Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Sprehod skozi Elvenar: Nasveti, WIKI, Mnenja

ELVENAR je igra za android z datumom izdaje 1.11.2017 od InnoGames. Žanr igre: Simulacije. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverite spletno mesto Wise Geek.

Bolje je, da Elvenar naložite v svoj računalnik (PC) na tej povezavi in igrate v ločljivosti Full HD z največjo grafiko, brez zavor in z ohranjanje napredka. Prenesite emulator, se prijavite v svoj račun Google Play, namestite igro v okno, ki se prikaže, in postali boste najmodrejši od vseh.

Vsebina članka

  • Vodnik za začetnike
  • Zgradbe
  • Kultura
  • Trgovec
  • Raziskave
  • Zemljevid sveta
  • Pomoč za sosesko
  • Relikvije
  • Ustvarjanje
  • Uroki
  • Vojaki
  • Bitka
  • Zavezništva
  • Ancient Wonders
  • Gostujoče dirke
  • Turnirji
  • Alliance Adventures
  • Dogodki
  • Izzivi
  • Spire of Eternity
  • Elvenar: Priročnik za začetnike

    Za kaj gre v tej igri? Elvenar je brezplačna brskalniška igra, v kateri morate zgraditi uspešno mesto in raziskati čarobni svet, poln skrivnosti. V tej očarljivi igri gradnje mest lahko igrate kot Elf, se združite z naravo in svojemu mestu dodate še več čarovnije in rastlin. Lahko pa izberete Human Masters of Engineering in postanete ustanovitelj industrializirane velesile v srednjeveškem slogu. Vzemite vajeti vlade in vodite svoje ljudi v novo dobo, postavite temelje in zgradite svoje mesto točno tako, kot želite!

    V Elvenarju lahko skoraj vsako zgradbo nadgradite, tako da postane lepša, uporabnejša in bolj produktivna. Raziščite ogromen zemljevid sveta, da pridobite znanje modrih prednikov in odkrijete nove tehnologije. Trgujte ali se borite za močne relikvije, ki povečujejo proizvodnjo. Lahko postanete kvalificiran in priznan trgovec, izboljšate proizvodnjo ali vodite čete do zmage v 3D animiranih bitkah – to je odvisno od vas.

    Dirke. Takoj po registraciji in vstopu v svet iger vam bo na voljo izbira dirke: ljudje ali vilini.

    Igranje za obe dirki je enako, vendar bo vaša izbira vplivala na nekatere glavne značilnosti:

    • Videz mesta. To bo odvisno od dirke, ki ste jo izbrali. Vilini preprosto dihajo čarobno in živijo v neločljivi harmoniji z naravo. To je razvidno iz njihovih struktur, ki so hkrati funkcionalne in prijetne za oko. Ljudje smo hitro rastoča, energična in odločna rasa. Ni presenetljivo, da se osredotočajo na tehnologijo in srednjeveško arhitekturo.
    • Vojske. Tudi enote, s katerimi boste razpolagali, se bodo razlikovale. Na primer, vilini se bodo med drugim zanašali na Trantsa, ljudje pa na sekire Barbari.

    Svetovi so lahko različni (igralni strežniki), zato lahko poskusite igrati z obema rasama.

    Zemljevid mesta. Ko vstopite v igro, boste imeli omejeno območje za ureditev svojega mesta. Zemljevid mesta je območje, ki je razdeljeno na mrežne ploščice, kamor lahko postavite svoje prve zgradbe. Na samem začetku igre boste imeli na razpolago parcelo 15×10 kvadratov.

    Seveda pa je vaš cilj razširiti svoje ozemlje. Največji izziv vam bo koristna uporaba razpoložljivega prostora v mestu. Če želite povečati površino stavbe, lahko v meniju »Raziskave« odprete razširitve, si jih prislužite z reševanjem konfliktov v provinci ali kupite premium razširitve. Vsako razširitev mesta daje 25 celic. Na začetku boste v svojem mestu našli dve stavbi: mestno hišo in gradbeno kočo.

    • Mestna hiša je središče vašega mesta in vaše glavno skladišče. Večina stavb mora biti z mestno hišo povezana s cesto, da lahko delujejo.
    • V Koči graditeljev boste našli delavce. Pomagali vam bodo pri gradnji in izboljšanju zgradb.

    Glavni viri. V igri sta dva glavna vira, ki vam bosta pomagala razviti vaše mesto:

  • Kovanci: Ustvari se samodejno skozi čas v Rezidencah.
  • Zaloge: Če želite izdelati zaloge, morate v delavnicah ustvariti naročila. Vsaka vrsta naročila zahteva ne samo drugačen čas, temveč tudi različno hitrost izdelave. Hitrejše bo naročilo, bolj donosna bo proizvodnja, vendar hitra naročila zahtevajo pozornost igralca.
  • Ko so osnovni viri pripravljeni, jih lahko kadar koli zberete! Za hitro zbiranje virov morate samo držati miško nad stavbo in jo premakniti nad vse druge stavbe.

    Ocena. Ocena je mesto, ki ga zasedate med vsemi igralci na strežniku. Vaša osebna ocena se sešteje s seštevanjem zaposlenega prebivalstva in zahtevane kulture. To so dobri prostori za ocenjevanje napredka vašega mesta. Pomemben del ocene dobite tudi z reševanjem konfliktov v provincah. Vsaka pokrajina ima drugačno oddaljenost od vašega mesta.

    Za vsak presledek, ki se nahaja na oddaljenosti od vašega mesta, boste za vsak pretekli konflikt prejeli +1 do vaše ocene. Če na primer dokončate konflikt na razdalji 5 celic, ne glede na pogajanja ali bojevanje, boste svoji oceni dodali 5 točk. Formula ocenjevanja:

    • 1 potrebna kultura = 1 ocenjevalna točka;
    • 1 zaposleno prebivalstvo = 1 ocenjevalna točka.

    Na primer razdalja med vašim mesto in provinca 5 celic, nato formula za izračun ocene v provincah:

    • 1 zaključena bitka = 5 ocenjevalnih točk;
    • 1 zaključena provinca = 5 ocenjevalnih točk * 8 konfliktov = 40 ocen.

    Ne pozabite raziskati in zbrati relikvije na svetovnem zemljevidu, če se želite med igralci uvrstiti visoko. Lahko tudi kliknete katerega koli igralca na lestvici najboljših, da obiščete njegovo mesto. Če želite vedeti, kako drugi igralci istega ali višjega ranga gradijo svoja mesta, uporabite to funkcijo v igri!

    Prvi koraki

    Na začetku igre si morate zapomniti naslednje stvari:

    1. Prebivalstvo. Brez prebivalstva ne morete imeti mesta. Ko začnete razvijati svoje mesto, morate najprej zgraditi nekaj rezidenc. Dali vam bodo prebivalstvo, ki ga potrebujete, in izdelali bodo kovance. Večina stavb, ki jih boste morali zgraditi, zahteva prebivalstvo za delo v teh stavbah, stroški gradnje pa so večinoma iz kovancev, ki jih izdelujejo vaše hiše.

    Priporočamo, da na začetku igre zgradite 8 rezidenc. Niso drage in so zgrajene skoraj takoj. Samo ne pozabite na njih povezati ceste iz mestne hiše.

    2. Zaloge. Po izgradnji rezidenc morate založiti zaloge. Zaloge so zelo pomemben vir za gradnjo številnih zgradb, kasneje pa jih boste potrebovali za izdelavo vojaškega blaga in blaga (marmor, deske itd.). Zaloge lahko izdelate v delavnici, zato vam priporočamo, da na začetku igre zgradite vsaj 3 delavnice, potem ko zgradite rezidence. Z vzpostavitvijo proizvodnje kovancev in zalog boste postavili temelje za trajnostno gospodarstvo.

    3. Kulturne zgradbe. Potrebujete Kulturne zgradbe. Tako boste lahko nadgradili druge zgradbe in ustvarili najučinkovitejšo proizvodnjo za svoja bivališča in delavnice. Prostor v vašem mestu je omejen in vedno bo tako. Zato je izboljšanje stavb za povečanje njihove proizvodnje ključno za reševanje vesoljskega problema v mestu. Za nadgradnjo zgradb boste potrebovali kovance in zaloge ter prebivalstvo in kulturo. Zato za izboljšanje svojega mesta vedno poskrbite, da boste imeli dovolj kulture.

    Če imate več kulture, kot jo zahtevajo zgradbe in nadgradnje, bodo vaši državljani srečnejši in bodo učinkoviteje proizvajali kovance. Odličen način za izboljšanje proizvodnje kovancev in oskrbe je ohranjanje visoke stopnje kulture. Za to je treba postaviti kulturne zgradbe, ki pa bodo ustvarile dodatno kulturo. Ampak ne pretiravajte! V vašem mestu nima smisla imeti samo kulturnih zgradb, ne pa tudi dovolj bivališč ali delavnic.

    4. Relikvije. Zdaj, ko vaše mesto uspeva, je čas, da si ogledate zemljevid sveta, kjer lahko raziščete več provinc in začnete zbirati relikvije. Relikvije bodo kmalu uporabne. Vsakič, ko prejmete relikvijo, prejmete tudi “točko znanja” (HP). Ne pozabite redno porabljati teh točk v meniju za raziskave. Tako boste lahko odklenili nove stavbe in druge stvari, ki bodo pomagale pri razvoju vašega mesta.

    Prisluhnite svojim svetovalcem! Z rednim izpolnjevanjem nalog boste prejeli nagrade, ki vam bodo omogočile hitrejše izboljšanje mesta.

    Igralni vmesnik

    Zgornji meni. Na zgornji plošči so prikazane glavne funkcije.

    Številke:

  • Gradbeniki. Graditelji postavljajo in izboljšujejo stavbe. Če želite najeti več graditeljev, nadgradite Builder Hut.
  • Prebivalstvo. Prikaže razpoložljivo prebivalstvo.
  • Kultura. Prikaže razpoložljivo raven kulture.
  • Kulturni bonus. Če imate kulturni bonus, vam bodo na voljo ustrezni produkcijski bonusi.
  • Točke znanja. Točke znanja (KG) so posebna vrsta valute in so prikazani na tej plošči. Obstaja veliko načinov, kako jih pridobiti in uporabiti.
  • Pregled izdelkov. Število razpoložljivih izdelkov.
  • Pregled gostujočih dirkalnih izdelkov. Število razpoložljivih izdelkov Blago za dirke za goste, vključno s trenutno dirko.
  • Kovanci. Trenutni kovanci.
  • Inventar. Trenutni Zaloga.
  • Diamanti. Trenutna količina diamantov. Če želite kupiti več Diamantov, kliknite zeleno ikono “+”.
  • Profil igralca. Prikaže podrobnosti računa.

    Številke:

  • Slika profila. Kliknite obraz, da uredite sliko profila.
  • Uporabniško ime. Vaše uporabniško ime.
  • Ocene. Prikaže vašo trenutno oceno na strežniku. Kliknite ga, da odprete meni ocen igralcev.
  • Sporočila. Kliknite, če si želite ogledati ali poslati sporočila drugim igralcem.
  • Obvestila. Kliknite, če si želite ogledati obvestila o Neighbourly Assistance ter sprejetju vaših ponudb in dogodkov v Uniji.
  • Union. Kliknite, če si želite ogledati informacije o svoji Uniji ali o včlanitvi v novo, če ste še vedno brez zveze.
  • Okno z novicami. Kliknite tukaj, če si želite ogledati najnovejše novice, dogodke, povezave do foruma in še več.
  • Možnosti. Različne nastavitve igre.

    Številke:

  • Zapri. Pritisnite za izhod iz igre.
  • Zoom Gumb vam omogoča, da povečate ali pomanjšate kamero v mestu.
  • Celozaslonski prikaz. Kliknite za vstop v celozaslonski prikaz.
  • Podpora. Odpre meni za obisk foruma ali podporne službe.
  • Glasba. Tu lahko omogočite ali onemogočite glasbo.
  • 1> Zvoki. Tu lahko omogočite ali onemogočite zvoke igre.
  • Dodatne nastavitve. Tu lahko onemogočite »Potrditev nakupa diamantov«, določite kakovost mesta in bojne grafike, spremenite e-poštni naslov in geslo.
  • Dodatne nastavitve. Omogoča prilagajanje igre.

    Številke:

  • Pokaži potrditev dejanj z diamanti. Omogočite to možnost, da s pritiskom na modri gumb prejmete sporočilo, da boste porabili Diamonds.
  • Kakovost slike v mestu. Lahko ga nastavite na Nizko, Srednje ali Visoko. Low: Grafične učinke v mestu lahko zmanjšate, če pride do zamrznitve. Mestne stavbe bodo prikazane statično. Srednje: zgradbe vašega mesta bodo animirane, mestna območja bodo vsebovala okraske, ogledate pa si lahko tudi kopije starodavnih čudes. Visoka: poleg zgoraj naštetih boste videli tudi meščane, ki se sprehajajo po mestnih ulicah.
  • Kakovost slike v bitki. Lahko nastavite na Nizka, Srednja ali Visoka.
  • Dovoli samodejno premakni se. Aktivirajte, če želite omogočiti samodejno premikanje vašega mesta na boljši položaj na svetovnem zemljevidu.
  • Omogoča atmosferske učinke. Omogoča ali onemogoča modre megle in sence v oblaku nad vašim mestom. Lahko upočasni delovanje nekaterih starejših računalnikov.
  • E-pošta in geslo. Pritisnite za potrditev e-pošte.
  • Omogoči odjemalca HTML5. Igra dovoljuje uporabo programske opreme HTML5 za predvajanje zvoka in videa na spletnih straneh. (Podprti so samo brskalniki.)
  • Možnosti uporabe podatkov. Odpre novo stran za dodatne nastavitve igre in podatkov.
  • Nastavitve uporabe podatkov. Odpre novo stran za obdelavo vaših osebnih podatkov, povezanih z igralnim računom. Vsebuje:

    • Prejemajte e-poštna sporočila o dogodkih v igrah, funkcijah in ponudbah ter novice o drugih igrah razvijalca.
    • V mobilni napravi prejemajte potisna obvestila o dogodkih, funkcijah in ponudbah iger .
    • Omogočanje socialne interakcije omrežja in oglaševalski partner.
    • Dovoli video oglase tretjih oseb po meri.

    Omogoča tudi brisanje računa s klikom na povezavo do »Orodja za odstranjevanje računa«.

    Spodnji meni.

    Številski simboli:

  • Način prodaje. Pritisnite za vstop v način prodaje. Vse zgradbe, razen Mestne hiše, Gradbene koče, Vojašnice in Akademije za čarovništvo, je mogoče prodati z delnim vračanjem sredstev.
  • Način premikanja. Pritisnite za preklop, da premaknete način zgradbe. Ko izberete katero koli zgradbo, jo lahko premaknete na prazen prostor. Če je namestitev možna, bo stavba označena z zeleno. Mreža na tleh vam bo pomagala med premikanjem.
  • Meni gradnje. Pritisnite, da odprete meni gradnje. Zgradbe so razvrščene po kategorijah, ki se nahajajo na vrhu menija.
  • Raziskovalni meni. Pritisnite, da odprete raziskovalni meni, kjer lahko odklenete nove tehnologije.
  • Zemljevid svet. Kliknite, da odprete zemljevid sveta. Raziščite in poiščite relikvije, prav tako ne pozabite pomagati sosedom. Po raziskavi ustrezne tehnologije Turnirji.
  • Trgovec. Kliknite, da začnete trgovati s sosedi, člani alianse ali veletrgovcem.
  • Meni zgradb z odličnimi stavbami. V tem meniju najdete vse informacije o Great Buildings. Če premaknete miškin kazalec nad meni, bodo prikazane vse zbrane rune.
  • Popis. Ta meni vsebuje vse uroke, trenutke in različne strukture, pridobljene med posebnimi dogodki in tekmovanji (izzivi).
  • Bližnjične tipke. Od posodobitve 0.20 so bile v igro dodane nove funkcije – bližnjične tipke. Omogočili vam bodo preklapljanje med okni ali prehod na različne menije.

    • Escape – Zaprite okno, prekinite način premikanja in prodaje zgradb;
    • C – Vrnitev v mesto;
    • Z – Pojdite na Zemljevid sveta;
    • B – Odprite gradbeni meni;
    • R – Odprto drevo raziskav;
    • T – Odpri trgovca;
    • M – Odprta sporočila;
    • N – Odpri obvestila;
    • H – Odpri ocenjevalni meni;
    • A – Odpri meni Ancient Wonders;
    • F – Odpri meni Union;
    • I – Odpri inventar;
    • S – v vašem v mestu odprite Mestno hišo na zavihku Relics;
    • E – V mestu soseda aktivirajte način sosedske pomoči;
    • L – odpre potrditveno polje za odjavo ;
    • Številke 1-8 v provinci – za prehod na Konflikti (vključno s provincami turnirjev 1-4);
    • Številke 1-6 v delavnicah – začeti proizvajati zaloge. S pritiskom na 1 se začne petminutna produkcija, s pritiskom na 2 – 15 minut in tako naprej do številke 6;
    • Številke 1-4 v Čarovniški akademiji – za začetek ustvarjanja uroka (kjer je 1 leva produkcija , in 4 – desno);
    • Številke 1-4 v tovarnah – za zagon proizvodnje (kjer je 1 – triurna proizvodnja, 2 – deveturna in tako naprej do 4);
    • Številke 1-5 v vojaških stavbah – za začetek treninga (kjer je 1 leva skrajna reža, 4 pa desna). Privzeto se vzame največje število enot, ki je na voljo za vadbo;
    • puščice na zemljevidu sveta – za premikanje kamere in navigacije;
    • puščice v oknu, ki je sestavljeno iz z več strani – s puščičnimi tipkami se lahko pomaknete na prejšnjo (puščica levo) in naslednjo stran (puščica desno);
    • znak plus – povečava mesto;
    • Znak minus – pomanjšajte kamero v mestu;
    • Shift + puščica levo / desno – v oknu, ki je sestavljeno iz več strani: uporabite Shift + puščico levo, da se pomaknete na prvo stran, in Shift + puščico desno, da se pomaknete na zadnjo stran;
    • Shift + Tab / Tab – v oknu, ki ima več zavihkov: s tipko Tab se lahko premaknete na naslednji zavihek in Shift + Tab za pomik na prejšnji zavihek.

    Elvenar: Zgradbe

    Namen. Zgradbe so ključ do uspeha v Elvenarju. Za gradnjo stavb morate odpreti meni zgradbe s klikom na gumb menija na dnu zaslona. Zgradbe so razvrščene v različne kategorije, želeno zgradbo lahko izberete tako, da se pomaknete po kategorijah na vrhu menija zgradbe.

    Zgradbe lahko premikate, vendar ne zasukate. Večino stavb je mogoče prodati. Številne stavbe je treba povezati s potjo do mestne hiše, sicer stavbe ne bodo mogle delovati.

    Raven stavbe Skoraj vsaka stavba lahko prvotno nadgraditi na 15. raven. Na začetku igre je mogoče postaviti veliko stavb. Nekatere zgradbe lahko v meniju Raziskave nadgradite na “Super” in “Mega”. Potrebne so raziskave za ponovno opremljanje in izboljšanje stavb, prav tako pa se bodo ob ponovni opremi stavb v novi stopnji (“Super” ali “Mega”) razširile.

    Po 6. poglavju v drevesu Research boste srečali novega gosta – Gnomi – prinesli bodo nove priložnosti za izboljšanje vaših zgradb. To bodo stavbe v stilu škratov. Prihod vsake nove dirke bo prinesel tudi nove priložnosti za izboljšave.

    V tem razdelku si lahko v tabeli ogledate zahtevano velikost in raven stavbe z informacijami, namenjenimi zgradbi, ki jo potrebujete.

    Prodaja zgradb. Večino zgradb lahko prodate ali preuredite. Če želite izvedeti, koliko virov vam bodo povrnili v primeru prodaje stavbe, kliknite ikono prodaje na dnu zaslona, ​​premaknite miškin kazalec nad stavbo, ki jo želite prodati, in v pojavnem oknu boste videli potrebne informacije.

    Kliknite stavbo, da odprete okno z informacijami o prodaji stavbe:

    Sistem za izboljšanje stavb. V Elvenarju lahko nadgradite skoraj vse stavbe! To pomeni, da za naprednejšo zgradbo ne potrebujete prodati ali prenesti že nameščene stavbe, namesto tega morate obstoječe stavbe nadgraditi na višjo raven, da izboljšate značilnosti stavbe. Z vsakim izboljšanjem bodo stavbe spremenile svoj videz in funkcionalnost. Če si želite ogledati razpoložljivost nadgradnje zgradbe, preprosto premaknite miškin kazalec nad zgradbo in v pojavnem meniju se prikažejo informacije o možnosti nadgradnje.

    Nekatere nadgradnje se bodo povečale velikost stavb. Za takšne izboljšave morate v raziskovalnem meniju odpreti ustrezno tehnologijo.

    Če ste raziskali tehnologijo, vendar nimate dovolj prostora za namestitev stavbe z izboljšavo, bo v meniju za izboljšave na dnu gumb »Premakni in izboljšaj«. V tem primeru boste morali svoje mesto ponovno opremiti ali razširiti.

    Kadar koli lahko z diamanti za hitrejšo izvedbo nadgradnje! Če želite to narediti, morate med izboljševanjem klikniti stavbo in izbrati gumb “Finish”. Število diamantov je neposredno odvisno od časa izboljšanja. Nadgradnjo stavbe lahko tudi prekličete s klikom na gumb “Prekliči nadgradnjo”. S klikom na ta gumb boste dobili nazaj sredstva, porabljena za izboljšanje.

    Stroški in zahteve. Vsaka izboljšava ima svojo ceno in zahteve :

    • Cena: Za večino nadgradenj so potrebni kovanci in potrebščine, včasih različno blago.
    • Zahteve: Vsaka nadgradnja potrebuje graditelja za čas nadgradnje stavbe. Za delo v novi, izboljšani zgradbi potrebujete določeno količino kulture in včasih tudi prebivalstva. Poleg tega boste morali, ko bo zgradba v velikosti, najverjetneje pretvoriti njeno postavitev.

    Če imate dovolj kovancev in Zaloge za izboljšanje stavbe, vendar brez blaga, lahko to zanemarite s plačilom nekaj diamantov. Vendar kovancev in potrebščin ne morete nadomestiti z diamanti.

    Velikost stavb. Stavbe v igri imajo različne oblike in velikosti, ko se nadgradijo, pa se s časom povečajo in zahtevajo več prostora v vašem mesto.

    Ker se stavbe v igri povečujejo le po dolžini in širini, lahko z razširitvijo stavb v meniju za izboljšanje stavbe vidite rdečo ikono, ki prikazuje, katere dimenzije bodo imeti izboljšano stavbo (2×2, 3×3 itd.), to bo pomenilo, da morate sprostiti zahtevano količino prostora v bližini stavbe ali jo premakniti v prazen prostor. Oglejte si naslednjo sliko:

    V tem primeru je tovarna desk na ravni 5 2×2 in bo ob nadgradnji na raven 6 postala 3×3. Ikono velikosti zgradbe lahko v oknu za nadgradnjo zgradbe vidite rdeče, če v njej ni dovolj prostora za namestitev.

    Če pa natančno pogledate tovarno desk, boste Videli boste, da je potreben prostor 3×3 v bližini te tovarne na voljo, vendar je tovarna blizu poti. Ker se stavbe vedno širijo od zgoraj navzdol, razširitev v tem primeru ni mogoča, zato morate ročno klikniti »Premakni in izboljšati« in začeti ročno izbirati primerno lokacijo stavbe, takoj ko indikator na stavbi zasveti zeleno – stavbo lahko postavite.

    Elvenar: Kultura

    Kultura. Kultura vam pomaga zagotoviti, da je vaše prebivalstvo produktivno in srečno. V bistvu potrebujete kulturo za izboljšanje stavb (skupaj s prebivalstvom in drugimi viri). Višja kot je zgradba, več kulturnih točk potrebuje. V bistvu lahko točke za kulturo dobite tako, da zgradite katero koli zgradbo iz kategorije “Kultura”. Pa tudi od gradnje izboljšanih cest.

    Kultura ni potrebna za stavbe 1. stopnje, ampak le pri izboljšanju stavb!

    Kulturni bonus. Če imate več Kulture, kot jo porabijo vaše zgradbe (»Zasedeno« v zgornjem meniju »Kultura«), vam bo preostala »Na voljo« Kultura podelila Kulturni bonus, ki bo povečal proizvodnjo vaših virov: Kovanci in zaloge. Po zaslugi sosedov in zaveznikov lahko dobite tudi začasno kulturo »Na voljo«. To vam bo pomagalo doseči največji kulturni bonus “Ugodne cene”.

    Vidite lahko, kako višja je proizvodnja postala zahvaljujoč Bonusu za kulturo in kakšna bi bila običajna proizvodnja brez nje bonus. Odprite rezidenco ali delavnico in videli boste ikono, ki prikazuje bonus za izdelek, premaknite miškin kazalec nad ikono in ta bonus boste našli v pojavnem oknu. Obstajajo 4 vrste kulturnega bonusa:

    • Raven 1 bo povečal donos s standardnih 100% na 125%. Tega ni težko doseči, če načrtujete kulturne zgradbe še korak naprej.
    • Raven 2 bo povečala proizvodnjo s 125% na 150%. Velika rast, vredna doseganja tega kulturnega bonusa.
    • Raven 3 se bo povečala količina pridobljenih izdelkov od 150% do 160%. To raven je mogoče doseči s pomočjo sosedov in zaveznikov v kulturnih stavbah.
    • Raven 4 bo povečala količino proizvodnje s 160% na 170%. Potrebna je aktivna podpora sosedov in zaveznikov, da vam zagotovijo to raven kulture, ne da bi pri tem zrušili kulturne zgradbe v vašem mestu.

    Z začaranimi čarovnicami lahko dobite dodatne začasne ravni kulturnih bonusov! Začarano darilo vam omogoča, da očarate svoje kulturne zgradbe, tako da se ob prejemu sosedske pomoči vaš skupni bonus za kulturo poveča neposredno za 5%.

    Elvenar: Merchant

    Namen. Ko vstopite v poslopje trgovca, boste videli trgovinski meni, kjer lahko trgujete z blagom z drugimi igralci. Tu je glavni cilj zamenjati vaše preveč donosno blago (blago, za katerega imate v raziskovalnem meniju proizvodni bonus), za redko blago, ki ga potrebujete.

    Zahteve. Če želite zgraditi trgovsko zgradbo, morate v raziskovalnem meniju odpreti ustrezno tehnologijo in imeti na voljo pravo količino virov, da jo odklenete. Trgovsko poslopje mora biti povezana tudi s cesto do mestne hiše. Trgovske zgradbe ni mogoče nadgraditi.

    Ponudbe sprejete. S klikom na trgovsko stavbo (ali ikono merila z napisom »Trgovac« na dnu mestnega menija) boste videli 4 zavihke. Prva je “Sprejmi ponudbe”.

    Tu boste videli vse ponudbe drugih igralcev, ki so v radiju vaših trgovinskih ponudb. Na vrhu sta dva spustna menija, ki omogočata filtriranje vrste izdelka glede na ponudbo in zahtevo. Sprejmete ponudbo, ki jo želite. Donosne ponudbe so vedno na vrhu seznama.

    Provizija trgovca. Nekatere ponudbe so označene s klicajemTrader fee.png. Trgovec bo prevzel dodatnih 50% dodatne provizije, če igralčevega gradu niste odprli s svojimi skavti. Igralca lahko iščete tako, da odkrijete pokrajine, ki so blizu igralca, ki ga potrebujete. Če je igralski grad raziskan na zemljevidu, potem ko sprejemate ponudbe tega igralca, provizija ne bo zaračunana.

    Ocena. Trgovec ponudbe oceni z 1 na 3 zvezdice. 1 zvezdica je zelo draga, 3 zvezdice je donosna.

    Kako se ocenjuje ocena transakcije? Blago je razvrščeno v tri kategorije kakovosti: osnovno blago, okrepljeno blago in čarobno blago. Razmerje med kategorijami je 1: 1,5. Na primer: 1 Izboljšani stroški izdelka 1,5 osnovna. Ocena primerja ponudbo in povpraševanje, da se ugotovi, ali je ponudba “nepravična” (brez zvezdic), “ne preveč poštena” (1 zvezdica), “poštena ponudba” (2 zvezdici), “dobra ponudba” (3 zvezdice).

    Predložitev ponudbe. V tem meniju lahko kateri koli izdelek daste v prodajo.

    Trgovec vam bo omogočil dajanje ponudb, ki so v ustreznih mejah. Trgovinskih ponudb, ki presegajo oceno (preveč donosne ali obratno), ne bo mogoče postaviti na trgovalno platformo. Če želite dodati trgovsko ponudbo, v spustnem meniju izberite vrsto izdelka, ki ga želite zamenjati, in vnesite zahtevano količino izdelka na desno.

    Po izbiri izdelka, ki ga želite kupiti v zameno, bo sistem po izbiri izdelka samodejno menjalna ocena je 1 proti 1 (zato bodo drugi igralci ocenili, da je ocena vaše trgovine donosna – 3 zvezdice). Če želite, lahko vnesete poljubno številko, vendar se zavedajte, da vam sistem ne bo omogočil neustrezne ponudbe. Če sistem opazi izjemno nepopravljeno ponudbo, jo samodejno prilagodi največji razpoložljivi vrednosti.

    Na primer: 50 frnikole želite zamenjati za 500 desk. Trgovec vam bo kot alternativo ponudil 200 desk, namesto 500. Ta posel bo seveda prepoznan kot zelo nedonosen, vendar bo sistem ustrezal razpoložljivemu okviru in podoben posel bo na trgu.

    Lahko imate do 60 vaše ponudbe na trgu.

    Vaše ponudbe. Tu so prikazane trgovske ponudbe, ki ste jih poslali na trg, vendar jih drugi igralci še niso sprejeli. Ko dajete ponudbe na trg, se blago samodejno umakne iz skladišča, ki ga ponudite za zamenjavo na trgu, lahko pa ga izbrišete in blago, ki je predlagano za zamenjavo, vrnete nazaj v skladišče.

    Prodaja na debelo

    V tem meniju boste našli trgovske ponudbe, ki jih je pripravil trgovec. Ponudbe na debelo niso donosne, vendar boste verjetno uporabili veletrgovca, če na trgu ne boste našli ustreznih. ponudbe ali če želite zamenjati odvečne kovance ali zaloge za blago.

    Kovance / zaloge ali vaše izboljšane izdelke lahko zamenjate samo za blago iz podobne kategorije … Število blaga, ki ga boste morali zamenjati pri veletrgovcu, je razmerje 1 proti 5. Na primer, 30 marmorja lahko dobite v zameno za 150 jekla. Toda marmor lahko namesto z jeklom plačate s kovanci ali zalogami. Vsakič, ko v raziskovalnem meniju odprete »Povečanje proizvodnje«, bo veletrgovec v svoj katalog dodal novo kategorijo blaga.

    Količina blaga, ki jo morate plačati, in vrnjeno blago sta odvisna od vaše ravni v glavni dvorani. Ko pa uporabite Blooming Merchant Guild, boste morda dobili boljšo ponudbo. Primer: predpostavimo, da ste povečali proizvodnjo naslednjega blaga: Marmor, Kristal in Dragulji:

    • Ko odprete Trgovca, boste na tej točki že povečali proizvodnjo Marmorja;
    • Ko gradite trgovca in odprete zavihek “Prodaja na debelo”, kovance, zaloge ali marmor lahko zamenjate za jeklo, deske v treh možnostih, ki se razlikujejo po količini (20.100.500);
    • Ko odprete naslednjo proizvodno izboljšavo – “Kristal”, boste še vedno se lahko uporablja za izmenjavo kovancev in zalog, pa tudi Crystal za zamenjavo za svilo in zvitke;
    • Ko odprete naslednjo proizvodno spodbudo – Gems, lahko še vedno uporabljate Coins and Supplies za izmenjavo, pa tudi Gems za Eliksirji in čarobni prah.

    Ponudbe na debelo lahko nadgradite s starodavnimi čudeži.

    Nadgradnja prodajalca

    Nadgradnja prodajalca: Halflings. dosegli boste poglavje XI Halflings, eno prvih tehnologij, ki če odklenete, bo za trgovca nadgradnja. S tem boste dodali zavihek Nadgradnja, ki vam bo omogočil nadgradnjo trgovca na 2. raven.

    Nadgradnja trgovca ne bo vplivala na njegovo trenutno funkcionalnost, dodala pa bo nov zavihek z imenom “Zberi”.

    Na zavihku “Zberi” bo trgovec samodejno ustvaril nov stalni vir “Božanska semena”. Vir deluje kot Mana, vključno s pridelavo in zgodnjo žetev, prikazom v zgornjem meniju, razpadom itd. Poleg tega obstaja še bonus za zbiranje. Vsakič, ko igralec od trgovca zbere božanska semena, prejme dodatno količino semen, glede na svoje kombinirane ravni DC. Proizvodnja:

    • Trgovec ustvarja božanska semena vsakih 24 ur. Znesek se izračuna na naslednji način: eno seme za vsako raven mestne hiše, pomnoženo s številom dokončanih provinc.
    • Zbirni bonus. Vsako zgodnje zbiranje prejme dodatno količino semen, izračunano na naslednji način: eno seme za vsako raven Mestne hiše se pomnoži z vsemi ravnmi DC.

    Božanska semena so materiali, porabljeni za gradnjo kulturnih zgradb in odklepanje tehnologij, začenši z tega poglavja.

    Napredna nadgradnja trgovcev (Sentient Goods). Šele ko pridete do poglavja XII – Elementali, lahko trgovca nadgradite na raven 3. V tem poglavju je tehnologija za nadgradnjo spet na voljo. Z začetkom poglavja XIII – Amuni boste trgovca lahko nadgradili na raven 4. Od 3. stopnje dalje bo trgovec lahko trgoval s Sentient Blago. Ponudbe občutljivega blaga:

  • Sentient Blago se doda na seznam z drugim blagom ob upoštevanju pravil za razvrščanje običajnega blaga;
  • Razvrstitev ponudb za določeno blago Sentient deluje samo, če ste se naučili te elementarne inteligentne tehnologije ;
  • Na svetovnem zemljevidu imate dostop do širšega področja trgovinskih ponudb kot za običajne izdelke;
  • ponudbe igralcev, ki niso del vaše trgovinske partnerske skupine (za običajne izdelke), posebej označena. Opis orodja vas obvešča, da lahko s tem predvajalnikom trgujete samo z blagom Sentient;
  • Dodatni filtri samo za običajne izdelke in samo z blagom Sentient.
  • Trgovina z blagom z občutki. Spustni meni v vrstici »ponujate« deluje kot prej, dodaja pa se samo blago s sentienti, ki ga imate:

    Sentient Blago se uniči vsako noč s stopnjo 10% celotne količine. Ne izginejo brez sledi, ampak se pretvorijo v razmerje 1: 1 v običajne osnovne izdelke:

    Na trgu lahko ponudite do 60 ponudb, ki jih ponudite. Skupnega blaga ni mogoče zamenjati za blago Sentient. Ko je tehnologija Enhance odklenjena za občuteno dobro, boste na zavihku Prodaja na debelo našli ustrezne ponudbe:

    Elvenar: Research

    Poglavja v Elvenarju Svet Elvenarja je razdeljen na poglavja, ki vam pripovedujejo zgodbo tega čudovitega novega sveta! Skozi poglavja lahko bolje spoznate izbrano dirko in v v prihodnosti boste lahko priklicali starodavne in pozabljene rase starega sveta. Vsako poglavje vsebuje nekaj opomb v zvezi s preteklimi časi in starodavnimi načini čarovništva. Končni prehod v novo poglavje se izvede po raziskovanju tehnologije “Izkušeni skavti”, ki se nahaja na začetku tega poglavja.

    Raziskovalni meni. Raziskovalni meni lahko odprete s klikom na ikono odprte knjige v svojem meniju mesta.

    Ta meni je poln različnih vrst tehnologij. Tehnologija pa odklene izboljšave obstoječih zgradb, omogoča dostop do gradnje popolnoma novih zgradb, omogoča novačenje močnejših borcev ali izboljšanje obstoječih vojaških sil, dodatno razširitev mesta, povečanje velikosti oddelka ali odpiranje povečanja proizvodnje blaga.

    To je glavno merilo vašega napredka v Elvenarju. Vse raziskovalne tehnologije se prepletajo, vendar boste v mnogih primerih imeli tudi svobodo izbire, ki določa vaš slog igre. Na primer, v zgodnji fazi igre lahko izberete, v katero smer premikati znanost: ekonomsko ali vojaško.

    Raziskave tehnologije. Odkritje nove tehnologije je možno šele po preučevanju prejšnje raziskave, ki vas bo pripeljala do nje. Če želite raziskati tehnologijo, morate najprej v to vložiti točke znanja (KP) in dokončati raziskavo s plačilom virov in / ali blaga. Točke znanja (KG) se generirajo samodejno vsako uro. KP pa lahko dobite tudi z izpolnjevanjem provinc ali z udeležbo na turnirjih.

    KP lahko dobite za vlaganje svojih točk znanja v starodavna čudesa drugih igralcev in kot dnevni bonus iz zakladov, ki se včasih pojavijo v mestu sosedov, ki jim pomagate. Po potrebi lahko z diamanti ali kovanci kupite dodatne HP. HP boste samodejno prejemali vsako uro, dokler omejitev točk ne preseže 10 HP, nato pa jih boste morali porabiti, da boste še naprej prejemali HP.

    Če količina blaga ne zadošča za nakup HP, bo označena z rdečo, kot je prikazano na zgornji sliki.

    Aktiviranje tehnologije. Tehnološko lestvico lahko s točkami znanja napolnite postopoma (vsaj 1 točko), dokler ne dosežemo zahtevane količine OZ. Virov za aktiviranje tehnologije ni mogoče delno plačati. Šele ko zberete zahtevano število virov, lahko raziskujete tehnologijo.

    Če trenutno nimate dovolj virov za aktiviranje raziskave, lahko uporabite namesto njih diamanti. Torej bo takoj odprla tehnologijo. Poleg tega lahko z uporabo Diamonds takoj odprete tehnologijo v raziskovalnem meniju.

    Če trenutno nimate dovolj virov ali blaga za aktivacijo tehnologije , vendar ga želite aktivirati zdaj, lahko za to uporabite Diamonds. V tem primeru bo del virov in / ali blaga porabljen za raziskave, manjkajoče vire pa bo nadomestil Diamanti. Slika vašega mesta na svetovnem zemljevidu se bo med raziskovanjem poglavij v raziskovalnem meniju spremenila.

    Nagrade za izpolnjevanje poglavja. Na začetku vsakega poglavja boste dobili nalogo izpolniti potrebno število provinc za nadaljnje raziskovanje tehnologij v raziskovalnem meniju. Ko izpolnite zahtevano število provinc, odprite skrinjo v raziskovalnem meniju in prejmite nagrade.

    Vse province, ki so že odklenjene, preden zaključite z raziskovanjem tehnologije izkušeni infiltratorji, koristi, ki jih boste pridobili s tem raziskovanjem, ne bodo vplivale.

    Elvenar: Zemljevid sveta

    Zemljevid sveta Zemljevid sveta je pomemben del igre Elvenar, pogosto jo obiskujte. Med raziskovanjem zemljevida boste naleteli na veliko različnih provinc in mest drugih igralcev, ki se nahajajo okoli vas. Svet Elvenarja je skrivnosten in hrani veliko skrivnosti, medtem ko je mirno uglašen z vami. Zato lahko klepetate s svojimi sosedi in obiščete province. Že od začetka igre imate priložnost obiskati katero koli mesto.

    Meni Zemljevid. Nahaja se na dnu zemljevida in izgleda tako:

    Številke:

  • Recon. When Scout active vas preusmeri v izvidniško provinco.
  • Pregled provinc. Odpre okno z informacijami o vseh skavtskih in nedokončanih provincah. Spodaj si oglejte pokrajinski pregled.
  • Pojdite v mesto. Vrne vas v vaše mesto na svetovnem zemljevidu.
  • Pregled relikvij. Odpre okno, ki prikazuje vse zbrane relikvije in povečanja proizvodnje. Opisi orodij omogočajo hiter vpogled v relikvije, potrebne za nadgradnjo produkcijskega pospeševanja.
  • Vrnitev domov. Vrne vas na vaš city.
  • Technologies. Odpre drevo Tech.
  • Zemljevid sveta. Premakne vas na zemljevid sveta. Med turnirji se prikaže z majhno ikono turnirja.
  • Turnir. Na voljo, ko ste del zavezništva. Med turnirjem vas premakne na okno trenutnega turnirja.
  • Raziskovanje provinc. Ko prvič odprete zemljevid sveta, boste opazili, da skoraj ves svet še ni bil raziskan. V resnici je karta na začetku igre bolj skica kot celotna karta. Lahko pa pošljete skavte v obmejne province, da izvedo podatke o njej. Skavti za raziskovanje zahtevajo kar nekaj kovancev, vendar se splača. Premaknite miškin kazalec nad provinco, da vidite stroške raziskovanja. Kliknite provinco, da odprete skavtsko okno:

    Pritisnite skavtski gumb, da začnete skavtiranje:

    Ko bodo njihova dela končana, bo raziskana provinca dobila veliko več podrobnosti in barv. A kar je najpomembnejše, lahko pogledate vanjo in poiščete relikvije. Poleg tega bodo tudi vsa obmejna mesta te province postala “odprta”. Posledično se trgovina s temi sosedi poceni in jim lahko začnete zagotavljati sosedsko pomoč.

    Priporočljivo je izviditi samo število provinc, ki je potrebno za naslednje poglavje v drevesu raziskav. Stroški bitke ali trgovine za dokončanje province se bodo povečali z vsako novo raziskano provinco. In v kasnejših provincah boste potrebovali orke, da se bodo lahko “pogajali” (proizvedeno na nivoju Arsenala 20 ali več).

    Provinci. Ko obiščete raziskano provinco, lahko opazite podrobno informacije o njej. Ko bodo skavti raziskali novo provinco, bodo na zemljevidu pokrajine označili ljudi, ki jih zanima vaša pomoč. Na prvi pogled so si vse pokrajine podobne, če pa natančno pogledate, lahko vidite, da ima vsaka vrsta provinc svoj edinstven teren, ki je odvisen od vrste relikvij v tej provinci. Te relikvije lahko zbirate na dva načina: pogajajte se ali se borite. Toda pozor, sovražne čete, ki jih najdete, so edinstvene in so odvisne od vrste province.

    Razdalja provinc. Še več ko se poglabljate globlje v zemljevid sveta, dlje ste od svojega mesta. To pomeni, da dlje in dražje bo daljše od vašega mesta raziskovanje. Oddaljenost provinc vpliva tudi na vaš položaj na lestvici, ko končate provinco. Če je provinca oddaljena od vašega mesta tri kvadratke, boste za vsak končan konflikt v tej provinci prejeli 3 ocenjevalne točke.

    Po vnosu za vsako provinco lahko vidite, kako daleč je ta provinca, tako da si ogledate ocenjevalne točke, ki vam jih bo dala, ko boste uspešno zaključili sestanek.

    Zbiranje relikvij. V vsaki provinci boste srečali trgovca, ki vam bo ponudil relikvijo. Da bo mesto dovolj produktivno, boste morali zbrati kar nekaj relikvij po vsem svetu! Relikvije seveda ne boste dobili brezplačno. Trgovčev pogoj lahko sprejmete in se z njim pogajate ali pa s svojimi četami vzamete relikvijo, ne da bi pri tem porabili sredstva. Izbira je vaša!

    Vseeno je, kako boste relikvijo dobili, tako ali tako vam bo dal lore točke za vsako relikvijo. Z drugimi besedami, za vsako pokrajino, ki jo opravite, boste prejeli točke znanja, ki jih boste uporabili pri svojih raziskavah, s čimer boste veliko hitreje odklenili zahtevano tehnologijo. Videli boste, da je zemljevid sveta odličen vir znanja!

    Z zbiranjem relikvij lahko tudi povečate rast proizvodnje svojega pooblaščenega blaga.

    Dokončanje provinc. Po dokončanju provinc lahko prejmete dodatne nagrade: Razširitev provinc in / ali Rune Shards. Kot nagrado boste prejeli razširitev province, ko boste rešili vsa srečanja, potrebna za odprtje province. Opis orodja v meniju Gradnja na zavihku Razširitev provinc vam bo pokazal, koliko dokončanih provinc imate in koliko potrebnih za naslednjo razširitev.

    Po raziskavi prve tehnologije starodavnih čudes vsakič, ko dokončate provinco , dobite tudi naključni Rune Shard za eno od raziskanih stavb. Najdete ga v meniju Ancient Wonders Menu.

    Pregled provinc. Ko odprete Pregled provinc, vam bo na zavihku »Na voljo za raziskovanje« prikazano:

    • Lokacija province na vašem zemljevidu;
    • Vrednost točk srečanja Encounter;
    • Tip province (marmor, kristal, eliksir itd.);
    • Težavnost iskanja provinc: zelo enostavno – zelo Težko.
    • Opombe skavtov ali napoved za odkritje province.

    Lahko tudi v katero koli provinco.

    Poleg tega vam zavihek »Nepopoln« prikazuje: število zaključenih srečanj v vsaki provinci.

    Mesta sosedov. Med raziskovanjem zemljevida sveta raziskujete tako pokrajine kot sosednje pokrajine mesta igralcev. Lahko si ogledate mesta svojih sosedov, lahko se naučite iz izkušenj gradnje mesta, če vam ni všeč vaš način gradnje. Sosedom lahko pomagate tudi z uporabo sosedske pomoči. Na svetovnem zemljevidu boste med razvojem in razvojem igralcev opazili, da se slike mesta spreminjajo. To pomeni, da se je igralec preselil v naslednjo dobo, kar na splošno lahko kaže na razvoj njegovega mesta.

    Turnirji. Zemljevid sveta je tudi prizorišče turnirjev! V njih lahko sodelujete le, če ste v sindikatu. Vsak teden bodo v vaših odklenjenih provincah iste vrste potekali turnirji, ki se bodo spreminjali vsak teden. To je tudi odlična priložnost, da dobite dodatne relikvije, lore in rune ruševine in, če ste eden najboljših, dodatne ocene!

    Elvenar: Pomoč za sosedstvo

    Obiščite sosede. Vedno lahko obiščete soseda, ki živi v vaši bližini, ali igralca iz vaše zveze, da povečate produkcijo in prejmete nagrade. Vendar pa vsa mesta niso na voljo za pomoč v soseski ali trgovino. Z raziskovanjem Zemljevida sveta boste odkrili mesta svojih sosedov in brez provizije trgovca boste lahko brez težav trgovali z igralci, sicer boste morali plačati provizijo za transakcijo – 50%. Tako bo trgovanje s sosedi, ki jih niste izvideli, drago.

    Takoj ko raziščete sosednjo provinco, se bo zgodilo naslednje spremembe: Status vašega odnosa s takim sosedom bo postal “Odprt”, kar pomeni, da bo trgovanje s takim igralcem učinkovitejše. Z drugimi besedami, trgovec pri trgovanju z odprtim sosedom ne bo zaračunal provizije. Če želite torej aktivno trgovati, odprite več provinc!

    Druga prednost raziskovanja sosednjih mest je pomoč sosedom, ki je na voljo enkrat na dan. Sosedska pomoč vam omogoča interakcijo z drugimi igralci in zanjo prejmete nagrado. Lahko podarite kovance za sosednjo mestno hišo, za 8 ur izboljšate delovanje kulturne zgradbe ali motivirate graditelje.

    Kako pomagati sosedu? Če želite pomagati bližnjemu igralcu, obiščite njegovo mesto, kliknite ikono Pomoč za sosedstvo (slika rokovanja) v spodnjem meniju in kliknite stavbo po vaši izbiri, ki jo želite okrepiti ali motivirati.

    Če zagotovite sosedsko pomoč, boste nagrajeni Kovanci za prijaznost. Število kovancev je odvisno od ravni vaše mestne hiše. Koliko kovancev boste prejeli za pomoč, si lahko ogledate v meniju Mestne hiše, nasproti napisa “Sosedska pomoč”.

    Če vam je pomagal tudi sosed v zadnjih 24 urah boste potem s pomočjo tako dobrodušnega soseda prejeli tudi Zaloge. V vednost: če si redno izmenjate pomoč s katerim koli sosedom, boste potrošni material prejeli vsakič, ko boste naslednjič dobili pomoč. Količina oskrbe, ki jo prejmete, je odvisna od ravni vaše mestne hiše. Vedno boste prejeli 10% zneska kovancev, ki jih prejmete za pomoč.

    Po pomoči igralcu iz soseščine se 23-urni časovnik znova zažene in takoj, ko se konča, lahko igralcu znova pomagate. Časovnik je prikazan na zemljevidu sveta na sliki sosedovega mesta in znotraj samega sosedovega mesta v spodnjem meniju blizu ikone stiskanja (če ste sosedu že pomagali, bo ikona pomoči postala siva).

    Pomagate lahko le tistim igralcem, ki ste jih raziskali na zemljevidu sveta. Nadaljujte z raziskovanjem več provinc, da boste lahko pomagali več sosedom.

    Nagrade za skrinje. Pomoč sosedom vam omogoča, da nagrade najdete v skrinjah. Na zaslonu se prikaže obvestilo o skrinji, ki se pojavi v sosedovem mestu, skrinja pa se bo skrila nekje v soseski. Ti skrinje vsebujejo različne naključne nagrade. Med njimi boste našli:

    • Točke znanja;
    • Relikvije;
    • Očaranost.

    Na dan lahko najdete največ 3 skrinje z nagradami.

    Prejemanje sosedske pomoči. Ko v svojem mestu prejmete Neighborhood Aid, boste poleg svojega portreta prejeli obvestilo kjer boste obveščeni o tem, katero stavbo je motiviral vaš sosed. Nad to zgradbo boste videli tudi ikono (stisk roke). Učinek pomoči je odvisen od vrste stavbe, poseben bonus pa bo prikazan, če miškin kazalec premaknete nad stavbo, nad katero je narisana ikona soseda Pomoč.

    Informacije o sosedski pomoči:

    • Mestna hiša. Lahko prejmete neomejeno pomoč na dan. Ukrep: donacija. Učinek: Mestna hiša za vsako pomoč ustvari kovance. Zbirajo jih lahko na enak način kot v Rezidenci. Število kovancev je odvisno od ravni mestne hiše. Mestna hiša lahko nabere do 20 depozitov sosedske pomoči, nato pa morate zbrati kovance, preden jih lahko dobite več.
    • Kulturne zgradbe. Sosedsko pomoč lahko prejmete enkrat na 8 ur. Ukrep: Poliranje. Učinek: Podvoji kulturo, ki se je proizvajala za 8 ur.
    • Builders ‘Hut. Za pomoč je potrebna brezplačna reža (prikazana v meniju stavbe nasproti napisa “Na voljo gradbene izboljšave”). Število rež za pomoč je odvisno od ravni Koče. Prazne reže lahko zapolnite neomejeno število krat na dan. Ukrep: motivacija. Učinek: Čas naslednje gradnje ali izboljšave se bo skrajšal za 10%.

    Elvenar: Relics

    Namen. Relikvije podedujejo moč, ki naj bi skrivala skrivnosti sveta Elvenar. Namen relikvij je še vedno zavit v skrivnost. Znano pa je, da jih lahko uporabimo za povečanje produktivnosti vaših tovarn in vam pomagajo zgraditi učinkovitejše gospodarstvo. Skrivnosti relikvij bodo zagotovo razkrite v bližnji prihodnosti, zato jih nadaljujte z zbiranjem!

    Zbiranje relikvij. Relikvije so zelo pomembne, zato kako bodo povečali proizvodnjo blaga in v krajšem času proizvedli več blaga. Če želite zbrati relikvije, morate raziskati zemljevid sveta, province in razrešiti konflikte. Vsaka provinca ima edinstveno območje, ki vam bo omogočilo razumeti, katere vrste relikvij vsebuje. Po izvidništvu province boste dobili dostop do nje in si lahko ogledali kraje, ki jih označujejo skavti. Običajno je v vsaki provinci 8 določenih lokacij, kar pomeni 8 relikvij na provinco.

    V različnih provincah boste srečali trgovce, nekateri bodo poskušali vire za prodajo relikvije. Lahko pa jim ponudite svojo pomoč in se borite proti nenavadnim bitjem, ki prinašajo vojno mirnemu Elvenarju. Če zmagate, vas bo trgovec brezplačno nagradil z relikvijo.

    Lahko se zgodi, da v provinci ne boste našli mirnega trgovca, v tem primeru se lahko borite z njim za relikvijo, namesto da bi se zanj pogajali za relikvijo. V vsakem primeru boste vedno imeli na izbiro, da se pogajate s trgovcem ali mu pomagate z ubijanjem bitij, da dobite Relic, ki jo potrebujete.

    Takoj, ko začnete zbirati relikvije, bodo v provinci vizualno prikazana mesta, kjer ste trgovcem že pomagali, z zeleno kljukico. Zaprte province bodo pomenile, da še niste dokončali dokončanja obmejne province. Takoj ko končate prehod, boste lahko samodejno na svetovnem zemljevidu v bližini minirane pokrajine izvidili sosednja območja.

    Povečati proizvodnjo blaga. Na začetku igre vam bodo v raziskovalnem meniju naključno dodelili spodbudo za tri izdelke, po enega za vsako od treh vrst blaga, ki so prikazane tudi v meniju Mestne hiše.

    Na dnu svetovnega zemljevida si lahko ogledate zahtevano število relikvij za naslednjo proizvodno spodbudo, tako da se premaknete nad ikono klicaja.

    Povečana proizvodnja. Relikvije lahko zbirate že od začetka igre, toda za aktiviranje izboljšave proizvodnje boste morali v raziskovalnem meniju odpreti ustrezno tehnologijo:

    To pomeni, da lahko na primer začnete zbirati relikvije za povečanje proizvodnje čarovništva (eliksir, čarobni prah ali dragulji) in ko pride čas za izdelavo želenega predmeta, ga boste takoj začeli proizvajati s produkcijskim bonusom iz relikvij! Več relikvij morate zbrati, več izdelkov lahko ustvarite v istem času. Število zbranih relikvij za vsako vrsto blaga je prikazano v meniju Mestne hiše.

    Da bi ugotovili, kako Relikvije vplivajo na povečanje proizvodnje blaga, kliknite tovarno in Miškin kazalec premaknite nad ikono Boost production. Videli boste, koliko večja je proizvodnja od standardne, brez vpliva relikvij.

    Elvenar: Craft

    Opis. Ali so v vašem inventarju nepotrebne zgradbe, instanci ali čarovnice? Z uporabo Obrtništva v svoji Akademiji za čarovništvo lahko z Recepti te predmete “oblikujete” v nove, uporabnejše. Vsakih 8 ur se prikaže 5 novih receptov, ki vam bodo ponudili širok izbor ne samo novih zgradb, instantov, čarovnic, ampak celo točke znanja in relikvije. Da 3 dodatni viri v tej funkciji: urok kombiniranega katalizatorja, fragmenti urok in zamegljen vid.

    kombinirani katalizator. Urok kombiniranega katalizatorja je potreben za izdelavo večine predmetov. Zahtevani znesek je odvisen od vrednosti predmeta, ki je izdelan. Kot pri vseh čarovnijah se ta urok ustvari v Akademiji za čarovništvo.

    Zavihek Crafting. Glavne funkcije izdelave se izvajajo na Ustvarjanje “Akademije čarovništva.

    Številčne oznake:

  • Ustvarjeni recept vključuje: proizvedene izdelke (vas) , preostali čas, takojšen zaključek izdelave s premijsko valuto in gumb za pospešitev časa izdelave.
  • Akumulirani fragmenti črkovanja in gumb “+” za dostop do funkcije. Brez urokov.
  • Število urokov, ki so na voljo. Na voljo so kombinirani katalizatorji.
  • Recepti vključujejo: preostali čas do novega nabora receptov in premijo, potrebno za zgodnje ustvarjanje novega nabora.
  • Mistični predmet – osvojite dodatno nagrado.
  • Vsak recept vam prikaže izdelek, ki ga želite izdelati, čas, potreben za njegovo izdelavo, in količino.
  • Zahtevano število fragmentov črkovanja in Kombinirani katalizator.
  • Znesek dodatka za zamegljen vid, dodeljen z izdelavo tega predmeta.
  • Premaknite miškin kazalec nad recept, da se prikaže opis orodja za izdelek, ki ga izdelujete.
  • Črkanski drobci. Fragmenti črkovanja se uporabljajo skupaj s kombiniranim katalizatorjem za ustvarjanje novih predmetov. Ustvari jih osvoboditev zgradb, namestitev ali urokov v vašem inventarju. Skupno število Fragmentov, ki jih imate, si lahko ogledate v Magic Academy na zavihku Crafting.

    Nenavadno. Očarajo lahko odstranite iz katere koli zgradbe, trenutnega ali črkovanja, shranjenega v vašem inventarju. Če želite to narediti, odprite svoj inventar ali pritisnite gumb “+” poleg možnosti Črkovanje drobcev na zavihku Crafting v čarovniški akademiji. Za aktiviranje funkcije pritisnite gumb Izvleček.

    Vsi, ki ostanejo očarani element, prikazuje število fragmentov črkovanja, prejetih v postopku. S klikom na element se spremeni posamezen element naenkrat. Zgradbe izziva, trenutki z vijoličnimi in oranžnimi oznakami zahtevajo potrditev:

    Tako ustvarjeni fragmenti črkovanja se dodajo skupnemu številu fragmentov v ustreznem oknu vmesnika za izdelavo “. Gumb Nazaj vas vrne v običajni pogled zavihka Inventar. Gumb “Craft” vas popelje na Magic Academy, kjer lahko na zavihku Craft uporabite Fragmente z želenimi recepti.

    zamegljen vid. zamegljen vid je poseben vir, ki ga dobite pri ustvarjanju novih predmetov. Vsak recept prikazuje, koliko točk zamegljenega vida boste prejeli. Dodani so v skrinjo Mystic Object.

    Mystic Object. Ko izdelate nove predmete, dobite zamegljen vid, ki se kopiči v skrinji Mystic Object. Skupna nabrana količina je prikazana pod skrinjo. Ko naberete 100 zamegljenih vidov, lahko osvojite eno od treh nagrad. Obstaja več možnih nagrad, ki se spremenijo po vsaki zbirki. Na primer:

    Bonus za fragmente črkovanja. Vsaka stopnja vaše Akademije čarovnije bo povečala število izdanih fragmentov čarov, da ne bodo razočarani.

    Vzorčni recepti. Pri izdelavi najdete obilo različnih receptov. Spodaj boste našli nekaj primerov, kaj je mogoče izdelati.

    Obstaja veliko več receptov, ki se v Craftingu pojavijo eden za drugim.

    Komplet stavb. Funkcija Ustvari doda tudi nov zgradbeni niz. Tako kot prejšnji sklopi so tudi to nagradne zgradbe, ki se med seboj dopolnjujejo, če so postavljene neposredno druga ob drugi (v kompletu). To pomeni, da se ne bo le povečala njihova osnovna proizvodnja, dodali se bodo tudi popolnoma novi proizvodni obrati!

    Nabor Magic Chess je prav poseben komplet, saj je vsaka stavba v kompletu unikatna. To pomeni, da lahko imate iz kompleta v vašem inventarju ali mestu samo en primerek vsake zgradbe. Če preidemo na novo poglavje, lahko te zgradbe znova ustvarite le, če jih odstranite iz mesta ali inventarja.

    Elvenar: Očaraj

    Namen. Očaranja lahko izdelate v Akademiji za čarovništvo in imajo zmožnost zbiranja moči relikvij, ki vam ne dajo spodbud za proizvodnjo, lahko pa povečajo učinkovitost nekaterih zgradb. Z oddajanjem očarljivosti ne boste le povečali proizvodnje zgradb na višjo čarobnost ravni, ampak v svojo okolico vnesite tudi čaroben slog.

    Zahteve. Če želite oddati čarovnico, jo najprej ustvarite! Da bi to lahko storili, raziščite in zgradite Akademijo čarovništva. To zgradbo najdete na koncu prvega oddelka v meniju Raziskave.

    Očaranja zahtevajo uporabo neuporabljenih relikvij, zato boste morali za njihovo ustvarjanje pridobiti ustrezne relikvije.

    Postopek ustvarjanja začaranega. Če želite ustvariti začaran, odprite zavihek Magic Academy v meniju zgradbe in kliknite »create« na očaranju, ki ga želite oddati. Prikazan vam bo postopek ustvarjanja, ki prikazuje čas za izdelavo čaranja. Enchant lahko oddate le, če imate za to brezplačno režo, sicer boste morali počakati, dokler ne bo predvajana prva Chara. Vedno lahko takoj zaključite čarovništvo za Diamonds ali skrajšate postopek ustvarjanja z ojačevalci.

    Ko je vaš urok ujet, ga lahko zberete s klikom na Akademija. Očaralnik bo dodan v vaš inventar od tam, kjer ga je mogoče uporabiti.

    Če želite ustvarjanje čarovnice preklicati, kliknite ikono X in s tem prekinite izdelavo, povrnili vam bomo tudi relikvije, ki ste jih porabili za ustvarjanje.

    Academy of Magic. Academy of Magic je kraj, kjer lahko izberete, katero očaralko želite ustvariti. Če premaknete miškin kazalec nad čarovnico, boste videli njen učinek, trajanje in razpoložljivost (koliko očarkov iste vrste lahko imate v svojem inventarju).

    S klikom na ikono z informacijami lahko dobite več informacij o vsaki čarovnici.

    Inventory of Enchant. Inventar je kraj, kjer je shranjena ustvarjena čarovnija. dokler se ne odločite za njihovo uporabo. Popis se odpre v spodnjem meniju s klikom na želeno ikono. Vsakič, ko na Akademiji za čarovništvo zberete izdelano čarovnijo, boste na ikoni inventarja videli indikator rdeče oznake. S klikom nanj boste videli vse svoje čarovnije in jih od tam lahko uporabljali.

    Številke:

  • Število čarovnic, pripravljenih za uporabo .
  • Informacijska ikona, ki vam omogoča ogled podrobnosti očaranja.
  • Kliknite ikono očaranja, če jo želite uporabiti enkrat.
  • Če očarilca izbrišete, ne boste prejeli nobenega povračila in izgubili boste vse ugnezdene relikvije.

    Predvajanje urokov. S klikom na »Predvajanje črkovanja« v Popisu boste videli, kako se kazalec in ikona spreminjata nad vsako zgradbo, ki jo je mogoče očarati. Videli boste tudi napis: “Kliknite tukaj, da na to stavbo napišete urok.”

    Po čarovništvu bo stavba začela žareti s čarobno energijo, da bo videz vašega mesta bolj nenavadna in lepša!

    Vrste začaranosti

    Povečajte proizvodnjo. Ta vrsta očaranja vam omogoča, da uporabite starodavno moč svojih relikvij za izboljšanje delavnic. Vaše zaloge bodo s povečanjem ustvarjene čarobno hitro. Podobna čarovnica bo na koncu poglavja I na voljo v raziskavah in takoj, ko zgradite Akademijo čarovništva, bo čarovnija na voljo za uporabo v delavnicah.

    Začarano darilo. Očaraj za vsakega dragega Elvarjanca: očara vaše kulturne zgradbe in zdaj vsaka sosedova pomoč poveča splošni bonus za kulturo za 5%. Na voljo na koncu poglavja I takoj po izgradnji Čarobne akademije in se lahko uporablja za kulturne stavbe. Urok bo koristil samo, če bo vaša osnovna kultura 125% ali več.

    Čarobna produkcija. Ta vrsta čaranja odklene čarobno moč Relics, da neposredno poveča proizvodnjo tovarn. Z očaravanjem tovarn boste povečali bonus Relics ali tovarn, ki nimajo produkcijskega bonusa Relics. Za tovarne lahko oddate več urokov in tako pomnožite trajanje učinka. Ta očarljivost ne vpliva na tovarne Guest Race. Takšni uroki bodo na voljo na koncu poglavja III v raziskavah.

    Navdihujoča meditacija. Ta Chara poveča mejo točk znanja, pridobljenih skozi čas … To pomeni, da HP ne boste izgubili, če boste odsotni iz igre več kot 10 ur. Na voljo na koncu poglavja III, takoj ko zaključite z raziskovanjem tehnologije “Magical Masterminds” in se samodejno uporabi za shrambo točke znanja.

    Combo Catalyst . Ta urok je potreben v orodju za izdelavo, ki se nahaja v Akademiji za čarovništvo, da lahko “izdelate” nove predmete iz receptov. Na voljo je na koncu I. poglavja, potem ko je zgrajena Magic Academy. Glej tudi Obrtništvo.

    Hrana za hišne ljubljenčke. Ta urok vam omogoča, da svoje hrano, ki se razvija, »nahranite« kratkoročni dodatni bonus. Mogoče osvojiti v Splošnem dogodke ali ustvarjene na Akademiji za čarovništvo.

    Teleportacija. Ta čarovnica vam omogoča premikanje (teleportiranje) zgradb, zgrajenih v vašem mestu , na zavihek “Klici” v “Popisu”. Ena Chara se uporablja za teleportiranje ene stavbe. Charu se lahko uporablja na številnih vrstah zgradb, ne pa tudi na zgradbah, ki so trenutno v gradnji ali jih ni mogoče normalno prodati (na primer Mestna hiša ali Trgovec), Starodavna čudesa, Začasne zgradbe (kot so nekatere zgradbe Amuni) ali Zgradbe, ki se razvijajo).

    Zgradbo, ki ste jo teleportirali, lahko kadar koli kadar koli vrnete v svoje mesto ali celo predelate na zavihku Crafting na Akademiji za čarovništvo. Teleport Chara lahko dobite samo tako, da obiščete Spire of Eternity, začenši s 4. srečanja ali v Skrivnih skrinjah.

    Če želite odpreti Spire of Eternity, morate biti v 3. ali novejšem poglavju.

    Enchant Effect

    Obstaja več krajev, kjer si lahko ogledate učinek čaranja in preostali čas čaranja. Premaknite miškin kazalec nad začarano stavbo.

    Znotraj stavbe v opisu:

    S klikom na zgradbo med izdelavo v trenutnem pojavnem oknu.

    Učinki očaranja upoštevajo vsoto vaše trenutne produkcije z bonusi! To pomeni, da bodo vaše tovarne proizvedle + 50% vaše (redna proizvodnja + povečane relikvije). Enako se bo zgodilo z delavnicami! Enchant bo upošteval vašo trenutno rast kulture, da bo uporabil + 200% bonusa. Na primer: 7. stopnja Elven Workshop sprosti 223 zalog na uro brez dodatka za kulturo (100%). S povečanjem kulturnega bonusa na 125% bo proizvedlo 279 zalog. Če očarate to delavnico, bo ustvarila 837 zalog (+ 200% v primerjavi z 279).

    Upoštevati morate, da bo čaranje imelo le učinek za določen čas! To pomeni, da če začnete urok in potem traja njegovo trajanje do trenutka, ko zberete vire, nimajo več čarovniškega dodatka. Poleg tega, če se kateri koli od ostalih bonusov spremeni (poveča / zmanjša), medtem ko je urok aktiven, bo učinek očaranja to odražal.

    Če pogledamo primer zgoraj boste videli, da se je po uporabi “Začarano darilo” skupni bonus za kulturo povečal neposredno za 5%. Tako ima mesto namesto prvotnega 125% bonusa za kulturo zdaj 130%. To bo vplivalo na vaše kovance in proizvodne zaloge, zato bo namesto 279 zalog, izdelanih v delavnici stopnje 7, zdaj proizvedenih 290 zalog.

    Po drugi strani pa, ko začarano darilo zmanjka, dokler dokler obdržite 125-odstotni bonus, se delavnica povrne na 279. Če očarate delavnico, bo namesto 837 proizvedla 870 zalog, vendar enako velja za trajanje in učinke očaranja.

    Primeri

    V inventarju so tudi trenutki, pripravljeni za uporabo. Instant so uroki, s katerimi lahko pridobite takojšnje zaloge, takojšnje kovance (glede na vašo zmogljivost shranjevanja), pospeševalnike (za pospešitev proizvodnje, raziskovanja, nadgradnje / gradnje itd.), Starodavno znanje (za raziskovanje starodavnih čudes) in Royal Restoration (za izboljšanje vaših prireditvenih zgradb z izzivov). Obstajajo nekateri pogosti, kot je dež kovancev z 10% prostora za shranjevanje, pa tudi epski, ki napolnijo 100% naenkrat.

    Lahko zaslužite Trenutki skozi igro. Zato pazite nanje. Ko ga zaslužite, lahko do njega dostopate od tukaj. Takojšnje vrste:

    • Coin Rain. Ta trenutek vam da kovance v odstotkih od glavne shrambe v mestni hiši.
    • Prihodki od zalog. Ta trenutek vam dodeli zaloge v odstotkih od vaše glavne shrambe v mestni hiši.
    • Pospeševalnik. Ta trenutek vam omogoča, da zmanjšate čas proizvodnje, gradnje, nadgradnje in celo raziskovanja.
    • Starodavno znanje. Ta trenutek podeli točke znanja za vaše prijatelje ali za raziskovanje lastnih starodavnih čudes.
    • Dobiček na portalu. Takoj dopolni% vsega shranjenega blaga trenutne dirke gostov .
    • Royal Restoration. Ta neverjetni trenutek vam bo omogočil, da nadgradite svoje stavbe za prireditve, ki ponujajo kulture, prebivalstvo in celo proizvodne stavbe (vključno z gradbenimi kompleti), na raven naslednjega poglavja! Za vsak kvadrat stavbe boste potrebovali 1 urok kraljeve restavracije.
    • Prikličite enote. Ta način samodejno doda določeno število enot ustrezne vrste enote v vaše vojaške zgradbe. Število in vrsta enot sta različni.

    Elvenar: Čete

    Osnove. Elvenar ima 5 enot za vsako posamezno dirko, ki jih lahko odklenete in trenirate v vojašnici. Obe dirki imata tudi 10 skupnih enot, ki jih je mogoče preučevati in trenirati na poligonu in kampu plačancev. Enote obeh ras, ljudje in vilini, imajo enako moč, vendar se nekoliko razlikujejo po taktičnih sposobnostih. Obe rasi začneta svoj vojaški razvoj iz enote lahkih bližnjic.

    Glavna razlika med vilini in ljudmi je ta, da so človeške čete bolj osredotočene na žaljivo škodo in manj stabilne v obrambi, medtem ko so vilenjaške čete bolj uravnotežene … Obe dirki sčasoma dobita dostop do Light Archers, Mages, Heavy Melee in Heavy Archers. Poleg tega boste pri iskanju provinc na svetovnem zemljevidu našli nove enote, s katerimi se boste morali boriti. Te sovražne čete so v veliki meri odvisne od vrste province in območja njene lokacije glede na vaše mesto.

    Z izjemo prve enote, ki se odpre z gradnjo vojašnice, je treba vse druge enote odkleniti kot tehnologijo v raziskovalnem meniju. Tehniko enot lahko izboljšate tudi z raziskovanjem ustrezne “Promocije”.

    Opis enote. Ko zgradite Vojašnico, si lahko podrobneje ogledate vsako enoto, tudi blokirano. Samo kliknite ikono Opis. Po kliku se prikaže opis ustrezne enote:

    Številske oznake:

  • Raven enote. Vsaka enota ima svojo nivo, ki ga lahko prepoznamo po številu zvezd, ki jih lahko vidite na sliki enote v oknu za izbiro vojske.
  • Tip enote. Vsaka enota ima svoj tip, ki spada v določen razred.
  • Razred enote. Vsak razred opisuje glavne taktične skupine, ki jim pripada enota.
  • Močan proti. Tu boste videli, proti katerim razredom ima enota. bonus. To je lahko bonus pri napadu in / ali obrambi. Ko miškin kazalec premaknete nad ikono, boste dobili več informacij. Več mečev, bolje!
  • Škoda. Količina škode, povzročena v napadu, se naključno določi glede na obseg škode enote.
  • Zdravstvene točke. Zdravstvene točke enote.
  • Območje napadov. To je največja razdalja, na kateri enota lahko doseže cilj.
  • Obseg gibanja. To je število polj, ki jih enota lahko prevozi v enem obratu.
  • Pobuda. Enota z najvišjim številom pobud bo v boj vstopila prej v bojnem krogu.
  • Velikost. Enote imajo različne velikosti. Večja kot je enota, manj enot potrebuje za polnjenje enote. Večja kot je velikost, težje je v bitki ubiti enoto takšnih bojevnikov.
  • Maščevanje. Ta veščina enoti omogoča samodejni protinapad po zadetku v bližnji bitki. Število v spretnosti pomeni število možnih povračilnih udarcev v krogu.
  • Posebne spretnosti. To so uroki ali posebne dodatne spretnosti za napade. Če miškin kazalec premaknete nad to ikono, boste našli opis.
  • Razredi enot. V Elvenarju je 5 razredov enot: Light Bližnji volan, Light Range, Heavy Blee, Heavy Range in Čarovniki. Vsak razred ima pripadajoče tipe enot. Na primer: čeprav so mojstri mečev, barbari sekire, cerberji in orki različni po tipu, vsi pripadajo istemu razredu: Meee Light. Čeprav bodo imeli različne bojne strategije, bodo vsi lahki borci v bližnji votlini in bodo imeli podobne točke zadetkov in poškodb. Vrste predavanj:

  • Lahka, bližnja. Glavna enota za bližnji boj (dobro zdravje, dobra škoda).
  • Lahka, daljnosežna. Glavna enota z daljinskim strežnikom (dobra škoda, slabo zdravje).
  • Težka, bližina. Težka oklepna enota za meč (zelo dobro zdravje, nizka škoda)
  • Težka, strelna. Posebna enota za daljni strel (težki streli, vendar izjemno šibko zdravje) z nekaj zaščite pred enotami bližnjega.
  • M. Enota, ki v bitki podpira s svojimi posebnimi magičnimi sposobnostmi (šibko zdravje, nanešena šibka škoda, sposobnost spreminjanja lastnosti cilja do konca trenutnega kroga).
  • Posebne veščine. Nekatere enote imajo lahko posebne spretnosti za oslabitev nasprotnikove obrambe in povečanje nastale škode. Drugi imajo moč, da zmanjšajo napad sovražnika in s tem zaščitijo svojo vojsko. Te sposobnosti se lahko zložijo tako, da povzročijo več škode ali manj škode.

    • Obrambni bonus. Oslabi napad tarče in zmanjša škodo za določeno število krogov.
    • Napad za napad. Oslabi obrambo cilja in poveča škodo, povzročeno tej tarči za določeno število krogov.

    Izračun velikosti vojakov v odred

    Trenutno je osnovna velikost odreda 6 enot, vsaka študija znanosti “Povečaj velikost ekipe” pa poveča po ustrezni formuli: trenutna velikost ekipe + število povečanja velikosti ekipe 3 (na primer velikost vaše ekipe v tem trenutku 114 in se želite naučiti 9 Povečajte velikost ekipe, potem bo po učenju velikost vaše ekipe 114 + 9 * 3 = 141)

    Velikost ekipe se izračuna za običajne province, za turnirje pa je izračun velikosti ekipe odvisen od razdalje turnirska provinca iz vašega mesta. Upoštevajte, da ima vsaka enota drugačno moč. Čim močnejša bo enota, tem več bo zavzela prostora v moštvu. Recimo, da ima Elves ‘Trant moč – 6 in gospodar meča – 1, zato, če je velikost vaše enote 6, lahko takrat, ko napotite vojsko v bitko, pred bitko v eno režo prenesete 6 mojstrov mečev ali 1 Trant. Glede na moč so enote Elven porazdeljene na naslednji način:

    • Mojster meča – 1;
    • Archer – 1;
    • Trant – 6;
    • Golem – 6 ;
    • Čarovnica – 4.

    Moč človeških enot:

    • Barbarian Axe – 1;
    • Samostrelec – 1;
    • Cerberus – ?;
    • Paladin – 6;
    • Duhovnik – 4.

    Elvenar: Bitka

    Osnove. Elvenar je miren kraj! Če želite ohraniti mir, se boste včasih morali prebiti. Kot smo že omenili, je zbiranje relikvij nujno za izboljšanje proizvodnje blaga, morali boste raziskati province, kjer boste srečali plemena, ki jih varujejo. V tem primeru boste imeli na izbiro, ali se boste pogajali z deželnim trgovcem ali mu pomagali uničiti čete v provinci.

    V vsaki provinci boste našli vojsko, ki se bodo razlikovale glede na vrsto province. Bolj ko se oddaljite od svojega mesta, močnejše vojske in nove vrste vojakov boste srečali na svoji poti. Tako kot pri vaših četah bo tudi število sovražnikov v njihovih enotah ustrezalo moči čet.

    Bojni Pentagon. Enote v Elvenarju imajo prednosti in slabosti v boju z drugimi. V igri je skupno 5 vrst enot in na podlagi tega je bil ustvarjen Battle Pentagon, ki je igralcem namig.

    videti nekoliko težko, a ne tako žalostno. Naj vam dam primer na spodnji sliki.

    Za primer vzemimo Heavy Shooters. Zelene puščice za odhod označujejo vrste enot, proti katerim so močne puščice. V tem primeru so to Light Archers in Light Melee. Rdeče puščice pri vstopu jasno kažejo, katere enote neposredno ogrožajo težke lokostrelce. V tem primeru so to Mages in Heavy Melee. Ta primer lahko enostavno uporabite za vse druge vrste enot.

    Pripravite se na boj

    Prva stvar, ki jo morate narediti, je, da pripravite bojevnike v vojašnicah. Ko imate dovolj vojske, lahko skozi bitko zbirate relikvije. Pred začetkom bitke morate izbrati pravilne enote. V bitki je vsaka vrsta enote združena v enote. Velikost enote vaših enot poveča Znanost o povečanju velikosti oddelka. Pred začetkom bitke boste lahko na bojnem polju postavili od 1 do 5 enot. Ne pozabite: več, bolj zabavno!

    Zelo pomembno je, da izberete prave bojevnike proti sovražniku, da boste prepričani, da bo vaša vojska prevladala. Če premaknete miškin kazalec nad enoto, boste videli, proti kateremu sovražniku je močan ali nevtralen, ker bo sovražni bojevnik “označen” z navedbo svojega razreda. Če kazalko držite nad enoto, se bo pojavil dodaten opis njenih zmogljivosti z oznakami v obliki mečev, kar pomeni, kako dobra je enota proti temu ali onemu razredu. Več mečev, bolje! Če potrebujete podrobnejši opis enote, lahko odprete opis enote s klikom na sliko.

    Izbrano enoto boste lahko tudi odstranili in jo zamenjali. njegovi drugi pred bojem. V Squadu boste vedno nastavili največje število enot, če jih imate dovolj, da bodo Squad v celoti napolnili. Kot rečeno, ima enota velikost, ki bo naraščala, ko se bo razvijala v igri. Večja kot je Enota, več vojakov se bo vanjo vključilo in močnejša bo.

    Tudi vaši sovražniki bodo imeli različne velikosti Enote. Velikost Odreda sovražnikov se bo povečala za vsako novo raziskano provinco in z oddaljenostjo od vašega mesta! S klikom na ikono sovražnika boste videli lastnosti, ki jih ima en borec v sovražnikovem taborišču.

    Bojno polje in obseg pobude

    Na bojnem polju bodo čete že na svojih izhodiščnih položajih. Začetni položaji so določeni z vrstnim redom, v katerem izberete svoje čete, preden začnete bitko. Enako velja za sovražnika

    Vaše čete na levi strani in celice pod njimi so rumeno prikazane, nasproti sovražnikom, celice pod njimi so rdeče. Vsaka enota zavzema en kvadrat in njena pot na terenu bo označena.

    Včasih boste na bojišču (terenu) naleteli na ovire, zato potrebujete bo obvladal novo bojno taktiko za zmanjšanje izgub. Če lahko katera od vojakov naredi škodo od daleč, se seveda lahko bori skozi ovire, zato izkoristite razmere na bojišču.

    Iniciativa. V pobudni vrstici je prikazan vrstni red, v katerem vse enote vstopijo v bitko, kar vam omogoča, da naredite nekaj strateških korakov, na primer koga najprej napasti. :

  • Predaja. Če pritisnete ta gumb, se bo bitka samodejno končala in izgubili boste (vendar ne boste izgubili preostalih vojakov). Pritisnite ga lahko kadar koli, da se izognete dodatnim žrtev.
  • Končajte bitko s samodejno bitko. Ta gumb bo boj samodejno končal. Tega dejanja ni mogoče razveljaviti. Če želite izvedeti rezultat bitke, na vrhu zaslona kliknite “Rezultat bitke”.
  • Hitrost animacije v boju. Tu lahko prilagodite hitrost bojne animacije od nizke do hitre.
  • Krog. Tukaj boste videli krog igre. Vsakič, ko obe strani končata krog, se takoj po prejšnjem začne nov.
  • Preskoči zavoj. Pritisnite, da preskočite zavoj trenutne enote. To bo vplivalo samo na trenutni krog. V naslednjem krogu bo ta enota spet lahko hodila.
  • Življenjska vrstica. Ta vrstica bo prikazala vidne izgube v enoti. Običajno je na začetku poln in se zmanjša, ko enota prejme škodo.
  • Zeleno ozadje. Enote igralca.
  • Vojaki v enoti. Tu lahko vidite število razpoložljivih bojevnikov v enoti. Število vojakov v enoti se bo zmanjšalo, če bodo vojaki iz enote ubiti.
  • Življenska vrstica sovražnika. Ta plošča prikazuje izgube sovražne enote. Na začetku bo poln in se bo zmanjšal, ko boste poškodovali ali ubili sovražne vojake v enoti.
  • Rdeče ozadje. Sovražniške enote.
  • Podatki o enoti. Če miškin kazalec premaknete nad ikono, se v pojavnem oknu prikažejo lastnosti in spretnosti enote.
  • Elvenar: Alliance

    Cilj. Zveze so združenja igralcev, kjer se ljudje s podobnimi interesi in načinom igranja združijo, da olajšajo vsakodnevno igralno izkušnjo. Videli boste, da lahko del močne skupnosti vaše mesto pripelje do uspeha in da pot do blaginje in moči postane veliko lažja. Za dostop do funkcije Union preprosto kliknite njeno ikono v svojem profilu.

    Zahteve. Za ustanovitev ni posebnih zahtev Unije, le da ne bi bilo drugače. Po drugi strani pa boste za pridružitev že obstoječi Uniji potrebovali potrditev prijave s strani članice Unije z ustreznimi pravicami. Velikost zavezništev je omejena in lahko sprejme največ 25 članov.

    Prednosti. Zveze svojim članom nudijo številne prednosti, kot so:

    • trgovanje brez provizije – Trgovanje brez provizij za trgovce – Tudi če še niste iskali zaveznikov na zemljevidu, lahko z njimi trgujete brez dodatnih provizij za trgovce.
    • Sosedska pomoč – Na voljo je sosedska pomoč za vse članice Unije. To pomeni, da lahko zagotavljate in prejmete sosedsko pomoč, ne glede na obveščevalni status vaših zaveznikov na zemljevidu in tudi če so njihova mesta daleč od vašega.
    • Skupinska sporočila – Vse članice zavezništva lahko pošiljajo sporočila, ki jih bodo zavezniki prejeli hkrati.
    • zavezniški klepet – kot del zavezništva lahko s klepetom komunicirate z vsemi zavezniki: prosite za pomoč za svoje mesto ali preprosto pozdravite tovariše vsak dan.

    Naslovi in ​​pravice v Uniji. V Uniji so na voljo štiri položaji, od katerih ima vsak svoje pravice in zmožnosti:

    • Archmage – To je vodja zavezništva in ima kot tak celoten nabor pravic in jih nadzira za vse članice. Kot vodja ne more zapustiti zveze, ne da bi predhodno povišal še enega člana v Archmage. Tako samodejno postane čarovnik in lahko zapusti Unijo. Po drugi strani pa je edini član s pravico, da razpusti Unijo.
    • Mage – Mage je lastnik večine pravic v Uniji. Poleg običajnih pravic lahko spremeni profil Unije in spremeni vse njene možnosti, lahko pa tudi naslove članov ali jih celo izključi.
    • Veleposlanik – Veleposlaniki so običajni zavezniki, vendar s pravico, da povabijo druge igralcev. Prav tako lahko sprejmejo ali zavrnejo prijavo za sodelovanje v Uniji in izbrišejo prejšnjo povabila.
    • Ally – Vsaka članica zveze lahko uporablja klepet zavezništva, trguje z drugimi člani brez provizij, nudi in prejema sosedsko pomoč ter pošilja skupinska sporočila po vsej uniji.

    Ustanovitev zveze. Z ustanovitvijo zveze postanete vodja majhne skupnosti igralcev in prejmete naziv Archmage. Če želite najti Union, kliknite ikono Union v svojem profilu in nato v oknu, ki se odpre, izberite gumb “Found”.

    Nato boste imeli možnost izbire imena za vaš novi Union (največ 25 znakov), pa tudi konfiguriranje zastave zanj.

    Poleg tega lahko omogočite ali onemogočite programe in povabila – če onemogočite programe, igralci ne bodo mogli zaprositi za vstop v vašo zvezo, novi člani pa bodo sprejeti izključno z vabilom. Če izklopite povabila, boste lahko nove člane sprejemali le na njihovo zahtevo. Ko končate z nastavitvijo vseh možnosti, ste ustanovili Union – čestitamo! Zdaj lahko v novo ustvarjeno zvezo (ljudje in vilini) povabite še do 24 članov.

    Union Window. Ko ustvarite union, lahko odprete okno Union s klikom na njegovo ikono v svojem profilu. Po tem boste videli 3 zavihke:

  • Pregled – Tu si lahko ogledate pomembne informacije o svoji zvezi: njeno ime in opis, koliko članov je sestavljeno, oceno in točke, in tudi tu je kraj, kjer lahko zapustite Unijo, jo spremenite ali razpustite, odvisno od naslova v Uniji.
  • Člani – Ta zavihek vam omogoča, da vidite vse članice Unije, njihov uvrstitev in točke ter če imate dovolj pravic, lahko tu spremenite naslove udeležencev.
  • Prosilci – Ta zavihek je na voljo članom z ustreznimi naslovi in ​​pravicami in vam omogoča upravljanje vseh prijav in vabil na Union.
  • Union Mage vidi to okno takole:

    Spreminjanje parametrov Unije. Arhimagi in Magi lahko kadar koli spremenijo katere koli elemente Unije: ime, zastavice, opis, omogočijo ali onemogočijo programe in vabila. Če želite to narediti, preprosto kliknite gumb “Spremeni” v oknu Unije na zavihku Pregled (glejte spodaj).

    Možnosti članstva:

  • Dovoli udeležencem, da pošiljajo vabila – Archmage, Mages, Allies;
  • Pridružite se neposredno – igralci se lahko pridružijo zavezništvu brez povabila;
  • Samo aplikacije – igralci se lahko pridružijo samo z vabilom;
  • Brez sprejema – zaprt za nove člane.
  • Če želite ustvariti zastavico, standardni nabor vsebuje veliko možnosti za izvedbo oblik, simbolov in barv.

    Povabite udeležence. Če prelistate ocene, lahko zlahka prepoznate igralca, ki še vedno nima unije, in ga lahko povabite k sebi. Če želite to narediti, kliknite vzdevek igralca in v kontekstnem meniju izberite “Povabi”.

    V vsakem primeru morajo povabljeni igralci sprejeti povabilo, preden se pridružijo in postanete njeni člani. Samo Archmage, Mages in Ambasadorji lahko povabijo igralce. Takoj ko igralec sprejme povabilo, postane zaveznik. Če je nekdo drug že povabil igralca, se prikaže obvestilo: “Ta igralec je že povabljen v vaš Union.”

    Funkcije povabila lahko zaprejo. v podoknu s profilom. To bo preprečilo, da bi kateri koli udeleženec objavil povabilo, gumb za povabilo postane siv in na miški se prikaže namig.

    Sprejemanje prijav. Če zveza ni zaprla možnosti za članstvo, se lahko prijavi kateri koli igralec. Če želite preveriti seznam prejetih vlog, odprite okno Union in pojdite na zavihek “Prosilci”. Tam najdete tako vabila Unije kot prijave igralcev. Ločite jih lahko s pomočjo ikon. Na voljo bo tudi možnost, da vsakega sprejmete ali zavrnete. Ta zavihek lahko vidijo samo nadrejeni arhivi, čarovniki in ambasadorji, lahko sprejmejo / zavrnejo prijavo in / ali prekličejo prejšnja povabila. Takoj ko je prijava sprejeta, igralec postane član Unije kot zaveznik.

    Sprememba naslovov in pravic. Ko se pridruži veliko ljudi najverjetneje boste želeli spodbuditi in promovirati nekatere od njih. Opis naslovov najdete s klikom na ikono z informacijami na zavihku “Člani” v oknu Unije.

    Naslove članov lahko spreminjajo samo nadrejeni in čarovniki. Archmage lahko prenese svoj položaj na drugega igralca: če imenujete novega Archmagea, samodejno postanete Mage. Tega dejanja ni mogoče preklicati in le nov Archmage vam lahko na enak način vrne Archmageove pravice. Od po drugi strani pa, če čarovnik spremeni naslov, izgubi možnost razveljavitve dejanja in naslov bo lahko vrnil samo nadrejeni mož ali eden od preostalih čarovnikov.

    V obeh V nekaterih primerih se prikaže opozorilno okno, zato boste obveščeni, da takšnih dejanj ni mogoče preklicati in boste morali potrditi spremembe.

    Izključite udeležence. Udeležence lahko izključi samo nadrejeni čarovnik ali čarovniki. Če želite člana izključiti, pojdite na zavihek člani v oknu Unije in izberite Izključi. Pojavilo se bo potrditveno okno, da se izognemo pomoti izključitve članov.

    Raztopite zvezo. Samo zavezniki lahko razpustijo zavezništvo. V tem primeru se izgubi ves napredek Unije ter ocene ali točke in vsi udeleženci bodo imeli priložnost, da se pridružijo drugi uniji. Če želite raztopiti Unijo, pojdite na zavihek “Pregled” in kliknite gumb “Razpusti”. Da bi se izognili napačnim razpustitvam, boste prejeli potrditveno okno, v katerem lahko odobrite ali zavrnete dejanje.

    Pridružite se Uniji. Če ste ne želite ustanoviti lastne zveze, se lahko pridružite obstoječi. Če si želite ogledati seznam vseh sindikatov, pojdite na ocene in izberite zavihek “Sindikati”. Če se želite pridružiti obstoječemu zavezništvu, se morate prijaviti za članstvo in počakati, da ga sprejme eden od upravičenih članov. To storite tako, da kliknete ime Unije, v kontekstnem meniju izberete »Ogled unije« in nato kliknete gumb »Uporabi«.

    Lahko tudi si oglejte svoje zahteve za pridružitev in povabila na zavihku Zahteve. Takoj ko postanete član Zveze, bodo vse vaše zahteve samodejno izginile in zavihek bo izbrisan.

    Zvezi se ne boste mogli pridružiti, ko:

    • Sindikat ne sprejema prijav;
    • Sindikat je poln;
    • Ste že del Unije;
    • Pridružili ste se novemu sindikatu in ga zapustili v zadnjih 24 urah.

    Zapusti Unijo. Člani lahko kadar koli zapustijo Zvezo. Če želite to narediti, morate na zavihku “Pregled” v oknu Unije klikniti gumb “Zapusti zvezo”.

    Vendar boste takoj, ko zapustite Unijo, izgubili dostop do vseh prednosti zavezništev, vključno s klepetom! Prav tako se morate zavedati, da kot nadmag ne morete zapustiti zavezništva. Če si tega res želite, morate najprej napredovati drugega člana na mesto nadrejenega čarovnika.

    Novo zvezo lahko ustvarite po izstopu iz prejšnje, ne da bi morali čakati.

    Lestvice zavezništva. Zveze, tako kot igralci, imajo točkovne ocene, ki določajo voditelje. Najdete jih na plošči z ocenami, tako da izberete zavihek Zavezništva. Točke zavezništva so vsota točk vseh članov zavezništva in točke zavezništva, pridobljene v Avanturah zavezništva.

    zavezništva na zemljevidu sveta Člani Unije bodo raziskovani na svetovnem zemljevidu. To pomeni, da boste mesta zaveznikov vedno videli zeleno obarvana. Z Unijami bo zemljevid sveta postal bolj barvit, saj lahko vidite zastave z večbarvnimi simboli. Pomagal vam bo tudi pri krmarjenju pripadnikov igralcev določeni uniji.

    Če ste del Unije

    Sodelovanje v uniji ne bo pomagalo le mesto bo raslo hitreje, vendar vam bo omogočilo tudi zbližanje z drugimi igralci.

    1. Obisk zaveznikov – Tudi če so vaši zavezniki daleč od vaših robov na svetovnem zemljevidu, jih lahko še vedno obiščete in jim zagotovite sosedsko pomoč. Prav tako bodo lahko zagotovili vso možno pomoč pri kovancih, kulturnem bonusu in motivaciji graditeljev. Če želite obiskati svoje zaveznike, preprosto uporabite element »Obisk« v predvajalnikovem kontekstnem meniju na zavihku »Člani« v oknu zavezništva.

    2. Trgovanje z zavezniki – Za trgovanje z zavezniki se ne uporabljajo provizije, ne glede na to, kje so. To odpira nove možnosti za trgovanje z redkim Blago – ali trgovanje s prijatelji, ki so se naselili daleč od vas. V Trgovcu lahko s filtrom filtrirate ponudbe samo od zaveznikov.

    3. Napišite skupinska sporočila. Sporočila lahko hkrati pošljete vsem članom Unije in jih obvestite o pomembnih težavah. Uporabite to funkcijo za pošiljanje nujnih poizvedb o izdelkih, odličnih ponudb ali zgolj nasvetov! Če želite poslati skupinsko pismo, kliknite gumb “Sporočila” in izberite ikono Union, tako da bo sporočilo poslano vsem udeležencem hkrati.

    4. Komunicirajte v zavezniškem klepetu. Z zavezniškim klepetom lahko komunicirate neposredno s svojimi zavezniki. Za vstop v klepet kliknite ikono klepeta na desni strani zaslona in s tem se odpre klepetalnica, kjer lahko začnete klepetati z drugimi

    Če kliknete ikono klepeta, bo klepetalnica vidna / skrita, a tudi če je vaša soba skrita, lahko vidite obvestila o novih sporočilih. Zgodovina sporočil bo shranjena, tako da boste lahko vedno osvežili spomin in med odsotnostjo ne boste zamudili pomembnih informacij.

    Če niste član Unije, s klikom na ikono klepeta odprete podokno, ki vam bo omogočilo, da izberete zvezo ali ustvarite svojo .

    Elvenar: Starodavna čudesa

    Namen. Antična čudesa so zapuščina prednikov. Postavili so velike arhitekturne magične strukture, ki so služile več namenom: nekatere so bile vir znanja in moči bojevnikov, pa tudi njihova tehnika, druge so prinesle kulturo, nekatere so bile spodbuda za zavezništvo med rasami, druge pa kanal za očaravanje moči čarobnih relikvij, ki so povečale povečanje proizvodnje blago.

    Če imate takšne zgradbe v svojem mestu, lahko uporabite različne bonuse, ki bodo pripomogli k nadaljnjemu razvoju vaše rase in prenosu vašega mesta na naslednjo stopnjo razvoja! Vsaka osnovna dirka (ljudje in vilini) bo imela na koncu poglavja IV raziskave možnost zgraditi 2 starodavni čudeži, do konca poglavja VI pa boste lahko dobili na razpolago še 2 starodavni čudeži dirke gostov – Škrati. Skratka, Ancient Wonders zagotavljajo:

    • dodaten trajni bonus za vaše mesto;
    • spodbudo za raziskovanje zemljevida sveta;
    • olajšanje pomoči med igralci s pomočjo sosedom ali zaveznikom ;
    • Uporabite vse vrste relikvij.

    Sčasoma boste videli tudi svoja starodavna čudesa na robu vašega mesta, zaradi česar bo vaše območje videti elegantno.

    Zahteve. Če želite zgraditi starodavna čudesa, boste morali raziskati zahtevano tehnologijo in si založiti vire. Potrebujejo cestno povezavo do mestne hiše. Staro čudo lahko zgradite samo enkrat, lahko ga nadgradite, prodate ali prenovite!

    Vlaganje točk znanja v starodavno čudo. Zdaj je mogoče drugim igralcem pomagati z vlaganjem HP-ja v izboljšanje starodavnih čudes drugih igralcev. ! Če želite to narediti, morate samo obiskati predvajalnik, klikniti Ancient Wonder, izbrati zavihek za pomoč in vložiti količino HP.

    Predvajalniki, ki so vložili največ HP, bodo so nagrajeni za prispevke in bodo prejeli Rune Shards in / ali HP! Ne pozabite, da tudi če je vaše starodavno čudo še vedno v izdelavi, boste še vedno potrebovali niz 9 odprtih run, da ga nadgradite na raven 6, kar pomeni, da je to alternativni način, kako jih spraviti skozi dokončanje provinc. To je tudi prispevek k razvoju mesta vaših cehov!

    V to starodavno čudo, ki ste ga raziskali sami, lahko vlagate, ko odklenete starodavno čudo svoje rase , lahko začnete vlagati v Človeško / Elven Ancient Wonder, v Dwarf Ancient Wonder pa lahko naložite, ko odklenete ustrezno tehnologijo!

    Ancient Wonders so odličen način medsebojnega sodelovanja igralcev ne glede na njihovo raso. Ljudje lahko vlagajo v Elven Ancient Wonder in obratno, saj bodo Rune Shards prejeli za Ancient Wonder svoje rase, ki ima enak učinek kot Ancient Wonder, ki so mu pomagali. Če ste na primer Človek in želite zbirati Odlomke za Spire of the Great Bell, lahko investirate v Elven Crystal Lighthouse.

    Ancient Wonders Rewards. Nagrajeni bodo le najbolj aktivni igralci, ki vlagajo svoj HP v druge igralce. Število in kakovost nagrad je odvisno od stopnje starodavnega čudeža. Višja kot je raven Starodavnega čudeža, več bo mest za aktivne igralce in bolj dragocene bodo nagrade. Nagrad ne boste prejeli, če boste HP vložili v svoje starodavno čudo. To je prikazano v stolpcu Pomoč, vendar brez ikone za nagrado. Če je na primer ustanovitelj Ancient Wonder uvrščen na prvo mesto v HP, se nagrada za prvo mesto samodejno prenese na druge igralce, uvrščene na 2. mesto itd.

    Prodaja antično čudo. Ancient Wonder je lahko prodano, vendar bodite previdni, če se odločite za to, bo vaše mesto izgubilo bonus, ki ga prinaša Starodavno čudo, in ne boste dobili nazaj porabljenih virov.

    Meni Starodavnih Čudesa

    Če želite zgraditi prvo starodavno čudo, morate raziskati tehnologijo in jo aktivirati sredi drugega poglavja “Evolucija”. Odpre se meni Ancient Wonders, ki bo del vašega splošnega menija (kjer so gumbi za raziskave, trgovec itd.):

    Lebdenje miška nad ikono Ancient Wonders vam prikaže število run, ki jih dejansko imate za vse Ancient Wonders, vključno s številom polomljenih drobcev.

    S klikom na ikono “Ancient Wonders”, boste dobili dostop do okna “Ancient Wonders”, kjer boste lahko krmarili po vseh starih čudežih: tistih, ki jih raziskana, zgrajena in še vedno blokirana. Za pregled boste lahko videli tudi napredek v vaših aktiviranih runah in ujemajočih se drobcih run v vsakem starodavnem čudežu.

    Ko z miškinim kazalcem premaknete nad vsako zgradbo, boste videli naslednje informacije v spustnem meniju:

    • Opis starodavnega čudeža;
    • Raven stavbe;
    • Bonus mestne zgradbe;
    • Vsak status bonusa;
    • Število razpoložljivih Rune Shards (Rune Shards) za zgradbo.

    Ko odprete Ancient Wonder, boste videli meni z tri zavihke. Pregled, kjer si lahko ogledate:

    • Raven zgradbe;
    • Bonus in status Ancient Wonder;
    • Razpoložljive rune ruše;
    • Opis zgradbe .

    Vrstica run , kjer lahko:

    • Vstavite rune ruše ( če imate na voljo);
    • Oglejte si, koliko run ste že aktivirali v krogu Rune;
    • Zberite polomljene drobce;
    • Kupite manjkajoče rune za neodkrite rune.

    Če ste že zgradili starodavno čudo, bo plošča Runes nadomeščena z novo ploščo Explore. Na plošči Raziskovanje boste videli:

    • Napredek raziskav in znesek HP, porabljen za to starodavno čudo;
    • Tri ikone, s katerimi lahko dodate HP (Opomba: tretji gumb je aktiven samo ko imate na seznamu trenutek antičnega znanja);
    • Ocena pomoči, ki prikazuje število HP, ki so jih zagotovili drugi igralci, in nagrade, ki jih prejmejo prvi s seznama pomočnikov.

    Gradbena vrstica , ki:

    • prikazuje zahteve in stroške za trenutno raven Starodavnega čudeža;
    • Vi bo zgradbo lahko postavil, ko boste zbrali vseh 9 run.

    Rune Shards

    Zdaj so runski krogi, ki ste jih raziskali, ni končano! Njihove rune so bile razbite in zdaj, da zberete krog, morate poiskati manjkajoče koščke – Rune Shards za uspešno dokončanje zbirke Rune Circle!

    Ko aktivirate v celoti sestavljen Runski krog, sestavljen iz 9 fragmentov, vam bo na voljo starodavno čudo. Toda ta postopek bo na voljo samo, če zberete manjkajoče Rune Shards, jih vstavite in aktivirate v krogu. To pomeni, da je vaš prvi korak pri doseganju zgradbe Wonder zbiranje Rune Shards!

    Vsako starodavno čudo ima svoje vrste Rune Shards. Kakšno vrsto ostrin potrebuje določeno čudo, lahko vidite na plošči s pregledom starodavnih čudes. Rude Shards najdete na naslednji način:

  • Z izpolnjevanjem provinc na zemljevidu sveta – vsaka dokončana provinca vam bo dala naključni Rune Shard za starodavno čudo, ki ste ga odklenili v raziskovalnem meniju;
  • Vlaganje točk znanja v starodavne Čudo drugih igralcev;
  • Z udeležbo na turnirjih;
  • Prejmite kot nagrado za izpolnjevanje nalog;
  • Z udeležbo na dogodkih v igrah.
  • Ko zberete Rune Shard, ga morate vstaviti v Rune Circle, da odklenete starodavno čudo. Z malo sreče bo to aktiviralo manjkajočo Runo znotraj kroga in jo odprlo. Vendar bo včasih čarobni postopek preprosto poskušal odpreti že aktivirano runo, v tem primeru se bo Shard še bolj razbil.

    Vendar ni vse izgubljeno! Vaši zlomljeni drobci bodo shranjeni in ko jih zberete 10, boste zagotovo iz njih zavohali novo neodkrito runo.

    Zlomljeni drobci se uporabijo za odklepanje vseh vrst run za katero koli starodavno čudo! Torej, če ste že zgradili eno starodavno čudo, lahko z njimi pospešite gradnjo manjkajočih starih čudes!

    Nadgradnja starih čudes

    Kot smo že omenili, je gradnja starih čudes razdeljena na 3 stopnje: raziskovalna tehnologija v raziskovalnem meniju aktivirate 9 run in plačate potrebno blago. Ko je starodavno čudo postavljeno v vašem mestu, bo od tega trenutka aktiviran njegov bonus, ki bo 1. stopnja, vendar ga lahko izboljšate do 30. stopnje. Nadgradnja z 1 na 5 ravni zahteva dve stvari: raziskovanje ravni in uporabo relikvije za dokončanje nadgradnje. Če kliknete na Ancient Wonder, boste videli 3 zavihke: Pregled, raziskave in nadgradnja.

    Na zavihku Research bo prikazana količina HP v vrstici, tako kot vsaka raziskava. Vložite lahko potrebni HP in si ogledate seznam igralcev, ki vam pomagajo izboljšati raven. Ko je vrstica polna HP-ja, boste morali odpreti zavihek Nadgradnja, da dokončate nadgradnjo z uporabo Relics.

    Število različnih zahtevanih relikvij za vsako nadgradnjo se razlikuje glede na vrsto pospešek! Pod vsako tabelo z informacijami o zgradbah si lahko ogledate zahtevano količino okrepljenih relikvij.

    Če nadgradite starodavno čudo na raven 6, boste dobili novega naloga, ki je sestavljena iz iskanja novih 9 Run, ki jih je treba odpreti in aktivirati, saj arhitekturna magija prednikov zahteva več znanja! Po tem, od 6 do 10 stopenj, bo Ancient Wonder od HP-ja zahteval naložbe. Prav tako morate zmešati čarobne relikvije.

    Zahtevane relikvije za starodavno čudo izginejo iz shrambe relikvij, ko jih nadgradite. To pomeni, da boste pri uporabi relikvij, ki vas spodbudijo, izgubili majhen odstotek povečanja blaga. Zato si prihranite določeno količino takšnih relikvij in zberite nove, v tem primeru lahko izgubo proizvodnega ojačanja enostavno nadomestite z izboljšanjem Ancient Wonder.

    Z izboljšanjem Ancient Wonders boste prejeli tudi ocenjene točke! Število ocen bo odvisno od števila vloženih točk znanja za vsako stopnjo DC. Ocenjevalne točke se napišejo šele po koncu nadgradnje Starodavnega čudeža!

    Elvenar: Gostujoče dirke

    Gostujoče dirke. Po Elvenarjevih prizadevanjih in branju njegove zgodovine razumete, da so dežele starega sveta Elvenar so bile naseljene z različnimi rasami. To je bilo mesto blaginje in znanja, kjer je razvoj dosegel nepredstavljive višine! Vendar so iz razlogov, nekoč zavitih v skrivnost in mistiko, vse rase, razen Vilinov in Ljudem, izginile z obličja svetovnega zemljevida.

    Zahvaljujoč vašim prizadevanjem, raziskovanju novih tehnologij in čarobnih odkritij je vaše mesto raslo in napredovalo, vaše pa meščani postanejo izjemni, modri in nekoliko mojstri magije. Kot rezultat takšnega plodnega razvoja so našli način za obisk drugih dimenzij, kjer prebivajo duše izginulih ras, in iznašli način, kako jih oživiti.

    Namen. Znanje o vstajenju duš starodavnih ras ni dovolj! Pomagati jim morate v formi in se popolnoma obnoviti in urediti! Ker je rasa nova, oživljena, najprej potrebuje vašo pomoč, da ji povrne kulturo in nekdanjo slavo. Da bi to naredili, naj v vašem mestu zgradimo majhno naselje in prilagodimo gospodarstvo tega naselja na enak način kot vi za svoje mesto, to pa bo ustvarilo nova pravila in izzive.

    Na koncu poti bodo harmonije različnih kultur, kjer se boste učili drug od drugega: vrnjena rasa se bo od vas naučila, kako se postaviti na noge v svetu Elvenar, vi pa boste prejeli dragoceno znanje starodavnih tehnologij starega sveta, ki vam bo pomagalo izboljšati vaše trenutne zgradbe, usposobiti močnejše enote – vse to je obojestranski razvoj za lepšo prihodnost obeh!

    Ko bo “Dirka gostov” postala dovolj močna, da se bo lahko samostojno razvijala in z vami delila vse znanje za izboljšanje svojega mesta, virov nove rase ne bo treba več črpati, njihovo naselje pa bo mogoče spremeniti v nova “naselja za dirke gostov”. Toda na koncu bodo v vašem naselju pustili pečat – z novimi zgradbami, tehnologijami in izboljšavami -, tako da nanje ne boste pozabili in se vedno spominjali in bili ponosni na svoje dosežke!

    Zahteve. Če želite odpreti novo dirko, morate najprej dokončati celotno prejšnjo vejo tehnologij (prvo poglavje nove dirke se začne od poglavja VI). Zgradite portal, da bodo naseljenci nove rase lahko prišli v vaše mesto iz svoje dimenzije, kjer se dušijo duše, in ga povezali s cesto do mestne hiše. Na koncu boste morali povezati portal z novo posebno cesto. Vse to je mogoče najti v novi veji v raziskovalnem meniju.

    Seznam gostujočih dirk. Gostujoče dirke vključujejo:

    • Palčki;
    • Vile;
    • Orki in goblini;
    • Lesni vilini;
    • Čarovniki in zmaji;
    • Halflings;
    • Elementali;
    • Amuni;
    • Konstrukti;
    • Elvenar;
    • Veleposlaništva.

    Elvenar: Turnirji

    Če pritisnete gumb z vprašajem, se odpre meni z opisom turnirskih dogodkov. Opazili boste tudi, da je ikona Zemljevid sveta zdaj videti takole:

    Začetek turnirjev. Vsak teden bodo v vaših razrešenih provincah iste vrste potekali turnirski dogodki. Vrsta turnirja se bo spreminjala tedensko. Poglejmo si podrobneje primer turnirja z marmorjem.

    Turnirji se pojavijo v vaših že razrešenih provincah na zemljevidu sveta, zato bo prvi turnir na voljo v provinci, ki je najbližje vašemu mestu. marmor.

    • Vsaka turnirska provinca je sestavljena iz 6 stopenj, od katerih ima vsaka 4 turnirske konflikte.
    • Vsak razrešen konflikt bo nagradil turnirske točke.
    • Za na vsaki opravljeni stopnji boste prejeli določeno količino turnirskih točk, točk znanja in relikvij. Višja kot je raven, boljše bodo nagrade. Na zadnjih ravneh lahko dobite celo Rune Shards!

    Z reševanjem 4 turnirskih konfliktov za dokončanje prve stopnje na turnirju, provinca se bo začel pripravljati na naslednjo stopnjo. Trajalo bo nekaj časa, vendar boste imeli dodatno priložnost, da takoj začnete naslednjo stopnjo čudovite turneje.

    Pregled turnirja Na zemljevidu sveta boste našli novo ikono turnirja. Ko ga kliknete, se prikaže okno z vmesnimi rezultati in pregledom trenutnega turnirja.

    • A – Številke provinc turnirja;
    • B – vaše dokončane ravni v vsaki od turnirskih provinc;
    • C – število razrešenih turnirskih tekem na trenutni turnirski ravni;
    • D – število turnirskih točk, ki jih prejmete po končani trenutni ravni;
    • E – nagrade, ki jih prejmete po končani trenutni ravni;
    • F – preostali čas za trenutni turnirski dogodek;
    • G – število odklenjenih provinc turnirja;
    • H – Značka z informacijami za več informacij o številu razpoložljivih turnirskih provinc.

    Nadzorne točke turnirjev. Zbirajte turnirske točke pri svojih zaveznikih za še več nagrad!

    Vse turnirske točke, ki ste jih vi in ​​vaši tovariši zbrali v provincah, so združene! Na vsaki kontrolni točki, ki jo dosežete, odprete skrinjo in prejmete še več nagrad za vas in vaše zaveznike, ki jih boste prejeli po koncu turnirja! Ko odprete skrinje, boste prejeli celo uroke Royal Restoration, ki se uporabljajo za nadgradnjo gradbenih sklopov in struktur dogodkov, za zadnji skrinjico pa načrt, ki se uporablja za nadgradnjo vaših čarobnih bivališč in čarovniških delavnic.

    Izpolniti morate vsaj 1 nadzor točka za nagrade za turnir!

    Odločitev turnirskih provinc. Izberete lahko način reševanja konflikta: bodisi zabava, kot je mirna rešitev v običajnih provincah, bodisi bitka!

    Bolj ko napredujete na turnirjih, težje bodo bitke. Prav tako se boste spopadali z nekaterimi enotami, ki jih prej niste srečali na bojnem polju. Ste se kdaj vprašali, kako je boriti se z divjimi barbari ali čarovnicami? Zdaj ga lahko ocenite!

    Konec turnirja. Po zaključku prireditve boste prejeli nagrade za kontrolne točke v vseh zaključenih provincah dogodkov. To so skupni dosežki, zato bodo vaši zavezniki prejeli enake nagrade. Poleg tega bo 100 igralcev z največ točkami na turnirju prejelo dodatne točke na lestvici.

    Nov turnir. Vsak teden lahko igrate na novih tematskih turnirjih z veliko nagradami! Novi turnir bo ponastavil prejšnje rezultate. Z vsakim novim turnirjem imate vse možnosti, da si prislužite dodatne turnirske točke in v skladu s tem dobite novo priložnost, da postanete zmagovalec! Pripravite se na turnirje!

    Elvenar: Alliance Adventure

    Alliance Adventure je turnir za več igralcev v Elvenarju. Skupaj s sindikatom si prizadevate za skupne cilje. Njihov dosežek bo koristil celotnemu zavezništvu in navsezadnje zveze, ki se najbolje odrežejo, bodo prejele dodatne nagrade glede na uvrstitev.

    Če zapustite zavezništvo med pustolovščino, nagrade ne boste prejeli. vaš prispevek k sedanjemu zemljevidu bo še vedno koristil Uniji. Nova prireditev Union Adventure bo redno potekala ves teden. Podrobna pojasnila o Alliance Adventures dobite s klikom na pasico Alliance Adventures.

    Če se nameravate pridružiti ali zapustiti zvezo, to obvezno izvedite pred začetkom dogodka. Če se pridružite ali zapustite zavezništvo med pustolovščino, ne boste prejeli nagrad ali prihranili napredka za ta krog.

    Začnite z zavezništvom. Če ste član zavezništva in je zavezništvo že v aktivna faza, boste v svojem mestu videli pasico:

    S klikom na to pasico se odpre zemljevid Union Adventures:

    Pregled Alliance Adventure

    Alliance Adventure bo sestavljen iz treh težavnostnih stopenj, vsaka s svojim zemljevidom. Vsak zemljevid vsebuje več poti, organiziranih v 3 raznobarvne poti (modra, rumena, zelena). Blokirane točke si lahko ogledate, da si ogledate prihajajoče zahteve in ocene točk. Vsaka pot vsebuje več poti (modra, rumena, zelena), vsaka s svojimi zahtevami, da jo izpolni.

    Če želite odkleniti točko, morate zagotoviti pustolovske predmete, ki jih lahko dobite kot misijo. Vse članice zavezništva lahko prispevajo k izpolnjevanju teh zahtev in ko bodo izpolnjene, bodo odprle pot do naslednje točke. Nekaj ​​strateških točke poti vas bodo, kot lahko vidite zgoraj, vodile na tri različne poti, med katerimi lahko izbirate. Pogovorite se s svojo zvezo in pametno izberite: Ali se boste borili? Namesto odkupa blaga? Ali radi izdelujete predmete v svojem mestu? Od vas in vašega zavezništva je odvisno, katera pot ustreza vašemu načinu igranja!

    Obstaja 10 različnih ponovljivih nalog, ki vam omogočajo, da dobite 10 različnih pustolovskih predmetov (značke in določene predmete). Nekateri gostje zahtevajo izdelavo v delavnici, drugi pa proizvodnjo osnovnega blaga v tovarnah (marmor, jeklo ali deske). Pot do zahtev in točk se bo v vsaki od treh faz avanture razlikovala. Težavnost se povečuje s prehodom iz ene stopnje v drugo. Na koncu vsake stopnje je nagrada, ki jo vizualizira velika zakladnica:

    Na koncu vsake stopnje boste prejeli nagrado. Odklepanje te nagrade bo prineslo zelo lep bonus vsem članom zavezništva, ki so prispevali k tej fazi pustolovščine zavezništva. Prejem te nagrade bo samodejno omogočil vam (in vaši uniji), da nadaljujete na naslednjo stopnjo. Zato bodo lahko samo člani z vrstami veleposlanikov ali višjimi odklenili naslednji mejnik. To je odločitev, ki jo je treba sprejeti previdno, saj to pomeni tudi, da ne boste mogli več zaslužiti več točk lestvice Alliance Adventure Ranking na točkah, ki v tej fazi niso bile odstranjene.

    Alliance Ranking Točke . To je tudi nova mehanika, ki bo predstavljena z Alliance Adventures. Te ocenjevalne točke so začasne, kar pomeni, da se izračunajo le za določitev mesta vašega zavezništva v trenutni pustolovščini. Po zaključku te Alliance Adventure bodo nagrade dodeljene najvišjim Allianceom in točke Adventure Rating bodo ponastavljene na nič.

    Naslednje dogodivščine se bodo začele iz nič. Tako imajo vsa zavezništva od samega začetka spet enake možnosti. Odvisno od mesta, ki ga je zavezništvo zasedlo na koncu pustolovščine, bodo dodane tudi nekatere globalne ocene zavezništva.

    Na koncu Alliance Adventure na zavihku “Adventure” v meniju “Ocene” si lahko ogledate ocenjevalne točke, ki so jih v zadnji pustolovščini zaslužili zavezništva.

    Pustolovski predmeti. Pustolovski predmeti so novi vir dogodka, ki ga boste potrebovali za dokončanje Adventures of the Union. Nimajo nobene dodatne funkcije, razen da se uporabljajo za dokončanje določenih mejnikov, in jih je mogoče dobiti za izvajanje določenih dejanj v igri. Na primer: če dobite količino pijače X, boste dobili značko pritlikave pivovarne (pustolovski predmet), z količino kruha X pa značko Baker’s Guild (pustolovski predmet) – poskrbite, da boste za pridobitev značk imeli aktivno iskanje.

    Trenutno število avanturističnih predmetov si lahko ogledate tako, da se na pustolovskem zemljevidu (in tudi na desni strani pasice Alliance Adventure v vašem mestu) pomaknete nad ikono Alliance Adventures na vrhu zaslona. Ti predmeti bodo uničeni na koncu Alliance Adventure, zato jih pred koncem vsekakor uporabite!

    Tu je seznam pustolovskih predmetov in zahtev:

    • Ikona pivovarne Gnome – 50-krat pijača;
    • Trants Guild Icon – 35x skupna orodja;
    • Ikona Bakers Guild – 20-krat kruh;
    • Značka cezarjev – 10-krat Pro Tools;
    • Značka cehov kmetov – 5-krat košara s hrano;
    • Znak kovaškega kova – 5-kratna zbirka orodij;
    • Razkošna bučka – 1x marmornat mozaik, 1x draguljski obroč, 1x lesene figure;
    • Zlata zapestnica – 1x okrasni stebri, 1x maska ​​bojevnika, 1x lesena skrinja;
    • diamantna ogrlica – 1x čudovit oltar, 1x velikanska kroglica, 1x razkošen stol ;
    • Graceful Statue – 1x čudovit vodnjak, 1x Graceful Crucible, 1x Royal Box;
    • palica – Pridobite 1 urok Magična izdelava in zberi 100 desk;
    • Čarobni napoj – Pridobite 1 uroko začarano darilo in zberite 100 eliksirja;
    • Čarovniška klobuk – Pridobite 1 urok Rezerve moči in zberite 100 svile;
    • Splošna čudežna značka – vložite 10 točk znanja v katero koli starodavno čudo;
    • značka Elvarian Guard – Najem ogromno število enot (3-krat večja od vaše ekipe);
    • Vreča kovancev – pridobite spodobno količino kovancev (odvisno od trenutnega poglavja).

    Naloge. Nekatere Alliance Adventures bodo prišle s svojimi ločenimi linijami za iskanje. Upoštevajte, da to ne bo veljalo za vse Union Adventures. Vsaka dogodivščina bo drugačna: različne zahteve, različne nagrade, drugačne nastavitve!

    Brezdna jama. IN Nenazadnje pa se uvaja tudi Brezdna jama za zares aktivna zavezništva. Aktivirala se bo, ko bo zadnja nagrada zbrana na zadnji stopnji pustolovščine, in bo videti tako:

    Neskončno regenerirane spodnje jame se bodo pojavile ena za drugo , vsak bo imel svoje lastne zahteve glede prispevkov.

    Aktivna zavezništva jih lahko uporabijo za pridobivanje dodatnih točk za oceno pustolovščine, da se uvrstijo v dano pustolovščino in zato prejmejo dragocenejše nagrade.

    Zgradbe Alliance Adventure Reward. To so posebne zgradbe, nagrada za zasedbo prvih 10 mest v pustolovščini. Na voljo so pokali za 1., 2. in 3. mesto, pa tudi stavba za tiste, ki so zasedli od 4. do 10. mesta.

    Elvenar: Dogodki

    Nagrade. Vsako leto se v Elvenarju odvija veliko posebnih dogodkov. Kot nagrade v njih lahko prejmete določene zgradbe. Nekatere stavbe so del sklopa zgradb. Če jih postavite drug ob drugega, vam bodo prinesli več koristi kot posamezno.

    Vse vrednosti učinka so odvisne od poglavja, v katerem ste, ko stavbo dodate v svoj inventar.

    Začasne zgradbe. Nekatere nagrade za dogodke so neverjetno močne, vendar je njihova moč časovno omejena. Ta vrsta nagrade se imenuje Začasne zgradbe. Ko se čas za izboljšanje takšne stavbe konča, lahko stavba ostane v vašem mestu za malo koristi.

    Glavne nagrade. Takšne zgradbe so bile glavne nagrade v preteklih dogodkih. Nekateri se bodo morda pojavili v prihodnosti (na primer v Adventures of Alliance).

    Nabor zgradb. Nabor zgradb je sestavljen iz določenega števila stavbe. Katera koli unikatna zgradba lahko pripada samo enemu zgradbi. Zgradite jih drug ob drugem, da odkrijete njihov resnični potencial! Bolj ko boste unikatne zgradbe postavili eno ob drugo, višji bo njihov bonus!

    Elvenar: Challenges

    Pregled izzivov. Challenges je mini dogodek v igri, ki bo na voljo občasno. Običajno v treh dneh od vas zahtevajo, da dokončate določene naloge, na primer popolno izdelavo v delavnicah, izdelavo blaga ali uporabo Enchant.

    Testno okno. Kliknite ikono dogodka, da se odpre okno Challenges:

    Številke:

  • Napredek medalje in število zahtevanih medalj za dokončanje etap;
  • Nagrada za naslednjo stopnjo;
  • Nagrada za dokončanje preizkusa;
  • Preostali čas do konca preizkusa;
  • Doseg preizkusa in število medalj, zanj predlagano (premaknite miškin kazalec nad ikono Challenges, da si ogledate opis orodja).
  • Zaslužite medalje. Premaknite kurzor nad ikono informacije, lahko vidite, koliko medalj boste zaslužili za vsako opravljeno nalogo. Upoštevajte ta navodila, da zberete vse medalje, potrebne za dosego naslednje stopnje.

    Faze. Ko dosežete določene mejnike, boste prejeli nagrade, prikazane nad vrstico napredovanja izziva.

    Izpolnite vrstico napredovanja tako, da izpolnite vse izzive in prejmete končno nagrado!

    Elvenar: Spire of Eternity

    Pearl- ob vašem mestu se pojavi bela skrivnostna zgradba: Spire of Eternity! Njegov najvišji stolp se dotakne neba in izgine v oblakih. Vaši sodržavljani so zaintrigirani, nekateri so zaskrbljeni. Prosijo vas, da raziščete to novo stavbo, razrešite njene skrivnosti in se borite z morebitnimi sovražniki.

    Po odklepanju prve tehnologije v 3. poglavju 3. poglavja lahko v Spire večnosti vstopite od nedelje do petka. Raziskujete ga lahko v brskalniku ali v mobilni aplikaciji Elvenar. Če ste pogumni, vas na koncu vsake stopnje čakajo nenavadne nagrade. Dokončajte svojo pustolovščino v Spire of Eternity, preden se vrata v petek ponovno zaprejo, da si zagotovite vse nagrade!

    Zemljevid Spire of Eternity. Spire je sestavljen iz treh nadstropij med zemljo in nebom. Vsako nadstropje je razdeljeno na 4 odseke, omejene s čarobnimi pregradami. Če želite dokončati te razdelke, se boste morali soočiti z Duhovi večnosti: kmetje, stražarji in šefi.

    Srečanja spira večnosti. Morate iti skozi 3 nadstropja. Vsako nadstropje ima 4 etape, vsaka etapa pa 4 sestanke. Vaše prvo srečanje bo z duhom kmeta. Kot pri vsakem srečanju v Elvenarju lahko izberete agresiven pristop (bitka v bitki) ali bolj diplomatski pristop (diplomacija). Diplomacija je edinstvena za Spire of Eternity, pogajanja zahtevajo sredstva, da prepričate nasprotnike, da preskočijo

    Ko ste rešili 4 sestanke, boste dobili dostop do čarobne pregrade. Vsaka čarobna pregrada ima odštevalnik časa. Če ga želite odpreti, morate počakati, da se odštevanje konča. Če želite nadaljevati prej, lahko odštevanje zmanjšate z uporabo ojačevalcev in / ali diamantov!

    Odštevanje čarobnih ovir se bo začelo. ko zberete nagrado za zadnji sestanek na parketu.

    Set Building. Set Moonstone Library vam daje prebivalstvo ali kulturo. Povezovanje stavb iz kompleta povečuje njihovo moč! Za povezovanje vseh zgradb boste potrebovali svojo pamet, in če boste uspeli, vam bo Spire of Eternity Set ponudil: Mana, Zaloge, Sentient Blago, Kombiniranje katalizatorjev.

    Začasne zgradbe. Za vaše mesto so zdaj na voljo tri začasne zgradbe: Djinn, Trgovska postaja in pritlikavi oklep.

    Več igralcev. Zberite svoje zaveznike in dokončajte srečanja v Spire of Eternity, da napredujete k dodatnim nagradnim skrinjicam za vaše zavezništvo!

    Pregled. Za udobje na voljo je pregled napredka Spire s strani vas in vašega zavezništva, ki je na voljo kot stranska vrstica, medtem ko ste v Spireu. Med raziskovanjem dvoran Spire of Eternity jo lahko razširite z gumbom v zgornjem levem kotu zaslona.

    Ko odprete to ploščo, boste v celoti videli vrstico napredka:

    V vrstici napredovanja lahko vidite:

    • lastni napredek (vaš portret je prikazan v sredini podokna za pregled);
    • Splošni napredek vašega zavezništva (vijolična vrstica);
    • Nagrade, ki jih je zaslužilo vaše zavezništvo (na desni strani plošče);
    • posamični napredek vsakega vašega zaveznika (portret igralca je prikazan z leva stran plošče).

    Essence of Spirit. Vsako srečanje, ki ga končate v Spire of Eternity kot član zavezništva, vam bo podelilo esenco duha. Za normalno srečanje boste prejeli 1 Essence of Spirit, 2 Essence za srečanje z Duhovi varuhi in 3 Essence za dokončanje srečanja s šefom na vsaki ravni Spire of Eternity. Skupno količino Spirit Essence, ki jo je do zdaj zbralo vaše zavezništvo, si lahko ogledate tako, da pogledate vrstico napredka na samem vrhu podokna.

    Nagrade Unije. Vse esencije žganih pijač, ki ste jih osebno zbrali, skupaj z esencami, ki jih je zbrala vaša zveza, se štejejo v račun, ki odklene dodatne nagrade za vašo zvezo. Ti skrinje z nagradami vsebujejo vse, od ojačevalcev, kombiniranja katalizatorjev in dobička portala do urokov. Teleport in diamanti! Ko bo vaš osebni napredek enak ravni vaše unije, boste upravičeni do dodatnih nagrad, ki bodo na voljo vaši uniji. To boste videli na podoknu za pregled z zeleno kljukico ob označevalcu nagrade.

    Če zaostajate za napredkom zavezništva, si lahko prislužite naslednjo skrinjico. pravkar zaključil več srečanj v Spire of Eternity. Vsako srečanje vas približa drugemu skrinji in z odprtjem drugega skrinje odprete pot do nagrade, ki bo zagotovljena ob koncu Spire of Eternity.

    V zgornjem primeru vidite eno nagrado, ki jo je zveza še morala odkleniti (označeno z ključavnico), eno nagrado, ki jo je zveza že odklenila, a igralec še ni prejel, nagrado, na kateri delajo, in končno končno nagrado. ki ga je igralec že sam odklenil (kljukica). Če opazite, da napredek zavezništva zaostaja za vašim (vijolična vrstica še ni dosegla vašega napredka), vsekakor spodbudite zaveznike, naj opravijo več srečanj, da bodo pridobili in dali na voljo več nagrad za celotno zavezništvo.

    Če želite prejeti Nagrade Union, morate sodelovati pri prehodu Spire of Eternity. Po končanih sestankih dosežete ustrezen mejnik v skrinji in postanete upravičeni do nagrad, ki jih vsebuje.

    Diplomacija

    V diplomaciji boste morali dati duhove, da boste deležni njihove naklonjenosti. Če ste uspešni v svoji ponudbi, se bodo duhovi umirili in očistili prehod, tako da boste lahko nadaljevali vzpon do Spire of Eternity. Na žalost se bodo duhovi, če ne boste uspeli, razjezili in morali boste poskusiti znova ali se boriti, da dokončate sestanek.

    Za vsak poskus diplomacije, imate tri proste poteze. Če potrebujete več potez, da najdete pravo kombinacijo, lahko poteze kupite z Diamonds. Igra vam bo zagotovila različne vrste virov. Vendar to ne pomeni, da bi morali uporabljati vse. Različni žganja morda potrebujejo isti vir in mogoče je, da eden od žganih pijač ne potrebuje določenega vira.

    Ko enkrat Ko se odločite za predloge, ki jih želite dati, lahko kliknete Predlog, da odštejete vire in vidite, kako se Parfum odziva na vaše predloge. Če najdete pravo kombinacijo Duha in virov, je kombinacija najdena. Če ne morete ponuditi vrste blaga, ki ga želite, vam bo Parfum pomagal tako, da bo navedel, ali določen izdelek potrebuje drug Spirit, ali nobeden od njih ne potrebuje določene vrste izdelka.

    Viri, ponujeni Spirits, bodo bremenjeni z vašega računa. tudi če je bila izbrana napačna kombinacija.

    Po prvem poskusu:

  • imate dva brezplačna poskusa iskanja pravilne kombinacije;
  • Ponudba je označena z zeleno (pojavi se zeleni krog): ponujen je bil pravi vir in temu duhu ne morete več ponuditi drugega vira;
  • ponudba je označena z rdečo: Duh tega vira ne potrebuje. Zdaj je nemogoče ponovno izbrati ta vir;
  • Predlog je oranžno označen: ta vir potrebuje drug Duh, ne pa tisti, ki ste ga ponudili!
  • Če poznate te informacije, lahko prilagodite svoje predloge za drugega in naslednja

    Diplomatski pristop lahko kadar koli onemogočite, vendar bodite previdni: vsi že ponujeni viri bodo izgubljeni, prav tako pa tudi priložnost za diplomacijo!

    Če ne želite iti po poti diplomacije, boste morali potrditi svojo izbiro.

    Borba

    Preden začnete bitko, si lahko ogledate sovražne enote in njihovo lokacijo. Bitke v Spire of Eternity so lahko sestavljene iz več “valov”. Vsak val je treba zmagati, preden se odloči za celoten dvoboj. Pri izbiri vojakov morate biti previdni, saj jih ne morete zamenjati pred vsakim valom. Na srečo lahko vidite sestavo vsakega vala pred začetkom boja. To vam bo pomagalo izbrati najboljšo strategijo, z Diamanti pa lahko reanimirate enote med posameznimi valovi.

    V brskalniku lahko izbirate med samodejnim ali ročnim boj. V malo verjetnem primeru, da se povezava s strežniki izgubi, se vaš napredek shrani in lahko nadaljujete sestanek ali se umaknete.

    Bodite previdni! Če ste med enim od valov poraženi, je rezultat bitke popolnoma odpovedan in sovražne enote bodo obnovljene. Če zmagate v prvem valu, imate dve možnosti: lahko se borite z drugim valom ali pa se umaknete s sestanka. V drugem primeru bo sestanek ponastavljen in sovražne enote bodo obnovljene.

    Nagrade in skrinje

    Nagrade. Spire of Eternity prinaša novo zgradbo Set, začasne zgradbe in številne druge nagrade … Vsako nagrado lahko prejmete večkrat. Zagotovite si Spire of Eternity, da osvojite vse te neverjetne nagrade!

    Skrinje za nagrade. Vsako rešeno srečanje odpre skrinjo z možnostjo, da osvoji eno izmed številnih nagrad. Vrednost nagrad se poveča, ko napredujete po zemljevidu vsake stopnje.

    Skrivnostni skrinje. Vsako opravljeno srečanje ima priložnost najti Skrivnostni skrinjo. Na voljo so v različnih vrstah: redki, epski in legendarni, vsak z različnimi neverjetnimi nagradami. Skrinje se drstijo na naključnem mestu znotraj trenutne ravni Spire.

    Takoj, ko se Skrivnostni skrinjica prikaže, boste videli poseben indikator. Številka, prikazana na njej, se spreminja z vsakim odklepanjem Skrivnostnega skrinje. Prikazuje, koliko skrivnostnih skrinj je še mogoče zbrati na tej ravni Spire.

    Na indikator lahko kliknete, da odprete skrinjo. Če je skrinja v odseku, ki ga zaklene zaklenjena vrata, je ne morete odpreti, dokler ne preidete vrat.

    (x199)

    Po porazu šefa vsake stopnje Spire preden nadaljujete na naslednjo stopnjo, morate zbrati vse Skrivnostne skrinje.

    Av