablja se za izračun škode zaradi sposobnosti. Zmanjša sovražnikovo fizično in magično oklepnost;
    • Natančnost. Možnost zadetka sovražnika z največ sposobnostmi.

    Obrambne značilnosti:

    • Zdravje. Določa preživetje junaka.
    • Fizični oklep. Zmanjša škodo zaradi sposobnosti, ki povzroči fizično škodo.
    • Čarobni oklep. Zmanjša škodo zaradi sposobnosti, ki nanese magično škodo.
    • Utaja. Možnost, da se izognete škodi zaradi večine sposobnosti sovražnikovih junakov.
    • Ščit . Dodatna sposobnost preživetja junaka. Če se ščit konča, bo junak začel izgubljati zdravje.

    Dodatne značilnosti:

    • Hitrost. V bitki napolni vrstico napredka in določa vrstni red obrata junakov.
    • Učinkovitost. Vpliva na možnost vsiljevanja bojnih učinkov na nasprotnike.
    • Odpor.
    • Življenje sifona. Določa količino zdravja, ki ga obnovi večina sposobnosti.

    Izravnavanje junakov

    Povečanje ravni junaka. Izravnava je posledica dodajanja izkušenj, povečuje kazalnike moči in odpira priložnost za nošenje boljših uniform. Izkušnje za junake so vsebovane v knjigah z različnimi stopnjami kakovosti. Za povečanje se plača zlato. Če želite povečati raven junaka:

  • Pojdite v meni znaka in kliknite zgornji gumb »Povišaj« na levi strani zaslona pod trenutno raven.
  • V oknu, ki se odpre, drsnik premaknite na številčno vrednost, na katero želite povečati raven junak. Sistem bo izračunal zlato za promocijo in zahtevano število tomov;
  • kliknite “Uporabi”.
  • Ne pozabite, da raven junaka ne more preseči ravni vašega računa. Nekaj ​​izkušenj, ki presegajo trenutno raven junaka, ne izgori in se shrani do naslednjega povečanja.

    Povečanje zvezdniške junaškosti. Zvezdnost lahko povečate tako, da zberete potrebno število junaških kamnov. Napredek pri zbiranju kamnov se vedno odraža pod ikono lika – v obliki postopoma polnjenega modrega traku. Ko je kamnov dovolj in tehtnica polna, postane na voljo povečanje števila zvezd za zlato. Povečanje zvezd dobro poveča lastnosti junaka. Ko povečate zvezdništvo, se lestvica za zbiranje kamnov začne spet polniti – ko miniramo naslednje kamne, do naslednje zvezde.

    Če želite izvedeti, kje dobiti junakove kamne, pojdite na njegovo stran in pod zvezdicami kliknite gumb “Poišči”. Predstavili vam bomo seznam ravni kampanj in trgovin, kjer lahko dobite primerne kamne. Poskusite donirati junakovim kamnom, saj je to najtežje dostopen element izravnave znakov.

    Izravnava junakovih sposobnosti. Vse sposobnosti junaka, vključno z vodstvo, je mogoče nadgraditi na 6. raven. To zahteva zvitke sposobnosti, zbrane iz bitk, preizkušenj in dogodkov. Upoštevajte, da vsako izboljšanje sposobnosti zahteva, da junak doseže določeno stopnjo črpanja! Sama nadgradnja je plačana v zlatu. Ko se premaknete na naslednjo stopnjo, se lastnosti sposobnosti izboljšajo in včasih se odklenejo dodatni učinki. Za izboljšanje sposobnosti:

  • Z junakom kliknite ikono sposobnosti na zaslonu. Vse ikone se nahajajo na dnu zaslona, ​​pod junakom;
  • Izberite raven, do katere želite izboljšati sposobnost. Prepričajte se, da ima junak zahtevano stopnjo črpanja in da imate zvitke sposobnosti.
  • Kliknite gumb »Nadgradi« in plačajte zahtevano količino zlata.
  • Rdeče pike na ikonah sposobnosti so vaše namige! Njihov videz pomeni, da lahko zdaj to sposobnost izboljšate. Kliknite ikono z rdečo piko in poiščite stopnjo razpoložljivih izboljšav v oknu s sposobnostmi, ki se odpre. Označena bo tudi z rdečo piko.

    Oprema

    Ravni Oprema je prikazana na zaslonu znakov na desni. To je šest ikon s predmeti in oblačili, ki jih junak uporablja. Ko na njem zberete in opremite vse te stvari, se stopnja opreme poveča. Opremljena oprema povečuje različne lastnosti junaka in njegovih sposobnosti. Vsaka raven opreme ima svoje predmete, ki se razlikujejo po kakovosti. Višja kot je oprema, težje je dostopati do njenega streliva.

    Opremo lahko nosite samo na junaku zahtevane stopnje črpanja! Neaktivni gumb “Opremi” ali “Najdi” v oknu z informacijami o izdelku pomeni, da znak ni primeren za njegovo raven.

    Simboli na ikonah opreme. To so vaši nasveti za šest ikon opreme za navigacijo, kaj obleči in kaj najti:

    • Zeleni plus. Uporabite lahko opremo. Kliknite nanjo in v oknu, ki se odpre, kliknite “Nosite”.
    • Oranžni plus. Imate to opremo, vendar je ne morete opremiti, ker vaš junak ni dosegel zahtevane ravni znakov.
    • Lupa. Te opreme nimate na zalogi. Opremo lahko dobite s sodelovanjem v ponovljeni bitki (ali samodejni bitki) v kampanji. Če lik izpolnjuje zahteve za svojo raven, kliknite v oknu opreme “Poišči” in si oglejte, v katerih bitkah ga lahko dobite.

    Ko iščete opremo med nagradami v kampanjah, vedno izberite višjo od končanih stopenj, ki jo želite dokončati. Tam je možnost, da dobite potrebno opremo, večja.

    Izdelava opreme iz druge. Nekatere opreme je mogoče dobiti le s povezovanjem več predmetov. Vsak sestavni del je treba izkopati v kampanjah ali kupiti v trgovinah za zlato. Pri visoki stopnji opreme boste potrebovali samo takšno strelivo. Če želite ustvariti opremo:

  • kliknite ikono potrebne opreme in v oknu, ki se prikaže, kliknite “Ustvari”, ko ste plačali zlato.
  • Kliknite “Nosite”. Oprema se prikaže na junaku.
  • Dragon Champions: Runes Guide. Značilnosti in primeri izbire

    Vrednost in razpoložljivost. Rune povečajo značilnosti junakov in, če so pravilno izbrane, prispevajo popolno razkritje svojih spretnosti. Možnost izbire rune je na voljo na ravni 15 znakov. Rune se nahajajo na zaslonu določenega junaka na desni strani, v meniju opreme in so pridobljene v bitkah v kampanji Invazija demonov.

    Vse rune, ki jih uporabljajo vaši liki, lahko vizualno vidite, če kliknete ikono z runo na desni strani na glavnem zaslonu junakov.

    Rune Slots. Runa ima 6 rež. Odvisno od lokacije reže lahko na njenem mestu stoji samo runa:

    • Severozahodna runa;
    • Severna runa;
    • Severovzhodna runa;
    • Jugozahodna runa;
    • Južna runa;
    • Jugovzhodna oklepna runa.

    Vrste run. Vsak vrsta run je odgovorna za njene značilnosti. Skupaj jih je 8:

  • oklepne rune;
  • rune škode;
  • rune kritične škode;
  • rune kritične možnosti;
  • rune upora ;
  • Rune učinkovitosti;
  • Rune hitrosti;
  • Rune zdravja.
  • Kakovost run. Kakovost run določa njihova barva:

    • Pogosto – sivo;
    • Občasno – zeleno;
    • Redko – modro;
    • Epsko – vijolično;
    • Legendarno – zlato.

    Kakovost rune vpliva na njeno delovanje pri črpanju. Rune, začenši z zelenimi, imajo sprva odprte dodatne značilnosti. Višja je kakovost, več jih je. Črpanje takšne rune daje bonus – izboljša lastnosti odprtosti na naslednjo stopnjo, kar prispeva k večji krepitvi junaka.

    Runa rune. Največja redkost rune je 5. Redkost je označena z oranžnimi pikami v zgornjem levem kotu katere koli rune … Redkost je odgovorna za največjo vrednost kazalnika glavne značilnosti rune. Z drugimi besedami, več kot je redkost rune, več lahko črpate njene glavne sposobnosti.

    Črpanje rune. Vsako runo je mogoče izboljšati do stopnje 16. Ko se runa dvigne na nivo 4, 8, 12 in 16, odklene dodatne 4 lastnosti. Za izboljšanje rune:

  • Na splošnem seznamu izberite želeno runo in v spodnjem desnem kotu kliknite gumb »Izboljšaj«.
  • V oknu, ki se odpre, drsnik premaknite na številčno vrednost nivoja, do katerega želite runo izboljšati.
  • Kliknite gumb »Nadgradi« in plačajte potrebno količino zlata za nadgradnjo.
  • Prva nadgradnja rune na raven 4. je brezplačna.

    Besede rune. Besede rune v igri kličejo zbiranje run iste vrste v nizih za dodatne bonuse:

    • 2 runi oklepa – + 20% oklepa;
    • 4 rune škode – + 15% škode;
    • 4 rune kritike. škoda – + 30% krit. škoda;
    • 2 runi krit. možnost – + 8% kritična možnost;
    • 2 runi odpornosti – + 15% odpornosti;
    • 2 runi učinkovitosti – + 15% učinkovitost;
    • 4 rune hitrosti – + 10% hitrosti;
    • 2 rune zdravja – + 10% zdravja.

    Če ima vaš lik potrebno število run ene vrste (ne glede na njihovo redkost in kakovost), se dodatno poveča značilnosti tega parametra.

    Kako namestiti in odstraniti rune? V meniju rune izberite želeno runo v eni od šestih smeri in pritisnite gumb “Put” in nato “Confirm”. Vaš lik je zdaj opremljen s to runo. Če želite odstraniti runo, jo izberite in kliknite »Odstrani«. Nato potrdite svoje dejanje.

    Za zamenjavo rune je potrebno zlato. Za bolj ekonomično uporabo igralnih virov vnaprej premislite o vstavljanju run.

    Sistem za iskanje določenih run. Hitro lahko ugotovite, skozi katero poglavje kampanje morate iti, da dobite potrebne rune. Za iskanje pritisnite gumb “Zberi rune” na junakovem zaslonu pod runami. Preusmerjeni boste v meni rune, kjer morate klikniti “Poišči” in filtrirati svojo zahtevo po parametrih:

    • Oblika rune;
    • Vrsta rune;
    • Kakovost;
    • Redkost.

    Po določitvi parametrov pritisnite zeleni gumb »Poišči« na dnu zaslona. Videli boste seznam poglavij kampanje Invazija demonov, kjer lahko dobite zahtevane predmete.

    Možne glavne značilnosti run in primeri pravilne izbire

    Upoštevajoč možne osnovne značilnosti in pravilno lokacijo rune je treba pravilno kombinirati za določene znake. Možne glavne značilnosti run, odvisno od njihove smeri:

    • Severozahodna runa: ščit, škoda, učinkovitost, oklep, zdravje, odpornost.
    • Severna runa: škoda.
    • severovzhodna runa: hitrost, natančnost, škoda, ščit, zdravje, oklep.
    • jugozahod runa: ščit, zdravje.
    • Južna runa: kritična škoda, kritična možnost, ščit, škoda, zdravje, oklep.
    • Jugovzhod oklepna runa: oklep.

    Kaj vidimo iz vsega tega? Nekatere možne osnovne značilnosti run so enake, nekatere pa ne. Na primer, samo severovzhodna runa ima lahko glavno značilnost hitrosti, kar bo dobro povečalo hitrost lika na 16. stopnji črpanja.

    Nastavitev rune severovzhodne hitrosti bo koristna za znake z veliko škodo, na primer, Kayre ali Mark of Fao. Z njim bodo nekajkrat hitreje nanesli površinsko škodo. Ta runa je zelo koristna za zdravilce, da hitro postavijo ščite in ozdravijo zaveznike ali pa za tako počasne junake z ogromnim zdravjem, kot je Tromgar, da hitro izzovejo provokacijo in vso sovražnikovo škodo prenesejo nase.

    Južna runa je edina runa, ki ima lahko glavne značilnosti krit. priložnost in kritik. škodo. Zaželeno je za vse znake z močno škodo in lastnimi sposobnostmi za povečanje kritičnosti. priložnost in kritik. škoda (Kaira, Maar in drugi). Po obleki južne rune je kritik. priložnost / kritik. škode boste prejeli lik s skupnimi vrednostmi teh dveh parametrov (rune in njuni lastni).

    Severozahodna runa ima lahko glavne značilnosti učinkovitosti in odpornosti, kar povečuje možnosti, da junaki naložijo pozitivne ali negativne učinke. Takšna runa je zelo koristna za čarovnike in like, ki povzročajo škodljive učinke ali učinke dolgotrajne škode (omamljanje, zastrupitev, krvavitev, pekoč občutek). Koristno bo tudi za zdravilce, ki odstranijo te škodljive učinke in na ščit in regeneracijo uporabijo ojačitev.

    Upoštevajte, da je najtežje dobiti severozahodno runo. Najdete ga le, če zmagate v junaških bitkah, kjer je na dan le 5 brezplačnih poskusov.

    Dragon Champions: Skrivnosti uspešnih bitk

    Priprava

    Splošne smernice za team building Uspeh bitke je v veliki meri odvisen od tega, kako pravilno izberete svojo ekipo. Tu je nekaj pomembnih nasvetov za naše bralce:

  • Izberite pravega vodjo. Vodja ekipe ne sme biti le močan, ampak mora vsem svojim borcem dati tudi največje bonuse. Sestavite ekipo pod vodstvom, sicer bodo nekateri njeni učinki vodenja neuporabni.
  • Pazite na moč. Ko ekipo postavite, vedno vidite njeno splošno moč. Naj moč sovražnikove ekipe ne bo večja od vaše.
  • Glejte ocene. Izkušnje izkušenih lahko vedno izkoristite. Poglejte na zavihek “Ocena” in si oglejte VRHUNCE najboljših igralcev.
  • Pri oblikovanju bojne enote uporabite podatke o priljubljenosti znakov. Odraža željo določenega junaka s strani igralcev v različnih dejavnostih in tudi prikazuje, s katerimi zavezniki ga najpogosteje uporabljajo v bitki. Takšno ekipo morate samo sestaviti.

    Priporočila za vloge v ekipi. Najboljša ekipa bi morala izgledati tako: dva branilca (tanka) z dobrim HP-jem, da prevzameta in dva napadajoča junaka (trgovca s škodo) – za škodo sovražnikom. Ne pozabite na zdravnika. V ekipi poudarite količino škode in zmožnost branilcev, ki bodo izmenično odražali udarce in izvajali provokacijo na sebi, kar bo zdravilcu omogočilo, da se pozdravi.

    Bojna pravila in vmesnik

    Vaša ekipa in ekipa sovražnikov se nahajata na nasproti drug drugemu bojno polje. Vi ste na levi, sovražniki na desni. Junaki stavkajo po vrsti, odvisno od zapolnitve lestvice njihovega obrata. Predstavlja ga modra črta nad glavami znakov. Zelena vrstica je pokazatelj zdravja. Število segmentov, ki sestavljajo zeleno črto, prikazuje zdravstveno stanje znaka. Več segmentov, več zdravja ima.

    Junakov obrat je označen z zelenim krogom pod nogami. S klikom na njega izberete nasprotnika za udar. Izbrani sovražnik je označen z rdečim krogom, vendar ne pozabite: če si je kakšen nasprotnik zadal provokacijo, ga boste morali udariti le, dokler ne izteče število zadetkov provokacije.

    Udarec naredite z uporabo junakovih sposobnosti. Njihove ikone so prikazane spodaj desno in se spreminjajo glede na potezo določenega junaka. Vaša stavka je v tem, da izberete pravo sposobnost. Upoštevajte, da se nekatere dodatne sposobnosti zaračunajo šele po 1-2 zavojih. Dlje ko traja polnjenje, močnejša je sposobnost. Premislite, kdaj jih uporabiti. Bitka se šteje za zmago, če premagate vse sovražnike (ponastavite njihovo zdravstveno lestvico).

    Po bitki imate dostop do statističnih podatkov o junakih in sovražnikih: višini škode, prejeti škodi in celjenju v bitki. Te podatke uporabite za naslednje bitke, opazite, kateri junak je na bojnem polju slabši ali boljši. Morda bi bilo treba zamenjati nekoga v ekipi.

    Samodejni boj. Pri samodejnem boju se učinkovitost bitke zmanjša za 10–20%. Njegov trik je možnost prisilne provokacije na enega sovražnika. Če želite to narediti, po vklopu načina kliknite želenega sovražnika in ga držite s prstom. Na sovražnikovem obrazu se bo prikazal rdeč krog. Zdaj se bodo vaši junaki v samodejni bitki najprej spopadli z njim, nato pa prešli na druge sovražnike – šibkejše in bolj problematične (zdravilci, čarovniki).

    Nasveti za boj

    1. Preučite značilnosti in ubijte najnevarnejše. Seveda vse pride z vajo, vendar poskusite namerno preučiti sposobnosti sovražnikovih likov. Le tako lahko razumete, katerega sovražnika je treba najprej udariti. Če v sovražnikovi skupini vidite junaka, ki lahko s svojo opremo povzroči velike težave in naredi zelo resno škodo (na primer Rantu, ki lahko z zemljo prikliče zver Battlefooh ali Freezard), ga najprej ubijemo.

    Ranta oz. Kyra v sovražnikovi ekipi je vedno vaša prva tarča za uničenje. Prvi lahko prikliče Battlefuck, drugi lahko zaveznikom naloži učinek nevidnosti. Ne eno ne drugo ne sme biti dovoljeno! Izogibanje uporabi sposobnosti močnega nasprotnika v veliki meri zagotavlja uspeh v bitki.

    2. Druga tarča: neželeni nasprotniki. Zdravilne sposobnosti sovražnikovih zdravilcev in učinki dolgotrajne škode čarovnikov lahko izničijo vaše napore. Poskusite uničiti zdravilce in čarovnike, preden sovražni branilec sproži provokacijo na sebi! Šele v tem primeru bo škoda, ki jo povzročite, pomembna.

    3. Tretji cilj: Defender with Taunt. Ko so najbolj problematični sovražniki in drugi neželeni posamezniki uničeni, z motivom vrzite vso moč na sovražnikovega Defenderja. Če tega ne storite in celo ne ubijete zdravilcev, bo tak branilec sprožil provokacijo in jim omogočil, da brez težav ozdravijo tiste, ki ste jih tako pridno premagali. Spodnja črta: absolutno izguba vašega časa in živcev. Da bi to preprečili, upoštevajte vrstni red:

    • Najbolj “problematičen” znak;
    • Mag / zdravilec;
    • Branilec s provokacijo;
    • Drugi junaki.

    3. Uporabite provokacijo za najbolj črpane junake v ekipi. Samo branilec z ogromnim HP-jem in povečanim izogibanjem bo vzdržal vse, kar bi lahko drugega podrlo. Sproži provokacijo na zagovornika, medtem ko odvrača ogenj od prizadetih junakov in daje priložnost, da deluje kot napadalec – močan po sposobnostih, vendar ne najbolj odporen na škodo. Tako boste v enem zavoju dosegli dva cilja – preprečili smrt junaka in poskrbeli za spektakularen napad.

    4. Pravočasno ozdravite junake. Ne uporabljajte samo zdravilnih lastnosti zdravilca. Počakajte, da bodo zavezniki imeli manj kot polovico zdravja. V Stolpu igrajte čas, da boste zdravilcu omogočili dodaten obrat. V nobenem primeru ne končajte boja, če vaša ekipa potrebuje zdravljenje! Če boste uničili zadnjega sovražnika, boste šli v naslednje nadstropje z najmanj zdravja, kar je zelo nezaželeno.

    5. Ne paničite in ne hitite. Ne pozabite, da bitka ni pravočasna (razen Arene). Razmislite o svojih potezah, kajne Porazdelite vloge likov in v kombinaciji uporabite njihove sposobnosti, da boste kar najbolje izkoristili vsakega. In kar je najpomembneje – ne dovolite, da vaši liki umrejo. Spremljajte njihovo zdravje, pomagajte in ozdravite tiste, ki so hudo prizadeti.

    Dragon Champions: Funkcije načina kampanje

    Campaign One in glavna dejavnost igre. Tu lahko dobite glavne vire za črpanje junakov in njihovih sposobnosti. Trenutno so v igri tri kampanje:

  • Dawn of the Order. Na voljo od začetka igre. Zaplet: Prestolonaslednik Darian in red rešita oddaljeno človeško vas pred napadom klanov. Dlje kot traja njihovo poslanstvo, več nevarnosti je pred njimi.
  • Fury of the Clans. Za odklepanje potrebujejo 3 junake klana. Zaplet: resnična zgodba klanov Wasteland, ki osvetljuje resnico o njenih navijačih;
  • Demon Invasion. Na voljo po doseganju 15. ravni računa. Zaplet: Kult brezimnih in demonov je prisilil Red in Klane, da so na reševanje sveta gledali na povsem nov način. Razmišljanja še zdaleč niso edina težava, s katero se srečujejo junaki.
  • Vsaka kampanja je razdeljena na dejanja, dejanja pa na ravni. Pred začetkom bitk boste med liki našli ploskveni dialog, ki nadaljuje zgodbo. Dialoge lahko preskočite, vendar jih je bolje gledati, da ne izgubite pripovedne niti. Včasih se dialogi nadaljujejo po bitki.

    Kampanja Demon Invasion je edina dejavnost v igri, kjer lahko osvojite rune za nadgradnjo svojih junakov.

    Ravni. Ravni sta dve: navadne bitke in junaške bitke, kjer lahko dobite junakove kamne. Običajne ravni so na kartici dejanj označene s številko, ravni z junaškimi bitkami pa so dodatno označene z avatarjem ustreznega lika. Na teh ravneh je šef in jih je težje izpolniti.

    Vsak dan je 5 brezplačnih poskusov za dokončanje junaške bitke, vendar so dobitki v takih bitkah s kamni junakov naključni.

    Energija. Vsaka bitka porabi določeno količino energije, in sicer:

    • 6 enot – običajna bitka dejanja;
    • 12 enot – junaška bitka.

    Pridobite 60 točk. brezplačna energija vsak dan od 12:00 do 14:00, od 18:00 do 20:00 in od 21:00 do 23:00 v rubriki “Dnevne naloge” (zeleni gumb spodaj desno v glavnem meniju). Za ogled oglasov hkrati boste prejeli dodatnih 60 enot.

    Zvezde. Rezultat boj v kampanji je število zvezd, ki zasvetijo nad nivojem dejanj. Če noben od vaših junakov v bitki ni umrl, zasvetijo tri zvezde. Če ne brez izgub – dve ali ena.

    Poskusite se rešiti bitk s tremi zvezdami. To odpira možnost samodejne bitke v tej misiji – ponovljene samodejne zmage s prejemom nagrad. Uporabite funkcijo samodejne bitke, če želite ponastaviti nakopičeno energijo ali pridobiti veliko izkušenj z igralci, če želite nadgraditi svoj račun.

    Nagrade . Ogledate si lahko morebitne nagrade za zmago pred bitko. Upoštevajte: to so le verjetnosti, ob koncu bitke se lahko izkaže, da so nagrade povsem drugačne! Za zmago vedno dobiš izkušnje. Nekatere nagrade so na voljo samo pri prvem predvajanju.

    Zelene pike na ikonah za nagrado pomenijo, da ti predmeti potrebujejo vaše junake. S klikom na ikono lahko vidite značilnosti predmeta in kateri junaki ga potrebujejo.

    Borci v kampanji. Upoštevajte, da lahko v Zori reda in besu klanov sodelujejo samo borci, ki pripadajo njihovi frakciji: Red ali Klan. Če si želite ogledati, kateri junaki se lahko borijo v teh akcijah, kliknite ikone čelade na njihovih splošnih prispevkih v meniju kampanje. Vsi liki lahko sodelujejo v invaziji demonov, vendar ne nižje od 12. stopnje črpanja.

    TOP-10 znakov za kampanjo. Ta ocena znakov je bila pripravljena na podlagi preferenc TOP igralcev:

  • Patriarch Qi;
  • Kaira;
  • Hardork;
  • Ugotovitev;
  • Solius;
  • Cruelle;
  • Tromgar;
  • Keen Lee;
  • Freezard;
  • Ember.
  • Dragon Champions: Sprehod skozi stolp

    Pravila. Stolp se odpre, ko igralčev račun doseže raven 35, in je 12-nadstropni stolp s prostori, v katerih so sovražniki. Da bi jih premagali, morate izbrati najbolj odporno ekipo junakov in razmisliti o bojni strategiji, ki temelji na značilnostih vaših nasprotnikov.

    Skupno je 18 bitk: 12 glavnih (v vsakem nadstropju) in 6 dodatnih (v stranskih sobah na 3, 6 in 9 nadstropij). Imate dan za dokončanje. Višje kot so tla, močnejši so sovražniki. Moč sovražnikov je odvisna od parametrov vašega računa in se povečuje vzporedno s črpanjem junakov!

    Junakom je v Toweru ostalo samo še eno življenje. Premrli lik bo odklenjen šele naslednji dan, ko s klikom na zeleni gumb v zgornjem levem kotu zaslona posodobite potek poteka stolpa. Ni pomembno, ne glede na to, ali ste prišli do 12. nadstropja ali ne.

    Stranske sobe v 3., 6. in 9. nadstropju niso obvezne, vendar zelo priporočljive za mimo. Zanje lahko dobite najvišje nagrade, vendar ne pozabite – tja lahko hodijo samo junaki, ki izpolnjujejo zahteve glede rase in frakcije.

    Nagrade. So precej radodarni, zlasti v dodatnih sobah. Na splošno lahko za prehod Towerja dobite: zlato, drakoje, kovance trgovine Tower, drobce junakov, tome izkušenj, kamne junakov in zvitke sposobnosti.

    Prehod. V glavnem meniju igre izberite “Tower” … Če je to vaš prvi vhod, boste v središču zaslona videli svoje sovražnike iz prvega nadstropja, levo diagram stolpa, desno značilnosti sovražnika in spodnji desni gumb »Combat«. Kliknite gumb “Fight” in nadaljujte z izbiro svoje ekipe. Ko je ekipa sestavljena, znova pritisnite gumb “Fight” in nadaljujte v bitko. Vsako nadstropje bo imelo svoje sovražnike in zanje lahko vsakič zamenjate svojo ekipo.

    Odstotek opravljenih cehovskih nalog je odvisen od prehoda stolpa s strani vas in vaših cehovskih članov, kar je pomembno za prejemanje nagrad. Prav tako samo tu zaslužite premijsko valuto za trgovino Tower, kjer lahko kupite junaške kamne in dragoceno opremo na visoki ravni.

    Dragon Champions: Arena Battles

    Pravila. Arena se odpre na ravni 25 … Tu se borite proti ekipam pravih igralcev. Boj traja 5 minut. Če boste zmagali, boste prejeli rang nasprotnika in on je vaš. Če izgubite, bo vaš čin ostal nespremenjen. Nagrada za zmago v Areni se pošlje na pošto vsakih 24 ur. Na dan lahko vodite 5 bitk. Novo bitko lahko vodimo v presledkih 10 minut ali pred rokom, vendar za plačilo 25 drakojev.

    Areno vsak dan dokončajte. Prosimo, upoštevajte: bitke v Areni so na seznamu dnevnih opravil.

    Nagrada. Nagrada za zmago: drakoni in rubinasti gladiatorji. Slednje v trgovini Arena uporabljajo za nakup kamnov junakov. Velikost nagrade je odvisna od vašega trenutnega uvrstitve v Areni.

    Nianse. Zmaga v Areni ni ocenjena z zvezdicami. Tu je glavno, da zmagamo in si zavzamemo dober uvrstitev. Za lažje izvajanje naredite naslednje:

    • Borite se ročno. Upoštevajte, da samodejni boj zmanjša učinkovitost boja. V Areni izberite ročni način, da boste samostojno premišljevali o taktiki in imeli ves postopek v svojih rokah.
    • Osredotočite se na oceno. Imate dostop do ocene najboljših igralcev v Areni in njihovih ekip. Spoznajte ga, primerjajte, se učite iz izkušenj. Visoko mesto igralca v Areni je pokazatelj, da je ekipa, ki jo je sestavil, tukaj zelo učinkovita.
    • Iščite nasprotnike z dobrim uvrstitvijo. Ne pozabite na pravila. Ko zmagate, se spreminjate s sovražnikovim činom! Poiščite donosne tekmece, posodobitev iskanja v Areni je brezplačna.

    TOP-10 junakov za Areno. Za vas smo sestavili seznam junakov, ki jih najpogosteje odpeljejo v Areno. Uporabite ga pri oblikovanju ekipe:

  • Findel;
  • Kyra;
  • Cruelle;
  • Revol;
  • Tromgar;
  • Freezard;
  • Solius;
  • Amber;
  • Puncherface;
  • Baby Batty.
  • Dragon Champions: Guild Guide. Značilnosti cehovskih napadov

    Zakaj se pridružiti cehu? Lahko se pridružite prednostnemu cehu ali samodejno vstopite v naključni, ko dosežete 25. raven računa. Upoštevajte, da je v tej igri vse medsebojno povezano, uspeh drugih pa je odvisen od aktivnosti enega.

    Aktivni člani ceha se pogosto borijo v stolpih in v kampanjah, s čimer zaslužijo energijo napadov za svoj ceh. To vam pomaga dokončati cehovske naloge, sodelovati v cehovskih racijah in pridobiti enotne smaragde za trgovino cehov. V šibkih cehih ne boste videli nobenega napredka, zato je zelo priporočljivo, da ste le v sposobnih cehih, kjer ljudi resnično zanima igra.

    Če si želite ogledati najmočnejše cehe, uporabite gumb “Ocena”. Tako boste videli, kateri močni cehi ustrezate zahtevam. Če se izkaže, da je šibka, zapustite svoj ceh in se pridružite naprednejšim. Ne pozabite na svoje ugodnosti!

    Ocena članov ceha. Člane svojega ceha lahko “razvrstite” glede na različne parametre. Če želite to narediti, pojdite v meni ceha in kliknite gumb “Filter” na vrhu zaslona na desni (glej posnetek zaslona). Udeležence si lahko ogledate po njihovi aktivnosti v igri, največji moči ekipe, vseh junakih, skupni količini napadov in dnevni energiji napadov.

    Trgovina. Junaški kamni in strelivo se prodajajo v trgovini Guild za posebno cehovsko valuto – Unity Emeralds. Pridobijo jih v cehovskih napadih.

    Cehovski klepet. V klepetu lahko izveste o pomembnih dogodkih članov ceha in dobite dragocene nasvete svojih tovarišev. Če česa ne razumete v igri, vas prosimo, da vprašajte v klepetu ceha, vam bodo pomagali. Vsa sporočila cehovskega klepeta so prikazana na dnu zaslona.

    Cehovski vpadi To so posebne bitke s sovražnimi zmaji in njihovimi sluge, ki jih vodite kot član ceha. Vsaka bitka porabi energijo napadov. Zavihek racije se nahaja pod zavihkom ceha v glavnem meniju igre. Racije so aktivne 7 ali več dni, imajo zahteve glede zvezdic sodelujočih junakov in priporočila za njihovo opremo in črpanje.

    Ne boste mogli sodelovati v cehovskih racijah, če vaši junaki nimajo zahtevanega števila zvezd.

    Zmagovalni napadi vas bodo nagradili z zlatom, enotnimi smaragdi in dragoceno opremo. Sovražniki, vse zahteve za junake in nagrade si lahko ogledate vnaprej. Velikost nagrad je odvisna od škode, povzročene sovražnikom. Dnevno število poskusov v napadih je 5.

    TOP-10 junakov za cehovske napade:

  • Freezard;
  • Findtel;
  • Kyra;
  • Ranta;
  • Hardork;
  • Solius;
  • patriarh Qi;
  • Ember;
  • Master Duo;
  • Yohji.
  • Kako dobiti energijo za napad? Energija napadov je odvisna od porabe običajne energije za prehod v kampanjskih bitkah. Vsak član ceha prispeva k kopičenju napadov in ga lahko podari za izpolnjevanje cehovskih nalog.

    Dragon Champions: Pregled izziva igre

    Izzivi so priložnost, da dobite manjkajoče predmete za junake. Preizkusi potekajo v določenih dneh v tednu:

    • ponedeljek in četrtek: Bitka utrjena, preizkus trdnosti;
    • torek in petek: Zlata mrzlica, preizkus gibčnosti;
    • sreda in sobota: Izpopolnite spretnosti, preizkusite um.

    Vsi izzivi so na voljo v nedeljo.

    Vrste izzivov, nagrade in zahteve. Skupno obstaja 6 vrst izzivov:

  • Battle Temper. Glavne nagrade: Tomi izkušenj. Sodeluje lahko vsak junak.
  • Preizkus trdnosti. Glavne nagrade: oprema za branilce in bojevnike. Sodelujejo lahko samo borci in taktike.
  • Izpopolniti spretnosti. Glavne nagrade: zvitki sposobnosti. Vsak junak lahko sodeluje.
  • Gold Rush. Nagrada: Gold. Sodeluje lahko vsak junak.
  • Preizkus gibčnosti. Glavne nagrade: Ranger in taktiška oprema. Sodelujejo lahko samo zdravilci.
  • Preizkus uma. Glavne nagrade: oprema za zdravilce in čarovnike. Sodelujejo lahko samo branilci.
  • Ravni izzivov in vstopnice. Izzivi imajo težavnostne stopnje. Višja kot je raven, večjo nagrado boste prejeli ob zmagi, vendar ne pozabite: visoke stopnje težavnosti se bodo odprle šele, ko bo vaš račun dosegel določeno stopnjo črpanja. Vstopnice za izzive se uporabljajo za vnašanje v izzive. Skupaj imate tri vstopnice. Vsak opravljeni izziv porabi eno vstopnico.

    Vstopnica za izziv se porabi samo, če dobite bitko. Če izgubite, boste neuporabljeno vozovnico obdržali! Igrajte skozi najtežje razpoložljive izzive in si prislužite najvišje nagrade!

    Priložnosti za samodejni boj. Če dobite bitko s tremi zvezdicami (ko noben od petih junakov ekipe ne umre), se boste lahko samodejno borili. Pritisnite gumb “Autoboy” in drsnik premaknite na želeno število bitk, kjer želite uporabiti funkcijo. Tako kot pri ročni bitki se tudi za samodejno bitko uporablja 1 izziv.

    Prosimo, upoštevajte, da lahko nekatere nagrade zberete le enkrat, po prvi zmagi. Število zvezd na koncu bitke ne vpliva na velikost nagrade.

    Dragon Champions: Lastnosti dogodkov

    Redni dogodki V njih sodelujejo vsi igralci, ne glede na njihovo raven. Pogosti dogodki se osredotočajo na različna dejanja v igri, na primer na porabo zlata, tomov izkušenj itd.

    Epski in legendarni dogodki. Imajo zahteve za podajanje in odklepanje, ko igralec doseže zahtevano raven račun. Tu se morate boriti za kamne junakov in druge dragocene nagrade. Tu je mogoče odkleniti določene junake (epske ali legendarne), odvisno od vrste dogodka. Vsak dogodek ima več stopenj, ki segajo od najlažje do najtežje.

    Višja kot je stopnja, več junaških kamnov boste prejeli za dokončanje, naslednjo stopnjo pa lahko začnete šele po zaključku prejšnje. Ponovno je možna bitka na zaključeni stopnji, vendar ne pozabite: v dogodkih ni samodejne bitke, večino nagrad pa je mogoče pobrati šele po prvi zmagi.

    Ne porabite energije za sodelovanje v bitkah na dogodkih in se ne omejujete v poskusih dokončanja, tako da lahko borite se, kolikor želite. Za izvedbo etape boste prejeli celo nagrado tudi z eno zvezdico.

    Osebni dogodki za začetnike :

  • “ATOM ustvarjanje”: zbirka podrobnosti in odklepanje novega junaka: Atom;
  • “Rise of Kaggi”: rekrutiranje modrega krokarja Kaggija v vašo četo;
  • “Čiščenje Koradorja”: pridobivanje zlata in zvitkov sposobnosti, čiščenje Koradorja iz Kulta.
  • Dva osebna dogodka vam omogočata, da v ekipo pripeljete dva nova junaka: Atoma in Kaggi. Tu greš skozi faze, na poti se učiš zarote in zbiraš kamne teh junakov. Tudi za zmage lahko dobite igralčevo izkušnjo, drakoje, zlato, tome izkušenj itd. V “Čiščenju Koradorja” je donosna priložnost, da dobite potrebno zlato in zvitke sposobnosti ter, kar je še pomembneje, izkušnje za izravnavo računa.

    Vsekakor se udeležite osebnih dogodkov za začetnike! To je velikodušna gesta igre z dobro priložnostjo, da se že v zgodnjih fazah izenačite in v ekipo vključite junake, ki jih bo v prihodnosti težko dobiti!

    Dragon Champions: Kako poravnati svoj račun?

    Račun. Prijava v igralni račun je v zgornjem levem kotu. Vsebuje vaše ime igralca, ID, raven računa, ime ceha, moč vseh junakov in druge značilnosti. Pet najmočnejših znakov v tem trenutku je prikazanih na desni. Ime igralca lahko spremenite s klikom na ikono pred njim, avatar pa med slikami, ki jih odprete in prečrpate junaki, tako da izberete novo.

    Raven računa in izkušnja igralca. Označeno na avatarju na vrhu levi kot. Najvišja raven računa je 80. Narašča, ko igralec pridobi izkušnje. Napredek pri pridobivanju izkušenj je prikazan kot zelena vrstica na vrhu zaslona, ​​kjer je prva številka pridobljena izkušnja, druga pa količina izkušenj, potrebnih za prehod na naslednjo raven računa. Izkušnje je mogoče pridobiti:

  • z izpolnjevanjem dnevnih nalog;
  • z udeležbo v kampanjskih bitkah;
  • z udeležbo v dogodkih. … Tudi največje črpanje junakov je odvisno od ravni računa. Ne morete jih izravnati nad raven računa.

    Dragon Champions: Quests – Vir izkušenj

    Vrste gostov . Kliknite zeleni gumb “Daily Quests” na glavnem zaslonu igre. Tukaj boste videli 4 zavihke:

  • Dnevne naloge;
  • Misije;
  • Dosežki:
  • Guild Quests.
  • Nagrade za dokončanje vse naloge je treba prevzeti ročno! Preverite razdelek o nalogah. Rdeče pike na zavihkih pomenijo, da morate dobiti nagrado.

    Dnevne naloge. Dnevne naloge se opravijo čez dan. Za izvedbo vsake naloge se podeli nagrada, vključno z izkušnjami. Če jih vse izpolnite v 24 urah, boste prejeli najbolj dragoceno nagrado: 5 herojskih kamnov, 150 izkušenj, zlato, drakoje in karte za avto. Opolnoči po moskovskem času se števec dnevnih opravil ponastavi in ​​znova začne šteti napredek pri dokončanju.

    Dokončanje dnevnih opravil je najboljši način za nadgradnjo računa in povečanje igralnih zmogljivosti. Izpolnjujte jih vsak dan.

    Misije. Misije so različne naloge v igrah, večinoma povezane s črpanjem junakov, njihovim opremljanjem, izboljšanjem run itd. Vsaka stopnja igre ima svoje število misij, niso ponastavljene in nimajo časovne omejitve za prehod. Za izvedbo vsake misije lahko dobite zlato, drakoje, herojske kamne, opremo in zvitke sposobnosti.

    Poskusite opraviti čim več misij in zanje pridobite nagrade, še posebej na začetku igre. Misije so dobra rešitev za začetnike, da razvijejo svoje like, hkrati pa prejmejo nagrade za nadaljnje črpanje.

    Dosežki. Nagrada za dosežek v igri se podeli, ko je določena naloga končana. Dosežke, ki so na voljo za dokončanje, si lahko ogledate in zbirate nagrade, tako da kliknete gumb “Dnevne naloge” in izberete zavihek “Dosežki” ali kliknete gumb “Dosežki” v levi stranski vrstici.

    Rdeča pika na levi stranski vrstici nasproti besede ” Dosežki “vas dodatno obvesti o novih zaključenih dosežkih in nagradah.

    Cehovske naloge. Napredek na cehovskih nalogih je odvisen od aktivnosti članov ceha v bitkah v kampanji in pri prehodu Stolpa. Vsak udeleženec prispeva k izpolnjevanju teh nalog. Če jih s skupnimi močmi uspete dokončati v 24 urah, boste prejeli nagrade, vključno z izkušnjami in junaškimi kamni. Naloge cehov vključujejo:

  • Zbiranje dnevne energije napadov. Energijo napadov lahko dobite s porabo energije za dokončanje bitk v kampanji. Naloga bo dokončana, če bodo člani ceha čez dan vodili aktivne boj v kampanjah.
  • Zmage v stolpu. Naloga bo dokončana, ko bodo člani ceha dosegli zahteve za dnevne zmage v stolpu.
  • Dragon Champions: Trgovine v igrah in ustrezna donacija

    Kateri je najboljši nakup na trgu? Najpomembnejša trgovina v igri je Market. Tu boste najpogosteje kupovali bojno opremo za junake. Če želite hitro krmariti po ponudbah, kliknite kateri koli element in si oglejte njegov opis.

    Najprej kupite izdelke, označene z zelenimi pikami. Pomenijo, da zdaj eden od vaših likov potrebuje ta element, da jih opremi.

    Ni priporočljivo kupovati vstopnic za avto bitko z Dracoini – ob zmagi v bitkah jih lahko dobite brezplačno. Kar zadeva nakup junaških kamnov, jih je bolje narediti v poznejših fazah igre – ko imate junake s 6 in 7 zvezdami, ki jih tvorijo ekipe za različne dejavnosti. Na začetku igre, ko glavni sklop likov ni prečrpan, bo nakup kamnov neuporaben in vam nikakor ne bo pomagal napredovati.

    Kaj je najbolje kupiti v drugih trgovinah? Cehovske trgovine, arene, turnirji, Stolpi in zvezde se odprejo, ko ste v igri že nekaj dosegli in ste resno napredovali. Tu je še ena taktika nakupovanja – bolj donosno je najprej kupiti herojske kamne za posebno valuto trgovine. Druge ponudbe lahko brezplačno dobite v bitkah ali kupite na trgu za zlato, ki ga je veliko lažje dobiti kot na primer smaragde enotnosti za trgovino cehov.

    Donirajte

    Banko. Dracoine lahko kupite za pravi denar. Če želite to narediti, pojdite na zavihek “Banka” v trgovini ali kliknite “Banka” v stranskem meniju na levi. V banko lahko vstopite tudi s klikom na številčno oznako svojih drakoinov na vrhu zaslona.

    Najdonosnejši nakup drakoinov je mesečna nagrada. Z nakupom prejmete 800 drakoinov plus 200 drakoinov dnevno v 30 dneh od datuma nakupa! Skupaj boste prejeli 6800 drakoinov.

    Bonus za prvo plačilo. Igra podpira nove donatorje in jim nudi “Bonus za prvo plačilo”. To pomeni, da boste prvi nakup katerega koli kompleta drakonov prejeli v dvojnem znesku.

    Če ste aktiven donator, začnite nakupe v banki od najmanjšega do največjega. To vam bo prineslo največje možno število drakojev.

    Dragon Champions: Final Tips

    Dragon Champions je zelo lepa, lepo izžrebana igra z zanimiv svet in dialogi. Za igralce, ki imajo radi zgodbe, bo to pravo darilo. Na koncu smo za vas pripravili nekaj nasvetov. .

    1. Uporabite namige. Ali ste v glavnem meniju ali na zaslonu junakov videli rdeče pike? Čas je, da se udeležite dejavnosti, izberete nagrado ali nadgradite junaka.

    2. Zberite dnevne nagrade. Zelo pomembno je, da se vsak dan prijavite v igro. Le tako boste prejeli vse dnevne nagrade, vključno z največjimi, ki izpadejo ob koncu igralnega meseca – veliko drakonov, junaških kamnov in redkih run.

    3. Odprite brezplačne skrinje. Vsake 4 ure se vam prikaže brezplačna skrinja s predmeti za junake in zlatom. Skupaj se lahko nabereta do 2 prosta skrinja. Poskusite se prijaviti v igro vsaj enkrat na 8 ur, da ne boste zamudili priložnosti, da jih vse odprete.

    4. Sodelujte v promocijah. Tam se pogosto prikažejo najbolj donosne ponudbe za donacije.

    5. Preverite nabiralnik. Uprava je radodarna z darili. Ob praznikih ste lahko zelo zadovoljni z dragocenimi nagradami.

    6. Vklopite obvestila v igri. Z njimi ne boste zamudili začetka promocij, prejemanja novih nagrad, brezplačnih skrinjic in polnjenja energije, tudi ko ste brez povezave.

    7. Ne pozabite na varnost. Ne pozabite povezati računa z računom Google Play in Facebook. Tako se boste zaščitili pred nepričakovanimi ponastavitvami napredka igre v primeru težav z napravo in svoje podatke lahko vedno obnovite.

    Avtorji članka: Nadežda D., Yar