Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Walkthrough Arena of Valor: Nasveti, WIKI, Mnenja

ARENA OF VALOR: ARENA 5V5 je igra za android podjetja Tencent Games. Žanr igre: Action. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverjajte spletno mesto Wise Geek.

Bolje je, da Arena of Valor naložite v svoj računalnik (PC) na tej povezavi in igrate v ločljivosti Full HD z največjo grafiko, brez zavor in ohranjanje napredka. Prenesite emulator, se prijavite v svoj račun Google Play, namestite igro v okno, ki se prikaže, in postali boste najmodrejši od vseh.

Vsebina članka

  • VRH najboljših junakov (znakov), seznam stopnje
  • CD-ključ
  • Najboljše puščice
  • Najboljši tanki
  • Najboljši ubijalci
  • Najboljši magi
  • Najboljši pomočniki
  • Najboljši bojevniki
  • Dragulji
  • Arcana
  • Sestavi, zgradbe in predmeti
  • Arena hrabrosti: VRH najboljših junakov (znakov), seznam stopnje

    Vsi junaki v igri imajo ekipo po svoje, mnogi so odvisni od spretnosti igralca. Obstajajo pa odkrito močni junaki, ki izstopajo v splošnem ozadju. Prav tako se lahko zmanjša uporabnost junaka, če ni na njegovi črti bojne karte. Umestitev junaka na te poti bo odvisna od njegovega razreda in glavnih značilnosti.

    Pri sestavljanju tega seznama stopenj smo upoštevali uporabnost različnih dejavnikov, ki so skupaj dajejo odlične (ali ne tako) rezultate. Te dejavnike smo označili s simboli:

  • “+” – označuje junaka, katerega ocena je močno odvisna od igralčeve spretnosti. Na primer, tu je lik Murad, ki v spretnih rokah postane velik problem za nasprotno ekipo. Če pa igralec ne razume pomena junakovih veščin, lahko bojevnik preprosto naleti na prazen boj in ne bo prinesel oprijemljivih koristi.
  • “^” – označuje lik, ki lahko sam brani svojo linijo in ne potrebuje dodatne podpore. Toda prav ti junaki bodo najprej napadli sovražnike.
  • “#” – označuje borca, ki se odlično obnese skupaj z drugimi liki. Na primer, Mina ne bo koristna v solo, če pa teče v svežnju, bo postala grožnja nasprotnikom.
  • “-” – prikazuje junaka, ki ne bo deloval učinkovito, če ne izpolnjuje svojo glavno vlogo.
  • Glavne vloge junakov v bitki (ne gre zamenjati z razredi):

    • Jungle (gozd) – junak učinkovito deluje v grmovju, ki je postavljeno na zemljevid. Takšni junaki lahko uničijo pošasti in nasprotnike, ki so se potepali v gozd. Kadar koli lahko priskočijo na pomoč likom, ki so postavljeni na pasove.
    • Dark Slayer Lane – junaki, ki lahko odlično delujejo samostojno na pasu.
    • Podpora – borci, ki pomagajo zaveznikom in povzročijo glavno škodo.
    • Škoda – glavna vojaška enota v ekipi, ki ima močan napad, a na primer slabo zdravje. Ti bojevniki običajno potrebujejo junaka za podporo.
    • Sredina so junaki, ki stojijo na srednjem pasu. Lahko deluje sam ali s podporo.

    SS nivo – zelo močni junaki. V igri jih ni veliko, lahko pa povzročijo veliko škode sovražnikovi enoti.

    Ime junaka. Vloga v ekipi. Opis. Y’bneth (Yu “Bnez) DS Lane, Support Excellent se lahko postavi zase, odbije več valov minjonov in sovražnikov. Lindis Jungle, Damage Shooter, sposoben velike škode, se zelo hitro premika skozi džunglo. Odlično deluje v povezavi s Kriknak.Elsu (Elsu) Mid, Jungle, Damage Je neroden, vendar ima ogromno škodo.Riktor + (Riktor) DS Lane, JungleWarrior z odlično škodo in neverjetno mobilnostjo. Ima visoko vitalnost, poškodba Quillen + (Quillen), Jungle Povzroča veliko škodo zaradi eksplozij. Neverjetno tudi s svojimi rezili.

    Tier S – junaki, ki so nekoliko manj učinkoviti kot liki s seznama SS, vendar so kljub temu zelo močni bojevniki.

    Ime Vloga v ekipi. Opis. Cresht Damage, DS Lane Lahko sam zadrži zgornji (TOP) pas ali pokrije umik svojih zaveznikov. Lahko deluje samostojno ali s podporo. Flash Mid, Jungle Mobilni morilec, ki lahko škoduje sovražnikom, preden se orientirajo v Kriknak Jungle, DS Lane. Zelo hiter morilec, ki lahko sam odbije sovražnike ali jih ujame sovražni stolp. Max (Max) DS Lane, Support Lahko stoji sam na katerem koli pasu, medtem ko dominira nad liki, ki imajo regeneracijo. Zephys (Marshmallow) Jungle, DS Lane Assassin, ki se ponaša z veliko škodo in uničujočimi sposobnostmi zdržijo veliko količino sovražnikovega ognja.Violet Jungle, DamageHigh Ryoma DS Lane, Jungle Bojevnik, ki uporablja velik radij napada in veliko škodo, da razdere sovražnike, preden se umakne na varno Murad + se lahko izogne ​​nevarnosti in uniči sovražnike z močnim hitrim napadom na velike razdalje. (Murad) DS Lane, Jungle Murad lahko nanese dramatično škodo, hkrati pa ostane zanesljivo skrit pred sovražnikom. Arum DS Lane, Support Rezervoar, ki prikliče duha leva, da poškoduje katero koli bitje, ima zmožnost izsušiti življenje svojih sovražnikov Kil’Groth DS Lane, JungleWarrior, ki razdeli stolpe in sovražnike , močni, hitri napadi, ki niso dovzetni za nadzor sovražnika. Liliana + (Liliana) Sredina, JungleMage, ki lahko naredi ogromno škodo od daleč ali se takoj spremeni v demona bližnjega. Xeniel (Xenical) DS Lane, Support Močan tank, ki lahko, kako sprejeti , in povzroči veliko škodo, je njegova prisotnost čutna na celotnem bojnem polju. Lu Bu + (Lu Bu) DS Lane, Jungle Močan bojevnik, ki lahko nadzoruje sovražnike z uničujočimi veščinami, ima veliko škodo in je povečal preživetje. Zanis (Zanis) DS Lane, Jungle Bojevnik, ki z vsakim umorom narašča. Lahko raztrga tudi najtežje sovražnike in jim nanese čisto škodo Superman DS Lane, Support Mobilni, žilav in agresiven borec. Lahko pohiti na bojišče, da razdere sovražno moštvo. Omen # (Omen) DS Lane, Jungle. Odličen pri kroglah, nanese veliko škodo. Jinnar (Jinnar) DS Lane, Mid. Živi mag, ki se odlikuje v timskih bojih – za številne sposobnosti, ki so prizadele to območje. Ima vrhunsko spretnost s kozmično škodo. Raz + (Razz) Mid, JungleMelee mag, ki lahko škoduje z močno ognjeno kroglico. Marja (Marja) DS Lane, MidHas močno poškoduje, si med bitko povrne zdravje. Lahko se varno premika med stolpi Batman ~ (Batman) DS Lane, Jungle Eden redkih junakov s skritimi sposobnostmi, Batman lahko uniči sovražnike, ki ostanejo na prostem. Vendar pa je treba razumeti postopek nadzora junaka. Ignis (Ignis) DS Lane, MiddleDeals je utrpel škodo. Najraje teče po terenu in meta nasprotnike z ognjenimi žogami. Maloch DS Lane, Support Has ogromno škode, lahko odstrani moštvo sovražnikov s povečano vzdržljivostjo. Skud DS Lane, Support Nanese znatno količino poškodb, ima nadzor nad sovražnikom. Lahko se uporablja v povezavi z borci blizu, Rourke DS Lane, Jungle ima visoko sposobnost preživetja, lahko se spopade s katerim koli sovražnikom Wonder Woman DS Lane, podpira močnega bojevnika, ki lahko hiti v debelino stvari, ali Z bičem povlecite tarče z nizkim zdravjem. Zuka DS Lane, Jungle Spretni morilec, ki lahko hitro zasleduje nasprotnike in jih razstreli z močnimi napadi z roke. Florentino DS Lane, Jungle Mobilni bojevnik, ki lahko napade vsakega točka zemljevida. Odlično se obnese v bitki v bližnji bližini.Sephera Mid, Damage Večnamenski junak, ki ga lahko uporabimo kot podpornega zdravilca ali sitnega čarovnika, ki uničuje sovražnike Arduin DS Lane, Support A Warrior z veliko nadzora nad nasprotniki na razpolago ščit in sposobnost regeneracije izgubljenega zdravja.

    1. stopnja – uravnoteženi junaki, ki so lahko na seznamu stopnje S, vendar imajo manjše napake.

    Ime junaka. Vloga v ekipi. Opis. Podpora Alice # – (Alice) Poveča hitrost zaveznikov, lahko prepozna sovražnikove pasti Lauriel DS Lane, Middle Zaradi svoje velike regeneracije lahko obvlada več nasprotnikov hkrati. Wukong- (Wukong) DS Lane, Jungle Sposoben uničiti posamezne sovražnike v enem zadetku. Ima veliko možnosti, da doseže kritičen zadetek. Ima velik potencial na začetku, izgubi ga do konca. Mina # – (Mina) DS Lane, podporni tank, ki podpira zaveznike, privablja sovražnike in jih sili v napad. Natalya (Natalia) Mid, Damage Poveča škodo z uporabo kombinacij spretnosti. Posledično nanese ogromno škodo na območju Zill- (Zill) DS Lane, Jungle Deals ogromno škode, lahko hitro potuje na velike razdalje. Preita DS Lane, MidMage, ki deluje na velike razdalje, nanese veliko škode z roko Chaugnar (Chaugnar) ) DS Lane, Mid, Support Podporni rezervoar, ki se očisti in zavezniki negativnih učinkov Grakk # – (Grakk) Support Bojevnik, ki igra kot podpora. Junak lahko privleče sovražnika v svojo ekipo Krixi (Kriksi) DS Lane, Mid Spreten čarovnik, ki se ponaša z veliko orožne moči.> pošasti džungle in sovražnikove stolpe.Valhein DS Lane, DamageStrelec, ki se bolj osredotoča na hitrost napada kot škodo, lahko deluje kot strelec in čarovnik. Lahko osupne nasprotnike Annette # (Annette) Mid, Support Annette ima številne situacijske in destruktivne sposobnosti. TeeMee Support, Damage Močan podporni rezervoar, ki lahko nadzoruje več nasprotnikov. Tulen Mid, Jungle Odlično za dokončanje nasprotnikov, medtem ko Joker Mid, Damage, Support Strelec, ki je bolj podoben čarovniškemu čarovniku, se lahko vdre v okolico nasprotnikov in se nepoškodovan izmuzne iz bitk. Airi DS Lane, Jungle Izjemno okreten borec na vrhu linija, ki se lahko prikrade sovražnikom, da napadejo in pobegnejo na varno Aleister # (Alistair) Mid, Support Ima veliko nadzora, lahko conira sovražnike, postavlja oznake za svoje zaveznike.Moren (Morin) Jungle, Damage Eden najbolj napornih strelcev v igra. Ima napade z visoko hitrostjo: Slimz + (Slims) Jungle, Damage Izkazalo se je kot dobro pri uničevanju sovražnikovih bojevnikov v bližnji vojni. Je lastnik omamljenega Amily DS Lane, Jungle Trden bojevnik, ki hitro prečka zemljevid v iskanju posameznih ciljev, da bi uničil Roxy DS Lane, Jungle Zelo prilagodljiv junak, ki lahko obdrži en pas v začetku bitke, lahko v prihodnosti postane močan moč v moštvu na katerem koli pasu Tel’Annas ^ (Tel’Ennas) Jungle, Damage Strelec na dolge razdalje, ki lahko hitro uniči sovražnike s hitrimi napadi, pod pogojem, da ostane na varnem mestu. Nakroth + – (Nakrot) Jungle Ubijalec, ki naredi ogromno veliko škode, medtem ko je zelo mobilen Wiro # – (Viro) DS Lane Odlično deluje pri zagonu skupinskih borb. Dobro se je odrezal tudi v samostojnih bitkah.

    2. stopnja – Ti junaki imajo nekaj manjših napak, vendar se lahko izkažejo za odlične v sposobnih rokah.

    Ime junaka. Vloga v ekipi. Opis. Arthur DS Lane, Support Bojevnik, ki lahko hitro prečka zemljevid z možnostjo povečanja hitrosti in doseganja prednostnih ciljev v skupinskih bojih. Diao Chan Mid , Podpora Ima veliko množičnega nadzora, ima tudi zmerne napade. Kahlii (Khalil) DS Lane, Mid Range mage je sposoben zelo hitro prebiti valove minjonov in napasti sovražnike z impresivne razdalje. Baldum DS Lane, Support Zelo dober melee bojevnik. Ormarr ( Ormarr) DS Lane, podpora odlično deluje proti množicam sovražnikov, je tudi dobra podpora zaveznicam Astrid DS Lane, podpiranju agresivnega bojevnika, ki lahko preživi veliko škode Butterfly- Jungle Killer, ki je hiter ogenj od sovražnika do sovražnika, da bi jih dokončal, obnavlja njegovo zdravje Lumburr # – (Lumburr) Podpora Odličen bojevnik, ki daje zaščito zaveznikom in ohranja nadzor nad sovražnikom. Wisp- (Wisp) Jungle, Damage Shooter, ki lahko s puščicami uniči z velike razdalje ali bombardira veliko koncentracijo sovražnikov. Odličen borec v sposobnih rokah. Yorn (Jorn) Medium, Damage Sposoben ogromne škode, ki prodre skozi celotno črto. Podpora Thane- (Thane) Zelo močan bojevnik, ki lahko odklopi sovražnike od zaveznikov. Lahko deluje kot dodelava strupov Mganga DS Lane, MiddleHas, ki zastrupljajo sovražnike in zdravijo zaveznike. Učinkovito v dolgotrajnih bitkah. Zahteva nadzor igralca Podpora Payna- (Reuna) Čista podpora, ki zdravi in ​​ščiti zaveznike Omega (Omega) DS Lane, Podpora Lahko hitro uniči zgradbe, vendar jih je mogoče zelo enostavno uničiti.

    3. stopnja – Heroji tej ravni pogosto primanjkuje mobilnosti, poškodb ali uporabnosti v primerjavi z drugimi znaki.

    Ime junaka. Vloga ekipe. Opis. Azzen ‘ Ka (Azzen’Ka) Mid, Support Sposoben blokirati nasprotnike s svojimi nadzornimi sposobnostmi. Trpi zaradi nepremičnosti in malo življenj. Lahko postane odličen čarovnik, če ima nenehno pozitivne učinke. Ilumia + (Ilyumiya) Mid, SupportMage, ki lahko blokira celotno sovražno moštvo. Toro (Toro) DS Lane, SupportToro ima visoko vzdržljivost in zahvaljujoč temu lahko zlahka prenese sovražnikovo ogenj. Gildur ( Gildur) Podpora, škoda Lahko ustvari bitke za svoje zaveznike, zajame skupine sovražnikov, jih zaslepi s sijajem Veera Mid, Damage Lahko uspešno stoji sam s sovražnikom. Nanese veliko škodo 1 tarči. Taara (Taapa) DS Lane, podpora. Bojevnik z veliko škodo, vendar slabega zdravja, ki zahteva stalno regeneracijo.

    Arena hrabrosti: CD ključ

    Kako vnesti CD-ključ? Če želite to narediti, pojdite v meni »Dogodki« v sami igri, nato na zavihek »Obvestila« in pritisnite gumb “Odplačati”. Po teh dejanjih se prikaže okno s pogovorno vrstico, kamor vnesemo kodne simbole. Postopek morate dokončati s klikom na gumb “Unovči”. Ko prejmete potrditev pravilnega vnosa, bo na vašo igro poslano sistemsko pismo z darilno škatlo.

    Ključ CD:

  • CPFZBZDXKTBE – podporni paket za začetnike.
  • CPFZCZ7HMNVX – podporni paket za začetnike.
  • CPFZDZUQBUHR – podporni paket za začetnike.
  • FHJKDFSOSUFJSF – 100 kreditnih točk.
  • JHFSKJHDFEIES – 50.000 kovancev.
  • IUTROPNCGSPG – podporni paket za začetnike.
  • PERHDGSJGOTS – 300 draguljev.
  • HJUQWSSPTUFD – 150 kreditnih točk.
  • VCXMLOHFDSO – 50.000 kovancev.
  • MNBVCXZKJBV – paket podpore za novince.
  • LKJHGFDSAP- paket podpore za novince.
  • POIUYTREWQ – podporni paket za začetnike.
  • ZXCVBNM – 250 draguljev.
  • ASDFGHJKL – podporni paket za začetnike.
  • MKLPOIJHH – podporni paket za začetnike.
  • QWERTYUIOP – 100 kreditnih točk.
  • IJHBVFDEE – 300 draguljev.
  • QWEDFGVB – 100 kreditnih točk, 200 draguljev, 10.000 kovancev.
  • POKJNBVFD – 150 kreditnih točk.
  • DFGVBHJIK – 50 kreditnih točk, 150 draguljev, 15000 kovancev.
  • OIJHBVCDSZX – 300 dragulji.
  • CVBHJIUYFDH – paket podpore za začetnike.
  • KJHVCDESJH – paket podpore za novince.
  • KJHBVCDFGH – podporni paket za začetnike.
  • Nekatere kode delujejo določen čas ali imajo omejitve glede števila vnosov. Tudi država, v kateri igrate, je odvisna od uporabe darilne kode. Na primer, ena od kod morda ne bo delovala na globalnem strežniku, vendar je na Kitajskem na voljo za vstavljanje. Če vam torej ni uspelo dobiti nagrade, poskusite uporabiti drugo kodo z našega seznama.

    Arena of Valor: Najboljši strelci

    Na začetku igre boste trenirani na Valheimu, zato se veliko igralcev odloči za nadaljnji razvoj je ta razred. Vendar so ti junaki za ekipo zelo pomembni, saj imajo veliko škodo in gibljivost. Lokostrelci so krhki znaki z nizkimi zdravstvenimi točkami, vendar razdalja, s katero znaki delajo, jim pomaga preživeti v množičnih bojih. Nekateri strelci potrebujejo poseben pristop in čas, da se naučijo svoje mehanike igre. V pravih rokah lahko vsak strelec postane stroj za ubijanje.

    Kafini

    Spretnosti:

  • Akvamarin (pasivno) je avtomatsko orožje, ki ga je zasnoval Kafini. Ima dva načina streljanja: samodejni in impulzni. Med streljanjem se lahko dekle premika, hkrati pa prejme le 75% vampirizma in pošasti nanese 50% škode. Škoda narašča z nivojem. Spretnost pretvori bonuse za hitrost napada v škodo. Ponovno nalaganje v načinu hitrega streljanja, običajni napadi pospešijo nalaganje. Pulse Shot – Aquamarine preklopi na Pulse Shot in tako poveča strelišče. Streli porabijo 20 enot energije in hitro zmanjšajo hitrost gibanja bojevnika za 40%. Nanese fizično škodo in 10% manj škode na vsakem naslednjem cilju (do 50%). Ko energija pade pod 20., samodejno preklopi v običajni način streljanja.
  • Striker – ponastavi vse učinke sledenja hitrosti gibanja in doseže 80% pospeška, ki se zmanjša za 1 sekundo. Hkrati takoj prejme 10 nabojev, ki vplivajo na prodor oklepa. Pasivno ob vsakem zadetku Cafini dobi naboj za prodor oklepa. Lahko shrani 10 stroškov. Vsak naboj poveča učinek za 15 točk. V načinu pulznega streljanja se sposobnost nadomesti s pomišljajem.
  • Požarna zavesa – akvamarin je v celoti razporejen in 3 sekunde strelja naboj krogel vsakih 0,2 sekunde. Vsak val povzroči fizično škodo, za 2 sekundi zmanjša oklep tarče za 1,5%. Učinek je kumulativen. Med streljanjem se hitrost gibanja zmanjša za 30%.
  • Uroki:

    • Veda – Žrtev Sekira, Blagoslov, Sveti Kolesar.
    • Moška liga – Reaper’s Blessing in Hired Assassin.

    Arcana:

  • Rampage.
  • Atentat.
  • Spit.
  • Taktika – Kafini je edinstven strelec, dejstvo, da se lahko premika med napadom in ima dva načina streljanja, jo naredi prilagodljivo znak. Junaka je enostavno naučiti. Je neprijetna nasprotnica za like z usmerjevalnimi sposobnostmi ali napad na območje, saj se nenehno premika in jo je zelo težko zadeti. Bitko lahko obrne z dramatičnim zmanjšanjem oklepa. Kljub vsemu je dekle zelo ranljivo in je odvisno od timske igre. Nima nadzora, medtem ko se ga s strani tekmecev zelo boji. Glavna stvar zanjo je vedno z ekipo. Naloga je povzročiti škodo, medtem ko ostanete na varni razdalji. Prednost napada – vitki nasprotniki.

    Elsou

    Spretnosti:

  • Pursuit (pasivno) – vsak običajni avto napad junaka povzroči dodatnih 180% fizične škode, vendar se z vsakim napadom obdobje streljanja podaljša in ne morejo biti kritični. Vsak 1% kritične možnosti se pretvori v 3% škode zaradi napada. Zunaj bitke se lahko Elsu skrije blizu ovire in doseže 16 – 30% do hitrosti gibanja (odvisno od njegove poškodbe).
  • Straža – Elsu nastavi napravo, ki poveča vid za 600 – 1000 enot (odvisno od ravni strelca). Naprave lahko namestite vsakih 50 sekund. Na kartico lahko namestite 3 kose, 3 pa ostanejo na zalogi. Ta naprava lahko vidi skozi grmovje in druge ovire, ki prikazujejo sovražnika. Vsaka namestitev traja 300 sekund, vendar izgubi svojo učinkovitost, ko jo ujame sovražnik. Običajni napadi in spretnosti Elsu nanese dodatno škodo nasprotnikom na področju delovanja naprave. Pasivno: medtem ko se junak ne premika, vsako sekundo prejme 1 naboj zasede (do 5 enot). Vsak naboj poveča penetracijo oklepa za 7%. Učinek se konča takoj, ko se Falcon začne premikati.
  • Ostrostrelec – cilja in strelja, nanese 1000 (+ 240% bonus) fizične škode in zmanjša hitrost gibanja tarče. Ciljanje traja 2 sekundi, z zgodnjim strelom obstaja možnost, da zgrešite. Vsakih 16 sekund se nabere spretnostni naboj (do 3 naboji). Pri uporabi spretnosti izberite sovražnika na večji razdalji, da ne more hitro doseči junaka, saj se Elsu ne more premakniti.
  • Umik – hiti nazaj in strelja v smeri tarče , ki nanese 500 (+ 168% bonusa) fizične škode in za 2 sekundi zmanjša sovražnikovo hitrost gibanja za 30%. Po pristanku Elsou za 2 sekundi doseže 20% povečanje hitrosti gibanja. Učinek prekine običajni napad ali spretnost. Zahvaljujoč tej spretnosti lahko premagate majhno oviro za sovražnika.
  • Uroki:

    • Liga moških – Frost Mark, najeti morilec , Endless Loop.
    • Lockheimians – Besni pekel, Deathclaw.

    Arcana:

  • Cruelity.
  • Partizan.
  • Spit.
  • Taktika – na Elsu je pomembno razumeti, ko streljate na sovražnika na veliki razdalji, kam bo tekel. Pomembno je tudi, da se naučite pravilno ciljati. Kljub temu, da je strelec, lahko v gozdu odlično dela. Bolje je, da njegove naprave postavite v grmovje, vendar ne v sredino, ampak bližje robu, tako da ga sovražniki ne stopijo. Če bežite pred nekom, morate med umikom v grmovje postaviti naprave, da povečate napad, če se morate boriti.

    Lindis

    Spretnosti:

  • Lahka noga (pasivno) – V goščavi se njena hitrost gibanja poveča za 25 – 40%, njen naslednji običajni napad pa se na kratko poveča. Med močnim napadom Lindis sproži 2 puščici, od katerih vsaka povzroči 65% fizične škode. Ponovno zaženite 4 sekunde. Toda izboljšava je zelo “kratkotrajna”, zato priporočamo, da takoj, ko izstopite iz grmovja, streljate s samodejnim napadom.
  • Piercing Gaze – osvetli območje blizu in za 5 sekund razkrije lokacijo sovražnih junakov. Spretnost lahko zaračunate do 2-krat. Če se naučite te veščine, če 3-krat zadenete 1 sovražnika, bo dodatno nanešeno 140% (+ 20% bonusa) fizične škode.
  • Trap – nastavi past, ki deluje 2 minut. Pasta upočasni sovražnike za 30%, razkrije njihovo lokacijo in po kratkem času nanese 360% (+ 120% bonusa) fizične škode. Deklica lahko postavi do 2 pasti, ki postaneta nevidni dve sekundi po namestitvi.
  • Moon Strike – prikliče duha, ki napade sovražnika in nanese 160% (+ 100% bonus) fizične škode, in tudi aktivira dodatne učinke običajnega napada z opremljenih predmetov in učinkov. To veščino lahko napolnite do 5-krat.
  • Uroki:

  • Liga moških – Reaper’s Blessing (ali Mark of Frost), Hired Assassin, Infinite cikel.
  • Lockheimians – Besni pekel, smrtna noga.
  • Arcana:

  • Surovost.
  • Guerrilla.
  • Spit.
  • Taktika – na začetku bitke je takoj priporočljivo, da čim bolj izčrpate 2 spretnosti in vrhunsko spretnost, saj sta to glavni sposobnosti za škodo. Ima zelo dolg domet napada, kar omogoča pošiljanje pošasti izven njihovega dosega. Toda hkrati morate vedno spremljati, na koga je usmerjena puščica (poudarjena je pošast, v katero boste zadeli, imenovana tarča). Vedno morate poudariti svoje cilje, da jih pripeljete tja, kjer jih potrebujete. Na Lindisu izjemno pomembno je, da zadenete od daleč.

    Arena of Valor: Najboljši tanki

    Tanki lahko prevzamejo veliko škode, imajo veliko zdravstvenih točk in imajo obrambne lastnosti. Zaradi svoje preživetja morajo tanki prvi napasti in zgraditi fronto za svojo ekipo. Začetek bojev za njihovo ekipo je za tanke manj tvegano kot za druge junake, saj lahko ublažijo škodo. Poleg tega lahko tanki nadzorujejo množice, kar njihovim zaveznikom omogoča umik. Vsak tank ima nabor edinstvenih sposobnosti, ki lahko nadzorujejo nasprotnike ali povečajo učinkovitost prijateljev.

    Zip

    Spretnosti:

  • Napihnjenost (pasivno) – Ko se napihne, zadrga nanese 120 magične škode na sekundo bližnjim sovražnikom. Ta škoda se poveča za 10. za vsako stopnjo in poveča za minione in pošasti.
  • Zarota – Zip preklinja tarčo z 200 (+ 50% bonusa) magične škode in jih omamlja za 0,5 sekund. Nato prekletstvo išče bližnje sovražnike. Če jih ne najde, se hitrost gibanja prvotne tarče za 1,5 sekunde zmanjša za 90%. Če prekletstvo najde drugo tarčo, prvotna tarča na sekundo vzame 75 (20% bonusa) magične škode (največ 4 sekunde). Ko je prekletstvo aktivno, se 60% škode, ki jo je povzročil eden od ciljev, prenese na drugo. Povezava je prekinjena, ko se cilji razhajajo. Medtem ko je prekletstvo v veljavi, Zip-ovi običajni napadi nanesejo dodatnih 200 (+ 25% bonusa) magične škode.
  • Jeza – Zip odpre usta za 1 sekundo in za 4 sekunde pogoltne bližnje zaveznike in pošasti. Zavezniki, prizadeti v spretnosti, prejmejo ščit z vzdržljivostjo 400 enot (+ 40% bonus) in 30-odstotno odpornostjo na škodo. Zip povrne 200 (+ 40% bonusa) za vsako pogoltnjeno. Med akcijo se 40% škode, ki jo je povzel Zip, pretvori v ščit za prijazne like. Med požiranjem tarč Zip postane neranljiv in nanese škodo sovražnikom (razen junakom). Če je aktivna spretnost prekinjena, se vrne večji del ohlajevanja.
  • Kroglica – Zip se valja proti cilju in poveča svojo hitrost gibanja za 4 sekunde. Medtem ko se Zip premika, je neranljiv in na poti nanese 450 (+ 60% bonusa) magične škode sovražnikom in jih za 1 sekundo tudi uniči. Na koncu poti se sovražniki za 3 sekunde upočasnijo za 50%. Ko Zip doseže rob terena, odskoči in njegova hitrost gibanja se poveča. Če želite prekiniti to spretnost, jo morate znova uporabiti, čas ohlajanja pa se bo zmanjšal za neuporabljeni čas.
  • Uroki:

    • Afatha – River Vanquisher, Regrowth, Nature’s Fury.
    • Veda – Sveti biser.
    • Lockheimians – Absorber.

    Arcana:

  • Neustavljivo.
  • Blagoslov.
  • Križar.
  • Taktika je heroj, na katero se morate navaditi. Zip je lik, ki naredi nekaj škode, koliko stradanja. Zip lahko nasprotnike pripelje na katero koli potrebno mesto in jih odvede stran od umirajočega zaveznika. Naučite se uporabljati Zip-jevo pot, saj lahko napačne izračune uničijo vsak uspešen napad. Zato v načinu treninga priporočamo, da vadite odbijanje od sten, da boste v času napadanja tam, kjer morate.

    Xeniel

    Spretnosti:

  • Sveta znamka (pasivna sposobnost) – vsaki 3 samodejni napadi nanesejo dodatno magično škodo (4 – 8% največjih junakovih zdravstvenih točk).
  • Božanska zaščita – tvori ščit, ki absorbira 400 (+134, + 4% največjega zdravstvenega stanja) dohodne škode. Po 2,5 sekundah lahko odstranite prst z gumba in s tem odstranite pregrado, nakar bo povzročil enako količino čarobne škode (kot oklep oklopa). Če sovražnik (ali stolp) uniči pregrado, potem škode ni mogoče narediti.
  • Kladivo – Xeniel skoči na ciljno območje in na tem območju nanese 280 magične škode, poškodovane sovražnike pa omami tudi za 1 5 sekund.
  • Angelski sijaj – Izberite zaveznika, ki ga bo blagoslovil, in sicer za 2,2 sekunde zmanjšajte škodo, povzeto za 40%. Po tem času Xeniel vstopi v ciljno območje in z močnim napadom nanese 300 magične škode in 15% svojega maksimalnega zdravja ozdravi tovariše (ki so v radiju spretnosti). Xeniel ima 40% hitrosti gibanja za 3 sekunde. Zavezniškega junaka lahko izberete na kateri koli točki na zemljevidu in se premaknete, da mu pomaga.
  • Uroki:

    • Afatha – Osvajalec reke, ponovna rast , Forest Wanderer (ali Blast Shield).
    • Veda – Sacred Pearl.
    • Lockheimians – Absorber.

    Arcana:

  • Neustavljivo.
  • Hrabrost.
  • Kolos.
  • Taktika – tega junaka pogosto jemljejo na bojnem polju kot zelo trdoživo oporo, ki se lahko takoj premakne na katero koli točko in pomaga zaveznikom, medtem ko lahko junak popolnoma osredotoči vse tekmece nase in svojim poškodovanim tovarišem omogoči, da se odselijo. Z njim je zelo lahko igrati, dobro stoji na katerem koli pasu. Toda Xeniel najpogosteje na začetku bitke mora teči v gozdu.

    Arena of Valor: The Best Assassins

    Assassins lahko svoje strele uničijo s hitrostjo strele in uporabijo svoje sposobnosti. Imajo manj zdravja kot bojevniki in tanki, vendar imajo večjo mobilnost. V bitkah ena na ena so se dobro izkazali. Gre za junake iz bližine, ki so večinoma na srednjem pasu ali v gozdu. Za množične boje mora morilec najprej uničiti sovražne čarovnike in strelce, saj le redki drugi razredi stremijo v zadnje vrste. Demon glavne škode, sovražnik vaši ekipi ne bo mogel ničesar nasprotovati. Toda morilci morjo biti previdni pri počasnih urokih ali omamljanju, saj nimajo veliko zdravja.

    Kriknak

    Spretnosti:

  • Ugriz (pasivno) – ko atentator s spretnostjo udari sovražnika, bo njegov naslednji običajni napad povzročil dodatno fizično škodo.
  • Strašna kuga – prikliče ličinke, ki nanesejo fizično škodo 350 (+50) enot, in dajo tarčo groze na tarčo. Kriknak napade označene sovražnike, poleg tega pa jim nanese čarobno škodo, ki znaša 7% največje možne količine zdravja (+ 1% za vsakih 50 napadov). Čas ohlajevanja spretnosti se zmanjša za 3%, obnovi pa se 35% mane.
  • Horns of Evil – pojdi naprej in z rogovi nanese fizično škodo, ob zadetku obnovi zdravstvene točke.
  • Skok kobilice – zamahne s krili in vzleti v nebo, medtem ko se njegova hitrost gibanja bistveno poveča za 6 sekund. Pri ponovni oddaji se junak potopi v ciljno območje in povzroči fizično škodo ter zmanjša hitrost gibanja tarče.
  • Uroki:

    • Liga ljudi – Blagoslov Reaperja, najeti morilec, neskončna zanka.
    • Lockheimians – besni pekel, smrtna klopa.

    Arcana:

  • Napad.
  • Krutost.
  • Umor.
  • Nabodalo.
  • Taktika – Kriknak je zelo učinkovit morilec, ima ogromno poškoduje tarčo in je sposoben v sekundi razbiti katerikoli tanek lik. Kriknak zaradi visoke hitrosti gibanja hitro nabira les. Njegova sposobnost obnavljanja zdravja ga naredi veliko bolj vzdržljivega kot drugi morilci. Po koncu tekme se zlahka spremeni v bojevnika (vendar to ni vedno potrebno). Kljub vsemu je Kriknak zelo predvidljiv lik. Je enostaven za branje in mobilni junaki se zlahka rešijo njegovih napadov. Ima precej šibek nadzor in brez takojšnjega ubijanja sovražnika mu postane težko. Ko je v kampu (zamrznitev) ali upočasnitev, postane tarča številka 1. V skupinskih bitkah je priporočljivo uporabiti učinek presenečenja in hitrost za vstop v najbolj oddaljene in najtanjše nasprotnike, Kriknak jih takoj odstrani z bojišča, nato pa ekipi pomaga dokončati preostale nasprotnike.

    Quillen

    Spretnosti:

  • Backstab (pasivna sposobnost) – z verjetnostjo 100% nanese kritično škodo, enako 125%, sovražnikom v hrbtu. Prav tako dobi 0,5% za vsako kritično priložnost. V obraz kritični napadi se ne aktivirajo. Škoda na nasprotnikih, ki niso znaki, ne sme presegati 1500 enot.
  • Razčlenitev – dvakrat napade v smeri cilja in povzroči fizično škodo.
  • Uničenje – hitro se premakne proti cilju, pri čemer ga fizično poškoduje in označi za 10 sekund. Pri napadu na označeno tarčo morilec za 1 sekundo zmanjša hitrost gibanja za 50%. Reaveov čas hlajenja se zmanjša za 1 sekundo. Hkrati Quillen z označene tarče prevzame 30% manj škode. Naenkrat lahko označite samo 1 tarčo.
  • Stealth kill – preklopi v način “Neviden” in doseže 40% hitrosti gibanja ter obnavlja točke zdravja vsakih 0,5 sekunde med 3 sekunde. Napad prekliče prikrit način. Z zadetkom cilja za 1 sekundo dobite 150% škode v napadu in 30% hitrosti gibanja. Pasivno: po pomoči ali po ubijanju se vsa napolnjenost spretnosti takoj konča.
  • Uroki:

    • Liga moških – Blagoslov Reaperja , Najeti morilec, neskončna zanka.
    • Veda – Žrtev sekira, blagoslov.

    Arcana:

  • divjanje .
  • Guerrilla.
  • Nabodalo.
  • Taktika – Quillen ima veliko škodo. S pravilno postavitvijo lahko sovražnike raztrga in niti ne bodo imeli časa za odziv. Ima hitro polnjenje sposobnosti in s pasivno spretnostjo vrhunske spretnosti lahko nasprotnike uniči, ne da bi se ustavil. On pušča sledi, ko je v nevidnosti, toda v vročini bitke je to težko opaziti. Če pa junaku na začetku bitke ne uspe pospešiti, bo preostali del igre morda neuporaben. Glavna naloga Quillena je, tako kot vsi morilci, protinapad čarovnikov in puščic. In v tem je zelo dober. Glavno za igralca je, da se nauči udarjati od zadaj, saj udarci v obraz niso posebej učinkoviti.

    Aor

    Spretnosti:

  • Skrajšanje (pasivno) – vsak običajni napad zmanjša čas ohlajevanja spretnosti Mill za 1 sekundo.
  • Mill – vrže svoj shuriken, ki na poti uniči sovražnike in nanese fizično škodo ter jih osupne.
  • Shadow – hitro prereže zrak in se pomakne v določeno smer ter na poti povzroči fizično škodo. Spretnost je mogoče uporabiti 3-krat zapored pred ponovnim nalaganjem.
  • Ryuyu – Aili skoči in pokliče vojsko Zmajevega duha, ki nanese fizično škodo in zmanjša hitrost gibanja sovražnikov. Po kratkem premoru udari po tleh, nanese enako škodo in osupne nasprotnike. V tem primeru deklica prejme ščit za vsak zadetek na sovražnika. Pridobi 100% dodatka za hitrost gibanja in 30% dodatka za hitrost napada.
  • Uroki:

    • Lockheims – Senčni meč, Smrtonosna kremplja, pečat smrti.
    • Liga moških – Blagoslov žanjca, najeti morilec.

    Arcana:

  • Napad.
  • Partizan.
  • Spit.
  • Taktika – sposoben se je prebiti do najbolj krhkih nasprotnikov. Poleg tega ima 2 omamljanja in eksplozivno škodo, kar nasprotnikom ne pušča možnosti. Zanjo je bolje, da se ne zadržuje na raziskovanem območju sama. Toda za melee borec je precej prefinjen lik. To bo treba nadomestiti s predmeti in žrtvovati škodo. Zelo ranljiva je tudi, ko je njen dash na povratku. Ne bi smeli biti prvi, ki bi na njem začeli borbe, bolje je izbrati tanke nasprotnike. Ampak ona hitro ubije svoje sovražnike.

    Arena of Valor: Najboljši čarovniki

    Magi naredijo glavno škodo s svojimi spretnostmi, njihovi običajni napadi pa imajo le majhen učinek. Zato je pomembno, da se naučite, kako sestaviti veščine čarovnikov. Igralci čarovnika trajajo nekaj časa, da se naučijo, kako jih uporabljati. Magi imajo veliko nadzora in lahko naredijo pozitivne učinke na ekipo. Nekateri čarovniki imajo dar zdravljenja. Zaradi majhnega števila zdravstvenih točk čarovnikom svetujemo, da vstopijo v nered po tankih ali vojakih.

    Dirac

    Spretnosti :

  • Čarobno telo (pasivno) – Dirac ne umre, ko njegovo zdravje pade na 0%, ampak prenese škodo na svojo mano. Vsaka 1 točka mane ustreza 1 točki zdravja.
  • Astrolabe – Za 0,8 sekunde prikliče vrtljivi astrolab, ki vrača sovražnike in vsake 0,2 sekunde nanese čarobno škodo sovražnikom v notranjem obroču. Škoda v zunanjem obroču je 60%. Dirac obnovi 1% najvišje ravni mane in vsakič nanese škodo sovražnemu junaku. Po zadetku cilja, označenega z Inception, lahko spretnost ponovno uporabite.
  • Fallen Star – ustvari čarobni krog na določenem območju. Po 1,5 sekunde ali ko se smer kroga spremeni, se pokličejo 3 zvezde padalke, ki vržejo sovražnike nazaj. Zvezde eksplodirajo ob udarcu, osupnejo sovražnike in postavijo oznake Spawn. Nanese magično škodo in omamlja za 0,5 sekunde.
  • Spawn Barrier – Dirac vrne sovražnike nazaj v določeno smer in ukaže Spawnu ter ustvari magično pregrado, ki blokira morebitne sovražne izstrelke. Vzdrževanje pregrade stane 5% mana na sekundo. Po 2 sekundah odstrani pregrado in sprosti eksplozijo Spawn. Tudi ovira se odstrani, ko se izstrelek absorbira, in v tem primeru obnovi 2% največje količine zdravstvenih in mana točk. Spawn Command poveča Diracovo hitrost napada za 25%, medtem ko se okrepijo njegovi običajni napadi, ki na območju nanesejo čarobno škodo vsakih 0,2 sekunde. Eksplozija nanese čarobno škodo sovražnikom v ravni črti in zmanjša škodo, enako 15% izgubljenih zdravstvenih točk tarče.
  • Uroki:

    • Veda – Popolnitev mane, sveta sodba, sveta grmenja.
    • Lockheimians – besni pekel, smrtonosna kremplja.

    Arcana:

  • Propast.
  • Gverila.
  • Korupcija.
  • Vznemirjenje.
  • Taktika – Dirac mag s številnimi spretnostmi , njegovo celotno igranje temelji na sovražnikovem nadzoru, najbolje pa mu gre v množici. Ima odličen ščit, ki lahko zapre vašo ekipo. Eksplozivne škode nima, zato dlje ko bo bitka trajala, večjo škodo bo izdal. Ni najučinkovitejši junak, ki je sprožil množično pretep. Toda za razliko od drugih predstavnikov svojega razreda ima dobro preživetje. Glavna naloga je dati nadzor najbolj neprijetnim nasprotnikom in s tem preprečiti imajo manevrski prostor. In Pregrada je primerna za odvajanje večine nasprotnikov.

    Razz

    Spretnosti:

  • Spirit of Fist (pasivno) – po uporabi spretnosti se Razzova hitrost gibanja poveča. Njegov prvi običajni napad nanese dodatnih 100 (+ 70% bonusa) magične škode in vrne tarčo.
  • Rising Dragon – Razz izvede močan aperkat, ki sovražnikom nanese 480 (+ 91% bonusa) magične škode na območju poškodb in jih začasno vrgel v zrak. Če spretnost zadene sovražnika, Razz obnovi energijo 25.
  • Napetost napetosti – s pestjo izstreli izstrelek, ki prvemu sovražniku na poti nanese 550 (+ 100% bonusa) magične škode, na kratko zmanjšal svojo magično obrambo za 50 in hitrost gibanja za 90%. Če spretnost zadene nasprotnika, Razz obnovi energijo 25.
  • Eksplozivni napad – povzroči zelo močan udarec, ki nanese 720 (+ 137% bonusa) magične škode sovražnikom po poti, ki jih vrne nazaj. Obnovi 25 energije, če udari sovražnika.
  • Uroki:

    • Veda – Sveti biser, blagoslov, sveta grmenja.
    • Liga moških – Oznaka zmrzali ali duhovniški blagoslov.
    • Lockheims – Besni pekel.

    Arcana:

  • Propad.
  • Koncentracija.
  • Absorpcija.
  • Taktika – bolje streljajte in uporabljajte veščine iz grmovja. Omeniti velja, da bo ob izoblikovanju območja prvi izstrelek letel v smeri puščice. Zato jo je bolje usmeriti proti sovražniku, čeprav Razz na določenem območju škoduje. Najprej je treba črpati drugo spretnost, saj se vse kombinacije junaka začnejo z uporabo Rising Dragon.

    Flash

    Spretnosti:

  • Sonic Strike (pasivno) – za vsake 4 enote gibanja Flash pridobi 1 naboj naglice. Po 10 nabojih Flash aktivira naglico, ki pospeši naslednji običajni napad med potapljanjem naprej. Bliskavica začasno zmanjša sovražnikovo hitrost za 50% in nanese 100% magične škode. Po zadetku tarče junak prejme ščit 300 (+ 75% zaščite). Dobro je veščino izvesti po uporabi Super Speed.
  • Super Speed ​​ – po kratkoročnem kopičenju energije Flash požene naprej in nanese 200 (+ 40% bonusa) magične škode vsem sovražnikom na svoji poti. Črtico lahko prekličete z drugo veščino. Ko Flash doseže cilj, lahko spet aktivira spretnost, da se vrne v začetni položaj, in nanese 200 (+ 40% bonusa) magične škode. Sovražniki, ki poškodujejo na prvi dirki, prejmejo dodatnih 300 (+ 75% bonusa) magične škode. S to veščino lahko tečete skozi ovire.
  • Udar strele – uporablja pospešek in v 0,8 sekunde 5-krat napade nasprotnika ter za vsako povzroči 125 (+ 25%) magične škode čas. Zadnji udarec nanese dvojno škodo in ko zadene sovražnika, za 2 sekundi poveča tip fanta za 40%.
  • Thunderbolt – vzleti v krogu in ustvari tornado, ki nanese 80 (+10 % bonus) čarobna škoda za bližnje sovražnike za 2 sekundi. Medtem ko Flash ustvarja tornado, ga ne morejo napasti spretnosti, njegova hitrost gibanja pa se zmanjša za 30%. Po dveh sekundah, ko se bliskavica ustavi, vakuum iz tornada požene na bližnje sovražnike in nanese 500 (+ 70% bonusa) magične škode ter za 1 sekundo zmanjša njihovo hitrost gibanja za 50%.
  • Uroki:

    • Lockheimians – besni pekel, smrtonosna kremplja, hudičevo prebujenje.
    • Liga moških – šepetalci Arkane, morilec za najem.

    Arcans:

  • Propad.
  • Absorpcija.
  • Vznemirjenje.
  • Korupcija.
  • Taktika – iz negativnih strani junaka lahko izpostavimo njegovo majhno količino zdravja. Najbolje je, da v množico vstopite po tankih ali bojevnikih med množičnimi mešanicami. Na začetku tekme je priporočljivo črpati prvo spretnost 2 in z njo pokončati čim več minjonov, da hitro kupite potrebno opremo. Flush je najbolje uporabiti v džungli.

    Arena of Valor: Best Helpers

    To je podporni razred, ki mora biti vedno blizu glavnega junaka ekipe (čarovnika ali strelca). Nekateri junaki iz drugih razredov so lahko tudi pomočniki. Ti fantje so vedno pripravljeni priskočiti na pomoč zaveznikom, pravočasno pozdraviti ali postaviti ščit, pomagati ranjenemu prijatelju, da se oddalji, upočasni ali ustavi nasprotnike. Ta razred ne more preživeti sam, v igri nenehno potrebuje spremljevalca.

    Alice

    Spretnosti:

  • Dash ( pasivna sposobnost) – pri uporabi spretnosti se hitrost gibanja za 1 sekundo poveča za 20%.
  • Sončni žarki – uporablja sončno energijo in nanese 375 (+ 86% bonusa) magične škode in omamljanje
  • Prijateljstvo – ustvari ščit sebi in svojim zaveznikom, absorbira 125 (+ 40% zaščite) enot škode in za 2 sekundi poveča hitrost gibanja za 30%.
  • Burst of Rage – Alice prikliče preklet krog, ki za 2 sekundi zmanjša hitrost gibanja sovražnikov za 25% in zmanjša njihovo čarobno obrambo za 30%. Medtem ko je krog aktiven, vsake 0,5 sekunde nanese magično škodo in za 1 sekundo ustvari učinek tišine na sovražnike.
  • Uroki:

    • Afatha – River Vanquisher, Regrowth, Forest Wanderer.
    • League of Men – Whispers of the Arcana.
    • Lukheimians – The Devourer.

    Arkans:

  • Nepremagljiv.
  • Kolos.
  • Hrabrost.
  • Križar.
  • Taktika – Alice sploh ne preživi sama in zaradi majhnega števila zdravstvenih točk nima časa za pobeg. Je pa dober ravno kot podpora, ki daje veliko zaščito. Lahko da tudi talent za množično zdravljenje.

    Annette

    Spretnosti:

  • Šepet vetra (pasivno) – ko junak poleg Annette uporabi spretnost, prejme naboj vetrovnega pečata (do 15 nabojev). Ko se nabere 15 obtožb, če se zdravstvene točke Annette ali bližnje zaveznice spustijo pod 70%, se uporabijo plombe, ki vsem najbližjim prijateljem povrnejo zdravje. Učinek deluje vsakih 5 sekund.
  • Barrage – prikliče vihro na ciljni točki in v 2 sekundah povzroči magično škodo. Škoda se poveča za 33% za vsaka 2 zadetka. Sovražniki, ujeti v središču vrtinca, naredijo dodatno škodo, ki znaša 2% njihovega največjega zdravstvenega stanja, njihova hitrost gibanja pa se zmanjša za 50% za 0,25 sekunde (lahko do 4-krat).
  • Wind Bond – sproži kroglo vetra, ki ob zadetku cilja nanese čarobno škodo in zmanjša sovražnikovo hitrost teka za 50%. Krogla se še naprej premika in, ko udari 2 sovražnika, ustvari verigo, ki vleče sovražnike, dodatno nanese magično škodo in jih omamlja za 1 sekundo. Pasivno – ko je Annette osupla, se ta spretnost takoj napolni. Dobi magični in fizični odpor ter za 2 sekundi zaščiti.
  • Orkanski zid – hiti do cilja in povzroči orkan. Sovražni junaki se vrnejo nazaj in naredijo magično škodo. Orkan za 2,5 sekunde ustvari oviro, znotraj katere zavezniki pridobijo + 30% hitrosti napada, + 40% hitrosti teka. Nasprotniki ne morejo prodreti skozi pregrado. Spretnost odstrani vse nadzorne učinke z Annette.
  • Uroki:

    • Afatha – Osvajalec rek, Porast, Gozdna potepuha.
    • Veda – Sveti biser.
    • Liga moških – Šepetanje arkane.

    Arcana:

  • Neustavljivo.
  • Kolos.
  • Hrabrost.
  • Križar.
  • Taktika – Annette je najbolje uporabiti v v paru z Violet, saj sta oba udarila od daleč. Najprej priporočamo, da čim bolj povečate spretnost veznega vezanja. Naučiti se morate pravilno igrati tega junaka, saj ni le odlična asistentka, ampak tudi dobra čarovnica. Ker ima deklica veliko škode, se ni vredno približati masovnim mešanicam. Bolje izkoristiti vaše učinke od daleč.

    Arena of Valor: Najboljši bojevniki

    Bojevniki imajo visoko stopnjo napada in obrambe, zaradi česar so odlični borci v bližnji borbi. V primerjavi s tanki imajo bojevniki višji napad in so zelo močni v bitkah ena na ena. Bojevniki, ki lahko povečajo hitrost gibanja ali zmanjšajo sovražno gibanje, so zelo primerni za džunglo. Ta razred je priporočljiv za začetnike. Heroji – bojevniki lahko stojijo sami na TOP pasu ali razstavljajo sovražne stolpe.

    Mali

    Spretnosti:

  • Rogue (pasivno) – Malochov domet napada je daljši od ostalih junakov v bližnji upori. Ko je njegovo orožje začarano, običajni napadi nanesejo 174% čiste škode in obnovijo 2% izgubljenih zdravstvenih točk. Pri regeneraciji ima 15% bonusa od škode.
  • Cleave – zadene z rezilom in nanese 400% (+ 180% bonus) fizične škode. Če zadene junaka, si očara orožje. Ko je orožje začarano, bo Sunding nanesel čisto škodo in obnovil 6% (+ 30% bonusa) napada zdravstvenih točk, ki jih je izgubil za vsakega junaka, ki ga je zadel.
  • Soul Eater – dovolj duše okoliških sovražnikov, jim nanese manjšo fizično škodo in za 3 sekunde zmanjša njihovo hitrost gibanja za 30%. Pri zajetju duš prejme ščit, ki s 3 ujetimi dušami absorbira do 600% (+ 270% bonusa) nanešene škode.
  • Šok – pade na sovražnike na določenem mestu, jih vrže gor v zrak in nanese 450% (130% bonusa) fizične škode zaradi napada. Ko ga udari sovražni junak, postane Malokh očaran ali, če je že očaran, izda enako količino čista škoda (mimo oklepa). Sovražniki, ki poskušajo vstopiti ali zapustiti območje spretnosti, so upočasnjeni.
  • Uroki:

    • Afatha – River Conqueror (lahko pa katerega koli, odvisno od načina igre), Regrowth, Explosive Shield ali Nature’s Fury.
    • League of Men – Whisper of the Arcana.
    • Lockheims – besni pekel.

    Taktika – najbolje se počuti v vlogi bojevnika, ima velik potencial (zaradi svoje vrhunske spretnosti) začeti prepire s tekmeci. Velika razdalja napada za bojevnika bo pomagala kaznovati sovražnike, ki bežijo. V množično serijo bi moral vstopiti po rezervoarju. V idealnem primeru je priporočljivo uporabljati Shock, ko je mač očaran. Če pa nimate časa doseči boja, lahko takoj vstopite iz Shocka. Ko pridejo v piko na i, vam svetujemo, da jih takoj premagate s Sundingom in povzročite ogromno neto škodo. Glavna stvar je zadeti, sicer meč ob prvem stavku ne bo očaran. Potem bi morali upočasniti nasprotnike z Soul Eater. Little je zelo koristen lik v množičnih tujah, saj lahko zaradi čiste škode zlahka zniža zdravje vseh junakov, nato pa lahko vaši oddaljeni zavezniki dokončajo nasprotnike.

    Florentino

    Spretnosti:

  • Naključno predvajanje (pasivno) – Ko Florentino zapusti boj, njegov naslednji običajni napad postane Lunge in se dodatno ukvarja 80 fizičnih poškodb (+8 na nivo) + 110% bonusa. Naslednji napad za kratek čas povzroči tudi dodatnih 10% škode. Če Lunge udari sovražnega junaka, Florentino obnovi 75% zdravstvenih točk (+ 7% za vsako stopnjo) + 90% bonus od napadov. Po Lungeu pasivna veščina Florentinu omogoča, da potuje na kratko razdaljo, medtem ko se njegova hitrost gibanja za 50 sekund poveča za 50%.
  • Bloom – vrže puščico, ki nanese 280 (+ 120% bonusa ) fizična škoda na prvi tarči, ki jo zadene, in jo omami za 0,5 sekunde. 3 rože cvetijo blizu cilja 3 sekunde. Florentino dobi 100 energije in njegov naslednji običajni napad postane Lunge. Poleg tega se ohlajanje Triple Threat takoj konča.
  • Triple Threat – napadi tarčo 3-krat. Vsak zadetek povzroči čisto škodo, ki je enaka 3% nasprotnikovih največjih zdravstvenih točk (+ 1% bonus), vendar največ 400, če tarča ni lik. Na koncu tega napada se sproži Shuffle. Če spretnost zadene junaka, se Blossomov čas ohlajevanja zmanjša za 1 sekundo. 1 napad povzroči 175 fizične škode in za 1 sekundo zmanjša sovražnikovo hitrost gibanja za 50%. 2 napad nanese 175 fizične škode in sovražnika v 0,5 sekunde strmoglavi v zrak. 3 napad je sestavljen iz 2 zadetkov, od katerih vsak nanese 150 fizične škode.
  • Gospodski dvoboj – Florentino zbere energijo, ko nabere energijo, vrže 3 rože in začne 5 sekundni dvoboj z najbližjim sovražnikom čas oklepa tarče se zmanjša za 15%, ohladitev s Piercea pa podvoji. Florentino postane neranljiv za vse učinke nadzora, razen za junaka, s katerim se bori v dvoboju, in od njih prejme 40% manj škode. Po koncu dvoboja lahko takoj uporabite Shuffle.
  • Uroki:

    • Lockheimians – Obupani dvoboj, besni pekel, smrtna noga.
    • Liga moških – Blagoslov žanjice, neskončen cikel.

    Arcana:

  • Napad.
  • Krutost.
  • Umor.
  • Spit.
  • Taktika – na prvi stopnji bi morali črpati 1 spretnost, nato – drugo spretnost. Morali bi premagati junake z najmanj nadzora z vrhunsko spretnostjo. V bitki je treba najprej uporabiti Bloom, nato pa Trojno grožnjo. Med njima je navaden napad. Torej lahko neskončno premagate, če zadenete rože. Rože so potrebne za obnovitev energije, ki jo porabi 1 spretnost. Z njim je zelo težko obvladati junaka, ki zahteva prefinjen in spreten pristop k igri.

    Spiker

    Spretnosti:

  • Borbeni instinkt (pasivno) – Riktor se prilagaja okolju in pozitivno vpliva, ko je na določeni površini več kot 1,5 sekunde. Njegova hitrost gibanja se nekoliko poveča pri premikanju z ene vrste površine na drugo. V grmovju – obnovi 2% zdravja na sekundo. Na reki se hitrost gibanja poveča za 20%. Na cesti – hitrost napada se poveča za 15%.
  • Jungle Strike – zaračuna naprej, nanese 40 (+ 40% bonusa) fizične škode, nato pa naleti z mečem in nanese 100 (+100 % bonusa) fizične škode. Naslednji običajni napad je tudi pomišljaj in nanese dodatno magično škodo. Hladilnik se popolnoma ponastavi, ko spretnost doseže cilj (vendar le enkrat na 4 sekunde). V obliki ceste Riktor doseže 15% zmanjšanje dohodne škode za 3 sekunde, ko je junak zadet. V obliki goščave napad vrne nazaj zadel sovražnika in nanesel 6% fizične škode od največjega števila zdravstvenih točk. V obliki reke se razdalja metov poveča.
  • Obračun – Rictor dvigne svoj meč in blokira napade, pridobi imuniteto pred vsemi vrstami napadov in negativnimi učinki. Nato izvede protinapad in nanese 200 (+ 100% bonus) fizične škode bližnjim sovražnikom. Na poti – vsak zadetek na junaku zdravi Riktorja za 10% izgubljenih zdravstvenih točk (deluje do 3-krat). V grmovju – napad povzroči več škode. Na reki – protinapadi vrnejo sovražnike za 0,2 sekunde in jih omamijo za 0,3 sekunde. Ta sposobnost ima 2 naboji.
  • Hunter’s Mark – Riktor označi tarčo, ustvari območje okoli sebe in nanese 36 (+ 10% bonusa) čiste škode bližnjim sovražnikom nad 0,5 sekund in tudi zmanjša njihovo hitrost gibanja za 5 sekund. Pri petkratnem napadu označene tarče dobijo dodatnih 300 (+ 100% bonusa) čiste škode in jih za 1 sekundo utišajo.
  • Uroki:

    • Lockheims – Pečat smrti, besni pekel, usodna kremplja.
    • Liga moških – Blagoslov žanjice, neskončna zanka.

    Arcana:

  • Napad.
  • Partizan.
  • Spit.
  • Taktika – junaka bi morali postaviti na črto, kjer se skriva Ubijalec teme in prebodite sovražne stolpe. Lahko tudi grmičevje. Najprej se upošteva obračun, nato Jungle Strike. Kako leteti v boj: če sedite v grmovju, priporočamo, da pritisnete Hunter’s Mark in eno sposobnost, da začnete boj. Hkrati s tekom morate pritisniti na sposobnost 2. Med bitko morajo junaka neprestano hraniti gozdne pošasti, potem ne bo občutil nelagodja v skupinskih mešanicah. Ta junak je zelo enostaven za uporabo, primeren tudi za začetnike. Je pa eden najmočnejših fantov v igri, zato je vsekakor vredno poskusiti igrati z njim.

    Arena of Valor: Gems

    Gems je najredkejša valuta v igri, ki zelo težko dobiti. Hkrati jih ni treba veliko zapraviti. Trgovina ima zavihek Gems, vendar je tukaj priporočljivo, da jih porabite za kartice z dvojnimi izkušnjami ali za dvojno količino zlata. Prav tako je pomembno, da shranite in uporabite dragulje za pridobivanje in črpanje lasa za junake. Gems daje tudi priložnost za odklepanje dodatne gradnje za znake.

    Pridobivanje draguljev:

  • Dnevna prijava – za vnos za določen čas boste prejeli različne nagrade, med njimi boste prejeli dragulje.
  • Dosežki – z izvajanjem določenih dejanj v igri boste sčasoma zaprli nekatere dosežke (stopnja uspešnosti vaš napredek). Za vsak dosežek boste prejeli nagrado. Obstajajo uspehi, za katere boste nagrajeni z dragulji.
  • Naloge – vsak dan boste prejeli nekaj misij, po zaključku nekaterih pa boste dobili dragulje.
  • Ocena – tedenski turnir med igralci. Mesta se razdelijo glede na število točk, prejetih na tekmah. Prvih 10 mest daje priložnost, da dobite dragulje.
  • Nakup – dragulje lahko kupite v trgovini med igrami za pravi denar.
  • Priporočamo, da jih dragulje porabite pametno. Na primer, v zgodnjih fazah igre ne bi smeli odpirati novih slotov za laso. Prihranki v igri veljajo tudi za druge valute, na primer zlato, ki ima dnevno rudarsko omejitev 11.000. Zato ne smete takoj kupiti novih junakov, postopoma boste dobili njihove karte na pregled. Priporočamo, da jih zaženete, preizkusite mehaniko in sposobnosti. Če vam je predlagani lik všeč, ga lahko kupite.

    Arena of Valor: Arcana

    Arcana je potrebna za povečanje učinkovitost vašega junaka s povečanjem njegovih osnovnih značilnosti. Če se predmeti in spretnosti povečajo neposredno na tekmah in do 1 bitke, potem bo laso deloval nenehno. V tem primeru je lahko en sklop laso primeren za več znakov. Pri izbiri arkane za tega ali onega junaka vam svetujemo, da ste pozorni na več vidikov:

  • Kateremu razredu in vlogi pripada junak.
  • Kakšno škodo ima lik (magični ali fizični).
  • Ne glede na to, ali se lik bori v daljni ali v bližnji bitki.
  • Pozorni bodite na spretnost lika, morda dajejo bonus čarobnemu prodoru ali prodoru oklepa.
  • Najdete slabosti junaka, in jih okrepite z laso.
  • Junaki na pasu lahko uporabijo:

    • Napad – poveča škodo in prodor oklepa.
    • Partizan – poveča hitrost gibanja in hitrost napada. Lahko ga nadomestite s Kill, ki poveča škodo in hitrost teka.
    • Skewer – poveča škodo v napadu in prodor oklepa.

    Priporočljivi so junaki s čarobno škodo :

    • Bust – poveča moč spretnosti in magični prodor.
    • Blagoslov – poveča zdravstvene točke in hitrost okrevanja, hitrost gibanja.
    • Flurry – poveča hitrost napada in prodor čarovnije.

    Pomočniki naj uporabijo:

    • Neustavljivo – poveča oklep, zdravstvene točke, hitrost napada.
    • Blagoslov – povečuje zdravstvene točke in hitrost okrevanja, hitrost gibanja.
    • Crusader – povečuje oklep, čarobno zaščito in hitrost teka.

    Strelci bolje izkoristite:

    • Rampage – poveča možnost kritičnega napada in kritične škode.
    • Guerrilla – poveča hitrost gibanje in hitrost napada.
    • Skewer – poveča škodo v napadu in prodor oklepa.

    Ne smete hiteti s črpanjem arkane za nivo 3, saj boste za črpanje potrebovali veliko število virov. In pričakovanja od izbranega lasa morda ne ustrezajo vašim pričakovanjem. Preden sestavite, lahko vidite, katero arkano najboljši igralci strežnika uporabljajo za določenega junaka.

    Arena of Valor: sklopi, zgradbe in predmeti

    Mnogi začetniki postavljajo vprašanja o sklopih zobnikov, ki jih zahteva določen junak. Dolgo smo razmišljali, kako najbolje predstaviti informacije o predmetih. Ali moram govoriti o vsaki temi? Odločili pa smo se, da vam bomo povedali o najučinkovitejših stvareh za različne vloge, pri tem pa upoštevamo, da so gradnje določenih junakov vedno različne in situacijske. V našem članku vam bomo povedali o tistih predmetih, ki jih najpogosteje uporabljajo izkušeni igralci.

    Fizična škoda (predmeti se zbirajo na vojakih, tankih in strelcih):

    Ime predmeta Opis Fafnir’s ClawTa izdelek je primeren za junake, ki se zanašajo na osnovno hitrost napada. Poleg tega, da zagotavlja škodo in bonus za hitrost napada in življenjsko dobo, poveča tudi škodo za 8% trenutnega zdravstvenega stanja tarče. Več zdravja, več škode. Claves Sancti Predmet, ki dobro poveča škodo, poveča možnost kritične škode, zahvaljujoč svoji edinstveni pasivni spretnosti “Dar okretnosti” (velja samo za junake z daljšim stanjem). Odlično za strelce, saj poveča hitrost gibanja po nanosu kritične škode. Predmeti Muramasa in Breaker of Order so zelo učinkoviti za prebadanje oklepa. Vsemogočno orožje Poleg tega, da element daje veliko različnih bonusov, vam daje možnost, da okrepite svoj avto napad po uporabi spretnosti. Slick’s Sting poveča hitrost napada. , možnost kritičnega zadetka in hitrost teka. Pasivna spretnost – “Blagoslov vetra” poveča hitrost junaka za 35% po povzročitvi kritične škode. Fenrirjev zob znatno poveča fizično škodo. Lightning Blade Daje bonus za hitrost napada in fizično škodo, predmet omogoča samodejne napade, da nanesejo magično škodo. Dobro za junake s hibridnimi poškodbami. Death Lok: Eden najučinkovitejših predmetov za strelce, saj deluje na junake z daljšim strelom. Omogoči 90% življenjsko dobo za 3 sekunde. Omogoča 90% življenjske dobe za 3 sekunde.

    Situacijski predmeti

    Ime elementa Opis Death Seal Zmanjša zdravstveno obnovo sovražnikov. Urielov meč Zbran, če je sovražnik večinoma magična škoda. Srp smrti Preprečuje usodno škodo.

    Čarovniška škoda (za čarovnike in čarovniške atentatorje)

    Ime predmeta Opis Bojno osebje vam močno okrepi K moči spretnosti plus poveča izkoristek mane. Diadem of Hecate Poveča moč spretnosti in pasivni učinek daje + 35% moči spretnosti. Čarovnikova žoga je zelo učinkovit predmet za čarovnike. Poveča moč spretnosti, daje 10% hitrosti ponovnega polnjenja. Pasivni učinek vam omogoča, da obnovite mano in zdravje. Pri nekaterih junakih ta element ni popolnoma zbran, ustavi se pri “Tear of the Phoenix”. Rhein blagoslov daje moč spretnosti in hitrost polnjenja. Pasivni učinek vam bo omogočil, da absorbirate več škode. Prav tako boste dobili 25% čarobne življenjske dobe.Dvoročni meč Izdelek je primeren za čarovniške morilce. Povečuje hitrost napada in omogoča samodejnim napadom, da nanesejo dodatno magično škodo, kar je odvisno od moči junakovih veščin. Frosty’s Revenge je primeren za junake, katerih spretnosti nanesejo ogromno škodo in imajo nadzor, saj vam omogočajo, da zmanjšate hitrost sovražnikovega teka. dodatna magična škoda. Apokalipsa Odličen predmet za čarovnike – atentatorje, ki vam omogoča, da po uporabi veščin nanesete škodo zaradi čarovniškega osebja. Nuh in skrivnosti zla Ti predmeti odlično prodrejo v magično zaščito. Ghost Mask (Frostguard) Z nadgradnjo maske na skrbnika boste prejeli bonusi za oklep in vam bodo omogočili, da upočasnite sovražnika in boste imeli dodatno magično škodo.

    Situacijski predmeti

    Ime predmeta Opis Tome of the Reaper Reduces obnavljanje zdravja sovražnikov. Arctic Orb daje neranljivost za 2 sekundi, vendar se sam lik trenutno ne more napasti ali premakniti.

    Zaščitni predmeti

    Ime elementa Opis Mail of Pain Ko junak naredi fizično škodo, bo 15% te škode vrnjeno sovražniku kot magična škoda. Omogoča absorpcijo več škode, ko zdravje pade pod 40%. Poveča Lifesteal za 20%. Mantle of Ra Primerno za območja, ki zadenejo junake. Daje dodatke za oklep in zdravje. Pasivni učinek vam omogoča, da nanesete dodatno magično škodo. Standard Gaia dobro poveča odpornost pred magijo in vam omogoči obnovo zdravja, ko je bojevnik poškodovan. Aegis Uporablja se za samobranilce. Poveča mano in oklep. Omogoča 20% hitrost ponovnega polnjenja. Pasivni učinek vam omogoča, da zmanjšate hitrost napada in tek sovražnika.Trojev medaljonNajboljši izdelek za zaščito pred magičnimi poškodbami.Kameni ščitDaje odpornost na magijo in oklep.Večni meč Daje priložnost, da vstanete iz mrtvih 2-krat na tekmo.

    Ime elementa Opis Shield of the Lost Omogoča vam, da zmanjšate hitrost napada sovražnikov.Frost Cape Omogoča vam, da po uporabi spretnosti zmanjšate sovražnikovo hitrost gibanja in nanesete 150 fizične škode na območju.

    Elementi gozdovi

    Če se usmerite v gozd, morate prijeti predmete iz veje Divji lov. Vsi so situacijski in povečajo izkušnje gozdnih pošasti, kar vam bo omogočilo lažje črpanje veščin in predmetov na tekmi.

    Ime predmeta Opis Lokijevo prekletstvoZa junake s čarobno škodo. Poveča hitrost ponovnega polnjenja in moč spretnosti. Glacial BladeGain 300 Armor. Vsako sekundo okrog sebe nanese magično škodo. Soul Thief odobri škodo, življenjsko dobo in dodatno magično škodo. Žgoči WindGives škoduje številnim koristnim bonusom.

    Predmeti pomoči – vsi dajo lastniku veliko število bonusov in so situacijski.

    Ime elementa Opis Kamen vetra Če imate najmanj izkušenj in zlata, vam daje 8 enot izkušenj in zlata na 3 sekunde. Kamen vode vam in zavezniku daje izkušnjo, ko minion umre. Essence Veter podeli ščit bližnjim zaveznikom, upočasni sovražnikovo hitrost gibanja za 30%, obroč pa daje vidno polje v radiju 10 metrov. so 0,5 sekunde imuni na nadzor. Tovarišem povrne zdravje.

    Avtor članka: E