Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Skrivnostne zgodbe: Hiša drugih – Popolno vodenje z namigi in ugankami

Članek opisuje popolno in podrobno predstavitev igre s slikami. Podan je pregled vseh skrivnosti, nasvetov, taktik in značilnosti igralne mehanike od začetka do konca. Bolje takoj Prenesite uradno različico igre s te povezave. Ker “piratske” različice pogosto vsebujejo viruse, nepopoln prevod ali napake v igri.

Vsebina članka

  • Splošni nasveti
  • Poglavje 1: Nočna mora
  • Poglavje 2: Dvorec
  • Poglavje 3: Lovska koča
  • Poglavje 4: Psihična
  • Poglavje 5: Gorska
  • Splošni nasveti

    To je uradni vodnik za Skrivnostne zgodbe: Dom drugih.

    Ta vodnik vam ne bo povedal, kdaj povečati; posnetki zaslona prikazujejo vsako sceno povečave.

    Uganke skritih predmetov se imenujejo HOP. Prikazane bodo samo lokacije HOP.

    Z zemljevidom hitro pridite do lokacije.

    Poglavje 1: Nočna mora

    Vzemite objektive, sliko (A) in VOODOO PLOŠČICO (B).

    Vzemite TERMO IN UHANKE (C).

    Postavite VOODOO PLOŠČICO (D).

    Preprosta rešitev (E). Bx2-Cx3-Ax2-D.

    Težka odločitev (E). C-dx2-Ax2-Bx2.

    Opomba, TELEFONSKA BATERIJA, POKROV IN STAN

    Uporabite CORKS CREW; vzemite ročaj peči in avtomobilski ključ pod (F).

    Upoštevajte, premaknite zaveso, uporabite ključ stanovanja; odprta embalaža; igra hop; prejemajte DVD-je z duhovi (G).

    HOP sestavljanka (@). (GC) – (HG) – (IH) – (Cl) – (FC) – (GF) – (HG) – (CH) – (BK) – (DB) – (ED) – (CE) – (AC ) – (B) – (DB) – (CD).

    Odprite, postavite DVD GHOST RIDERS (H).

    Rešitev (I). 1-11.

    Natisni; sprejmite KOORDINATE PODJETJA.

    Uporabite AVTOMATSKI KLJUČ (J); SPLOŠNE KOORDINATE (K).

    Vzemite škatlo za tarot (L).

    Izberite (M).

    Uporabite THERMOS; vzemite OBLAČILO (N).

    Shoo bird; vzemi MRTVI PAMETNI TELEFON, VETROVI; uporabite UHANKE (O); vzemite kartico in lepilni trak (P).

    TELEFONSKA BATERIJA NA MRTVEM PAMETNEM TELEFONU; vzemite svetilko SMARTPHONE.

    Uporabite svetilko SMARTPHONE; vzemite ŽARILNI SIMBOL (Q); go (R).

    Uporabite ŽARILNI SIMBOL (S).

    Preprosta rešitev (T). ABC.

    Trda rešitev (U). ABCDEFGA.

    2-krat hodite naprej.

    Poglavje 2: Dvorec

    Vzemite papir, izberite in vkrcajte ; note in posebna očala (V).

    Uporabite posebna očala (W).

    Lepilni trak na vejah; prejmite ROČNO METLO.

    Uporabite ROČAJ (X).

    Vzemite 1/2 MEČA in KLAČILA (Y).

    Dol.

    Uporabite posebna očala (Z).

    Uporabite ključavnico (A).

    Preprosta rešitev (B). ACDEF.

    Trda rešitev (B). Ax2-C-dx2-F.

    Predvajaj HOP (C); prejmite TOY MOUSE.

    Uporabite TOY MOUSE (D); vzemite SONČNI EMBLEM 1/2 in 1/2 KNJIGE (E).

    Uporabite pečico; opomba 2/2 EMBLEM ZA SONCE (F).

    Uporabite KLADIVO; dobiti nohte; vzemite LESENE DESKE (G).

    Uporabite 2/2 EMBLEME ZA SONCE (H); vzemite REZNIK ZA STEKLO in 2/2 MEČ IN SRCE (I).

    Pojdite naprej.

    Postavite 2/2 MEČ IN SRCE (J).

    Preprosta rešitev (K). DX5-BA-Bx2-A-Bx2-A-Bx2-AB-CX5-AB-Ax2-B-Ax2-B-dx2-C-dx2-C.

    Trda rešitev (L). DX5-BC-Bx2-DB-CX4-Ax3-C-BX3-Ax2-B.

    Vzemite si SOBO.

    LESENE DESKE, NOHTI in KLADI na DESKAH; prejmite LESTVO.

    Uporabite LESTVO; KLJUČ SOBE (M).

    Pojdi naprej.

    Govori (N).

    Vzemi kroglico preje, prazno paleto s čopičem in škarjami (O).

    Dajte KROGLO preje (P); vzemite ŽAGO in BRISALEC (Q).

    Uporabite STEKLO; vzemite 1/3 PAINT in 2/2 BOOK (R).

    Uporabite ŠKARJE (S); ČISTILO ZA STEKLO in OBLAČILO (T).

    Igrajte HOP (U); prejeli ROBERTA.

    Dajte ROBERTU (V); dvignite ŠTEVILO FIGURE (W).

    DOL.

    Postavite 2/2 KNJIGI (X).

    Enostavna rešitev (Y). DB, IA, GC, DF, EG, FH.

    Trda rešitev (Y). HFDBCHFDFHEG.

    Vzemite KISELO IN RUMENO FIGURICO

    Postavite ŠTEVILNE IN ALGUE FIGURINE (Z).

    Vzemite polovico maske; Žaromet in brivnik (A).

    Uporabite SVETILO (B).

    Pojdite na dvorišče.

    Pojdi (C).

    Uporabi posebna očala (D).

    Uporabi RAZOR (E); igra HOP (F); dobite lutko patrick.

    Postavite POLA MASKE; vzemite 1/2 CILJA (G).

    Uporabite KISLINO (H); vzemite OLJE (I).

    Uporabite ŽAGO (J); vzemite 2/3 BARVE in KRISTALNO KROGLJO (K).

    Pojdite v Helenino sobo.

    Dajte KRISTALNO ŽOGO (L).

    Preprosta rešitev (M). CFDHBGAE.

    Trda rešitev (N). CGEHBDAFKILJ.

    Vzemite KAMENI FRAGMENT.

    Pojdite na dvorišče.

    Postavite KAMENI FRAGMENT (O) ; vzemite KLJUČO (P).

    Vzemite ploščo; uporabite KLJUČ (Q).

    Pojdite naprej.

    Uporabite posebna očala (R).

    Vzemite 3/3 BARVA (S).

    Uporabite OLJE (T); vzemite HERBICID in DATOTEKO (U).

    Postavite PATRICKOVO LUTKO; vzemi TOY ARROW (V).

    Pojdi v Helenino sobo.

    3/3 s čopičem pobarvaj na prazno paleto; dobite ZBRANJENO PALETO

    Uporabite ZMETANO PALETO (W).

    Rešitev (W). (A-7) -D- (C-2,4) -D- (A, B-3) -D- (B, C-9,6) -D- (A, B, C-1,5 )) -D- (A, C-8).

    Vzemite 2/2 TARGET in HELEN TILE.

    Pojdite v zabaviščni park.

    Kraj 2/2 CILJI; vzemite 1/2 steklenice za vino (X).

    Postavite ČLOVEŠKO PLOŠČICO (Y).

    enostavna rešitev (Z1). G-1, F-2, D-3, C-4, E-5, B-6, A-7, H.

    Trda rešitev (Z2). G-1, E-2, F-3, D-4, C-5, B-6, A-7, H-8, I.

    Pojdi naprej.

    Uporabi posebna očala (A).

    Vzemite Bello; uporabite HERBICID (B); vzemite DYNAMITE (C).

    Vzemite SVEČKO (D).

    Vzemite vžigalice (E).

    Uporabi DATOTEKO; posnemite fotografijo in KONJAK (F).

    Dol.

    Uporabite KONJA; dvignite NAROČENO STRELJSKO OROŽJE (G).

    IGRALNA STRELICA na NEOBLOŽENEM STRELJSKEM OROŽJU prejmete NAKLADEN STROJ

    Uporabite NAKLADENO STROJNO OROŽJE; vzemite palico in ključ (H).

    Pojdite naprej.

    Uporabite KLJUČ (I); dobite odpadne kovine; vzemite DEBRISNI STOL (J).

    Postavite RUMENO IN STOLSKO Okrasje (K).

    Vzemite ANTIMAGIJSKO PEČAT (L).

    Pojdite na dvorišče.

    Uporabite ANTIMAGIJSKO PEČAT (M); prejme zlomljen pečat.

    Pojdite v vinsko klet.

    Tekme na CANDELABRA; prejmete LIT SVEČKO.

    Postavite LIT SVEČO; vzemite 2/2 steklenice za vino in vrv (N).

    Uporabite DINAMIT (O); igra HOP (P); dobite glino

    Postavite 2/2 steklenice za vino (Q).

    Preprosta rešitev (R1). (BC) – (AD) – (AE).

    Trda rešitev (R2). (BC) – (EA) – (ED).

    Vzemite AMULET ZA ROKE.

    Postavite AMULET ZA ROKE (S); vzemite ključavnico in klešče (T).

    Držite fotoaparat.

    Zlomljeno tesnilo in ostanki kovine na glini; dobite talilni set.

    Uporabite talilni set in klešče; prejmite HOT SEAL (U).

    Postavite HOT SEAL; prejmite ANTIMAGIJSKI PEČAT (V).

    Pojdite v vinsko klet.

    Uporabite ANTIMAGIČNI PEČAT (W).

    Preprosta rešitev (X1). 5-3-6-5-2-7-5-1-4-7-6-1-2-3-4-5.

    Trda odločitev (X2). 1-2-6-4-5-8-4-3-2-7-8-6-7-1-3-5.

    Vzemite STEKLENO SHARD (Y).

    Uporabite drobce stekla (Z).

    Rešitev. 1-5.

    Uporabite posebna očala (A).

    Vzemite KAMEN (B).

    Uporabite kramp (C).

    Pojdite naprej.

    Lasso vrv.

    Uporabite LASSO (D ); vzemite Zlomljeno metlo (E).

    Uporabite KAMEN (F); krpa na drobcu; vzemite SHARD in SVEČO (G).

    Uporabite Sharp Shard; vzemite trak (H).

    Uporabite palico; vzemite vžigalnik (I).

    Pojdite dol.

    TRAKA na zlomljeni vrani: vzemite metlo.

    Upoštevajte; uporabite METO (J); igra HOP (K); dobite MACHETE.

    Uporabite Sharp Shard; vzemite WICK in LONČKO (L).

    WICK na vžigalniku.

    Uporabite RABO (M); postavite SVEČO; uporabite vžigalnik; vzemite PLINSKO LONČKO in ČETKO (N).

    Pojdite naprej.

    Uporabite VRVO; vzemite SIR in OLJE (O).

    Uporabite OLJE (P); vzemite STRAGALO (Q).

    Dol.

    Uporabite STRAGALO (R); vzemite POLOVIC AMULETA (S).

    Dajte SIR (T); vzemite 2/2 POLUVREMENA (U).

    Hodite naprej.

    Postavite 2/2 POLUVREMENA; vzemite COG (V).

    Postavite COG (W).

    Preprosta rešitev (X1). (1-A) – (2-D) – (3-B) – (4-C).

    Trda raztopina (X2). (1-C) – (2-A) – (3-E) – (4-B) – (5-D) – (6-F).

    Pojdi naprej.

    Preprosta rešitev (Y1).

    Trda odločitev (Y2).

    Poglavje 3: Lovska koča

    Govori (Z).

    Vzemi GORILNIK (A).

    Uporabi ČETKO (B); vzemite Smučarsko palico in ribiško palico (C).

    Vzemite PRENOSI (D).

    Plinska posoda na gorilniku; dobite prižgan gorilnik.

    Uporabite LIT BURNER (@).

    Pojdite naprej.

    Dvigalo (E ); vzemite FOX EMBLEM (F).

    Postavite FOX EMBLEM (G); vzemite BLUNT AX (H).

    Uporabite SMUČNI POL (I).

    Hodite naprej.

    Vzemite ŽELEZNI OBROČ (J).

    Pojdite dol.

    Vzemite MAGNET IN KALON (K).

    Postavite ŽELEZNI OBROČ (L); vzemite 1/2 ANTLERS (M).

    Pojdite naprej.

    Uporabite lovilnik (N); igra HOP (O); prejmite BERRIES.

    Postavite BERRY; vzemite ZLATI KLJUČ (P).

    Uporabite ZLATI KLJUČ (Q).

    Preprosta rešitev (R1). (AB) – (CD) – (AD) -E.

    Trda rešitev (R2). (AB) – (AC) – (DF) – (EF) – (AF) -G.

    Vzemite težo in vonj soli.

    Spustite se dvakrat.

    Uporabite vonj soli (U); vzemite vrv (@).

    Uporabite CALDRON (V); Prejmite CALDRON Z VODO.

    Pojdite naprej.

    Uporabite CALDRON Z VODO (W); dvignite ZLATI CILINDER (X).

    Hodite naprej.

    Postavite ZLATI CILINDER (Y).

    Enostavna rešitev (Z). Cx2-Bx2-DCB-Ax2-dx2-C-dx2.

    Trda rešitev (Z). Cx2-Bx2-dx2-Cx2-Ax2-Cx2-dx2-CB-Ax2-B-dx2.

    Vzemi Jakobov dnevnik.

    Uporabite VRVO in TEŽO; vzemite CEVI in opombo (@).

    Sprehodite se 2x.

    Dajte JACOBU DNEVNIK (A); vzemite IZVAJALEC (B).

    Pojdite na podstrešje.

    Uporabite IZVAJALEC (C); vzemite ČETKO in NIZ (D).

    dol.

    NIZ na MAGNETU; dobite MAGNET-ON-A-STRING.

    Vzemite zvitek; uporabite MAGNET-ON-A-STRING; prejmite KOVČEK (E).

    Dol.

    KVAČEK ZA RIBOLOVNO LINO.

    Uporabite RIBOLOVNO TRO; vzemite ŠKATLO ZA NAKIT in 2/2 ANTLER (F).

    Pojdite naprej.

    ŠKATLA ZA NAKIT ZA OBJEMO ZA PAPIR in pisala.

    Postavite 2/2 ANTLERS; vzemite KLJUČ SNEGA (G).

    Uporabite OPOMBENO ODPADKO in Svinčnik; vzemite VARNO KODO (H).

    Vstavite VARNO KODO; pokličite R6-L3-R0-L7 (I); vzemite ŽELEZNI KAMEN (J).

    Hodite naprej.

    Postavite TAL in KAMENO sekiro; prejmite SHARP AX (K).

    2x se pomaknite navzdol.

    Uporabite SHARP AX (L); igra HOP (M); vzemite bencin.

    Namestite CEVI, SNEG KLJUČ in BAZIN (N).

    Poglavje 4: Psihična

    Vzemite ČETKO (O).

    Vzemite RJAVO TESALO (P).

    Uporabite BARVINO; prejmite SMOLNO ČETKO (Q).

    Uporabite OBJEMO ZA PAPIR (R); vzemite DISK in PREDALNIK (S).

    Uporabite PREDALNIK; vzemite BIKE (T).

    Odkrijte (U); postavite BEADS.

    Preprosta rešitev (V1). CX5-BX5-CX5-FX5.

    Trda rešitev (V2). EX6-CX5-BX4-Cx3-Fx3.

    Vzemite VOLKOVO KOBO (W).

    Dajte volčjemu mladiču (X).

    Pojdi naprej.

    Pogovor (Y); vzemite LOVNO IGRO (Z).

    Vzemite ORANŽO; uporabljati šibice in lovske tekme; prejmite KLJUČ ZA SKLADIŠČENJE (A).

    Vzemite Zlomljeno kozarec vode (B).

    Pojdite dol.

    ČETKITE Z Zlomljeno vodo; LAHKO DO VODE.

    Postavite VODENO KOSLO; prejmite IZPOLNJEN VOD (C).

    Pojdite naprej.

    Uporabite NAPOLNJENO VODO; vzemite TORN POT in ČETKO (D).

    Vzemite pero in papir; opomba in 2/2 OKRASNI AMULETI (E).

    Uporabite KLJUČ Trezorja (F).

    Pojdite naprej.

    Vzemite KROGLA NOGO (G).

    Uporabite ORANŽO (H); igra HOP (I); dobite DIAMOND.

    Uporabite DIAMOND; vzemi, postavi ročaj (J); vzemite KOLICO (K).

    Pojdite dol.

    Postavite KRAVO NOGO; vzemite NOHT (L).

    Hodite naprej.

    Uporabite NOHT (M); vzemite nihalo in rdeči gumb (N).

    dol.

    Uporabite nihalo; vzemite ročaj predala (O).

    uporabite ročaj predala (P); vzemite ŠAL in RECEPT ZA ČAJ (Q).

    Pojdite naprej.

    Namestite RDEČI GUMB in KIT; uporabite šal (R).

    Vzemite STATUTO PTICE (S).

    Preprosta rešitev (T). BDEAC.

    Trda rešitev (T). BDEACDAD.

    Vstavite pisalo in papir; prejmite URO (U).

    Spustite se 2 krat.

    Postavite STATUTO PTICE (V); vzemite 2/2 OKRASNE AMULETE in ROKE URE (W).

    Pojdite naprej.

    Postavite URO OBROČE IN ROKE URE; namestite (X); vzemite POLOVIČNI seznam sestavin in sponko za papir (Y).

    Pojdite naprej.

    Vstavite POLOVIČNI SEZNAM SESTAVIN (Z); igra hop; prejmite ČAJNE SESTAVINE.

    Postavite 2/2 OKRASNE AMULETE; vzemite pinceto, sukanec in brusilnik (A).

    postavite TORNOV LONEC in NIT; dvignite LUTKE (B).

    DOL.

    Postavite SESTAVINO ČAJA, ČAJCA, KOTLE IN ČAJ (C).

    Rešitev (C1). A- (HB) – (DG) – (GB) – (CB) – (AB) – (EB) – (BF) – (CO) – (Cl) – (CF).

    Vzemite KOPICO ZELIŠČNI ČAJ (C1). F.

    Dajte skodelico zeliščnega čaja (D); vzemite OLJE (E).

    Spodnje.

    OLJE in BREZPLAČNIK na zarjaveli žagi; vzemite žago

    Uporabite žago (F).

    Prečkajte gorsko pot.

    5. poglavje: Gora

    Vzemite trs; uporabite pinceto; prejmite 1/2 MEDICINSKEGA SIMBOLA (G).

    Uporabite ČETKO; vzemite RJAVI NOŽ (H).

    Uporabite OBJEMO ZA PAPIR (I); vzemite piščalko, kladivo, fotoaparat in plinsko pločevinko (J).

    Pojdite naprej.

    Uporabite posebna očala (K).

    Uporabite kladivo in kamero (L); dobite kombinacijo fotografij.

    Uporabite CANE; prejmite NAKNADNIK (M).

    KOMBINACIJSKA SLIKA NA RAKU.

    Preprosta rešitev (N1). Вх2-AX4-CX7.

    Trda rešitev (N2). BX3-DX7-A-CX6.

    Vzemite IZOLACIJSKI TRAK in BISER.

    Pojdite navzdol.

    Brusni kamen na zarjavelem nožu; vzemite NOŽ.

    Uporabite NOŽ (O); igra HOP (P); prejmi PLINSKO MASKO.

    Pojdi naprej.

    Uporabi PLINSKO MASKO; prejmite 2/2 MEDICINSKI SIMBOL (Q).

    dol.

    Postavite 2/2 MEDICINSKE SIMBOLE (R).

    Preprosta rešitev (S1). CEBFACD.

    Trda rešitev (S2). DCEFEDCEC-In2-ECD.

    Raztopina (T). (BF) – (BK) – (BD), – (BE).

    Vzemite naloženo orožje.

    Postavite GAS REZERVOAR; uporabite naloženo orožje (U).

    Vzemite žičnico.

    Vzemite SNEG LOPATO (V).

    Uporabite piščalko; vzemite ORNAMENTIRANO ČIPO in ŽIVALSKO PLOŠČICO (W).

    Vzemite LONČEK SNEGA; uporabite SNOW SHOPEL (X).

    Pojdite naprej.

    Postavite ORNAMENTIRANI ČIP; rešitev (Y).

    Vzemite pokvarjeno datoteko; 2/2 VROČE TEKOČINE IN PLAMENI.

    Uporabite IZOLACIJSKI TRAK; vzemite KLEŠČE (Z).

    Uporabite KLEŠČE (A); vzemite KLJUČ in 1/3 ŽELEZNIŠKI ŽETON (B).

    Vzemite DRVO (C).

    Spustite se dvakrat.

    Uporabljajte Drva za kurjavo, 2/2 Vnetljive tekočine in prah ter LOŽ SNEGA; vzemite VROČO VROČO VODO (D).

    Pojdite v jamo.

    Uporabite LONČEK VROČE VODE (E); vzemite IZVIJALEC in 1/2 VAROVALCA (F).

    Postavite ŽIVALSKO PLOŠČICO (G).

    Enostavna rešitev (H) … (AC) – (BF) – (DH) – (EG).

    Trda rešitev (H). (AC) – (BD) – (BH) – (BF) – (AC) – (DF) – (EH).

    Vzemite KAMENE PLOŠČICE in upoštevajte.

    Postavite KAMENE PLOŠČICE (I).

    Enostavne in trde rešitve (J). (BE) – (AC) – (BA).

    Vzemite vrv.

    Vzemite žičnico.

    Vrv na zlomljeni datoteki; pridobi datoteko.

    Uporabi DATOTEKO (K); igra HOP (L); vzemite karabin.

    Uporabite KARABINER; premaknite ročico (M); vzemite PRAŠNIK in VENTIL (N).

    Pojdite naprej.

    Uporabite IZVAJALEC (O); vzemite DISK (P).

    Uporabite VENTIL; vzemite RIPCORD in tuljavo (Q).

    Postavite DIAL; vzemite 2/3 ŽICA ZA KABEL (R).

    Postavite KOLUT; vzemite pinceto in 3/3 ŽELEZNI ŽETON (-I).

    Zamenjajte RIPCORD; vzemite 2/2 varovalko (T).

    dol.

    Postavite 2/2 varovalke (U).

    Preprosta rešitev (V). (FG-DE) – (BC-FG) – (GH-BC) – (EF-FG) – (CD-DE) – (AB-BC).

    Trda rešitev (W). (FG-DE) – (BC-FG) – (GH-BC) – (EF-FG) – (CD-DE) – (AB-BC).

    Uporabite 3/3 ŽELEZNE ŽETONE (X).

    Uporabite posebna očala (Y).

    Vzemite ICE AX (Z).

    Pojdi naprej.

    Opazite GUNICO (A).

    Uporabite GUMICO (B); igra HOP (C); prejemajte točke.

    Dajte OČALA (D); vzemite tipko za pokopališče (E).

    Uporabite DUSTER; dvignite MRTVI LANTER (F).

    Premaknite se navzdol.

    Uporabite KLJUČNI KLJUČ (G).

    Pojdite na pokopališče.

    Uporabite ICE ACE; dvignite MAGNET (H).

    Vzemite 1/3 Kovinska palica (I).

    Spodnja.

    Uporabite pinceto; vzemite 1/2 BATERIJE in 2/3 KOVINSKE PALICE (J).

    Uporabite KLJUČ (K); vzemite ROG (L).

    Pojdite v krčmo.

    Uporabite MAGNET; raztopina (M); vzemite žeton.

    Lokacija roga; vzemite 2/2 BATERIJO (N).

    navzdol.

    2/2 BATERIJI NA MRTVI LANCI; dobite svetilko.

    Uporabite LANTERN; vzemite šal, modro in kovinsko palico 3/3 (O).

    postavite 3/3 kovinske palice; vzemite ŠKARJE (P).

    Pojdite na pokopališče.

    Uporabite šal; vzemite ŽARULJO (Q).

    Uporabite žeton; vzemite pokopališki zemljevid (R).

    pojdite v gostilno.

    PREDAJTE RAZREDNI ZEMLJEVID; vzemite ZEMLJEVID OZNAK.

    Pojdite na pokopališče.

    Postavite OZNAKE ZEMLJEVIDA (T).

    Enostavna rešitev (U1).

    Trda rešitev (U2).

    Uporabite posebna očala (V).

    Uporabite LOPATICO; vzemite KRMO (W).

    Vzemite JACK; zamenjajte žarnico (X).

    Uporabite škarje; vzemite žago in levi ročaj (Y).

    dol.

    Uporabite žago (Z); igra HOP (A); prejmite VIJOLIČNI ČIP.

    Postavite VIJOLIČNI ČIP (B).

    Preprosta rešitev (C1). AX6-CX6-Bx2.

    Trdna raztopina (C1). Bx2-Cx2-AX4.

    Vzemite 1/2 NAROČKE in ZMIJSKO GLAVO.

    Dol.

    Uporabite VRTALO (D); vzemite 2/2 NARAKETO (E).

    Uporabite Jack; vzemite URADSKI NOŽ in METO (F).

    Pojdite v gostilno.

    Uporabite LEVI ROČAJ (G); vzemite GASILEC in 1/4 STRAN (H).

    Izstopite iz kripte.

    Postavite 2/2 NAROČICE; dobite SHIELD (I).

    Uporabite SHIELD (J).

    Uporabite posebna očala (K).

    Uporabi METLO; vzemite kladivo in Dleto (L).

    Uporabite PISARNI NOŽ (M); vzemite ANGELSKI EMBLEM (N).

    Postavite ANGELSKI EMBLEM (O).

    Enostavna rešitev (P1). (1-D) – (2-M) – (3-C) – (4-R) – (5-B) – (6-H) – (7-G) – (8-A) – (9 -L) – (10-E) – (11-K) – (12-H) – (13-J) – (14.) – (15-P) – (16.) – (17-O ) – (18-P).

    Trda rešitev (P2). (1-C) – (2-R) – (3-P) – (4-D) – (5-V) – (6-B) – (7.) – (8-H) – (9 -A) – (10-O) – (11-P) – (12-M) – (13.) – (14-L) – (15-K) – (16-H) – (17-P ) – (18-T) – (19-J) – (20-U) – (21-C) – (22-C).

    Vzemite emblem MJOLNIR.

    Pojdite naprej .

    Uporabite dleto in kladivo; vzemite KAMEN FRAGMENT (Q).

    Namestite ZMIJSKO GLAVO (R); vzemite 2/4 STRANI KNJIGE in DESNI ROČAJ (I).

    Uporabite GASILEC (T); vzemite 3/4 STRANI KNJIG in 1/3 VARNOSTNIH DELOV (U).

    Pojdite na pokopališče.

    Postavite MJOLNIRSKI EMBLEM (V); vzemite KOBLET (W).

    Pojdite v gostilno.

    Uporabite DESNI ROČAJ (X); vzemite OLJČNO OLJE (Y).

    Uporabite OLJČNO OLJE (Z); odprto; vzemite RAZLOŽENO SLINGSHOT (A).

    Pojdite na pokopališče.

    KAMEN FRAGMENT na RAZLOŽENEM RINGINGU; dobite naloženo fračo.

    Uporabite naloženo fračo; prejmite KOVINSKO PERJE (B).

    2x hodite naprej.

    Uporabite KOVINSKO PERJE (C); vzemite RDEČI KAMEN (D).

    Uporabite KLADIVO (E); igra HOP (F); prejmite KAMENO LILIJO.

    Uporabite KAMENO LILIJO (G); vzemite STEKLENICO (H).

    Pojdite naprej.

    Postavite RDEČI KAMEN; vzemite POLOVICO DRŽAVE (I).

    Uporabite steklen kozarec; vzemite FLEUR-DE-LIS (J).

    Sprehodite se 2x.

    Postavite FLEUR-DE-LIS; vzemite 2/3 OLAJŠALNI KOS (K).

    Postavite POLOVICO DRŽAVE (L); vzemite 3/3 OLAJŠALNI KOS (M).

    2x hodite naprej.

    Postavite 3/3 VARNOSTNI KOSI (N); vzemite 4/4 STRANI KNJIG (O).

    Postavite 4/4 STRANI KNJIG (P).

    Enostavna rešitev ( Q1). (I-1) – (B-2) – (H-3) – (C-4) – (D-5) – (C-6) – (E-7) – (J-8) – (F -9) – (A-10).

    Preprosta rešitev (Q2). (AG) – (CH) – (CF) – (BD) – (EF).

    Trda rešitev (R1). (Ix3-1) – (Bx2-2) – (H-3) – (Gx3-4) – (Dx1-5) – (C-6) – (Ex2-7) – (Jx1-8) – (Fx3 -9) – (Ax1-10).

    Trda rešitev (R2). (CH) – (CE) – (FC) – (AE) – (GA) – (BD)

    Čestitamo. Dokončali ste Skrivnosti pravljic: Hiša drugih.