Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Skrivnostni križarji: Resurgence of the Templars – Popolna predstavitev z namigi in ugankami

Članek opisuje popolno in podrobno predstavitev igre s slikami. Podan je pregled vseh skrivnosti, nasvetov, taktik in značilnosti mehanike iger od začetka do konca.

Vsebina članka

  • Splošni nasveti
  • Poglavje 1: Registracija
  • Poglavje 2: Iskanje Alfreda
  • Poglavje 3: Odpiranje kamere
  • Poglavje 4: Izdelava diapozitivov
  • Poglavje 5: V iskanju orožja
  • Splošni nasveti

    To je uradni vodič za Mystery Crusaders: Templar Rise!

    Ta priročnik ne omenja vsakič povečati morate; posnetki zaslona prikazujejo vsako sceno povečave.

    Uganke skritih predmetov se imenujejo HOP. Ta priročnik ne prikazuje posnetkov zaslona HOP, vendar je omenjen, ko je HOP na voljo in je inventar sestavljen.

    V tem priročniku najdete podrobne rešitve za vse nenaključne uganke. Za vsako uganko preberite navodila v igri.

    Poglavje 1: Registracija

    Pogovorite se z upraviteljem (A); vzemite ŠTEVILO 313 KLJUČ (B).

    Hodite naprej.

    Odprite, vzemite SESTAVO (C) in ROČNIK URE (D).

    Spustite se.> Pogovorite se z upraviteljem.

    Predvajajte HOP (E), da dobite vžigalnik.

    2x pritisnite na papir (F), če želite prejeti PAPIR.

    Hodite naprej.

    Postavite PAPIR (G); uporabite vžigalnik.

    Pojdite navzdol.

    Postavite KLJUČ SOBE 313 (H).

    Rešitev (I) .

    Vzemite KLJUČ SOBE 316.

    Hodite naprej.

    Namestite ROČNIK URE (J); vzemite PREDLOGO TEMPLE IN KRIŽNE HLAČE (K).

    Uporabite KLJUČ SOBE 316 (L).

    Hodite levo.

    Vzemite MAGNET, GUMBE in ČRKOVO (M).

    Vzemite odrezek (N), obrnite stran in vzemite BRONČANI KLJUČ (O).

    Uporabite BRONČANI KLJUČ (P); vzemite HRANO RIB (Q).

    Postavite HRAM ZA VZOREC (R) in GUMBE (S).

    Rešitev (T1 -T2). Ax2-BC.

    Vzemite KOMUNIKATOR (U).

    Pojdite dol. Pojdi desno.

    Pogovorite se s Sir Williamom.

    Za sporočilo izberite COMMUNICATOR (Inventory).

    Talk s Sir Williamom. Vzemite OBROČ Z LIKOM (V).

    Uporabite RIBO HRANO (W); vzemite KLJUČ (X).

    Sprehodite se 2x.

    Postavite KRIŽNE HLAČE (Y). Vzemite NIT, ŽETON ZVEZDE in ROČAJE (Z).

    Hodite naprej in levo.

    Namestite ZVEZDO (A); dvignite KLJUČ TOOLBOX (B).

    Pojdite navzdol in desno.

    Postavite ROČAJE (C) za HOS (D). Prejmite VŽIGALNIK.

    Uporabite KLJUČ KLJUČE (E); dvignite ŽICO (F).

    Sprehodite se dvakrat.

    Uporabite AX (G).

    Uporabite KLJUČ (H); mesto WIRE (I).

    Rešitev. 1-2-3-4-5.

    Hodite levo.

    Poglavje 2: Iskanje Alfreda

    Predvajaj HOP (J); prejmite VENTIL.

    Postavite VENTIL (K); preberite opombo in vzemite ŠTEVILE KLJUČE 1/2 (L).

    Hodite naprej.

    Združite NIT in MAGNET za MAGNET NA NIŽI (inventar).

    Uporabite MAGNET NA VRVI (M), da vzamete KRIŽNE KLJUČE 1/2.

    Vzemite ČRPALO ZA NOGE (N).

    Hodite desno.

    Predvajajte HOP (O); prejmite KOVANEC.

    Vzemite insekticid in KNJIGE 1/3 (P).

    2x izberite gledališko noto (Q); uporabite AXE; dvignite oštevilčene gumbe 2/2 (R).

    Sprehodite se navzdol.

    Uporabite COIN (S). Bodite OPOMBA (T).

    Postavite oštevilčene gumbe 2/2 (U) in OPOMBA. Pritisnite 5-3-1-4 (V).

    Hodite naprej.

    Vzemite KLEŠČE (W).

    Uporabite insekticid (X); vzemite CVETNI ORNAMENT in KNJIGE 2/3 (Y).

    Vzemite CVETNI ORNAMENT (Z).

    2x nazaj.

    Združite oba CVETNA ORNAMENTA ZA CVETNI SIMBOL ( Popis).

    Postavite CVETNI SIMBOL (A). Zabeležite si in KNJIGE 3/3 (B).

    Uporabite ČRPALO ZA NOGE; vzemite KOŠARICO (C).

    Vrnite se na ulico.

    Uporabite KOŠARICO (D); vzemite kletko (E).

    Postavite kletko (F); vzemite miško v kletko.

    Pojdite navzdol in naprej.

    Postavite KNJIGE 3/3 (G ).

    Rešitev (G1-G2-G3-G4-G5-G6).

    Vzemite TRAK.

    Postavite TRAK (H), da boste prejeli TISKANO ŽIG.

    Postavite LIST PRSTA (I).

    Hodite levo.

    Vzemite drsnik (J); postavite MIŠKO; dvignite KRIŽNE KLJUČE 2/2 (K).

    Pritisnite 2x slika (L); dvignite MOČNI KABEL (M).

    Sestop.

    Namestite MOČNI KABEL (N).

    Uporabite 1-2-3-4-5 naprav.

    Vzemite osebno izkaznico (O).

    Zapišite si zapisek (P). Uporabite KRIŽNE KLJUČE 2/2 (Q).

    Vstopite v skrivno sobo.

    Pogovorite se z Alfredom (R), da aktivirate HOP (S). Prejmite VZOREC SIMBOL.

    Sprehodite se navzdol in levo.

    Vstavite ID KARTICO (T).

    Rešitev (U).

    Združite TEMPLARNI SIMBOL in TEMPLARSKI OBROČ za TEMPLARSKI SUVENIR (Inventar).

    Postavite TEMPLESKI SUVENIR (V) .

    Rešitev (W).

    Pridobite SAPPHIRE KODO (X).

    Preberite dohodno sporočilo (@).

    3-krat umaknite.

    Poglavje 3: Odpiranje kamere

    Odprite polje (Y); vzemite ventil pipe.

    Vzemite vrček za kavo (Z).

    spustite se navzdol.

    postavite ventil ventila (A) in kavo za kavo. Vzemite VROČO VODO (B).

    Hodite levo.

    Postavite VROČO VODO (C).

    Vzemite GUMBENO PLOŠČO (D).

    Zapišite si opombo (E) in POŠTNI ZNAK (F).

    Pojdite navzdol.

    Združite vrstico z gumbi in gumbe za vrstico z gumbi (inventar ).

    Postavite PLOŠČO Z GUMBI (G); tapnite gumbe (1-2).

    Vzemite uporabni nož (H).

    Hodite naprej.

    Vzemite BOKSNE ROKAVICE (I).

    Pojdite dol .

    Uporabite BOKSNE ROKAVICE (J). Vzemite KOVICO.

    Hodite levo.

    Uporabite OROŽJENO GORIVO (K).

    Vzemite SNEMANO ŠKATLO in JASONOVI ZNAKI (L).

    Postavite JASONOVI ZNAKI. Odprite in vzemite ČIP BOX (M).

    Postavite SNEMAN ŠKAT (N).

    Postavite ČIP BOX (O).

    Rešitev (P).

    Vzemite del kode (Q).

    Vzemite KARTICO (R) in KARTICO ZA DOSTOP (S).

    Pojdite navzdol in naprej.

    Dajte KARTICO ZA DOSTOP (T); pogovorite se s stražarjem.

    Uporabite KARTICO ZA DOSTOP (U).

    Izberite (U1).

    Rešitev (V): URDRULDLURDL.

    Hodite naprej.

    Pogovorite se z osebo; dvignite KOVANICE (W).

    Uporabite pripomoček za nož (X).

    Igrajte HOP (Y), da dobite sušeno meso.

    Vzemite VERIGO (A).

    Vzemite KONTEJNER (B).

    Pojdite navzdol.

    Postavite KOVANCE (C).

    Načini reševanja se razlikujejo (C1)

    Vzemite ZLATI KLJUČ (D).

    Hodite naprej.

    Dajte ZLATI KLJUČ (E).

    Postavite TEMPELSKI SUVENIR (F).

    Postavite KONTEJNER (G); prejmite TEČNO SREBRNO

    Vzemite LESTVICO (H).

    Odprite in vzemite LONČKO (I).

    2x nazaj.

    Odprite predal z LOMLJICO. Vzemite NOČNI RED in ODPIRALNI SIMBOL (J).

    Hodite naprej.

    Postavite VITEZNI ZNAK (K). Vzemite ŠAL (L).

    Združite KONZERVIRANO MESO IN ODPIRALEC LONČEK, da dobite MESO (inventar).

    3-krat umaknite.

    Dajte MESO (M). Uporabite VERIGO (N).

    Vrnite se v tajno komoro.

    Postavite LESTVO (O); vzemite KLADIVO (P).

    Uporabite KLADIVO (Q).

    Vzemite PAJČEN MEDALJON in IZVIJAČ (R).

    Uporabite šal, da dobite LAMBOO (S).

    Vrnite se na sedež Templarjev.

    Uporabite VŽIGALICO (T).

    Postavite MEDALJAK ZA PAJKE (U ).

    Vzemite STEKLENE DLAKE (V).

    Z IZVINOM vzemite STENCILO (W).

    Preberite dohodno sporočilo.

    Nazaj 2

    Poglavje 4: Izdelava diapozitivov

    Vzemite PLANS 1/5, PLANS 2/5 (X) in PLANS 3 / 5 (Y).

    Postavite ŽARNICO (Z) za HOS (A). Sprejmite AMMONIA.

    Odprite in vzemite DEL RECORD PLAYER PIECE in PIANO KEYS 1/3 (B).

    Hodite naprej.

    Vzemite PLANKS 4/5 (C) in KLEŠČE (D).

    Vzemite PLANKS 5/5 (E).

    Hodite levo.

    Vzemite POŠTANSKO ZNAKO (F).

    Vzemite AVTOMONSKI KLJUČ (G).

    Dvakrat umaknite.

    Združite oba dela POŠTNE BADŽE, da dobite POŠTNJO BEDŽO (inventar).

    Postavite POŠTANSKO ZNAKO (H).

    Vzemite KLJUČEVSKE KLJUČE 2/3 (I).

    Odprite in si zabeležite (J).

    Postavite DESKE 5/5 (K).

    Vrnite se na sedež- Templar stanovanje.

    Nalijte TEČNO SREBRNO (1), zavrtite kolo (2), povlecite ročico (3) in zavrtite kolo (4). Uporabite TIGNE, da dobite SREBRNO VOŽNJO.

    Vrnite se v dnevno sobo.

    Postavite SREBRNO VOŽNICO (L). Vzemite ročaj gorilnika.

    Hodite levo.

    Združite STEKLENA STEKLA in AMMONIA za predelavo OBDELANIH DLAK (inventar).

    Namestite ročaj gorilnika (M). Namestite OBDELANE PROSTORNICE (N). Uporabite KONJICE, da dobite diapozitive.

    Vzemite KLJUČ KLAVIR 3/3 (O). Odprite in vzemite VINYL RECORD (P).

    Vrnite se do vhoda v komoro.

    Postavite KOD PREDVAJALCA SNEMA in VINYL RECORD. Izberite vnos (Q).

    Rešitev. Ax17-BX6.

    Vzemite TAJNI KLJUČ (R).

    Vrnite se v dnevno sobo.

    Postavite KLJUČE ZA KLAVIR 3/3 (S); dvignite PIZZALNIK (T).

    Z PIZZARJEM preklopite LUČILO (U).

    Hodite levo.

    Namestite ROČNO KARTICO in LUČILO (V).

    Postavite diapozitive slike (V1).

    Rešitev (W ). A-1, B-2, C-3, D-4.

    Preberite dohodno sporočilo.

    Pojdite navzdol.

    5. poglavje: Iskanje orožja

    S tipko CAR (X) zaženite sceno skritega predmeta (Y). Prejmite COAL.

    Izberite knjigo (Z); postavite STENO in zavijte 7x (A). Uporabite oglje; dvignite STRAN DNEVNIKA.

    Vzemite ČISTILO in STEKLO (B).

    Odprite in vzemite DATOTEKO IN ROK (C).

    Uporabite DATOTEKO (D).

    Hodite naprej.

    Vzemite KOVINSKI DETEKTOR (E).

    Hodite naprej.

    Postavite DETEKTOR KOVIN (F).

    Rešitev (G).

    Vzemite LISTEN KLJUČ (H).

    Hodite naprej.

    Uporabite LISTIČNI KLJUČ (I); vzemite ZASLON (J) in preberite opombo (K).

    Uporabite STEKLO ZA ČIŠČENJE (L) in postavite ZASLON.

    S pomočjo ČETKE (M) rešite sestavljanko.

    Rešitev (N). 1-I, 2-D, 3-G, 4-B, 5-C, 6-A, 7-F, 8-H, 9-E.

    Zapišite si in REGINALDOVO KORIGO (O) .

    Ročico (P) postavite za prizor skritega predmeta (Q). Prejmite AMULET.

    Postavite AMULET (R).

    Hodite naprej.

    Hodite desno.

    Vzemite ORODJE (A) ZA LOČILO.

    Vzemite LANTERN (T).

    Pojdite navzdol.

    Uporabite LANTERN (U) za HOS (V). Vzemite škarje.

    Uporabite ŠKARJE (W) za sestavljanko.

    Položaji cvetov so naključni.

    Vzemite RUBIN (W1).

    Uporabite SEPARATOR ORODJE (X); dvignite GEAR.

    Hodite naprej.

    Postavite GEAR (Y).

    Rešitev (Z). 1-D, 2-F, 3-E, 4-C, 5-B, 6-A.

    Dvignite ročaj (@).

    Vzemite STEKLO (A).

    Spustite se navzdol.

    Uporabite STEKLO (B).

    Hodite levo.

    Vzemite steklenice (C).

    Sprehodite se navzdol in desno.

    Postavite steklenice (D). Vzemite PTICO (E).

    Sprehodite se navzdol in levo.

    Uporabite pomožni nož; vzemite ZLATO PTICO (F).

    Postavite ZLATO PTICO (G). Dajte PTICO; vzemite MARMORNO JAJCE (H).

    Pojdite dol.

    Postavite MARMORNO JAJCE (I). Vzemite SIMBOL (J).

    Pojdite levo.

    Postavite znak (K). Vzemite NOČNI EMBLEM (L).

    Sprehodite se navzdol in desno.

    Postavite VITEZNI EMBLEM (M), da odprete sestavljanko.

    Raztopina (N). CBCBCBFDAEFBDABFE.

    Upoštevajte in ARMANDOV VODNIK (O).

    Preberite dohodno sporočilo.

    Pojdite navzdol.

    Vzemite KONSTRUKTOR ZA OLJE (P).

    Postavite STRAN DNEVNIKA (Q).

    Rešitev (R). AX6-BX7-CX6-DX7.

    Hodite naprej.

    Uporabite OLJČNO KONZERVO (S); vzemite SESALEC (T).

    Sprehodite se navzdol.

    S SESALNIKOM vzemite KRIŽNI MEDALJON (U).

    Hodite naprej.

    Uporabite uporaben nož; vzemite ŠESTOTORNI KLJUČ (V).

    Uporabite ŠESTAKRNI KLJUČ (W).

    Postavite KRIŽNI MEDALJON (X). Vzemite KLJUČ SANJA (Y).

    Uporabite KLJUČ SNJA (Z).

    Hodite naprej.

    Igrajte HOP (A); prejmite MARMORNO KOLESO.

    Mramorno kolo (B) postavite za sestavljanko.

    Rešitev (B1). NNP.

    Vzemite NOČNO FIGURO (C).

    Sprehodite se 2x.

    Postavite NOČNO FIGURO (D).

    Rešitev (D1). FCEDHIJFCEIJFCBDGHECA-BECBDGHECABDGHECBE.

    Vzemite SHIELD.

    2-krat hodite naprej.

    Postavite SHIELD (E) ; dvignite KAVČEK (F).

    2x nazaj.

    Uporabite KVAKA (G).

    Predvajajte KOP (H), da prejmete PLAMENI AMULET.

    2x hodite naprej.

    Postavite PLAMENI AMULET (I) za sestavljanko.

    Rešitev (J). Lx3-VG-Lx3 U-Lx3-VG-Lx2 U-Lx3-VG-Lx3-Ugu-RX3-U-RX3-UHU-Lx3 U-Lx3-ux2-RX3-VG-RX3-MM.

    Vzemi si zapisek in XAVIERJEVO ROKO (K).

    Preberi dohodno sporočilo.

    Sprehodite se dvakrat.

    Pogovorite se z osebo.

    Poiščite in vzemite DUSTER in TOY GUN (L).

    Uporabite TOY GUN (M); vzemite KLJUČ (N).

    Vzemite AMULET LUBANJE (O).

    Uporabite DUSTER (P).

    Postavite RUBY (Q).

    Rešitev. R1-R2-R3-R4-R5-R6-R7.

    Uporabite KLJUČ (S).

    Hodite desno.

    Postavite AMULET LUBANJE (T).

    Odprite in vzemite STEKLENICO VINA (U).

    Vzemite LOPATO (V).

    Spustite se navzdol.

    Dajte STEKLENICO VINA (W).

    Uporabite LOPATO (X).

    Vzemite VIR MOČI (Y) .

    Hodite desno.

    Postavite NAPAJALNIK (Z).

    Rešitev (A1). AX6-BX5-CX6.

    Vzemite GREBNI KLJUČ (B).

    Postavite GREBNI KLJUČ (C).

    Predvajaj HOP (D); prejmite ROČAJ.

    Namestite ROČAJ (E); dvignite VERIGO (F).

    Spustite se.

    Postavite VERIGO (G). Povzpnite se.

    Vzemite KOSTNO ŽAGO (H).

    Uporabite KOSTNO ŽAGO; vzemite CILINDRIČNI KLJUČ (I).

    Vzemite KLADIVO (J).

    Uporabite KLADIVO (K); vzemite TEMPELJ TEMPLE (L).

    Uporabite CILINDRIČNI KLJUČ (M).

    Rešitev (N1). JN, BF, KN, MN, IN, CD, EF.

    Vzemite PRILAGODLJIVI KLJUČ (O).

    Uporabite PRILAGODLJIVI KLJUČ (P).

    Hodite naprej.

    Postavite TEMPELJ TEMPLE (Q) za sestavljanko.

    Rešitev. R1-R2-R3-R4-R5-R6-R7.

    Vzemite ZLATO PUŠČICO (S).

    Pojdite po stopnicah.

    Postavite ZLATO PUŠČICO (T).

    Rešitev. Razporedite cevi (U). Obrnite Ax2-Bx2-Ax3-Bx3-Ax2-Bx4-AB-Ax4-Bx2-Ax2.

    Vzemite si zapisek in PHILIPOVO ROKO (V).

    Preberite dohodno sporočilo.

    Povzpnite se po lestvi.

    Postavite PHILIPOVO ROKO, XAVIERJEVO ROKO, ARMANDO IN ROKA REGINALDA (W).

    Rešitev ( X).

    Pogovorite se z Alfredom (Y), da dobite POSEBNI KLJUČ.

    Sprehodite se 4-krat.

    Združite TAJNI KLJUČ IN POSEBNI KLJUČNI SIMBOL ZA POSEBNE KLJUČE (inventar).

    Namestite POSEBNI KLJUČ (Z). Vzemite KARAKTERSKI TALIZMAN (A).

    Vrnite se do vhoda v komoro.

    Postavite TEMPELJSKI TALIZMAN (B).

    Čestitamo! Končali ste z igranjem Mystery Crusaders: Resurgence of Templars. <