Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Skrivnosti teme: Eclipse Mountain – popolno sprehod z namigi in ugankami

Članek opisuje popolno in podrobno sprehod s slikami. Podan je pregled vseh skrivnosti, nasvetov, taktik in značilnosti mehanike iger od začetka do konca.

Vsebina članka

  • Splošni nasveti
  • Poglavje 1 – Prihod
  • Poglavje 2 – Mesto
  • Poglavje 3 – Peter
  • Poglavje 4 – Grajski gradovi
  • Poglavje 5 – Templji
  • Poglavje 6 – Drugi tempelj
  • Poglavje 7 – Tretji tempelj
  • Splošni nasveti

    Izberite Možnosti, da prilagodite glasbo in zvočne učinke. Prilagodite lahko tudi celozaslonski, širokozaslonski in kazalnik po meri.

    Kliknite gumb Pomoč, da si ogledate splošne informativne nasvete za igro. Izbirate lahko med običajnim, naprednim ali trdim načinom.

    V več sobah boste morali osvetlitev prostora spremeniti tako, da vklopite svetilke, zavrtite ventile ali stikala. To vam omogoča ogled sobe v prejšnji dobi.

    V celotni vadnici bomo za HOS uporabljali okrajšavo “HOS”. Za iskanje elementov, označenih z rumeno na iskalnih seznamih, so potrebni dodatni koraki.

    V HOS-u lahko z miško premaknete miško nad elementom inventarja, da preberete njegov opis.

    Ta igra vsebuje obratni HOS. Vzemite predmete iz inventarja in jih postavite na ustrezna mesta na prizorišču.

    Izberite zavihek Navodila na vrhu orodne vrstice, da dobite navodila za uganke.

    Izberite Lotusov cvet (1) v spodnjem desnem kotu, da dobite namig o HOS ali običajnem igranju. Izberite “Meni” (2), če želite zapreti ali dostopati do možnosti. Izberite dnevnik (3) za dostop do posodobitev zgodb in odkritih ugank. ,

    Ta igra ni linearna in stvari lahko počnete v drugačnem vrstnem redu kot v priročniku. Če ne morete dokončati korakov v priročniku, preverite prejšnje vnose in preverite, ali ste kaj zamudili.

    Poglavje 1 – Prihod

    Preglejte zvezek; zavzemite stran (A).

    Preglejte most; dvignite zapah (B).

    Namestite zapah na kovček (C).

    Preglejte kovček, da dostopite do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: Baterijo položite v svetilko, da dobite svetilko.

    Poiščite AX (@).

    Uporabite AX na pušah (D).

    Levo.

    Preglejte vodnjak; odprite vrata, premaknite vedro in vzemite ročaj predala (E).

    Preglejte kip; vzemite GATE KEY (F).

    Return.

    Preglejte in uporabite GATE KEY na vratih; zavrtite ključ in potisnite sornik (G).

    Hodite desno.

    Vzemite gobe (H).

    Preglejte cev; vzemite IGRE (I).

    Vstopite v hišo.

    Vzemite veslo (J).

    Potegnite lučka (K).

    Vzemite DATOTEKO (L).

    Ročaj predala položite na predal; vzemite si opombo (M) in DOBRI ROČAJ (N).

    Preglejte oglasno desko; vzemite tri ostanke (O).

    Preglejte okensko polico (P) za dostop do HOS-a.

    Postavite predmete nazaj na njihova pravilna mesta (1-10).

    Pero položite na fonograf (11); prejmite GUMB.

    Potegnite luč.

    Oglejte si omarico.

    GUMB postavite v luknjo (Q),

    Premaknite vse oranžne kroglice v desno s puščicami.

    UL = zgoraj levo, UR = zgoraj desno, LL = spodaj levo in LR = spodaj desno.

    Za reševanje sestavljanke pritisnite puščice v naslednjem vrstnem redu: LL 2x, UR, LL 2x, UR 2x, LL, UR, LL 2x, UR, LL, UR 2x , LL 2x, UR, LL, UR, LL 3x in UR. Oglejte si posnetek zaslona (R).

    Potegnite luč.

    Vzemite ZMAJA (S).

    Vrnite se.

    Preglejte klop; žago položite na žago; vzemite ŽAGO (T).

    Nazaj in se usmerite levo.

    Preglejte in na vodnjak postavite RAVNICO; trikrat obrnite HANDY WELL HANDLE in vzemite VRTNO SONCE (U).

    Uporabite VRTNI PROCES na grmovju (V).

    Preglejte odrezano območje za dostop do HOS.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: Kliknite na vžigalico, da dobite ujemanje.

    Označeno z rdečo: dvakrat zlomite jajce, da dobite kuščarja.

    Poiščite NAIL (@).

    Sprehodite se do pristanišča.

    Preglejte skrinjo.

    ZMAJA položite na ključavnico (W), da sprožite sestavljanko.

    Preklopite zmaje na nasprotne strani ne da bi jim dali

    Če želite rešiti uganko, premaknite zmaje na naslednja mesta: F-7-4-3, B-5-6, A-1-B-5, 3-2-1-A, E- 3-2-1, 6-7-F, 5-6-7, C-5-6, 1-B, D-3-2-1, 7-E-3-D, 6-7-E in 1-4-5-str. Glejte posnetek zaslona (X).

    Vzemite vodo POSEBNI PREDMET.

    Vrnite se.

    Preglejte in uporabite žaga na kipu; vzemite kuščarja (Y).

    POSEBEN VOZIČEK postavite na krožnik; vzemite kladivo (Z).

    Hodite naprej.

    Odložite veslo na čoln; položite noht na veslo in uporabite kladivo. Vzemite GAFF (A).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Preglejte in uporabite GAFF na mostu (B).

    Pojdi naprej.

    Poglavje 2 – Mesto

    Preglejte nabiralnik; dvignite IZVAJALEC (C).

    Nazaj in se usmerite desno.

    Preglejte cev; uporabite IZVAJALEC na vijaku in vzemite VENTIL (D).

    Nazaj in nato dvakrat naprej.

    Preglejte vejo drevesa; vzemite ročaj MAILBOX (E).

    Preberite časopis (F).

    Vrnite se.

    Preglejte in uporabite ROČAJ MAILBOX na nabiralniku. ; potegnite ročaj. Preberite pismo in vzemite GEAR (G).

    Hodite naprej.

    Premaknite rešetko (H) in preglejte luknjo.

    VENTIL postavite na cevi, da sprožite sestavljanko.

    Zavrtite cevi, da vzpostavite neprekinjeno povezavo.

    Za rešitev glejte posnetek zaslona (I).

    Vzemite HOTELSKI KLJUČ (J).

    Vrnite se.

    Preglejte in uporabite HOTELSKI KLJUČ na hotelskih vratih ( K).

    Vstopite v hotel.

    Preglejte želvo; vzemite LOKO (L).

    Pojdite do vodnjaka in se odpravite naprej.

    Preglejte in uporabite LOMBO na krovu; dvignite KLEŠČE (M).

    Vrnite se.

    Preglejte območje na desni strani poti za dostop do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: v skledo položite riž, da dobite skledo riža.

    Poiščite IZOLACIJSKI TRAK (@).

    Vnesite do hotela.

    Oglejte si stikalo; uporabite IZOLACIJSKI TRAK na žicah (N), da dobite osvetlitev prostora.

    Preglejte kredenco; poskusite obrniti ključ (O).

    Uporabite TOGE na zlomljenem ključu, da sprožite sestavljanko.

    Poiščite ustrezne pare.

    Izbrane tipke se bodo vrtele po vsakem poskusu. Ujemajoče pare je treba zasukati na enak način kot par, ki ga na posnetku zaslona označuje rumen krog.

    Glejte posnetek zaslona (1) za lokacijo para; upoštevajte, da jih bo treba zasukati.

    Ko končate, izberite srednjo režo; vzemite KLJUČ HOTELSKE SOBE (P).

    Obrnite stikalo za luč.

    Preberite in vzemite dnevnik gostov (Q).

    Preglejte tabelo; upoštevajte (R) kot namig v svojem dnevniku.

    Preglejte okensko polico; uporabljajte vžigalice na kadilcu; vzemite SMOKER (-E).

    Pojdite levo v kuhinjo.

    Odprite vrata hladilnika in jih preglejte, da dostopite do HOS-a.

    Poiščite naštete predmete.

    Označeno z zeleno: postavite kaviar na krep, da dobite krep s kaviarjem.

    Poiščite VIJKE (@).

    Vrnitev.

    Obrnite stikalo za luč.

    Preglejte in uporabite HOTELSKI KLJUČ na vratih (T).

    Pojdite naravnost skozi vrata.

    Preglejte in uporabite STAKLO na steklenici; dvignite POLPREJEM (U).

    Preglejte okna (V) za dostop do HOS-a.

    Postavite predmete nazaj na njihova pravilna mesta (1-10).

    Postavite ročaj na rezilo (11), da dobite ŠIRINO.

    Hodite naprej skozi vrata.

    Vzemite STATUETO (W).

    Zapustite hotel.

    Preglejte poštni predal; uporabite zajemalko na umazaniji; vzemite POSEBEN PREDMET ZA VODO (X).

    Hodite naprej.

    Preglejte in uporabite kadilca na drevesu; dvignite POSEBNI POŽAR POŽARJA (Y).

    Dvakrat se spustite.

    Preglejte kovček (Z), da dostopite do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: z britvico na kavni vrečki dobite kavna zrna.

    Poiščite insekticid (@ 1).

    Levo.

    Oglejte si kip; na ploščo položite POSEBNI PREDMET VODE in vzemite NEPORABLJENO BELO KRISTALO (A).

    Vstopite v hotel.

    Obrnite stikalo za luč.

    Uporabite insekticid na pajku; dvignite FLY (B).

    Obrnite stikalo za luč.

    Hodite naravnost in naravnost.

    Preglejte in dajte muhi obrat, hranjeno s človekom; dvignite GEAR 2 (C).

    Vrnite se.

    Preglejte okno (D) za dostop do HOS-a.

    Postavite predmete nazaj na njihova pravilna mesta (1-10).

    Postavite rese na zaveso (11), da dobite MACHETE.

    Pojdite naprej.

    Oglejte si MACHETE na kipu in ga uporabite; vzemite BUFFALO PLOŠČO (E).

    POSEBENO OGNJENO postavite na peč; dvignite 3. ZDRAVILO (F).

    Izstopite iz hotela in pojdite do fontane.

    Postavite 3 GEARS na mostni mehanizem (G), da sprožite sestavljanko.

    GEARS postavite tako, da se vsi vrtijo.

    Glejte posnetek zaslona (H) za rešitev.

    Prečkamo most do Temple Square.

    3. poglavje – Peter

    Oglejte si stopnice; vzemite ČAROBNO ŽOGO (I).

    Dvakrat se spustite.

    Postavite ČAROBNO ŽOGO na vrata darilnice (J), da sprožite sestavljanko.

    Kroglice potisnite tako, da bodo vse v enakih barvnih režah.

    Izberite kroglice v naslednjem vrstnem redu, da boste rešili uganko: vijolična, modra, zelena, rdeča, zelena, modra, vijolična , rumena, zelena, rdeča, modra, vijolična, rumena, zelena, rdeča, vijolična, rumena, zelena, rdeča, vijolična, modra, rumena, zelena, rdeča, vijolična, modra, zelena, rdeča, vijolična, modra, zelena, rumena , rdeča, vijolična in modra (K).

    Pojdite levo do prodajalne daril.

    Vzemite BANKOVNO OPOMBO (L).

    Preglejte uro; dvignite 2. STATUETO (M).

    Vstopite v hotel.

    Pritisnite stikalo za luč.

    Preglejte in položite BANKOVNO OPOMBO na prodajni avtomat (N).

    Zaženite kodo steklenice; 234568 in kliknite V redu. Vzemite MINT SOK (O).

    Hodite levo do kuhinje.

    Preglejte pečico; na rešetko (P) položite polovico recepta, gobe in metin sok.

    V lonec položite metin sok (1), gobe (2), semenski stroki (3), list (4) in cvet (5); vzemite SOPOROFO MESO (Q).

    Pojdite do vodnjaka.

    Preglejte in dajte uspavalno snov živali (R).

    Dvakrat pojdite naprej do jame.

    Vzemite vodo POSEBNI ARTIKLI.

    Vrnite se.

    Oglejte si majhno kočo, da dostopite do HOS ( T).

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: Vlak postavite na vagone, da pridete na vlak.

    Poiščite tretji kipec (@).

    Trikrat se spustite navzdol; pojdite desno in v hišo.

    Postavite 3 STATUATE na knjižno polico (U), da odprete loputo.

    Preglejte okensko polico ( V) za dostop do HOS-a.

    Postavite predmete nazaj na njihova pravilna mesta (1-9).

    Rezalnik stekla postavite na steklo (10), da dobite PRAZNI PLIN.

    Spustite se po loputi (W).

    Preglejte in napolnite beli kristal na sredinsko mizo (X), da sprožite sestavljanko.

    Priključite vezja, da napolnite kristal.

    Oglejte si posnetek zaslona (Y) za rešitev.

    Vzemite NAROČENO BELO KRISTALO.

    Vstopite v jamo.

    Postavite napolnjeno BELA KRISTALNA na osebju; vzemite BELI OSEBJ (Z).

    Uporabite PRAZNO PLINSKO KONZERVO na sodu; odprite pipo in vzemite FULL LASER (A).

    Pojdite v trgovino s spominki.

    Preglejte in uporabite celotno posodo za plin. in vžigalice na luči (B) za vklop osvetljevalnika.

    Vklopite osvetljevalec.

    Preglejte blagajno; vnesite kodo hotelske klubske mizice iz svojega dnevnika: 481563242 (C).

    Obrnite gumb za registracijo in vzemite ČRKO (D).

    Preglejte vogalne police (E), da dobite dostop do HOS-a.

    Postavite predmete na njihova prava mesta (1–12).

    Uporabite čistilno palico na top (13), da dobite VZIG.

    Izklopite osvetlitev ozadja.

    VZIG postavite na vrata (F); premaknite ročice.

    Pojdite naravnost skozi vrata.

    Preglejte omarico (G), da dostopite do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: fotografijo položite v okvir, da jo dobite v okvirju.

    Poiščite KLJUČO (@).

    Pojdite na no.

    Oglejte si kip; na ploščo položite POSEBNI PREDMET VODE in vzemite OGLEDALO (I).

    Preglejte tla (J), da dostopite do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: odprite umivalnik, da dobite biser.

    Poiščite KONČKO ZA OLJE (@ 1).

    Pojdite v hišo.

    Poglavje 4 – Ključavnice

    Potegnite svetlobni kabel.

    Preglejte omarico; s kantasto za olje uporabite zarjaveli vijak (K) in povlecite zgornji vijak (2).

    Potegnite svetlobni kabel.

    Preglejte nihalo ure; vzemite KOMPAS (L).

    Vstopite v jamo.

    Uporabite KLJUČO na balvanu; dvignite ŽELEZNIŠKO POVEZAVO (M).

    ŽELEZNICO postavite čez prepad (N).

    Peljite naravnost.

    Vzemite KLJUČ (O).

    Dvakrat se sprehodite navzdol.

    Preglejte majhno kočo (P), da dostopite do HOS-a.

    Poiščite naštete predmete .

    Označeno z zeleno: Pest postavite v možnar, da dobite malto in pest.

    Poiščite rdeči žeton, da dobite rdečega IGRAČA (@ 2).

    Pojdite v zadnjo sobo trgovina s spominki.

    Oglejte si stopnice; vzemite ročaj ure (Q).

    KLJUČ dvakrat uporabite na vijakih; vzemite LESTVO (R).

    Vstopite v hotel.

    Preglejte in položite rdečo IGRO na rdeči igralni avtomat (S), da sprožite sestavljanko.

    Vklopite vse vijolične lučke.

    Če želite rešiti uganko, pritisnite gumbe v naslednjem vrstnem redu: oranžna, modra, zelena, rumena, rdeča, oranžna, zelena, vijolična, rdeča, modra, rumena, zelena, vijolična. Oglejte si posnetek zaslona (T).

    Vzemite COIN (U).

    Levo.

    LESTVO uporabite na podstrešje lopute (V).

    Vzpon.

    Vzemite JACK (W).

    Vrnite se.

    Preglejte hladilnik, da odprete območje iskanja predmetov (X).

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z rdečo: Češnjo položite na sladoled, da dobite češnjev sladoled.

    Poiščite SIR (@).

    Vrnite se.

    Obrnite stikalo za osvetlitev ozadja.

    Pojdite desno.

    Preglejte in dajte SIR miški; dvignite zeleni PLAYER (Y).

    Vzvratno.

    Obrnite stikalo za luč.

    Kliknite zeleni ČIP IGRAČA na zelenem igralnem avtomatu (Z), da sprožite sestavljanko.

    Vaš cilj je vklopiti vse oranžne lučke.

    Če želite rešiti uganko, pritisnite gumbe v naslednjem vrstnem redu: rdeča, vijolična, modra , zelena, oranžna, rdeča, modra, vijolična, rumena, zelena, rdeča in oranžna (A).

    Vzemite 2. KOVANEC (B).

    Pojdite v trgovino s spominki.

    Vklopite osvetlitev ozadja.

    Preglejte in položite 2 KOVANCA na avtomobilček s kremplji; pritisnite rdeči gumb in vzemite GUMB (C).

    Preglejte vogalne police (D) za dostop do HOS-a.

    Postavite predmete na njihova prava mesta (1-11).

    Z ročajem na ročaju (12) vzemite ROČAK.

    Pojdite v hotelsko kuhinjo in na podstrešje.

    Preglejte skrinjo (E); GUMB postavite na ključavnico, da sprožite sestavljanko.

    Pritisnite gumbe, da premaknete vse vrstice.

    Če želite razrešiti sestavljanko, pritisnite gumbe v naslednjem vrstnem redu: 4-3-2-1-2.

    Vzemite okensko ročico.

    Pojdite v drugo nadstropje prodajalne daril.

    Preglejte in namestite ROČAJO iz WINDOWS do okna; vzemite POKROV (F).

    Vrnite se v hotelsko podstrešje.

    KOVČEK postavite na vrv (G).

    ROČAJ namestite na jermenico; zavrtite GUMB (H).

    Vzemite vodo POSEBNI PREDMET (I).

    Pojdite do vodnjaka.

    Preglejte kip; na ploščo položite POSEBEN PREDMET vode; vzemite 2. kuščarja (J).

    Vstopite v jamo in se nato odpravite naprej.

    Preglejte in položite Jacka na mino; dvignite Jacka in vzemite PIKKAXE (K).

    Dvakrat se spustite.

    Preglejte in uporabite PICKAXE na kipu; vzemite TIGROVNO PLOŠČO (L).

    Pojdite v trgovino s spominki.

    Uporabite osvetljevalec.

    Pojdite v zadnjo sobo.

    Uporabite PIKAX na skalah ( M).

    Pojdite levo skozi vrata.

    Vzemite 2. ČRKOVO (N).

    Nazaj.

    Preglejte omarico (O) za dostop do HOS-a.

    Poiščite navedene elemente.

    Označeno z zeleno: postavite skodelico na krožnik, da dobite skodelico in krožnik.

    Poiščite črnilo (@).

    Levo.

    Preglejte tabelo; uporabite črnilo na papirju in vzemite KODO (P).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Uporabite osvetljevalec.

    Pojdite navzgor.

    Preglejte vrata; postavite KODO na vrata (Q).

    Vnesite kodo; 31857 na tipkovnici in zavrtite gumb.

    Pojdite skozi vrata.

    Preglejte in uporabite IZVIJAČ na odzračevalniku; vzemite POŽARNI POSEBNI PREDMET (R).

    Vstopite v hotel.

    Obrnite stikalo luči.

    Hodite naravnost in naravnost.

    Oglejte si kip; na ploščo položite POSEBENO OGNJENO PREDMET in vzemite 2. BUFFALO PLOŠČO.

    Pojdite na tempeljski trg.

    5. poglavje – Templji

    Preglejte levi vhod (T).

    V ključavnico postavite 2 JEZIKOVI PLOŠČI, da sprožite sestavljanko.

    Obrnite vse ploščice tako, da je rjava stran navzgor.

    Za reševanje sestavljanke izberite naslednje ploščice: 8, 11, 3, 15, 2 in 14 (U).

    Vstopite v tempelj na levi.

    Uporabite BELO OSOBO na bitju volkodlaku (V).

    Oglejte si kupolo; pritisnite gumb (W).

    Pritisnite žarek (1), da sprožite sestavljanko.

    Vaš cilj je premakniti žogo, za centriranje pokrova.

    Glejte posnetek zaslona (X) za rešitev.

    Vzvratno.

    Preglejte desna vrata templja (Y).

    Postavite 2 PLOŠČNI PLOŠČI v ključavnico.

    Poiščite ujemajoče se pare.

    Izbrani diski se bodo vrteli po vsakem poskusu. Ujemajoče pare je treba zavrteti v isti smeri kot rumeno obkroženi par na posnetku zaslona, ​​da jih odstranite.

    Glejte posnetek zaslona (1) za lokacijo para; upoštevajte, da jih bo treba zasukati.

    Vstopite v tempelj na desni.

    Vzemite DEKOR (Z).

    Nazaj.

    Oglejte si podstavek; vzemite gumb BUFFALO (A).

    Vstopite v hotel. Vklopite stikalo za osvetlitev ozadja. Pojdite v hotelsko kuhinjo.

    Oglejte si omarico (B).

    Polovico dekorja položite v ključavnico, da sprožite sestavljanko.

    Zavrtite kvadratke, da bodo vsi rdeči.

    Če želite rešiti sestavljanko, izberite naslednje ploščice: 5, 2, 8, 6 in 4 (C).

    Vzemite SLON.

    Pojdite do vodnjaka in se povzpnite po stopnicah.

    Preglejte in ELEFANT postavite v ključavnico vrat (D).

    Vstopite v muzej.

    Vzemite ROG (E).

    Pojdite v trgovino s spominki.

    Izklopite osvetlitev ozadja.

    Pojdite naravnost in levo v pisarno .

    Preglejte in položite ROG na bitje (F); vzemite vodo POSEBNI PREDMET.

    Pojdite do vodnjaka.

    Preglejte kip; na ploščo položite POSEBNI PREDMET VODE in vzemite PLINSKI VENTIL (G).

    Vstopite v muzej.

    Preglejte in postavite PLINSKI VENTIL na cevi (H), da aktivirate osvetljevalnik.

    Zavrtite PLINSKI VENTIL, da aktivirate osvetljevalnik.

    Vzemite VROČNICO (I).

    Pojdite v pisarno darilnic.

    Uporabite VRVO na talni deski; dvignite SLON (J).

    Vrnite se.

    Preglejte omarico (K) za dostop do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: Postavite ptice v gnezdo, da jih pripeljete v gnezdo.

    Poiščite VARNOSTNO VAROVALKO (@).

    Pojdi v hotelsko kuhinjo.

    Preglejte hladilnik, da dostopite do HOS-a.

    Poiščite navedene predmete.

    Označeno z rdečo: z nožem na klobasi dobite kos klobase.

    Poiščite KLADO (@ 1).

    Vstopite v muzej.

    Obrnite ventil osvetljevalca.

    Preglejte in postavite ELEFANT na mizo (L).

    Zavrtite ventil osvetljevalca.

    Preglejte tabelo; dvignite DINAMIT (M).

    Preglejte in na vrata (N) položite DINAMIT, VARNOSTNO VAROVALKO IN IGRE.

    Pojdite naravnost skozi novo odprta vrata.

    Preglejte sef; vzemite polnilni kabel (O).

    Pojdite v trgovino s spominki.

    Prižgite luč.

    Pojdite po stopnicah in nato naravnost.

    Preglejte in odstranite baterije iz radia (P); vstavite jih v polnilnik.

    Vstavite polnilni kabel v polnilnik; vzemite BATERIJE (Q).

    Vstopite v hotelsko podstrešje.

    Preglejte in položite BATERIJE na opico; pritisnite zeleni gumb (R) in vzemite IGLO KOMPASA.

    Pojdite v trgovino s spominki. Izklopite osvetlitev ozadja. Pojdite naprej in nato levo do zadnje pisarne.

    Preglejte mizo; IGLO KOMPASA položite na kompas in vzemite 2. KOMPAS (T).

    Poglavje 6 – Drugi tempelj

    Pojdite v muzej

    Preglejte in položite 2 KOMPASA na kupolo kuščarja; vzemite VAREN ROČAJ (U).

    Pojdite v trgovino s spominki.

    Prižgite luč.

    VARNO ROČKO postavite v sef (V), da sprožite sestavljanko.

    Zavrtite ustrezne gumbe, da odklenete vijake.

    Če želite rešiti uganko, zavrtite naslednje gumbe: 5, 4 in 2 (W).

    Spremenite osvetlitev.

    Vzemite tretjo ČRKO (X).

    Pojdite v muzejsko pisarno.

    Preglejte in postavite 3 ČRKE na krožniku s slikami; vzemite POSEBNI PREDMET (Y) v zrak.

    Zapustite muzej, tako da dvakrat stopite nazaj.

    Oglejte si kip; na štedilnik postavite zrak POSEBNI PREDMET; vzemite BOLT REZALO (Z).

    Pojdite do vodnjaka.

    Preglejte vodnjak; uporabite BOLT REZALCE na vrvici in vzemite KODO (A).

    Hodite naprej.

    VEDRO uporabite na vodi (B); dvignite napolnjeno vedro (C).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Preglejte kovček (D), da dostopite do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: Lečo postavite v držalo, da dobite povečevalno steklo.

    Poiščite RETAIN (@).

    Vstopite v hotel.

    Obrnite stikalo za osvetlitev ozadja.

    Pojdite desno.

    Preglejte in uporabite MESTO ZA IZKLOP rezervoar; vzemite KLJUČNI KLJUČ (E).

    Vozite naravnost.

    Uporabite KLJUČNI KLJUČ; dvignite SONCE (F).

    Vstopite v muzej.

    Vključite ventil na osvetljevalniku.

    Preglejte in uporabite NAPOLNJENA VEDRA na vratih (G)

    Hodite levo skozi novo odprta vrata.

    Preglejte in položite SONČEK na zadnja vrata; dvignite KOVINSKI ELEMENT (H) in 2. ROČNIK URE (I).

    Preglejte levi kockasti (J) za dostop do HOS-a.

    Postavite predmete nazaj na njihova pravilna mesta (1-10).

    Kuščarja položite v vrečko (11); vzemi glavo orla.

    Vrni se.

    Preglej in EAGLE HEAD postavi na orla (K).

    Zavrtite ventil osvetljevalca.

    Preglejte orla; vzemite DALJINSKO UPRAVLJALO (L).

    Pojdite na Tempeljni trg in levi tempelj.

    Preglejte palice; postavite KOVINSKI ELEMENT na levo režo; izberite oba in vzemite POSEBEN PREDMET (M).

    Pojdite na vrt na zadnji strani hotela.

    Preglejte kip; na ploščo položite POSEBEN PREDMET POŽARA in vzemite NEPORABLJENO RDEČO KRISTALO (N).

    Vstopite v hišo in se spustite po loputi. Preglejte rdečo tabelo.

    Nenapolnjeni rdeči kristal postavite v sredino (O), da sprožite sestavljanko.

    Verige postavite na ustrezna mesta za dokončanje verige.

    Glejte posnetek zaslona (P) za rešitev.

    Vzemite CHARGED RDEČO KRISTALO.

    Vstopite v muzej.

    Zavrtite ventil osvetljevalca.

    POLNJENO RDEČO KRISTALO položite na osebje; dvignite RDEČE OSEBJE (Q).

    Pojdite na Tempeljni trg in desni tempelj.

    Uporabite RDEČE OSEBJE na volkodlaku (R).

    Preglejte in na kupolo položite GUMB BUFFALO (S); pritisnite gumb.

    Preglejte žarek svetlobe (T), da sprožite sestavljanko.

    Premaknite žogo, da usmerite pokrovček proti sredini.

    Glejte posnetek zaslona (U) za rešitev.

    Vzvratno.

    Preglejte podstavek; dvignite ROČAJ (V).

    Pojdite v trgovino s spominki.

    Vklopite osvetlitev ozadja.

    Pojdite gor.

    Uporabite DALJINSKI UPRAVLJALEC na klimatski napravi (W) ; vzemite OBRAZ URE (X).

    Vrnite se.

    Izklopite osvetlitev ozadja.

    Preglejte in postavite URO URA in 2 ROKI URE na uri.

    Uro nastavite na čas, zapisan pred uro: 19.00 (Y).

    Vzemite ZLATEGA ZMAJA (Z).

    Vklopite osvetlitev ozadja.

    Pojdite gor.

    Preglejte in postavite ZLATI ZMAJ do zmajevega gradu; vzemite LUNINO POLOVICO (A).

    Vstopite v muzej in skozi leva vrata.

    Oglejte si vrata.

    POLUNO LUNE položite na ključavnico (B), da sprožite sestavljanko.

    Zamenjajte modri in srebrni disk.

    Za rešitev sestavljanke, izberite diske v naslednjem vrstnem redu: 5, 7, 8, 6, 4, 3, 5, 7, 9, 10, 8, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 9, 11, 10, 8, 6, 4, 2, 3, 5, 7, 9, 8, 6, 4, 5, 7 in 6 (C).

    Pojdite naravnost v novo odprto sobo.

    Plošče trikrat premaknite; vzemite KLJUČ KLJUČICE (D).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Zamenjajte luči.

    Preglejte in uporabite KLJUČ na omari; vzemite gasilni aparat (E).

    Spremenite luč.

    Levo.

    Preglejte levega kocka za dostop do HOS-a.

    Postavite predmete nazaj na njihova pravilna mesta (1-10).

    Namestite ročaj na dleto (11); prejmete REZANO DLEZO.

    Pojdite desno.

    Preglejte in uporabite REZALNO PUŠČICO in DEL na čeljusti; dvignite POSEBNI PREDMET (F).

    Zapustite muzej.

    Preglejte kip; na ploščo položite POSEBNI PREDMET ZRAKA in vzemite 2. TIGROVO PLOŠČO (G).

    Preglejte koča (H) za dostop do HOS-a.

    Poiščite elemente na seznamu.

    Označeno z zeleno: uporabite čopič na nedokončani risbi, da dobite yin-yang.

    Poiščite ploščo želve (@).

    Vstopite v hotel.

    Preglejte in postavite želvo na želvo (I).

    Obrnite stikalo za luč.

    Preglejte klubsko mizico; dvignite POSEBNI PREDMET (J).

    Vrnite se k vhodu v muzej.

    Oglejte si kip; na štedilnik postavite zrak POSEBNI PREDMET; dvignite GATE KEY (K).

    Preglejte in uporabite GATE KEY (L).

    Hodite levo skozi novo odprta vrata.

    DEL OGLEDALA postavite v okvir (M), da sprožite sestavljanko.

    Zamenjajte kateri koli dve ploščici, da dokončate sliko. Ploščica bo ostala obrnjena navzgor, ko bo pravilna.

    Glejte posnetek zaslona (N) za rešitev.

    Poglavje 7 – Tempelj treh

    Preglejte zgornji desni okvir; dvignite NOŽ (O).

    Pojdite na Tempeljni trg.

    Oglejte si osrednja vrata (2).

    Postavite 2 TIGRNI PLOŠČI v ključavnico, da sprožite sestavljanko.

    Levje glave položite na srednji bel obroč.

    Če želite rešiti uganko, pritisnite gumbe v naslednjem vrstnem redu: 1 x 2, 6 x 3 , 5 x 5, 3 x 2, 6, 7 in 6 (P).

    Vstopite v sredino templja.

    Vzemite KLEŠČICE (Q).

    Vstopite v muzej; pojdite levo in nato desno.

    Preglejte in uporabite gasilni aparat v kaminu; uporabite KLJUČE na KLJUČU (R); vzemite VARNI KLJUČ (S).

    Dvakrat se umaknite.

    Obrnite ventil za osvetlitev.

    Pojdite naravnost v pisarno.

    Preglejte in uporabite VARNI KLJUČ ter ROČAJ na sefu; obrnite ročaj; vzemite RASTLINSKI ZASTRUPITEV (T).

    Pojdite v trgovino s spominki; pojdite gor in naravnost.

    Uporabite NOŽ na mreži; vzemite POŽARNI POSEBNI PREDMET (U).

    Pojdite v hotel; spremenite osvetlitev; pojdite na vrt.

    Oglejte si kip; postavite ogenj POSEBNI PREDMET na peč; vzemite OGLEDALO (V).

    Pojdite na Temple Temple; vstopite v tempelj na desni.

    Preglejte in uporabite BILJNI ZASTRUPITEV na bršljanu; odprite vrata in vzemite anteno POSEBNI PREDMET (W).

    Pojdite do vhoda v muzej.

    Oglejte si kip; na ploščo položite antenski POSEBNI PREDMET in vzemite NEPORABLJENO MODRO KRISTALO (X).

    Pojdite do hiše in se spustite po loputi.

    NESPORUNJENI MODRI KRISTAL postavite na modro mizo (Y), da sprožite sestavljanko.

    Verige postavite na ustrezna mesta, da dokončate verigo.

    Verige zavrtite in namestite, kot je prikazano na posnetku zaslona (Z).

    Vzemite napolnjeno modro kristalo.

    Vstopite v muzej; spremenite osvetlitev; pojdite levo in nato desno.

    POLNJENO MODRO KRISTALO položite na osebje; dvignite MODRO OSEBJE (A).

    Zapustite muzej in se usmerite levo.

    OGLEDALO postavite v zgornji desni okvir (B), da sprožite sestavljanko.

    Za dokončanje slike obrnite ploščice.

    Če želite rešiti sestavljanko, ploščice zavrtite v naslednjem vrstnem redu: 7, 10, 13, 16 in 19 (C).

    Preglejte zgornji levi okvir; vzemite TIGROV GUMB (D).

    Pojdite na tempeljski trg in vstopite v središče templja.

    Uporabite MODRO OSEBJE na volkodlaku.

    GUMB TIGRA položite na kupolo (E); pritisnite gumb.

    Preglejte žarek (F), da sprožite sestavljanko.

    Premaknite žogo, da pokrov usmerite proti sredini.

    Glejte posnetek zaslona (G) za rešitev.

    Vzvratno.

    Preglejte podstavek; preberite opombo in predvajajte POSEBNI PREDMET (H).

    Pojdite do vhoda v muzej.

    Preglejte kip; na ploščo položite antenski POSEBNI PREDMET in vzemite OGLEDALSKI DEL (I).

    Levo.

    OGLEDALNI DEL postavite v zgornji levi okvir (J) za sprožitev sestavljanke.

    Ploščice obrnite, da dokončate sliko.

    Če želite rešiti uganko, ploščice zavrtite v naslednjem vrstnem redu: 2, 3, 4, 7, 9, 12, 14 , 17, 19 in 18 (@).

    Preglejte odprto kupolo, da sprožite sestavljanko (K).

    Barvne kroglice povlecite med plavajoče kroglice z ene strani na drugo.

    Za primere glejte posnetek zaslona (L).

    (x135)

    Vzemite DEMONSKO SRCE (M).

    Pojdite na tempeljski trg.

    DEMONSKO SRCE postavite na podstavek (N).

    Čestitamo ! Uspešno ste zaključili Secrets of Darkness: Mount of Eclipse