Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Smrt nad avstrijsko sonato: Roman Dana Knightstone – Popoln opis z namigi in ugankami

Članek opisuje popolno in podrobno sprehod s slikami. Podan je pregled vseh skrivnosti, nasvetov, taktik in značilnosti igralne mehanike od začetka do konca. Bolje takoj Prenesite uradno različico igre s te povezave. Ker “piratske” različice pogosto vsebujejo viruse, nepopoln prevod ali napake v igri.

Vsebina članka

  • Splošni nasveti
  • 1. poglavje: Sebastianova graščina
  • 2. poglavje: Kraj nesreče
  • 3. poglavje: Avstrijsko mesto
  • Poglavje 4: Vlak v Nemčijo
  • Poglavje 5: Zimski vrt
  • Poglavje 6: Pod vodnjakom
  • Splošni nasveti

    To je uradni vodnik po smrti po avstrijski sonati: Roman Dana Knightstone.

    Pritisnite Predvajanje (A), da začnete igrati.

    Izberite Nastavitve (B) za nastavitev glasnosti zvoka in načina prikaza.

    Pritisnite trenutni profil (C), če želite izbrisati, urediti ali ustvariti nov profil.

    Izbirate lahko med tremi težavnostnimi stopnjami. , in sicer: Normal, Advanced in Hardcore.

    V tem priročniku bodo prizori skritih predmetov označeni kot HOS.

    Upoštevajte, da nekateri Elemente HOS je mogoče naključno razporediti.

    Poglavje 1: Sebastianova posest

    Kliknite vrata (A), da aktivirate začetni zaslon.

    Kliknite na živila (B).

    Predvajajte HOS.

    Odstranite liste in raztrgajte vrečko; vzemite šest jajc, označenih z vijolično, jih položite v škatlo in vzemite pol ducata jajc (C).

    Zberite pet zeleno označenih plodov.

    Zberite tri zelenjave, označene z rumeno.

    Zberite dve modri orodji za čiščenje.

    Vzemite odpirač, ga položite v pločevinko s sardinami, potegnite odpirač in vzemite odprto pločevinko s sardinami (D).

    SARDINE boste kupili.

    Kliknite na rov; poskusite vzeti bakreno kladivo (E).

    Dajte SARDINE hermelini, označeni z vijolično, in vzemite bakreno kladivo (E).

    Preglejte vrata; položite medeninasto kladivo v usta leva (F), da aktivirate začetni zaslon.

    Preglejte vodnjak; vzemite 1/10 GEAR (G).

    Povečajte mizo; dvignite telefon, označen z zeleno, in vzemite 2/10 GEAR (H).

    Povečajte omarico; povlecite ročaj (I), odprite vrata in premaknite pločevinke, označene z vijolično.

    Vzemite VŽIGALNIK (J) in ZOBNIK 3/10 (K).

    Pojdite naprej na hodnik.

    Kliknite časopis in vzemite ČASIP (1); Dvakrat obrnite strani knjige in vzemite 4/10 GEAR (M).

    Povečajte mizo in vzemite 5/10 GEAR (L).

    Zavijte levo.

    Preglejte plakat ; odstranite plakat, označen z modro, in vzemite 6/10 GEAR (N).

    Povečajte kolo; Obrišite sneg in vzemite igralne karte (O), da dobite kodo za zaklepanje kolesa.

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Kliknite na shramba; vnesite kodo 8179, da odprete ključavnico (P).

    Ponovno kliknite na skladišče.

    Predvajaj HOS.

    Premaknite lutko, označeno z vijolično, da dobite kodo za sef.

    Kliknite sef in pritisnite gumbe, da nastavite pravilne barve (Q).

    Vzemite tipko (R), uporabite da odprete prtljago in kliknete na prtljago.

    Vzemite črpalko, z njo napihnite balon in vzemite zajca (S).

    IZVAJALEC bo upoštevan.

    Pojdite navzdol, se pomaknite naprej in zavijte levo.

    Kliknite polje; vzemite 7/10 GEAR (T) in z IZvijačem odstranite vijake, označene z zeleno.

    Odprite predal; vzemite TESALO (U) in ČASOPISE (V).

    Dvakrat se umaknite.

    Povečajte shrambo; Prerežite kravato (W) s KLJUČO, da osvobodite butlerja.

    KUPEC SOBE bo kupljen.

    Premaknite se naprej.

    Preglejte vrata; KLJUČ SOBE postavite v ključavnico (X), da odprete vrata.

    Premaknite se naprej.

    Pogovorite se s Sebastianom (Y).

    Preglejte tabelo; dvignite varovalko 1/5 (Z) in ROČAJ VRAT (A).

    Dvakrat se spustite.

    Kliknite na tapiserijo in nato ga odstranite (B).

    Pojdite na hodnik.

    Kliknite levo stransko mizo; poskusite odpreti predal; z IZvijačem odprite predal (C).

    Vzemite 8/10 MENJALNIK (D) in 2/5 VAROVALEC (E).

    Dvakrat se spustite.

    Pritisnite domofon; s pomočjo IZVIJAKA na vijakih, vijolično označenih štirikrat, odstranite pokrov.

    Vzemite varovalko 3/5 (F).

    Dvakrat premaknite in zavijte levo.

    Kliknite na stikalo; postavite ROČAJ VRAT v režo (G) in se obrnite, da odprete vrata.

    Vzemite 9/10 PRESTAVNIK (H).

    Dvakrat se spustite.

    Oglejte si omaro od blizu; s pomočjo IZvijača odprite škatlo (I).

    Vzemite 4/5 VAROVALKA (J) in 5/5 VAROVALKA (K).

    Premaknite se naprej in zavijte levo.

    Pritisnite stikalo; mu dodajte 5 FACE (L) in igrajte mini igro.

    Preuredite sledi na levi strani (M) .

    Kliknite na žarnice, da spremenite njihovo barvo med zeleno, rdečo in sivo.

    Na posnetku zaslona je prikazana pravilna rešitev (N).

    Kliknite na lopo in zaženite sceno skritega predmeta .

    Vzemite ročico, označeno z modro, in jo položite na omarico.

    Odprite omarico in vzemite sova (O).

    Vzemite rdeč ročaj, ga pritrdite na trnek, potegnite ročaj in vzemite vedro (P).

    Vzemite svetilko in z njo preglejte temno luknjo; dvižna oprema, 3 spone, 3 žeblji in 3 kovanci, označeni z vijolično.

    Upošteva se 10/10 GEAR.

    Sestop.

    Pritisnite stekleni zaslon; na ploščo dodajte 10 GEARS in igrajte mini igro.

    10 prestav postavite v pravilne položaje (Q).

    Vzemite EMBLEM (R).

    Sestop.

    Preglejte tapiserijo; postavite EMBLEM v režo (S) in igrajte mini igro.

    Povlecite gumbe do ustreznih rež po črtah.

    Uporabite tri sredinske reže, označene z vijolično za gumbi, ki jih želite dati na stran.

    Vsak gumb ima ustrezno režo z ustrezno barvo in simbolom.

    Posnetek zaslona prikazuje pravilno rešitev (T).

    Vstopite v dnevno sobo .

    Poskusite govoriti z duhom.

    Preglejte tabelo ob oknu; dvignite PLOŠČICO (U) in LUNO (V).

    Kliknite steno in igrajte mini igro.

    Povežite številske gumbe od 2 do 1, za rešitev te sestavljanke (W).

    Sestop.

    Preglejte vodnjak; ploščico položite na slona (X) za mini igro.

    Zamenjajte koščke, da ustvarite popolno sliko.

    Premaknite zlate ploščice, da razkrijete dele slike, ki jih pokrivajo.

    Posnetek zaslona prikazuje pravilno rešitev (Y).

    Vzemite FIGURINO (Z).

    Pojdite v dnevno sobo.

    Kliknite košarico in začnite sceno s skritimi predmeti.

    Odprite škatlo, lutko in zaboj.

    Zberite koščke papirja in vejice, označene z vijolično.

    Papir in vejice bodo kupljene.

    Oglejte si kamin od blizu; papir in palice, časopis in revije položite na kamin.

    Uporabite vžigalnik na kaminu (A), prestrašite zeleno označeno podgano in vzemite zvezdo (B).

    Povečava v steno; LUNO, FIGURO in ZVEZDO postavite na mesta, označena z vijolično.

    Vstopite v dvigalo in pritisnite gumb gor (C).

    Pritisnite zasilni vir; z IZvijačem odprite tri zeleno označene zapahe.

    Odprite ploščo; povečajte in igrajte mini igro.

    Lahko se pomaknete samo iz rdeče v modro, iz modre v rumeno in iz rumene v rdečo.

    Priključite osrednji gumb na rdečo lučko na desni, da dokončate to sestavljanko (D).

    Premaknite se naprej.

    Preglejte plakat; vzemite 1/3 ANGELSKO KRILO (E).

    Povečajte mizo; odstranite sneg, vzemite 2/3 ANGELSKO KRILO (F) in si zapišite vzorec.

    Premaknite se naprej.

    Vzemite metlo (G).

    Povečajte klavir; Dvakrat obrnite strani knjige in vzemite 3/3 ANGELSKO KRILO (H).

    Izberite kup smeti (I) in igrajte mini igro.

    Odstranite predmete od zgoraj navzdol.

    Po odstranitvi vsakega predmeta položite 3 ANGELSKA KRILA v reže.

    Začetni položaj in barva kril sta naključna.

    Upoštevajte, da gumb A zamenja angelska krila 2 in 4, gumb B zamenja krila za angele 1 in 3, gumb C zamenja krila za angela 4 in gumb D zamenja krila za angela 1.

    Uporabite gumba A in B za pravilno nastavite krila za angele 2 in 3. Zdaj lahko z gumbi C in D pravilno nastavite krila za angele 1 in 4.

    Na posnetku zaslona je prikazana pravilna rešitev (J).

    Pojdi dol .

    Preglejte okno; trikrat povlecite vrv in vzemite VROČNICO (K).

    Pojdite dol, pritisnite gumb navzdol, se pomaknite naprej, pojdite navzdol, pojdite navzgor in zavijte levo.

    Kliknite luknjo; uporabite VRVO za odstranjevanje desk; vzemite LEPLJEK (L) in sol (M).

    Pojdite dol.

    Kliknite levo mizo (N), dodajte LEPILO razbitemu pivu in igrajte mini igro.

    Zavrtite koščke in jih povlecite do pritrdilnih lukenj.

    Vrček piva obrnite s pritiskom na gumbe z oznako vijolična.

    Posnetek zaslona prikazuje pravilno rešitev (O).

    Beer Stein gre v inventar.

    Pojdi dol.

    Pivo postavite v vodnjak (P), da dobite VODO.

    Dvakrat se pomaknite, pritisnite gumb gor in se pomaknite naprej.

    Preglejte angela; nalijte VODO v skledo (Q).

    Trikrat izberite lestenec (R) METLA.

    Kliknite polje (S) za mini igro.

    Poiščite vse pare za reševanje te sestavljanke (T).

    Položaji parov so naključni.

    Vzemite GLASBENI LIST (U).

    Premakni se naprej.

    Preglejte tabelo; zaprite prvi dve škatli, odprite tretjo škatlo in vzemite RAZREDITEL (V).

    Dvakrat se spustite, pritisnite gumb navzdol, se pomaknite naprej, se spustite, se povzpnite po stopnicah in se pomaknite naprej.

    Dajte GLASBENI LIST Sebastian (W).

    Preglejte tabelo; GLASBENI LIST položite na mizo (Y) in prižgite lučko (X).

    Uporabite RAZREDITELJ na notnem listu za mini igro.

    ŠTITIRATO RAZREDITEL na glasbeni list (Z); predvajajte opombe, da aktivirate cutscene.

    Sprehodite se navzdol in se dvakrat pomaknite naprej.

    Vzemite KVAKA (A).

    Preglejte vrata; uporabite SOL na ICE (B), da odprete vrata.

    Pojdite dol.

    Preglejte okno; povlecite oba vijolična zapaha in odprite okno.

    S kljuko vzemite tipko (C).

    Preglejte vrata; ključ postavite v ključavnico (D), da odprete vrata.

    Povečajte graf; premaknite registrske tablice in vzemite AVTO DELE 1/4, 2/4, 3/4 in 4/4, označene z vijolično.

    Vstopite v strojnico.

    Kliknite generator električne energije; uporabite SOL na generatorju (E), da odstranite led.

    Odstranite pokrov (F).

    Kliknite motor za mini igro.

    4 DELE STROJA postavite v reže ventila (G).

    Obrnite ventil in vstavite vijak v zeleno označeno režo.

    Zavrtite ventil še malo naprej in vstavite varovalko v črno označeno nišo.

    Odprite vrata škatle; žico položite v preostali odprt prostor (H), baterijo pa v režo, označeno z vijolično.

    Pritisnite tri gumbe 1-3.

    Povlecite kljuko (I); namestite objemko na palico, označeno z rumeno.

    Obroč postavite v nišo, označeno z modro.

    Generator električne energije bo zdaj deloval.

    Preglejte zaboj. Izvlecite majhen predal in vzemite zadrgo (J).

    Odprite vrečko z zadrgo.

    Vzemite 2 lepila, označena z rumeno.

    Poiščite 2 merilni orodji, označeni z zeleno.

    Poiščite 3 vodovodna orodja, označena z vijolično.

    Ključ bo upoštevan.

    Kliknite jakno; povlecite in vzemite osebni dokument (K).

    Nazaj, pojdite na območje vkrcanja in vstopite v gondolo.

    Preglejte oddelek za prvo pomoč; odprite vrata in vzemite ROKAVICE (L).

    Premaknite se naprej.

    Povečajte nadzorno ploščo; s ključem odstranite pokrov, označen z vijolično barvo.

    Za igranje mini igre uporabite ROKAVICE na modro označenem ožičenju.

    Zamenjajte vijake, da odpletete žice.

    Na posnetku zaslona je prikazana pravilna rešitev (M).

    Vstavite osebno izkaznico v luknjo (N).

    Vstopite v gondolo .

    Preglejte okno; obrnite dve vijolično označeni zapahi in odprite okno.

    S kljuko povlecite ročico (O).

    Poglavje 2: Mesto trka

    Vzpostavite interakcijo z Elizo.

    Preglejte nujno sobo; s pomočjo IZVIJAČA odstranite vrata.

    Vzemite OBVEZ (P) in BOMBAŽ (Q).

    Povečajte koleno; dvakrat uporabite BOMBAŽ na rani (R); nato trikrat uporabite BANDAGE na kolenu, da zakrpite rano.

    Povečajte zgornjo košaro (S) in izberite HOS.

    Povlecite vrata omare za dostop do celotne omare.

    Vzemite trak in z njim izolirajte žice (T).

    Vzemite ročico, jo vstavite v režo (U) in povlecite vzvod.

    Vzemite prvo utež in jo položite na dumbbell (V).

    Uporabite ključ pod prvo utežjo in jo postavite v varno ključavnico (W). Vzemite drugo utež, jo položite na bučko in vzemite bučo (V).

    Buča bo kupljena.

    Preglejte okno; z bučico razbijte steklo (X).

    Preglejte sedež; vzemite STEKLENO ŠKADO (Y) in s STEKLENO ŠČITKO odrežite sedež.

    Vzemite RAGOTENO SEDEŽNO OBLAČILO (Z).

    Preglejte okno; raztrgano krpo položite na spodnje drobce (A).

    Premakni naprej.

    Preglejte gondolo; vzemite KOLESO (B) in 1/2 METKE (C).

    Premaknite se naprej.

    Vzemite jakno (D).

    Preglejte samokolnico; odstranite sneg, dodajte KOLESO v samokolnico (E) in vzemite KOLESO.

    Premaknite se naprej.

    Vzemite TRNJO (F). Uporabite KOLESO, da naložite zaboj (G).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    RAZLOŽITE KOLESO Z zabojem v prvi zaboj (H).

    Dvakrat premaknite naprej.

    Uporabite KOLESO, da naložite zaboj (I).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    RAZLOŽITE KOLESO Z zabojem v druga dva zaboja (H).

    Preglejte drevo; s KONJICO dobite KVAČEK (J).

    Dvakrat se pomaknite naprej.

    KOVČEK postavite na panj (K).

    Premaknite se naprej.

    Odprite omarico (L) in kliknite nanjo; uporabite SREBO na praznem KONČNICO ZA OLJE (M).

    Vzemite 2/2 METE (N), PRAZNO OLJČKO IN ŠKARJE (O).

    Trikrat umaknite.

    Preglejte gondolo; vzemite izpuščeno olje (P) iz PRAZNEGA KONTEJNERA ZA OLJE, da dobite NALOŽENO OLJČNO KONSTRUKCIJO.

    Premaknite se trikrat naprej. na drsno ključavnico (Q) nalijte KONZERVO ZA GORIVO, da odprete vrata.

    Kliknite skrinjo, da igrate mini igro.

    S klikom na njih spremenite sive in zelene ploščice, da ustvarite povezane sklope .

    Posnetek zaslona prikazuje pravilno rešitev (R).

    Vzemite RIBIŠKI KUČEK (N) in NIT (T).

    Preglejte dele puške za mini igro.

    Zavrtite dele puške in jih pravilno položite v silhueto puške, da razrešite to sestavljanko (U).

    Napolnite pištolo z 2 krogli (V) in vzemite pištolo.

    S ŠKARJAMI odprite vrečo z žitom in vzemite ZRNO (W).

    Preglejte vrata; s puško prekinite jekleno verigo (X).

    Premaknite se naprej.

    Povečajte omarico; s puško razbite ključavnico (Y). Odprite omarico; vzemite Smuči (Z) in SESELO (A).

    Ribiški trnek povežite z ribiško palico (B) in vzemite RIBOLOVNO palico.

    Preglejte losa; z ribiško palico na losu (C) dobite točke.

    Dvakrat se spustite.

    Preglejte ledenik; z AX-om razbijte vijolični led in vrzite RIBOLOVNO palico v vodo (D), da dobite MOKRE ČEVLJE.

    Dvakrat premaknite naprej.

    Preglejte radiator; s škarjami zarežite zaveso, da dobite TKANINO (E).

    Odklopnik potisnite z IZVAJALCEM (F).

    Pritisnite stikalo za mini igro.

    Če želite rešiti to uganko (G), povlecite in zavrtite cevi, da povežete luknje, označene z vijolično.

    Postavite mokre čevlje pred radiator (H) in vzemite čevlje .

    Predvajaj HOS (I).

    Z nožem, označenim z rdečo, odprite nahrbtnik (J).

    Preglejte nahrbtnik; dvignite notni list, medaljon in glasbeno skrinjico, označeno z rumeno.

    Vzemite optično bralno napravo in jo uporabite na plakatu (K); zberite sedem glasbenih simbolov, označenih z rdečo.

    Oglejte si sef; zamenjajte koščke, da ustvarite popolno sliko (L); dvignite ročno zapisano rumeno oznako in pokrivala vijolično.

    Nakupovalna oprema in opomba tatova bodo kupljeni.

    Trikrat se spustite.

    Preglejte kozo; Dajte zrno kozlu in vzemite HLAČE (M).

    Trikrat se premaknite.

    Preglejte manekenko; oblecite HLAČE, očala, glavo, jakno, smučarske čevlje in čevlje.

    OBLAČILO položite v hlače (N) in zašite NIT. Vzemite SKI SET (1).

    Dvakrat se spustite.

    Uporabite SKI SET na spolzkem pobočju (P).

    Poglavje 3: Avstrijsko mesto

    Urarju pokažite tatovo opombo (Q).

    Vzemite ŠKARJE (R).

    Povečajte na polico (S) in povečajte HOS.

    Premaknite uro na levo stran (T).

    Povečajte zgornjo omarico in znova ustvarite sliko (U) .

    Vzemite ključ in ga vstavite v vijolično označeno ključavnico.

    Vzemite sonce (V) in ga postavite v modro oddelk za uro.

    Odprite uro in vzemite referenčna knjiga (W).

    DIRECTORY bo kupljen.

    Preglejte tabelo; dvignite prvi KOVANEC (X) in postavite KATALOG na mizo.

    Odprite katalog in položite POZORNO KNJIGO (Y) za igranje mini igre.

    Če želite rešiti to sestavljanko (Z), izberite kraji, ki ustrezajo tatovi.

    Odprite vrata (A).

    Premaknite se naprej.

    Pritisnite na trafiki; dvignite drugi KOVANEC (B).

    Zavijte desno, da vstopite v pub.

    Preglejte vedro za led; vzemite CORKSCREW (C) in KLEŠČE (D).

    Pogovorite se z natakarjem (1), očarljivim moškim (2) in stranko (3).

    Pojdite dol in se premaknite naprej.

    Preglejte klop; vzemite tretji KOVANEC (E).

    Zavijte desno.

    Preglejte zvočnik; dvignite VIJAK (F) in ga z IZVIJKOM na zvočniku odprite (G).

    S ŠKARJICAMI prerežite žice (H), da dobite DEL ZVOČNIKA.

    Trikrat umaknite.

    Preglejte stopničko; odvijače postavite v vijolične lise in z izvijačem privijte vijake.

    Kliknite polje, da igrate mini igro.

    Odvijte vrv, da osvobodite škatlo (I).

    Odprite škatlo, pretresite steklenico in položite VIJAKE v zamašek (J).

    Dvakrat potegnite zamašek in vzemite ŠAMPANJ.

    Dvakrat se pomaknite in zavijte desno.

    Kliknite na napajalnik; vzemite ŠAMPANJO poleg napajalnika in odstranite pluto iz šampanjca (K).

    Dvakrat pojdite navzdol.

    Kliknite rešetko; uporabite KONJICE na rešetki (M), da dobite VETRO.

    Premaknite se naprej.

    Preglejte vodnjak; dodamo VETRO v vodnjak (N). Vklopite navijalo; vzemite četrti COIN (1) in peti COIN (2).

    Zavijte desno.

    Kliknite prodajni avtomat in nato nadzorno ploščo; v režo, označeno z vijolično, vstavite 4 KOVANCI.

    Vnesite kodo A158, pritisnite potrditveno oznako (P) in vzemite Arašide (Q).

    Dvakrat se spustite navzdol in zavijte desno.>

    Dajte arašide stranki (R).

    Pogovorite se z natakarjem (S), da dobite natakarjevo številko.

    Pojdite dol.

    Kliknite telefonsko govornico; dvignite slušalko in dodajte DEL STOLPCA (T).

    V režo, označeno z vijolično, vstavite 1 KOVANEC, v številsko tipkovnico (U) vnesite 9425395 in pritisnite OK (V).

    Zavijte desno.

    Podrobneje si oglejte kabinet; vnesite kodo 474529 (W), da odprete omarico.

    Predvajaj HOS.

    Izvlecite vrečko (X).

    Odmaknite steklenice, označene z vijolično.

    Vzemite zeleni okvir in debelo knjigo za njim (Y).

    Odprite knjigo, enkrat obrnite strani in vzemite TRAJNI ROČAJ (Z).

    Dvakrat pojdite navzdol.

    TRAJNI ROČAJ dajte urarju (A).

    Kliknite vrata kapela (B), da začnete mini igro.

    Kliknite ploščico vrat, da bo na vsaki ploščici angel.

    Če želite razrešiti to sestavljanko (1), kliknite ploščice v naslednjem zaporedju: H, E, B, U, R, X, U, R, U, O, N, J, H, K, D, E, B in A.

    Interakcija z duhom.

    Oglejte si kup kamenja; vzemite kladivo (C).

    Oglejte si fresko; trikrat uporabite kladivo, da ga razbijete (D) in si oglejte fresko, označeno z vijolično.

    Oglejte si kamnito ploščo; dvakrat uporabite kladivo, da ga razbijete (E).

    Izvlecite skrinjo in povečajte skrinjo (F) za mini igro.


    Kliknite ploščico, da spremenite sliko ene ali več ploščic.

    Začetni položaj ploščic je naključen.

    Na posnetku zaslona je prikazan pravilen raztopina (2).

    Preglejte skrinjo; Dvakrat obrnite strani knjige in vzemite MALI KLJUČ (G).

    Z MALIM KLJUČEM odprite škrlatno označeno polje in vzemite GLASBENI LIST (H).

    GLASBENI LIST dodajte na zemljevid (I ).

    Poglavje 4: Vlak v Nemčijo

    Premakni se naprej.

    Vzemi jakno (J).

    Poskusite se približati tatu (K).

    Spustite se.

    Kliknite mizo, nato kliknite vrečko (L), da začnete prizor skritega predmeta.

    Odprite škatlo in vzemite diamant, postavite diamant v nastavitev in nato vzemite diamantni obroč (M).

    Premaknite papir in zvezek na stran.

    Kupljena bodo ČITALNA OČALA.

    Pogovorite se s fantom za mini igro.

    Za rešitev ta sestavljanka (1) barva sliko glede na številke.

    ČETKA bo šla v inventar.

    Pogovorite se z osebo aktivirajte mini igro.

    Match vsaka karta s svojim nasprotjem.

    Položaj kart je naključen; se ujemajo s kartami, označenimi z isto barvo (2).

    Klobuk bo vstopil v račun.

    Premakni se naprej.

    Preglejte sprednjo mizo; premaknite rjuhe na stran in vzemite KLJUČICO Z OMARO (M).

    Pojdite dol.

    Povečajte omarico; vstavite KLJUČ v vijolično označeno ključavnico, da jo odprete.

    Z IZVAJALCEM odprite pločevinko za barvanje (N) in Bralnike postavite zraven (O).

    ČETKO potopite v pločevinko pobarvaj in pobarvaj z OČALI ZA BRANJE (P), da dobiš SENKE.

    Oglejte si ogledalo; obleci jakno, kapo in sence (Q).

    Pojdi naprej in pojdi do mize v bližini tatu.

    Vzemi torto (R); dvignite dnevnik in ga preberite (S).

    Vzemite tatino opombo (T).

    Dvakrat se spustite navzdol.

    Podrobneje si oglejte kabinet; postavite TORTO dvakrat pred luknjo (U).

    Pojdite gor.

    Igrajte HOS.

    Odprite obeh vrat omarice in vzemite KAVENI ZRN (V).

    Vzemite krožnik, skodelico in čajnik in jih položite na pladenj, označen z vijolično.

    Vzemite čajni set (W).

    KOMPLET KAVE bo vstopil v inventar.

    Kliknite liste, da igrate mini igro.

    Zamenjajte liste tako, da tako da se čas izvedbe za vsako naročilo pomakne od najnižjega do najvišjega.

    Na posnetku zaslona je prikazana pravilna rešitev (X).

    Kupljen bo LIST NAROČILA. (Y) za igranje mini igre.

    Kavni set postavite na pult.

    Kavna zrna postavite v brusilko (1) in zavrtite ročico brusilke (2). Vzemite mleto kavo in jo nalijte v lonec (3).

    Vzemite grelnik za vodo in vlijte vročo vodo v lonec (3). Pritisnite stikalo za aparat za kavo (4).

    Položite tatov zapis na posodo (5). Nalijte kavo v skodelico (6). Skodelico položite na pladenj (5).

    LIST Z TALNIM NAROČILOM položite na pladenj (7).

    Pojdite navzdol, pojdite dol in se pomaknite naprej.

    Vzemite OBLAČILO (A).

    Preglejte pladenj za hrano; vzemite METULJ (B).

    Pojdite dol in pojdite do mize pri tatu.

    Očistite skodelico z OBLAČILO (C) in vzemite ČISTO KOLICO.

    Pojdite dol in pojdite v kabino.

    Preglejte vrata; s ČISTO KOLICO prisluhnite vratom (D).

    Dvakrat se spustite.

    Preglejte delovno omarico; majhno omarico namažite z METULJEM, premaknite vrata na stran (E) in vzemite ZEMLJEVID (F).

    Dvakrat premaknite naprej.

    Preglejte vrata; s pomočjo ZEMLJEVIDA odprite vrata (G).

    Zavijte desno.

    Interakcija z Elizo.

    Preglejte tatu; odprite jakno, vzemite telefon in vzemite TELEFON (H).

    Povečajte posteljo; Premaknite vsa oblačila na stran in kliknite polnilnik, da zaženete mini igro.

    Če želite rešiti to sestavljanko (1), premaknite različne dele polnilca, da boste razpletli žice.

    Nakup polnjenja .

    Pojdi dol.

    Pritisnite vtičnico; polnilnik priključite na stensko vtičnico (I) in priključite TELEFON na polnilnik (J).

    Kliknite telefon in začnite mini igro. Premaknite drsnike, da lahko general in njegovi vitezi zapustijo grad.

    Če želite rešiti to sestavljanko (2), drsnike premaknite v naslednjem vrstnem redu: L desno 3x, K navzdol 3x, U levo, O navzdol 2x, Q levo 3x , P gor, R gor 2x, T gor, S gor, N desno 2x, O dol, U desno, K gor 2x, L levo 3x, P navzdol 3x, R dol, U desno, M gor 2x, Q desno 2x, M gor, U levo in P gor 2x.

    L desno 3x, N levo, S dol, T dol, Q desno, K navzdol 2x, U levo, O gor 3x, N levo 2x, U desno, K gor 3x, N levo, L levo 3x, P dol 2x, R dol 2x, S dol, U desno 2x, O navzdol, Q levo, T gor in U desno.

    Pritisnite telefonski dnevnik, vijolično označen in zapišite ime (3).

    Zavijte desno.

    Kliknite aktovko, nato kliknite zaklep aktovke, da začnete mini igra.

    Če želite rešiti to sestavljanko (4), preklopite grajske kose, da ustvarite ime »BOHM.«

    Preglejte tatovo potovalno knjigo (L); enkrat obrnite strani in vzemite GLASBENI LIST (M).

    GLAZBENI LIST postavite na pravo mesto (N).

    5. poglavje: Zimski vrt

    Pogovorite se z moškim (P), da prejmete DEŽNIK.

    Kliknite odtok; s pomočjo DEŽNIKA dobite KLJUČ (Q).

    Povečajte orodno vrstico; postavite KLJUČ v ključavnico (R), da odprete orodjarno.

    Predvajaj HOS.

    Uporabite vijolično označene gumbe za preklapljanje med različnimi nivoji.

    Zberite vse elemente s seznama (1-15).

    Kupljeno bo ravnilo.

    Preglejte vrata; vzemite ROKAVICE (S).

    Oglejte si okno; z ravnilom odprite okno (T).

    Premaknite se naprej. Interakcija z Eliza.

    Kliknite na klavir; poskusite pritisniti tipke na klavirju in vzemite 1/5 MANENQUIN PIECE (U).

    Preglejte stol; vzemite vžigalnik (V).

    Premaknite se naprej.

    Vzemite palico (W), 2/5 in 3/5 DELI lutka (X).

    Pritisnite nadzorno ploščo (Y), da začnete mini igro.

    Pritisnite stikala AF vsaki strani, tako da pravilno priključite ožičenje (G).

    Začetni položaji elementov plošče so naključni.

    Odrske luči zdaj delujejo.

    Pojdi dol.

    Kliknite na klavir; s palico držite klavir odprt. Vzemite nož pisala (A), opombo (B) in 1/2 SKODLICO ČRKE (C).

    Premaknite se naprej.

    Preglejte vrečo s peskom; prerežite vrv z NOŽEM (D). Ponovno kliknite na vrečo s peskom; Izrežite ga z NOŽEM; dvakrat vzemite SANBERRY (E).

    Pojdite dol.

    Kliknite violinista; vzemite 2/2 KOBLETA ČRKE (F).

    Premaknite se naprej.

    Preglejte vrata; dvignite obledeli plakat, poudarjen v vijolični barvi, in na ploščo (1) dodajte 2 PIŠEČI ŽOBI za mini igro.

    Začetni položaj kock črk je naključen.

    Pritisk na kocko črke lahko vpliva na enega ali več več kock; izkoristite to v svojo korist.

    Če želite rešiti to sestavljanko (2), pritisnite kocke črke AH, da ustvarite ime Elise Fisher.

    Premaknite se naprej.

    Interakcija z Elizo. Preglejte manekenko; zapišite si opombo (3).

    Kliknite voziček; z brusilko brusite zarjavelo kolo (4). Uporabite IZVIJALEC na kolesu, da dobite KOLESO.

    Pojdite dol.

    Preglejte konja na kolesih; dodajte KOLESO na desko (5) in dvakrat premaknite konja.

    Kliknite svetilko; odprite ga in uporabite ROKAVICE, da dobite KLJUČ (6).

    Premaknite se naprej.

    Povečajte toaletno mizo in igrajte HOS.

    Odstranite lasuljo in premaknite stekleničko, označeno z vijolično.

    Odprite škatlo s praškom in odstranite prašek; vzemite obroč (K).

    Vzemite valje (L) in obrazno gobo (M); odprite polje pod njimi in vzemite zapestnico (N).

    Kupljen bo šminka.

    Oglejte si skrinjo; položite KLJUČ v ključavnico, označeno z zeleno, da odprete skrinjo.

    Vzemite 4/5 in 5/5 DELA LUTKA (P).

    Oglejte si maneken; uporabite šminko na papirju (Q) in vzemite vodilo za postavitev manekenke.

    Postavite 5 DELOV manekenke na maneken (R) za mini igro.

    Prestavite dele manekenke tako, da jih kliknete da ustvarite pravilno pozo (S).

    Premaknite obešalnik za oblačila.

    Kliknite obešalnik za oblačila; vzemite OBEŠALO (T) in raztrgajte obleko, označeno z zeleno, da dobite RAZROČENO OBLAČILO.

    Povečajte v steno; vzemite TIPKE (U) in postavite obešalnik v luknje, označene z vijolično.

    Pojdite dol.

    Preglejte angela; Raztrgano krpo položite na gorilnik (V) in vlijte vžigalnik na gorilnik.

    Prižgite gorilnik z IGRAČAMI in vzemite SVETILKO (W). Pomaknite se naprej.

    Povečajte steno; uporabite SVETILKO, da osvetlite prehod spodaj (X).

    Uporabite TORCH, da osvetlite vse lučke, označene z vijolično.

    Pritisnite na mizi igrati mini igro. Če želite razrešiti to sestavljanko (1), sliko znova ustvarite s pritiskom na gumbe, označene z zeleno.

    Med gumbi, ki ustrezajo delom slike, lahko preklapljate s puščičnimi gumbi.

    Vzemite GLASBENI LIST (Y ) in KAMENA FIGURA (Z).

    Pogovorite se z očarljivim moškim (A). Ponovno se pogovorite z očarljivim moškim (B).

    Preglejte okno; uporabite KAMENO FIGURO, da razbijete steklo, nato vzemite VERIGO S KVAČKI (C).

    Preglejte odzračevalnik; povežite VERIGO S KVAČKI, da odtrgate pokrov (D).

    Premaknite se naprej.

    Poglavje 6: Pod vodnjakom

    Pogovorite se z urarjem (E). Preglejte tablo; vzemite plakat (F).

    Pojdite na železniško postajo.

    Kliknite kabino za prodajo vozovnic; plakat postavite na stojalo; potrkajte na steklo, povlecite plakat in vzemite nakit (G).

    Preglejte vrečko; postavite nakit v vrečko, povlecite nakit in vzemite PLINSKO MASKO (H).

    Pojdite dol.

    Preglejte klop; vzemite ČEVLJ (I).

    Preglejte vrata kapele; vzemite ZRAČNO ČRPALKO (J).

    Preglejte vodnjak; z GASNO MASKO se spustite po vodnjaku navzdol (K).

    Vzemite 1/6 (L) in 2/6 JEKLENE PALICE (M) .

    Preglejte kamenje; odstranite 25 kamnov (N) od zgoraj navzdol, da dobite kladivo.

    Pojdite gor.

    Preglejte vrata kapele; odstranite desko s KLAČILOM (O), da dobite PLOŠČO.

    Spustite se po vodnjaku.

    Postavite desko, da prečka režo (P ).

    Zavijte desno.

    Vzemite 3/6 JEKLENO RIBOLOVNO palico (Q) in vzemite 4/6 JEKLENO RIBOLOVNO palico (R).

    Premaknite se naprej.

    Vzemite jekleno palico 5/6.

    Dvakrat se spustite, pojdite gor in se pomaknite naprej.

    Preglejte cilj; z IZvijačem odstranite vijake, označene z vijolično in dvignite vzvod (T).

    Stopite navzdol, se spustite po vodnjaku, zavijte desno in se pomaknite naprej.

    VZIG postavite v nišo, označeno z zeleno, in igrajte mini igro.

    Če želite rešiti to sestavljanko (1), premaknite rdečo ročico v prazno luknjo na sredini plošče.

    Interakcija z Elizo. Vzemite 6/6 STEEL ROD (U).

    Kliknite nahrbtnik, označen z modro, in začnite sceno skritih predmetov.

    Odpri sprednji žep nahrbtnika.

    Vzemite žepni nož, z njim razrežite škatlo in odprite škatlo (V).

    Odprite prenosnik, vzemite baterijo, vstavite baterijo v prenosnik in vzemite informacije o cenah, označeno z zeleno.

    Vzemite steklenico, nalijte vodo v kozarec in vzemite napolnjeno skodelico (W).

    MAGNET, POVEZAN S STRANO, bo šel v inventar.

    Spustite se.

    Ozrite se po steni; postavite 6 JEKLENIH PALIC v luknje, označene z vijolično, in vzemite PUŠČICO (X).

    Spustite se.

    Preglejte čoln; postavite PUŠČICO na samostrel (Y) in vzemite NALOŽEN KRIŽ.

    Pojdite gor in se pomaknite naprej.

    Kliknite prodajni avtomat; uporabite MAGNET, ODNESEN NA STRAN, da dobite KLEŠČICE (Z).

    Pojdite navzdol in se spustite po vodnjaku.

    Preglejte gorenje premog; z KONJICAMI dvignite žerjavico (A), da dobite ZALOGO.

    Zavijte desno in se pomaknite naprej.

    Preglejte Bom; s KONJICAMI zažgite vrv (B); ROPE bo vstopil v vaš račun.

    Uporabite ROPE na Boma (C).

    Poiščite Boma (D), da začnete sceno skritih predmetov.

    Poiščite elemente na seznamu (1-13).

    Upoštevana bo STRAN BOOK.

    Kliknite na klavir; dvakrat obrnite strani knjige in dodajte KNJIGO (E).

    Streljajte NAROČENI KRVAK na kipec (F).

    Povečajte v steno; vzemite KAMENE PLOŠČICE (G).

    Pojdite dol.

    Povečajte kip; kamnito ploščico položite na ploščo (H) za mini igro.

    Če želite rešiti to sestavljanko (1), zamenjajte dele slike na poustvari podobo violine.

    Fiksni deli so dober pokazatelj, kako postaviti koščke.

    Premaknite se skozi luknjo na desni do mavzoleja.

    Preglejte polje; s kladivom odprite škatlo in vzemite TRAK (I).

    Dvakrat se spustite.

    Preglejte čoln; napolnite ČOLN z trakom, označenim z zeleno. Z zračno črpalko napihnite čoln in zapeljite se na splav.

    Zavijte desno in vstopite v mavzolej.

    S splavom prečkajte ledeni bazen (J). Kliknite mavzolej (K) za mini igro.

    Za reševanje te sestavljanke ujemajte povezane koščke.

    deli so barvno usklajeni na posnetku zaslona (2).

    (x107)

    Posnemite skrivno fotografijo (L).

    Vzemite violino (M).

    Čestitamo, dokončali ste smrt avstrijske sonate: roman Dana Knightsto