Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Phantasmat: The Dread of Oakville – Popolna predstavitev z namigi in ugankami

Članek opisuje popolno in podrobno predstavitev igre s slikami. Podan je pregled vseh skrivnosti, nasvetov, taktik in lastnosti mehanike iger od začetka do konca.

Vsebina članka

  • Splošni nasveti
  • Poglavje 1: Žičnica
  • Poglavje 2: Dvorec Grimes
  • Poglavje 3: Ob jezeru
  • Poglavje 4. Navijalni hodnik
  • Poglavje 5: Podstrešje
  • Poglavje 6: Vrt za meditacijo
  • Splošni nasveti

    To je uradni vodnik za Phantasmat: Dread of Oakville.

    Ta priročnik ni bo prikazano, ko boste želeli lokacijo povečati; posnetki zaslona bodo prikazali vsako sceno s povečavo.

    Uganke skritih predmetov se imenujejo HOP. Ta priročnik ne bo prikazal posnetkov zaslona HOP, vendar vam bo povedal, kdaj je HOP na voljo in kakšen bo inventar, ki ga boste prejeli od njega.

    Z zemljevidom hitro pridite do lokacije.

    Poglavje 1: Žičnica

    Odprite pokrov; vzemite ZRAČNI ROG in odgovorite na klic; dvignite LANTERN (A).

    Uporabite LANTERN (B) za HOS; igrajte se, da dobite usnjeno torbico.

    Odprite USNJENO ZALOGO; preberite opombo in vzemite CROZS FRAGMENTS CITY (inventar).

    Oglejte si opombo (C).

    Vzemite emblem ladje (D); Postavite FRAGMENTE KRIŽA MESTA za sestavljanko.

    Rešitev: Zamenjajte zunanje kose, kot je prikazano (E). Nato izberite: 3-2-F-5-4-3-F-1-2-3-F.

    Pojdi naprej.

    Pogovorite se z deklico.

    Vzemite GASILO (G) in BOOMERANG (H).

    Uporabite ROG (I); odstranite liste (1-4) in vzemite MARMORNO OBJEMO (J). Pritisnite puščico (K).

    Pojdite naprej.

    Vzemite žebelj (L). Poglejte ID (M) in stresite torbico (N) za HOS. Predvajajte jo, da dobite ROČEN LOSION.

    Vzemite KODO (O).

    Oglejte si dve opombi (PQ).

    Uporabite BOOMERANG, da dobite EMBLEM WAVE (R ).

    Namestite MARMORNI VENTIL (S); vzemite LUNO 1/2 (T).

    Sestop.

    Z REŽICO ZA ROČO dobite REZALO (U).

    Hodite naprej.

    Uporabite REZALO (V) in pojdite levo.

    Vzemite KOS MESTA (W ). Postavite EMBLEM ZA LADIJO in AVTOMOBIL (X); vzemite Šminko (Y).

    Uporabite NAJFILIJO; vzemite RIBLJI KOPEK in KAMENI CVET (Z).

    Pojdite dol.

    Postavite KAMENI CVET (A); premaknite liste in vzemite ACETONE (B).

    Uporabite šminko (C); vzemite RAVEN PERO (D).

    Sestop.

    Uporabite ACETONE in PROSTORSKO OBLIKO; vzemite Ščetko z lepilom (E).

    Premaknite liste. Uporabite RAVEN FEHER 3x; 3x izberite raztrgane koščke, da prejmete PLAŠČNI PLAKAT (F).

    Igrajte sestavljanko. Rešitev (G). Vzemite MREŽO.

    Pojdite na Kamniti most.

    S strganega plakata vzemite MOUN 2/2. Izberite koščke in uporabite ŠČETKO Z LEPILOM; vzemi PRAZNO pogrešano osebo (inventar).

    Daj plakat pogrešane Jamesu in se pogovori z njim (H).

    Vrzi NETO (I); vzemite znak (J) za HOS; igrajte se, da dobite SKAKALNE KABELE.

    Sprehodite se navzdol in pojdite desno (K).

    Uporabite JAMPER KABELE (L).

    Vzemite KOVINSKO PIN (M) in VELIKI SKRB (N).

    Odstranite rože; uporabite RIBO in vzemite TALKUMSKI PRAH (O).

    Postavite KODO. Raztopina (P); vzemite ZLOŽLJIVO LOPATO.

    Vzemite pohodno palico (Q). Postavite 2 LUNI za uganko (Q1).

    Rešitev (1-8).

    Vzemite POLICIJSKO POROČILO in VLAK (R ).

    Vrnite se na Kamniti most.

    Uporabite zložljivo lopato; vzemite RAVNINO (-E).

    Rešite okrašeno sestavljanko skrinj (inventar).

    Rešitev ena (T).

    Rešitev druga (U). Postavite RAVAN in VLAK (V); vzemi CARRIER.

    Sestop.

    Postavite CARRIAGE (W) in pojdite naprej.

    Prijavite policiji v Josie.

    Vzemi MARMORNI ORNAMENT 1/3 (X). Uporabite POHODNO palico; vzemite ORNAMENT ŽOGE (Y).

    Odprite vrata. Preberite opombo in vzemite PRAZEN JAR (Z).

    Vrnite se na ploščad žičnice.

    Postavite ORNAMENT ŽOGE (A) za Scena skritih predmetov: igrajte se, da dobite SEA

    Vrnite se na posestvo Grimes.

    Postavite MORSKEGA KONJA (B); vzemite jedkan PIECE (C). Uporabite smukec v prahu; pritisnite tri gumbe (D).

    Pojdite skozi vrata.

    Poglavje 2: Grimes Estate

    Odpri vrata; vzemite MARMORNI ORNAMENT 2/3 (E).

    Uporabite gasilni aparat; dvignite SHEET MUSIC (F).

    Postavite jedkani KOS za sestavljanko (G).

    Rešitev (1-13).

    Vzemi KLADIČNO KLADO.

    Izbriši opombo; vzemi KLAVIRSKO ŽICO (H).

    Pojdi (jaz).

    Vzemi KROB (J) .

    Izbriši list; vzemite LUTKO (K).

    Spustite zaslon (L).

    Vzemite ROKO ZA IGRAČE (M).

    Namestite KLIMATIČNA KLADA in KLAVIRSKO ŽICO (N). Postavite LISTNO GLASBO (O) in izberite kladiva. Vzemite MARMORNI ORNAMENT 3/3 (P).

    Pojdite dol.

    Postavite METKO, da dobite Puška (Q).

    Postavite 3 MARMORNE ORNAMENTE (R) in pojdite naprej.


    Pritisnite stikalo (S).

    Dotaknite se lutke na levi in ​​desni. Pogovorite se z deklico (Vivienne).

    Premaknite deske; vzemite LASSO vrv in les (T). Postavite PRAZNO KOSILO (U).

    Vzemite LANDING CUP (V).

    Postavite LUTKO (W); vzemite FILMSKI KOLUT (X). Postavite ROKO IGRAČE (Y); vzemite AVTOMOBIL (Y1).

    Usmerite puško (Z) in jo ustrelite za HOS; igrajte se, da dobite lečo projektorja.

    Vrnite se v solarij.

    Namestite FILMSKI KOLUT in PROJEKTORSKO LEČO (A).

    Premakni tuljavo; vzemite SIMBOL OROŽJA in GUMENO CEV (B).

    Spustite se.

    Postavite OROŽJSKI SIMBOL; vzemite FLINT (C). Premakni knjigo in pismo; vzemite AUDIO TRAK (D).

    Hodite naprej.

    Vstavite GUMENO CEV (E); vzemite posodo za gorivo.

    Vrnite se v solarij.

    Postavite LES (F), AVTOMOBIL (G) in AUDIO KASETO (H).

    Izberite 1-4.

    Odprite in postavite (5-7). Izberite veliko drevo (modro). Izberite ujemajoče se pare dreves (8–10).

    Kliknite dnevnik (11).

    Vzemite lijak (12).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Postavite lijak (I) in uporabite KONČICO ZA GORIVO.

    Vzemite KARTICO ZA GOSTE in OKNO (J). Uporabite STIKALO ZA OKNO (K).

    Kroglico kliknite trikrat, ko je na sredini (L).

    Na zaslonu izberite zemljevid. Pojdite navzdol in pojdite desno.

    Premaknite opombo (M) in očistite KARTICO GOSTOV (N). Vstopite v žičnico.

    Poglavje 3: Ob jezeru

    Vzemite LUTKO GREGORIA (O). Uporabite SACTION COP (P); vzemite OBROČEK SIGNETA (Q).

    Vzemite GARGOYLE 1/3 (R).

    Vzemite KOVINSKI MARKER (S) in ČRPALKO (T). Uporabite KOVINSKI PIN (U).

    Pojdite (V).

    Vzemite hobotnico (W).

    Preberite opombo (X).

    Uporabite OBROČ SIGNETA; dvignite shemo žerjavov (Y).

    Pojdite (Z).

    Vzemite GARGOYLE 2/3 (A) in RIBOLOVNO LINO ( B).

    Postavite hobotnico; premaknite predmete in vzemite LIFE (C).

    Pojdite navzdol.

    Postavite VARILO ŽIVLJENJA in uporabite ČRPALKO (D) za HOS. ; igrajte se, da dobite SAND.

    Vrnite se v čolnarno.

    Postavite KOVINSKI MARKER, SHEMO ŽERJANA in SAND za sestavljanko (E).

    Dvignite koščke (F) in jih položite na zobnike na deski v vrstnem redu 1-5. Nato izberite marker (G) in nato brusilnik (H).

    Dobite COG.

    Pojdite navzdol.

    Postavite COG (I).

    Vnesite (J).

    Odprite vrečko (K); preberite opombo in vzemite OBSIDIANOVO LUČJO (L).

    Uporabite LASSO vrv (M). Izberite puščico gor. Uporabite FLINT (N). Odprite škatlo in vzemite EYE EYE (O). Puščica dol.

    Pojdi dol.

    Uporabite rezilo Obsidian; vzemite ELEKTRIČNI TRAK in RIBOLOVNO VODO (P).

    Pojdite do čolnarne.

    Postavite EYE. vzemite DEL TOTEM (Q). Postavite TROFEJSKO RIBOLOVNO LOVO (R); vzemite LESENO FIGURO (-E).

    Uporabite ELEKTRIČNI TRAK (T). Poglejte namig (U). Vnesite 4735 (V). Vzemite ANTIČNI glif (W).

    Vrnite se v jamo.

    Postavite LESENO FIGURO (A).

    Kipe obrnite naprej (BC) za HOS (D); igrajte se, da dobite figuro pajka.

    Vzemite ŽICO IZ FIGURE PAJKA (inventar).

    Postavite ANTIČNI glif; vzemite Upognjen ročaj (E).

    Postavite TOTEM-KOT (F); vzemite MALI BOBEN (G).

    Pojdite dol.

    Namestite UGOTENO GUMBO (H) in privijte pokrov nazaj; vzemite GARGOYLE 3/3 in LESENO LEPILO (I).

    Pojdite dol.

    Postavite 3 GARGOYLES; vzemite ČELADO KRIŽ (J).

    Postavite MALI BOBEN (K); zavzemite MORSKO PEČAT (L).

    Postavite MORSKO PEČAT; dvignite OZNAKO ZA KNJIGO>> (M).

    Postavite WIRE za sestavljanko (N).

    Izberite 3-3-4-5-5- 6, nato pritisnite puščico (N1).

    Vstopite v navijalni hodnik.

    Poglavje 4. Navijalni hodnik

    Odstranite zaveso (O).

    Postavite ČELADO KRIŽ (P); vzemite DEKORACIJO OGLEDALA (Q).

    Zaigrajte HOP (R), da prejmete DRUŽINSKI ŠČIT.

    Postavite RIBOLOVNO ČRTO; vzemite Zlomljeni pav (T).

    Vzemite STEKLENO JABOLKO iz Zlomljenega pava (inventar).

    Pojdite naprej.

    Potegnite zaveso (U); mesto DRUŽINSKI ŠTIT; vzemite VIJAK (V).

    Oglejte si knjigo (W).

    Namestite okrašen okras (X); pojdite skozi vrata.

    Uporabite LESENO LEPILO (Y); pojdite na baročni stol.

    Vzemite LEPILO in BOMBAŽ (Y1). Postavite VIJAK in vzemite ZAMIJO ZMO (Y2).

    Postavite EMBLEM KNJIŽNE POLICE; vzemite MALO SLIKO (Z).

    Pojdite dol.

    Postavite baročni stol; vzemite VITELJO (A). Postavite STEKLENO JABOLKO (B); vzemite MOČNO LUTKO (C).

    Pojdite v zrcalno sobo.

    Namestite VETROBO (D), ANSELL LUTKO in LUTKO GREGORY. Izberite kolo (E) in knjige (F). Kliknite levo lutko (G) in vzemite LAVANDO (H).

    Vrnite se v navijalni hodnik.

    Postavite serpentinovo kačo; vzemite LEVIJO ŠAPO (I).

    Vstavite majhno sliko za sestavljanko. Rešitev (J). Vzemite RISBO (K).

    Pojdite naprej.

    Postavite LEVO ŠAPO (L) za sestavljanko.

    Rešitev: Hx2-Fx3-EG-Jx2-Gx2-B-Ax4-Bx2.

    Vstopite v skrivno sobo.


    Namestite BOMBAŽNI ŠAL (K); vzemite SLINGSHOT (L). Pritisnite ročico (M) in vzemite KNJIGO (N).

    Vzemite LOTUS (O) in preberite opombo.

    Oglejte si navodila in vzemite KOVINSKO KARTICO 1/3 (P).

    Postavite LAVANDO (S). Izberite pestič (R). Postavite SQ, TQ in UQ, da dobite HERBICID.

    Pojdite dol.

    Postavite RISBO (V) in si jo oglejte. Ročice razporedite na naslednji način (W-W1).

    Vzemite TUNING (X).

    Uporabite HERBICID (X1); izberite 2-3-1. Vzemite ZMAJ (Y).

    Pojdite v zrcalno sobo (Z).

    Uporabite glasbene vilice; vzemite REPE 1/2 (A).

    Postavite manjkajočo knjigo. Razporedite, kot je prikazano (B). Vzemite KOVINSKO KARTICO 2/3 (C).

    DRAGONFLA (D) postavite za HOP; igrajte se, da dobite KROVO ŽIVLJENJEGA KAMNA.

    Vrnite se v skrivno sobo.

    Postavite KROVO ŽIVLJENJA (E); dvignite KOVINSKO KARTICO 3/3 (F).

    Postavite 3 KOVINSKE KARTICE za sestavljanko (G).

    Rešitev: ( HO) – (IN) – (LJ) – (KM).

    Vzemite TAIL 2/2.

    Sestop.

    Postavite 2 ZNAČILA na rep zlomljenega pava; vzemite pava (inventar).

    Postavite pava; vzemite URO MAMO 1/3 (N) in preberite opombo.

    Predvajajte HOP (O), da prejmete NOHT.

    Izberite dve polji (1-2); vzemite CONSTELLATION (P).

    Pojdi (Q).

    Vzemi GOBICO ŽICE (R). Uporabite odstranjevalec nohtov; odprite okno in vzemite ZAMEŽNE STRANE.

    Vzemite dišečo sol (T) in masko za lopatico (U).

    Pojdite dol.

    Uporabite SKALPEL (V); vzemite MARMOR (V1).

    Postavite MARMOR na RINGSHOT, da dobite NALOŽENO RINGING (inventar).

    Spustite se.

    Vzemite KVAČEK (W).

    Uporabite KAVČEK na Whale JET-u, da dobite KAVČEK IN ČRTO (inventar).

    Uporabite KVAČEK IN VRSTO (X); vzemite LOTUSNO PODLAGO.

    Postavite LOTUS na LOTUSNO PODLAGO, da dobite LOTUSOV CVET (inventar).

    Uporabite GOŽKO ŽICE; vzemite LUŠKO (Y).

    Vrnite se v viktorijansko kopalnico.

    Postavite LOTUSOV CVET; vzemite ročaj KRVNEGA TLAKA (Z).

    Uporabite LUŠKO; vzemite PIZZALNIK in URO ZA URO 2/3 (Z1).

    Pojdite dol.

    Uporabite GUMB KRVNEGA TLAKA; napolnite ga 3-krat in vzemite MAJKO URE 3/3 in WAMBUNO (A).

    Postavite 3 URO ZA URO za sestavljanko (B).

    Rešitev (1-22).

    Pojdi (S).

    5. poglavje: Podstrešje

    Vzemite DISK (D). Premaknite krpo.

    Vzemite TIN Soldier (E).

    Uporabite RAZPLEŠKO MASKO (F). Postavite G na H in se dotaknite (I). Uporabite pinceto, da dobite ZLATO KAKO (H).

    Postavite vampirski netopir (@); vzemite KERAMIČNO PLOŠČICO 1/2 (J).

    Postavite ozvezdje (K); pojdite levo.

    Uporabite NALOŽENO RANJO (L), da dobite POLGLAVO MANEKIN.

    Dvakrat premaknite blazine. Uporabite ZLATO KAKOČO; vzemite LESENO PODKOVO in Skrivnostni gumb (M).

    Nazaj in vstopite v šivalnico (N).

    Odstranite plašč (O).

    Postavite Skrivnostni gumb in pritisnite vse gumbe; vzemite KERAMIČNE PLOŠČICE 2/2 (P).

    Vzemite NAKIT AMETISTA NA POLOVICO GLAVE MANIEQUIN (inventar).

    Postavite AMETISTOV BISER; vzemite simbol nazobčane verige in zvezde (Q).

    Vrnite se v viktorijansko kopalnico.

    Postavite 2 KERAMIČNI PLOŠČICI (R) za iskanje predmetov; igrajte, da dobite TAP.

    Vrnite se na podstrešje.

    Postavite TAP (S); vzemite ŠALO (T).

    Postavite ŠALO; vzemite kos MANIEQUIN HEAD (U).

    DEL MANIEQUIN HEAD postavite na polovico MANIEQUIN HEAD in poiščite MANIEQUIN HEAD (inventar).

    Pojdite v šivalnico.

    Namestite MANIEKINOVO GLAVO (V); dvigni Zodiak (W).

    Vrni se v observatorij.

    ZODIAC ZNAK postavi za sestavljanko (X).

    Raztopina ena (Y).

    Raztopina druga (Z).

    Postavite ZVEZDNI ZNAK (A) in uporabite SOL za vonj (B).

    Vzemite KOVINSKI pas in šivalni stroj (C).

    Spustite se.

    Uporabite KOVINSKE Očesce, da dobite MAGNET (D).

    Pojdite v šivalnico.

    Postavite pas šivalnega stroja (E); dvignite USNJE ROKAVICE (F).

    Uporabite MAGNET (G) za HOS; igrajte, da dobite prstane.

    PRESTANE položite na VERIGO ZOBNIKA; vzemite žago (inventar).

    Vrnite se na Olsenovo dvorišče.

    Uporabite USNJE ROKAVICE; vzemite KOVINSKI greben (H).

    Uporabite ŽAGO; odstranite desko (I) in vzemite PRAH ZA ŠIV (J).

    Pojdite v delavnico igrač (K).

    Vzemite trak (L). Postavite LESENO PODKOVO; vzemite VZMET 1/3 (M). Uporabite ŠIVILJSKO LOPATKO; vzemite VZMET 2/3 (M1).

    Postavite TIN Soldier (N) za HOS; igrajte se, da dobite MOLD masko.

    Vzemite GUMENO CEV (O) in odstranite zgornji del (O1). Vzemite RAKO (P) in si oglejte opombo. Pogovorite se z moškim.

    Uporabite kovinski glavnik; vzemite KOVINSKO SKLEO in INCANO MASKO (Q).

    Pojdite na podstrešje.

    Odložite masko MOLD; vzemite AZTEC MASKO (R).

    Pojdite v observatorij (S).

    Postavite masko INCAN in masko AZTEC za uganko. Rešitev (T).

    Vzemite MATERIAL PIECE (T1).

    Vrnite se v delavnico igrač.

    Postavite KOD VZDRŽNICE; dvignite VZMET 3/3 (U).

    Sestop.

    Postavite 3 VZMETI za sestavljanko (V).

    Rešitev (W).

    Vstopite na platformo žičnice.

    Predvajajte HOP (X), da prejmete iskro vilice 1/2.

    Sestop.

    Postavite DISK; vzemite SLIKOVNI KLJUČ in ČOLN (Y).

    Levo.

    Uporabite KLJUČ ZA ČLON; odprite predelek in vzemite KAMENI CADUS (A).

    Spustite se.

    Postavite KAMENI CADUS (B); vzemite STIKALO (C).

    Vrnite se na ploščad žičnice.

    Postavite STIKALO (D) in ga obrnite; vzemite LIGHTER 2/2 (E).

    Vrnite se na Kamniti most.

    Postavite GUMENO CEV in 2 VŽIGA za sestavljanko (F).

    Rešitev (G).

    Pojdite naprej do Meditacijskega vrta.

    Poglavje 6: Meditacijski vrt

    Odprite predal (H). Poglejte opombo (I).

    Uporabite RAKE HANDS; vzemite MALI NAKIT 1/3 in VERIGO (J).

    Uporabite SlikARO (K) za HOS; igrajte, da dobite pepelnik.

    Pojdi (L).

    Preberi opombo in vzemi KOVINSKO ZMIJO (M).

    Trikrat izberite vrata. Postavite VERIGO in vzemite VZEC (N).

    Uporabite KONJA za pepel 3x; vzemite SUHI CVET (O).

    Pojdite dol.

    Postavite posušen CVET in zberite, kot je prikazano (P). Vzemite TERMOMETER (Q).

    Postavite VZIG; vzemite MALI SENZOR (R).

    Pojdite do Svetilnika.

    Postavite TERMOMETER in MALI SENZOR za sestavljanko (S).


    Rešitev ena (1-6).

    Druga rešitev je naključna (@).

    Vzemite SVETLOBNO ZASTAVO (T ).

    Spustite se.

    Odstranite zastavico z ZASTAVE SVETLOBNIKA, da dobite ZASTAVNIK (inventar).

    Uporabite ZASTAVO (U) in pojdite skozi vrata.

    Zaigrajte HOP (V), da prejmete MREŽNI KLJUČ.

    Odkrijte stole; dvignite SLIKO IN GUMENO PLAŠČO (W).

    Odprite predelek (X).

    Pojdi (Y).

    Postavite KOVINSKO ZMIJO; vzemite PALMO in BALLERINO (A).

    Vzemite MALI VENTIL (B).

    Odprite vrata (C).

    Dvakrat se spustite.

    Z GUMENIM LISTOM dobite UPORE (D).

    Vstopite v Svetilnik.

    Uporabite ključ kletke; vzemite GORILNIK (E).

    Vrnite se v prestolno sobo.

    Postavite LIME in GORILNIK (F); vzemite ZLATE LISTE IN MALI NAKIT 2/3 (G).

    Pojdite v zdravniško ordinacijo.

    Postavite ZLATE LISTOVE (H ); vzemite MALO NAKIT 3/3 (I).

    Odprite predelek. Postavite upore; izberite boben in vzemite PRAVLJENI ORNAMENT (J).

    Pojdite dol.

    Postavite POŠTENO (K); preberite opombo in vzemite VELIČASTNI NAKIT (L).

    Pojdite v zdravniško ordinacijo.

    Postavite 3 MALA NAKITA IN LUČE Z NAKITOM v sestavljanko (M).

    Rešitev: 3-2-1-6-5-4-3-2-6.

    Vstopite v Evangelineino sobo.


    Kliknite 5 simbolov (beli) za HOS (N); igrajte, da dobite okvir.

    Postavite BALLINO (O); vzemite POKROV PREDNJE (P).

    Namestite TRAKO; odprite okno in vzemite ŠARNICO (Q).

    Pogovorite se z moškim.

    Postavite KOS SLIKE (R); vzemite ZLATNEGA KUPCA in KONJSKE LISTE.

    POSODO, POKROV PREDNJE IN ZLATO ZLATO položite na OKVIR; vzemite LAKETO (inventar).

    Vrnite se v prestolno dvorano.

    Postavite KONČNICO (T).

    Vnesite kripto.

    Postavite MALI VENTIL (U); vzemite LESENI HERUB (V). Postavite KOVINSKO KOLICO (W), da prejmete SKLEPO VODE.

    Pojdite dol.

    Postavite LESENO HERUBO; vzemite KAMENO LUBANJO (X).

    Pojdite v kripto.

    KAMENO LUBO postavite za sestavljanko (Y).

    Rešitev: Ax5-Bx3-Cx4.

    Vzemite SPL (D).

    Postavite SPL (E); vzemite ZRNI EMBLEM (F).

    Pojdite na hleve (G).

    Postavite FIGURO KONJA; vzemite ZLATO SONCE (H).

    Postavite ZRNI EMBLEM (I) za HOS; igrajte, da dobite polovico teže 1/2.

    Uporabite ČELO VODE; vzemite POL TEŽO 2/2 (J).

    Sestop.

    Postavite 2 POLČKI (K); vzemite ključavnico vrečke (L).

    Vrnite se v hlev.

    Odstranite seno in postavite ključavnico vrečke; dvignite SREBRNO LUNO (M).

    Sestop.



    (x102)

    Postavite ZLATO SONCE IN SREBRNO LUNO (N).

    Pojdite (O).

    Pritisnite (P) za sestavljanko.

    Rešitev (QRS). Prosimo, izberite roko po vsaki sestavljanki.

    Izberite slike 1-2-3-4 za sestavljanko.

    Rešitev: BDADC (“D” vrti velik krog).

    Čestitamo, zaključili ste Phantasmat: Oakville Horror!