Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Sprehod skozi The Sims Mobile: Nasveti, WIKI, Mnenja

SIMS ™ MOBILE je igra za android podjetja ELECTRONIC ARTS. Žanr igre: Simulacije. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverite spletno mesto Wise Geek.

Bolje je, da na to povezavo prenesete The Sims Mobile v svoj računalnik (PC) in igrate v ločljivosti Full HD z največjo grafiko, brez zavor in ohranjanje napredka. Prenesite emulator, se prijavite v svoj račun Google Play, namestite igro v okno, ki se prikaže, in postali boste najmodrejši od vseh.

Vsebina članka

  • Vodnik po znakih
  • Nasveti za gradnjo
  • Vodič za vozovnice
  • Energetski nasveti
  • Sprehod skozi zgodbe
  • Sprehod skozi gostov
  • Vodnik za zabave
  • Nasveti za prijateljstvo
  • Sims Mobile: Vodnik po znakih

    V igri imate lahko samo 4 aktivne junake. To pomeni, da gre za like, ki znajo delati, izvajati osnovna dejanja, skrbeti za druge. Z drugimi besedami, aktivni Simsi so odrasli, delujoči, narisani ljudje.

    Na začetku igralec izbere svojega prvega lika, mu določi spol, starost, ureja videz itd. Igralec bo prejel drugega junaka na 4. stopnji. Po končani preprosti nalogi bo igralec to osebo dobil brezplačno. Preostala 2 vaščana je mogoče kupiti z valuto v igri. Poleg tega bo nakup 4 igralnih mest na voljo po nakupu 3 igralnih avtomatov.

    Igralec ima lahko poleg glavnih 4 znakov tudi neaktivne družinske člane (otroke, odrasle, upokojence), mesto pa je mogoče napolniti tudi z drugimi prebivalci. Omejitev hkratnega bivanja junakov v hiši je 12. Če igralec želi v hišo pripeljati 13 ljudi, bo sistem napisal opozorilo.

    Glavnih (aktivnih) oseb ni mogoče izbrisati. Da bi ustvarili novo generacijo, morajo biti odrasli upokojeni. Druge sostanovalce lahko iz družinske posesti izselijo z družinske slike. Če je eden od zakoncev neaktiven, ga lahko iz hiše izženejo le z ločitvijo.

    Na zemljevidu vašega mesta lahko najdete tudi druge občane – to so liki drugih igralcev igre ali običajnih meščanov. Lahko se pogovarjaš z njimi, sklepaš prijateljstva, se prepiraš. Na splošno delajte običajne stvari, ki jih počnete v resničnem življenju. Lahko imate celo ljubezensko razmerje. Nad junaki drugih igralcev žari poseben simbol. Navadni državljani (igralni liki, ki ne pripadajo igralcem) nimajo takega simbola. Postopoma se postarajo in zapustijo igro.

    Značilne lastnosti junakov

    V igri je na voljo 22 karakternih lastnosti. Zaradi njih so vaši prebivalci posebni in edinstveni. Vsaka osebnostna lastnost daje junaku dvakratno število zvezd med prehajanjem zgodb. Lahko prejmete več bonusov hkrati, saj ima lahko lik 4 njegove individualne lastnosti. Značilne lastnosti si lahko ogledate v junakovem meniju. Razdelek prikazuje tudi, katere pogoje je treba izpolniti, da se odklene naslednja sposobnost.

    Poleg glavnih 4 osebnostnih lastnosti vaših prebivalcev imajo nekateri lahko še 5 dodatnih lastnosti. To je lastnost junaka, ki sta ga v igri rodila in vzgajala zakonca. Znak v otroštvu dobi 5 kvalitet. Lahko ga črpate in po odraščanju ga lahko junak aktivno uporablja. Otroška osebnost daje tudi privilegije.

    Osebnostne lastnosti lahko okrepijo samo odrasli protagonisti. Takoj, ko najemnika aktivirate, boste pozvani, da izberete njegove značajske lastnosti.

    Če želite hitro pridobiti ali odkriti vse značajske lastnosti, morate čim pogosteje izvajati različna dejanja: sodelovati v zgodbah, razvijati kariero in hobije ter imeti tudi romantičen odnos … Nove sposobnosti lahko odklenete s pridobivanjem posebnih relikvij.

    Vsaka osebnostna lastnost ima 3 stopnje uporabnosti in moč dodatnih učinkov. Raven lahko povečate z ustreznimi relikvijami (recept je podan v meniju znakov). Ravni pomagajo povečati zvezdniško junaškost. Če nenadoma razmišljate o spremembi kakovosti Sima, lahko to storite za 5 gurmanov (uporabljajo se za nadgradnjo relikvij).

    Igralci se pogosto pritožujejo, da se indikator napolnjenosti sposobnosti ne dopolnjuje. To se lahko zgodi zaradi sistemske napake. V tem primeru zapustite in znova vstopite v igro. Če to ne pomaga, je priporočljivo počakati na začetek naslednjega dne. Če indikator ostane v enakem položaju, je priporočljivo nekaj časa igrati in opazovati polnjenje lestvice.

    Poroka

    Ker je The Sims Mobile simulator življenja, so na voljo Poroke in Ločitve. Za organiziranje dogodek je potrebno:

  • Celotno poročno zbirko shranite doma.
  • Liki morajo imeti raven komunikacije med liki.
  • Izvedite vrsto nalog: »Dajte ponudbo« in uredite zaroko.
  • Pred glavnim dogodkom morate zaključiti nalogo »Prihaja poroka.«
  • Poroko lahko izvedemo samo z odraslimi liki. Drugih omejitev ni. Če se je mož / žena preselil k vam domov, ga lahko odstranite samo z razvezo zakonske zveze.

    Otroštvo

    Domov naloga igralca je ustvariti ogromno, srečno družino več generacij. Zato je glavna naloga rojstvo in vzgoja otroka. Za dostop do zanositve morate junaka – deklico prečrpati do stopnje 11.

    Ko imate dostop do funkcije poroda, morate iti v trgovino in kupiti zibelko (majhno posteljo za novorojenčka). Potem ga je treba namestiti v hišo. Ko je posteljica postavljena in ste pripravljeni na malo nasilnikov v hiši, kliknite nanjo. Odpre se pogovorno okno s 3 odseki:

  • Zasnova.
  • Posvojitev.
  • Posvojitev.
  • Vsaka možnost bo aktivna le 30 minut.

    Rojstvo otroka. Otroka lahko rodite iz katerega koli lika vsaj na 3. stopnji. V zvezi s tem ima igra popolno anarhijo: lahko naredite dekle, upokojenko in očeta. Za spočetje celo ni treba ljubiti. Samo izberete partnerja in to je to (lahko celo privabite sovražnika). Tudi tukaj ni izraza za nošenje otroka, samo izberite dejanje v posteljici in, voila! Čestitamo za vaš dodatek k družini – v zibelki je že zadovoljen majhen obraz z majhnim obrazom.

    Genetika. Treba je opozoriti, da ob “spočetju” otrok dobi eno od lastnosti videza staršev (če ima srečo). Čeprav igra nima popolnoma nobene genetske nagnjenosti. Beli par ima lahko temnopoltega blond otroka. Toda čudež se lahko zgodi in otrok bo natančna kopija enega od staršev. Posvojeni otrok zagotovo ne bo videti kot novi sorodnik.

    Ko otrok odraste, bo mogoče spremeniti njegov videz, vendar do takrat igra ne bo več dovoljevala manipulacije z dojenčkom.

    Enkrat ob otrok se bo pojavil v posteljici, bo na voljo naloga “Družina”. Za dokončanje naloge bo otrok dobil osebno kakovostno “Dobro izobrazbo”. Lastnost je mogoče izboljšati z izpolnjevanjem misij kot otrok.

    Odraščanje. Otroci odrastejo šele, ko ste v igri. To se ne zgodi v vaši odsotnosti. Otroci hitro odrastejo le, če ste takšni kot vsi poslanci. Otrok lahko odraste v približno 24 urah, ko je na spletu. Ker pa ima igra nekaj napak (trenutno jih popravljajo), lahko otrok odrašča več dni. Ko se otrok premakne z ene stopnje na drugo, se mu nad glavo prikaže torta.

    Če otrok postane odrasel, vendar imate še vedno 4 aktivne like, bo ta otrok taval po hiši. Ta postopek se lahko vleče, dokler nekoga ne pošljete v pokoj. Mladenič bo ostal mlad junak, ne bo se postaral, ne bo delal.

    Otroci imajo 2 kompleta oblačil za oba spola. Ko bodo otroci šli v šolo, bodo imeli 3 študentske kostume. V obdobju “šolarja” je lahko otrok v meniju “aktiviran”, če je prostora.

    Penzion

    Postopoma se vaši junaki starajo, in nastopi trenutek, ko jih je treba upokojiti. Toda ta dan je mogoče prestaviti. Prejeli ste na primer sporočilo, da je ta Sim star in ga je treba pospremiti na zaslužen počitek. Ampak vseeno potrebuješ tega tipa. Ko se prikaže namig, lahko kliknete na gumb “Ne zdaj”.

    Junak se lahko upokoji na 16. stopnji, če so odklenjene vse 4 osebnostne lastnosti. Če ste hitro dobili 4 lastnosti, to še ne pomeni, da je junaka mogoče takoj odpisati. Lahko jih predvajate, dokler vam sistem ne pošlje sporočila, da bi bil čas, da se ta lik umakne mladim.

    Ko pa dosežete potrebne pogoje, lahko prisilno pošljete sim na zasluženi počitek s klikom na ustrezen gumb v meniju junak. Lahko pa na silo pošljete samo prijatelja, ki je “pripravljen” v pokoju.

    Potem ko stanovalca pošljete v pokoj, vam bo dal relikvijo. Starejši imajo sive lase in hodijo malce pogrbljeni. Ko se junak upokoji, bo postal neaktiven, vendar bo še naprej živel v hiši. Tudi iz bo ostalo na družinski sliki.

    Toda, “staro, ne pomeni neuporabno”! Enkrat na dan starejši prebivalec predvaja igralcu dodatno nalogo za družino, ki bo preostalemu gospodinjstvu pomagala nadgraditi svojo kariero ali hobi. Naloga se lahko izvede, ko se nad starcem (starko) prikaže ustrezen simbol z akcijo “Mentorstvo”.

    Če junak nima hobijev in je brezposeln, naloga ne bo aktivno. Če prebivalec mentorja ne pozna, ga je treba predstaviti, nato pa lahko mladenič izpolni svoje poslanstvo. Za dokončanje iskanja boste prejeli izkušnjo za junaka, relikvijo ali vstopnice.

    Čez nekaj časa bo starejša oseba za vedno zapustila vašo hišo. Spomin nanj bo ostal v družinski sliki “Pretekla generacija”. Njegov odhod lahko samostojno sprožite s klikom na gumb »Zapusti« v njegovem meniju.

    Družinska slika

    Družinska slika je neke vrste Družinsko drevo prikazuje:

  • Pretekle generacije so prebivalci, ki so se upokojili in zapustili vaš dom. Lahko so tudi Simci, ki so se preselili v svet drugih igralcev. Na sliki sta narisani več kot 2 generaciji družine. Če prebivalec, ki je odšel, ni bil aktiven junak, potem ga ne bo na sliki.
  • Otroci so neaktivni mladi prebivalci.
  • Odrasli so aktivni in ne aktivni liki, ki niso zapustili hiše. Za neaktivnega prebivalca sta na sliki le dve možnosti – zapustiti (zapustiti hišo) in se aktivirati (če je prostor).
  • Starejši – upokojenci, ki so se upokojili, a še niso zapustili svojega doma .
  • Če obiščete drugega igralca, bo na mestu družinske razstave slika upodabljala naravo ali portret. Na sliki je nemogoče videti odnos otroka do staršev, prav tako ni mogoče izslediti povezave s preteklimi generacijami.

    Sims Mobile: Tips Building

    Eno pomembnih kriterijev igre za skladno črpanje junaka je gradnja družinskega gnezda. Toda za razliko od drugih podobnih simulatorjev je za gradnjo določenega predmeta treba izpolniti številne pogoje. Na primer, različne zgradbe in dekor se razkrivajo postopoma. Prav tako ne smete takoj namestiti različnih kosov pohištva in gospodinjskih aparatov.

    Življenjski slog ali osnovna gradbena pravila

    Življenjski slog je dodaten kazalnik ravni računa, ki zagotavlja informacije o razvoju … Črpa se vzporedno z nivojem. Življenjski slog lahko izboljšate z uporabo kupljenih predmetov (kakovost kupljenega izdelka vpliva tudi na točke življenjskega sloga). Te predmete je treba uporabiti za gradnjo (izboljšanje) lastnih stanovanj ali javnih prostorov. Na ta kazalnik vplivajo tudi frizure, kozmetika, dodatki, oblačila in drugo. Relikvije bistveno povečajo življenjski slog.

    S črpanjem življenjskega sloga igralec postopoma odpira dostop do gradnje novih prostorov in širitve dvorišča. To je edini način za odklepanje novih predmetov!

    Načini življenjskega sloga navzgor:

  • Prvi nakup – Točke se dodajo po nakupu prvega izdelka. Če ste na primer kupili 1 stol “Dream”, za nakup drugih podobnih stolov ne boste prejeli točk.
  • Nakup predmetov iz menija za ustvarjanje junakov – tukaj so točke podane samo za tiste stvari ki so bili kupljeni za igro ali za pravo valuto. Brezplačni predmeti ne povečujejo točk.
  • Relikvije – Točke življenjskega sloga se dobijo pri nakupu predmetov. Točke lahko dodate tudi, ko prejmete relikvijo, ko se odrasla oseba upokoji ali med promocijami iger.
  • Višji kot so stroški igralnega predmeta, več točk v življenjskem slogu boste prejeli. Če cena izdelka vključuje vstopnice, boste prejeli dvojne točke. Če postavite predmet v svojo prtljago, ne boste izgubili točk.

    Ocena življenjskega sloga se nahaja na vrhu zaslona poleg ravni računa. Če kliknete vrednost, se odpre meni, kjer si lahko ogledate trenutno stanje in pokažete, koliko točk morate še zaslužiti za naslednjo stopnjo. Ko se premaknete na novo raven, vas bo sistem obvestil o tem dogodku. V sporočilu boste videli, kateri predmeti in področja so vam postali na voljo.

    Novo spletno mesto omogoča gradnjo površine 5×5 kvadratov. Kupite lahko le tiste parcele, ki mejijo na že zgrajene in očiščene površine. Kupiti je mogoče nove sektorje, medtem ko so stroški sedanje strani dražji od prejšnjega. Če želite kupiti segment, ga morate v trgovini dotakniti v načinu “v živo”, nato morate potrditi dejanje. Ko kupite parcelo, bodo z nje odstranjene vse goščave in trava.

    Soba. Če vam je na voljo nova soba za gradnjo, jo lahko razširite samo na kupljenih delih zemljišča. Cena novogradnje bo vedno dražja od prejšnje. Število prostorov, ki so na voljo za gradnjo, je opisano v “Gradnja” v oddelku “Sobe”. Prikaže število zgrajenih sob in število razpoložljivih sob v tem trenutku.

    Manipulacije s sobami

    Pogosto se zgodi, da imajo veliko hišo in v nekem trenutku želijo preurediti ali spremeniti velikost prostorov. Nekateri igralci tega ne vedo. Če želite izvajati dejanja s stenami, odprite zavihek “Sobe”. Po tem akcijska igra vam bo pokazala pogled z vrha vaše hiše. Na dnu se bo prikazala tudi plošča z informacijami o ohišju, ki pa sploh ni potrebna za preureditev (lahko se sesuje). Nato pritisnite puščični gumb. Po tej manipulaciji se odpre meni:

  • Delete room – vse sobe (razen sosednjih sten) bodo odstranjene z vašega spletnega mesta.
  • Premakni steno – kot je ta lahko povečate ali zmanjšate površino sobe.
  • Shrani spremembe – po vseh preoblikovanjih lahko shranite dejanja, če so vam všeč.
  • Razveljavi spremembe – če vam prerazporeditev ni všeč, preprosto kliknite ta gumb in soba se bo vrnila v prvotni videz.
  • Sobo lahko v tem načinu zasukate z manipulatorjem na zaslonu ali povlečete na drugo mesto.

    Če ste premaknili sobo, vendar je postala rdeča in je gumb za shranjevanje postal neaktiven, sobe ne morete postaviti na izbrano mesto. Če se je zgodila takšna zadrega, to pomeni, da vam nekaj preprečuje, da bi postavili sobo na to mesto. Najverjetneje poskušate držati sobo na nezakupljeni parceli. Znak, ki stoji na tem mestu, vam lahko ovira postavitev sobe (ali razširitev njenih meja).

    Pravila gradnje / odstranitve:

  • Med selitvijo je bolje, da vse prebivalce pošljete na sprehod, da jim ne ovirajo.
  • Sistem vam ne dovoli graditi ozka dolga soba.
  • 2×2 kvadrata – najmanjša velikost.
  • 12×9 kvadratov – največja soba.
  • Sistem ne bo mogel odstraniti samo 1 stene.
  • Izbrisane predmete je mogoče brezplačno obnoviti.
  • Notranja oprema. V načinu gradnje je ustrezen zavihek, na katerem lahko kupite te izdelke. Igralcem je pogosto težko premakniti ali odstraniti okna in vrata, vendar jih ni težko namestiti. Če želite te predmete postaviti na drugo mesto, jih morate klikniti in jih pridržite, tako da jih premaknete na želeno mesto. Po odstranitvi predmeta kliknite gumb “Prtljaga”.

    Zdaj lahko namestite notranje stene in tla. Za to je v “Gradbeništvu” razdelek “Spol”. In stene so razdeljene v 2 podskupini “Notranji” in “Zunanji” (to je dekoracija vaše stavbe). Vidni kot lahko na zaslonu spremenite za priročen ogled.

    Po namestitvi lahko pobarvate stene, nalepite ozadje, pokrijete tla. Za to obstaja tudi poseben zavihek. Teksture se postopoma odpirajo, ko se življenjski slog in ravni črpajo. Nekateri gradbeni predmeti se kupujejo za valuto v igri. Vsak izdelek iz razdelkov “Tla”, “Stene”, “Streha” lahko kupite samo enkrat. Potem lahko te predmete uporabljate brezplačno.

    Nakup in odstranitev notranjih predmetov

    Če so vsa dejanja, povezana z gradnjo, namestitvijo ali premikanje tal, sten, strehe je izvedeno v meniju “Gradnja”, nato pa v načinu nakupa poteka nakup notranjih predmetov in gospodinjskih pripomočkov.

    Kategorije trgovin:

  • Kuhinja – tukaj lahko kupite popolnoma vse predmete, ki so potrebni za kuhanje.
  • Jedilnica – tukaj so skoncentrirane vse mize, stoli in drugi predmeti za jedilnico.
  • Kopalnica – vodovod in vsi predmeti za kopalnico, ki jih najdete v tej kategoriji.
  • Dnevna soba – v tem oddelku bo na nakup čakal kavč ali televizor.
  • Spalnica – postelje, nočne omarice, garderobne omare in še veliko več za udobno bivanje, ki ga lahko v tem trenutku kupite.
  • Vrtec – tu so skoncentrirani predmeti za novorojenčke in odrasle otroke.
  • Dvorišče – na tem mestu se nahaja vsa vrtnarska oprema, okraski za dvorišče, zalivalni stroji.
  • Hobi – tukaj lahko kupite vse predmete za svojo najljubšo dejavnost. Na primer za obrt.
  • Obstajajo tudi druge kategorije trgovine, na primer nagrade, okraski in še več. Toda včasih, da bi našli potreben predmet, si morate založiti določeno potrpljenje. Kdo bi si mislil, da je v razdelku “Okraski” mogoče najti knjižno omaro?

    Novomašniki, ki obiščejo sosede, bodo morda videli izdelke, ki jih nimajo v trgovini. To so predmeti, ki so jih igralci osvojili na posebnih začasnih prireditvah ali jih prejeli kot nagrado za izpolnitev določenih nalog.

    Nakup nekaterih predmetov za 1 ohišje je omejen. Vsak izdelek ima omejeno število nakupov. Na primer, zibelko lahko kupite samo eno, škatle za igrače pa do 6 kosov. Obstajajo tudi omejitve glede namestitve stvari. Če je njihovo število doseglo največjo vrednost, bo sistem o tem obvestil predvajalnik.

    Premikanje in odstranjevanje notranjih predmetov

    Če želite stvar preurediti na drugo mesto, jo tapnite in pridržite. Po tem dejanju se odpre način nakupa. Če pa ga ne potrebujete, lahko odstranite meni z možnostmi. Potem predmet morate znova izbrati. Nato se prikaže pogovorno okno z več možnostmi manipulacije:

  • Prebarvanje predmeta.
  • Zavrtite predmet.
  • Potrdite dejanje.
  • Prenos v prtljago.
  • Razveljavite dejanje.
  • Če želite kateri koli predmet v hiši premakniti, ga izberite in ga pridržite na novem mestu.

    Upoštevati je treba, da predmetov v igri ni mogoče trajno izbrisati. Odstranite jih lahko do boljših časov v Prtljagi.

    Ko morate predmet iz Prtljage vrniti domov, lahko uporabite eno od dveh možnosti:

  • Pojdite v meni “Prtljaga”, potem ko zakaj v “Splošnem pomnilniku” poiščite zahtevani predmet, se ga dotaknite in ga postavite na svoje mesto.
  • V trgovini bi morali najti odsek zahtevanega predmeta in nato izbrati sam element. Če je predmet, ki ga iščete, v vaši prtljagi, bo na dnu opisa sporočilo o njem. Potem se predmet izbere in postavi v stanovanje. Ta način lahko uporabite, če imate v prtljagi veliko stvari.
  • Sims Mobile: Vodnik za vozovnice

    Za nakup nekateri predmeti zahtevajo posebne (zelene) vstopnice na začetku igre. Z izravnavo in načinom življenja potrebujete modre in vijolične kupone. Vstopnice so razdeljene na 3 vrste, od katerih ima vsaka 3 ravni kakovosti.

    Domače vstopnice – so potrebne za nakup pribora in stvari v načinu »Build«. Predmeti, kupljeni s kuponi, dodajo vrednost pohištvu in prinesejo več točk življenjskega sloga kot preprosti predmeti.

    Več ko je predmetov, kupljenih s kuponi, hitreje se črpa življenjski slog, več privilegijev dobite in

    Ime. Barva / kakovost. Kje ga dobiti? Običajno.Zeleno. Lahko ga dobite na posebnih prireditvah, za karierne naloge in hobije. Super. Modra. Napadajo se na iste misije, vendar veliko redkeje. Dragocene. Vijolične. Pri posebnih nalogah jih je mogoče doseči, ko dosežete stopnjo 20 – 21.

    Vstopnice za like – potrebne za nakup oblačil, dodatkov, kozmetike junaki.

    Ime. Barva / kakovost. Kje ga dobiti? Običajno.Zeleno. Lahko ga dobite za naloge “V zvezi” in za “počitnice”. Super. Modra. Ujete zaradi istih nalog, vendar veliko redkeje. Po prejemu 20. stopnje računa lahko v kateri koli nalogi dobite modre kupone. Dragoceno. Vijolično. Dobite ga lahko samo za naloge “Prazniki”, vendar je možnost, da bi izpadli, zanemarljiva. Takoj, ko dosežete raven 40, boste prejeli vse naloge.

    Vstopnice za relikvije – potrebne so za nakup posebnih predmetov za osebnostne lastnosti.

    Ime. Barva / kakovost. Kje ga dobiti? Običajno. Zeleno. Vstopnice je težko dobiti le za nakup običajnih predmetov. Te vstopnice dobite samo v misijah “Družina”. Super. Modra. Potreben za nakup dragocenih predmetov. Prav tako morajo odkleniti osebnostne lastnosti 2. stopnje in jih je mogoče dobiti le s prodajo artefaktov. Zelo redko je mogoče dobiti skrinjo za ogled oglasov v razdelku “Pošta”. Dragoceno. Vijolično. Potreben za nakup dragocenih predmetov. Prav tako so te vstopnice potrebne za aktiviranje značajskih lastnosti 3. stopnje. Lahko jih dobite za prodajo redkih predmetov.

    Upoštevati je treba, da lahko popolnoma vse predmete kupite za denar (igralna valuta). Superkupone lahko kupite po 20. stopnji računa, dragocene pa po 40. stopnji. Redko dobite kupone za ogled oglasov.

    Sims Mobile: Energetski nasveti

    Ker je Sims simulator resničnih življenje, potem se vsi vaši liki občasno “utrudijo”. Utrujenost uravnava poseben kazalnik “Energy”, ki je izračunan za 30 enot. Za delo, komunikacijo, hobije je potrebna energija.

    Igra ponuja 3 možnosti za obnovitev energije:

    Samodejna metoda – Energija se po določenem času obnovi sama: 1 enote v 3 minutah, zato bo trajalo 90 minut, da se energija popolnoma napolni.

    Elementi – nekateri elementi obnovijo porabljeno energijo, če lik z njimi sodeluje. To so:

  • Postelja – dostop do pohištva je odprt na začetku igre. Lahko napolnite najmanj 13 enot energije. Element lahko uporabite po 23 urah.
  • Tuš – dostop do vodovoda je odprt na začetku igre. Obnovi najmanj 5 enot energije. Priporočljivo je umivanje vsakih 5 ur.
  • Stranišče – dostop do vodovoda je odprt na začetku igre. Obnovi najmanj 2 enoti. Stranišče lahko uporabljate vsaki dve uri.
  • Kopel – lahko ga vzamete od 15. stopnje. Obnovi najmanj 15 enot energije. Toda v njem je pogosto nemogoče umiti se šele po 45 urah.
  • V oddelkih “Kopel” in “Spalnica” se prodajajo posebni predmeti, ki povečajo količino energije vodovod, spalni prostori. Ti elementi so dodaten vir energije. Če v stanovanje postavite 2 enaka predmeta, bo izboljšave prinesla samo ena stvar.

    Piškoti – če je vašemu junaku zmanjkalo energije in morate opraviti nalogo, vam bo sistem ponudil okus sladkarij, ki obnavljajo energijo. Pojeste jih lahko s klikom na ikono Energy. Število tort, ki jih imate na voljo, najdete v svoji prtljagi v razdelku “Ojačevalci”. Za vsakdanje naloge in običajne misije lahko dobite piškote. Lahko tudi samo kupite sladkost.

    Za “Zabave” se uporablja posamezna energija, ki se razlikuje od energije akcije.

    Sims Mobile: Stories Walkthrough

    Zgodbe je individualni algoritem za črpanje junakov. Ko napredujete skozi Zgodbe, dobite simoleone, kupone, komunicirate z drugimi liki, povečate raven računa in prebivalec se počasi, a zanesljivo premika proti zasluženi upokojitvi. V The Sims Mobile obstajajo 3 vrste Zgodb:

  • Kariera.
  • Hobiji.
  • Komunikacija.
  • Tem vrstam zgodb lahko sledite v meniju znakov. Celoten seznam nalog si lahko ogledate v postavki »Vse zgodbe«. Vsaka zgodba je razdeljena na 5 poglavij, ki pa so razdeljena na 10 stopenj.

    Nagrade – podeljene za dokončanje nekaterih misij zgodb. Simoleoni so podeljeni za izvajanje kariernih in hobi misij. Tudi za te točke lahko dobite kupone za stanovanje in izkušnje. Za dokončanje odnosnih nalog boste prejeli simoleone, komunikacijske točke, izkušnje in junaške kupone. Poleg zgoraj navedenega boste za izpolnjevanje vsakega poglavja (ne upoštevajoč prvega) prejeli relikvijske kupone.

    Med prehodom misij je priporočljivo uporabiti posebne ojačevalce (piškote in koščke torte). Za pospešitev lahko pred začetkom vsake zgodbe izberete določeno količino sladkarij. Ali obnovite energijo ob pravem času. Za uporabo piškotov igralci prejmejo nagrado – točke zgodbe.

    Vsa dejanja, ki jih izvedete med prehodom zgodbe, vam povečajo raven junaka in računa, dodajte točke življenjskega sloga. Ta igra se od ostalih simulatorjev v tej seriji razlikuje po tem, da se stopnja napredka ne zmanjša, če se igralec zmoti.

    Pomembno je omeniti, da lahko vsak lik spremeni Zgodbe (izjema so Odnosi z drugim junakom). Sprememba kariere ali hobija je plačana.

    Karierna

    V igri lahko izberete 9 smeri razvoja, medtem ko ima vsaka vrsta dejavnosti svojo zgodovino:

  • Barista – glavna naloga “Latte Art”.
  • Kuhanje – glavna naloga za obvladovanje “Kuharja vseh obrti”.
  • Oblikovalec – Dokončati morata 2 misiji: “Squeak of fashion” in “Fashionable Asos napoved”.
  • Fotograf – tukaj morate opraviti 2 nalogi: “Objektivno in neustrašno”, “Modni cilj Asosa “.
  • Medicinski delavec – tukaj je treba raziskati” Skrivnostno medicino “.
  • Kirurg – zdravnik mora opraviti nalogo” Skrivnostni dobrotnik “.
  • DJ – tu moraš postati “zvezda plesišča”.
  • poslovnež – mora nadgraditi veščine “poslovnega morskega psa”.
  • Odvetnik – Odvetnik je dobil nalogo, da se spopade z “viskozno pravičnostjo”.
  • 11 S to kariero so povezane zgodbe. Vse zgodbe, povezane s prehodom karierne rasti, so enake, algoritem za prehod pa enak (z izjemo majhnih podrobnosti dela). Eno stališče se zelo razlikuje od ostalih – to je Barista. V zgodovini prehoda je 5 poglavij, odprto je v času treninga igralca.

    Bolj ko se premikate po karierni lestvici, več denarja (in koristi) vam bo prinesel izbrani poklic.

    Vsak položaj ima 3 vrste misij, ki se med prehodom povečajo:

  • Kratka izmena – delovni čas traja eno uro.
  • Standardna izmena – zasnovana za 4 ure dan.
  • Dolga izmena – tu morate delati 8 ur (kot v običajnem življenju).
  • Kraj dela za fotografa in kirurga najdete v meniju načina nakupa v “Center moda “in v” Zdravstveni točki “. Relikvije vam bodo pomagale, da boste dobili priložnost, da se zaposlite. Prehod za vsak poklic je brezplačen.

    Lik lahko dobi službo na “Zemljevidu mesta”. Prosta delovna mesta so označena z ikono “Kovček”. Kliknite to ikono, nato se odpre meni s prostimi mesti.

    Družinski člani prepovedujejo razvoj ene kariere hkrati v igri. Če na primer žena dela kot odvetnica, preostali prebivalci tega poklica ne morejo izbrati. Igra vam ne bo dovolila, da bi imeli 2 poslovneža ali 2 kirurga.

    Potek kariere Active Hero lahko spremljate prek nadzorne plošče. Tu lahko ugotovite, katera mesta so trenutno na voljo za prevoz, in tudi, kaj bo med prehodom na voljo v prihodnosti.

    Zbirke je sistematična zbirka podobnih predmetov. Izberejo jih lahko v načinu nakupa. Obstajajo tri vrste zbirk:

  • Hiša – to so notranji predmeti, oblikovani v istem slogu.
  • Kariera – lahko dobite dostop do novih predmetov, ko pomembni so le pri iskanju novih stvari, ki so zgoščene v poglavju “priporočila”.
  • Hobiji – tukaj so stvari enake kot pri poklicnih zbirkah.
  • Obstajajo zbirke ki so na voljo na začetku igre. Druge zbirke se odklepajo, ko napredujete skozi igro.

    Za izpolnitev celotne zbirke za vaš dom boste prejeli dodatne točke življenjskega sloga. Več predmetov je vredno, več točk dobite.

    Ko se predmeti odklenejo, dobijo bonus za zaključek kariere ali hobijev. Z drugimi besedami, vaš junak za misijo porabi manj energije in časa.

    Predmeti iz zbirk omogočajo, da v svojo zabavo povabite več kot katero koli raven gostov – igralcev iger.

    Hobiji

    Trenutno lahko izberete 1 od 6 razpoložljivih hobijev, ki so na voljo na določeni ravni znakov:

  • Kuhanje – 8. stopnja
  • kitara – 11. stopnja
  • pisec – 13. stopnja
  • Joga – 17. nivo.
  • Igranje klavirja – 16. nivo.
  • Internet idol – na voljo po pridobitvi posebnega artefakta.
  • Čemu služi hobi? Hobiji so potrebni za pridobitev Simoleonov, kuponov in Hero XP. V družini je naenkrat dovoljen le en hobi. V hiši na primer ne morete imeti dveh kitaristov.

    Če želite začeti hobi, morate odpreti glavni element. Dotaknite se stvari, nato pa kliknite na sam predmet. Če želite spremeniti svoj hobi, boste morali plačati določeno vsoto denarja.

    Vsak hobi ima 10 nivojev črpanja. V nekaterih fazah so na voljo posebni predmeti, ki so potrebni za trenutno lekcijo. Do 6. stopnje hobija je lik “Novice”. Od 6 do 10 stopenj postane ta junak “strokovnjak”. Višja kot je stopnja strasti, več koristi prinaša stanovalcu in vam.

    Vsak hobi ima 3 vrste dejavnosti:

  • Hitra lekcija – vi naučite se snovi v 1 uri.
  • Standardna lekcija – v 4 urah se lahko naučite kaj več.
  • Dolga lekcija – in resnični ste življenje se bo lahko na primer 8 ur dotaknilo strun kitare? Te predmete lahko kupite s kuponi ali posebnimi kovanci. Nekatere značajske lastnosti in piškoti bodo pripomogli tudi k hitrejšemu dokončanju nalog.

    Odnosi

    V zgodbah o odnosih je 10 stopenj in 5 poglavij. V The Sims Mobile obstajajo 3 vrste odnosov:

  • Prijateljstvo.
  • Spopad.
  • Ljubezen.
  • Vsak pogled ima več vej Odnosa. Obstajata tudi 2 dodatni Zgodbi o odnosih, vendar nista na voljo za vse znake.

  • Družinska prepir so naloge, ki vključujejo brate in sestre. To je poslanstvo o Bullyju. Hkrati se morata oba junaka zavedati razmerja.
  • Bolje pozno kot nikoli – misija ustvarjanja prijateljskih odnosov z upokojencem. V tem primeru je starejši junak lahko njegov sorodnik ali le neznanec.
  • Nekatere naloge je mogoče začeti v Zgodovini nelogičnega tipa. Na primer, Vicious Love se začne pri dveh vrstah misij – Feud in Romance. Ko dokončate naloge te zgodbe, se vrste odnosov izmenjujejo. Toda na koncu bodo vse naloge pripeljale do romance.

    Če želite vzpostaviti razmerje, se morate seznaniti z zahtevanim znakom. Če se odločite za zvezo z junakom drugega igralca, ga morate dodati v razdelek »Priljubljeni« (tako ga boste po potrebi našli hitreje).

    Dobro premislite, preden na začetku izberete zgodovino odnosov. Prva naloga bo določila celotno črto prehoda in posledične nagrade. Priporočljivo je, da si najprej ogledate vse naloge Story.

    Lahko opravite 1 nalogo in zgodbo prevzamete pozneje. Tako prečrpate skupno število točk razmerja. Nemogoče pa je nenehno premikati izbiro poslanstva v prihodnost. Naloge brez zgodovine imajo malo izkušenj, zaradi česar ni mogoče zvišati ravni.

    Ko izberete Zgodovina, je v prihodnosti ne morete več spreminjati. V zvezi z drugimi junaki lahko izvajate različna dejanja, vendar se štejejo samo tiste manipulacije, ki so narejene v okviru izbrane zgodbe.

    Dva junaka lahko začneta in razvijeta med seboj samo 1 zgodbo. Nova poglavja Odnosi se bodo odprla samo za tistega, ki je prvi začel komunikacijo.

    Sims Mobile Walkthrough naloge

    Igra ima dve vrsti nalog, ki igralce zanimata za simulator. Vsa opravila so prikazana v spodnjem desnem kotu zaslona.

    Seznam opravil – ta opravila se izvajajo vsak dan in so vedno stalna. Za izvedbo prizadevanja lahko dobite dobre nagrade. Ko opravite vse naloge v enem dnevu, si zagotovite dober bonus (spreminja se vsak dan). Misije se ponastavijo vsak dan, zato bi morali imeti čas za dokončanje vseh nalog. V tem primeru se seznam spremeni samo, ko se spremeni dan igre.

    Obstaja naloga “Nov dan – nova slika”, ki jo je treba dokončati v načinu ustvarjanja junakov. Štelo se bo, če spremenite videz svojega lika. In misija “Daj nalepke” bo končana, ko jih boste prodali trem osebam drugih igralcev. Če vam zmanjka nalepk, naloge ne boste mogli zapreti.

    Dnevne naloge

    Ime naloge. Opis. Ne pozabite komunicirati .Dokončajte 2 razmerja ali družinske dogodke. Izboljšajte svoj življenjski slog. Nakup predmetov šteje. Postanite mojster. Izpolnite 2 dogodka za hobi ali kariero. Imejte cel dan. Dokončati morate 6 dogodkov. Dokončati poseben dogodek. Izvesti morate 1 poseben dogodek. Novo. dan, nova slika. Potrebna je sprememba slike. Nadgradite svojo hišo. Tu morate porabiti 75 simoleonov za nakupe v načinu “Build”. Dajte nalepke. Dajte vsaj 3 nalepke drugim znakom.

    Običajne naloge – so se ne ponastavijo vsak dan. Imate veliko časa, da jih dokončate, vendar se tudi s tem ne splača odlašati. Obstajajo naloge, ki imajo več stopenj prehoda. Za takšne misije dajte sim – kovance. Najdete jih v načinu Story. Višja kot je raven naloge, boljše bodo nagrade za njeno izvedbo.

    Posebne naloge – na voljo bodo na 12. ravni računa. Občasno se v spodnjem desnem kotu zaslona pojavijo naloge začasnih dogodkov (dogodkov). Prikazani so (po kliku na povezavo) v razdelku »Dogodki«. Glavna mesta, kjer potekajo misije:

  • Zelena cona.
  • Tržni trg.
  • Središče.
  • Hkrati lahko na enem mestu opravite samo 1 misijo. Lahko pa se predstavita dva načina prehoda. Lokacije preizkusov se lahko spremenijo po koncu časa, določenega za nalogo.

    Sims Mobile: Vodnik po zabavi

    Izvedeno v igri možnost prirejanja zabav. Večerni dogodki dajejo priložnost spoznati nove ljudi, si prislužiti bonuse ali pa se preprosto zabavati z drugimi igralci.

    Večer s prijatelji

    V meniju igralca je razdelek “Zabava” … Na dan sta 2 dogodka. Ko tapnete gumb »Poišči zabavo«, se vam prikaže naključni seznam dogodkov, ki so jih organizirali drugi igralci. Tu lahko tudi izveste, katere junake je priporočljivo poslati na praznik in kakšne nagrade boste prejeli za obisk. Prosite lahko tudi za obisk prijatelja.

    Zabave potekajo drugače kot sama igra:

  • Special Energy – ustvarjena posebej za te dogodke. Skupaj ima 10 enot. Takoj, ko se preselite k igralcu, imate to tehtnico. Energija se obnovi za torte, ki jih lahko dobite na zabavah.
  • Raven zabave – kot gost boste videli raven zabave predvajalnika, ki ste ga obiskali. Za vsako stopnjo igralci prejmejo simoleone in vstopnice različnih apoenov.
  • Napredek – izpolnjevanje lestvice bo odvisno od tega, kako aktivno preživite večer. Na določeni stopnji polnjenja lestvice vam bodo na voljo dodatne nagrade.
  • Razprava – prikaže se v glavnem meniju. To je tak “govornik”, pri katerem igralci, ki so prisotni na dogodku, komunicirajo.
  • Interakcije – če imate srečo, bo imel organizator predmete Story v stanovanju organizatorja, s katerimi je priporočljivo, da si priskrbite dodatne točke Story.
  • Dogodek ima omejitev povabil. Če se pri izbiri zabave na zaslonu prikaže zavrnitev, je torej hiša že napolnjena z gosti.

    Vaše zabave

    Za organizacijo zabave je priporočljivo izbrati določen dan, saj lahko gostom odprete vrata 1-krat v 7 dneh. Gostje so dobrodošli ob 12:00. Toda na žalost je čas vedenja nemogoče pospešiti. V The Sims Mobile obstaja 5 vrst zabav:

  • Birthday je začetni dogodek, po katerem lahko priredite druge vrste zabav. Za organizacijo počitnic naj lik izbere novo osebnostno lastnost.
  • Poroka – dogovorjena po poroki dveh junakov v istem tednu.
  • Za gurmane.
  • Koncert.
  • Studio Party.
  • Zadnje 3 vrste praznovanj lahko organizirate vsak teden po vašem praznovali rojstni dan. Ko izberete zabavo, vam sistem prikaže nagrade, ki jih lahko prejmete po koncu dogodka. Tu lahko nastavite tudi omejitev obiska (samo prijatelji ali vse drugo).

    Med počitnicami boste morali v svoje stanovanje postaviti številne predmete. Vsaka vrsta dogodka ima svoje stvari. Vse ostalo (kar je opisano v postopku zabav s prijatelji) se bo pojavilo na začetku zabave (lestvica ravni, aktivnost, klepet itd.).

    Za hitro povečanje ravni zabav je priporočljivo, da se aktivno pogovarjate z gosti in komunicirate s stvarmi dogodka.

    Sims Mobile: Nasveti za prijateljstvo z drugimi igralci

    Kako spoprijateljiti se z drugim igralcem? Če želite to narediti, morate komunicirati z igralci na zabavi in ​​jim nato poslati povabilo prijateljem. Če so v igri pravi prijatelji, lahko odprete meni »Povabi prijatelje«. Tukaj morate vnesti kodo posameznega igralca, ki ste jo prejeli od prijateljev. Če jim želite poslati svojo kodo, jo preprosto kopirajte iz okna, ki se odpre. Toda v igri se lahko pogovarjate samo med prazniki.

    Odnosi z liki drugih igralcev

    Od 6. stopnje se boste lahko udeležili dogodkov drugih igralcev. Tudi odslej lahko organizirate svoje zabave. Tuje junake ločimo po modrem diamantu nad glavo. Če kliknete na ime lika / igralca, se prikaže okno z informacijami o igralcu, lahko pa si ogledate tudi njegovo nastanitev, sklenete prijatelje in izvedete druga dejanja.

    Če se igralec prikaže med vašimi “Priljubljenimi”, morate “dodati junaka v stiki “. Po tem je mogoče tega junaka hitro najti.

    Ko se z nekom spoprijateljite, se bo ta junak redno sprehajal po vaši hiši, na vrtovih, v kavarnah. Na splošno bo v bližini v vašem vidnem polju. Obstajajo naključja, da vaš kirurg morda zdravi prijatelja ali pa vaš primer vodi njegov odvetnik. Lahko povabite prijatelja, da obišče junakov dom, ali pa svojega stanovalca predate prijatelju. To zahteva, da imate s tem igralcem odnos 8. stopnje. Nato v meniju vaščana kliknite možnost »Predlagaj, da se premaknete.«

    Upoštevati je treba, da mora junak vašega prijatelja imeti mesto med aktivnimi liki. Prav tako se gost ne bo mogel namestiti v oblačilih, ki vam še niso na voljo. Med premikanjem se napredek junaka ne shrani. V prihodnosti junaka, ki je odšel, ni mogoče vrniti nazaj. Ostal bo le na sliki v rubriki Pretekle generacije.

    Avtor članka: Eugene