Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Walkthrough Battle Arena: Nasveti, WIKI, Ocene

BATTLE ARENA: HEROES ADVENTURE (ACTION RPG) je Android igra z datumom izdaje 22. 10. 2017 podjetja RED BRIX WALL. Zvrst igre: igranje vlog. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverite spletno mesto Wise Geek.

Vsebina članka

  • Priročnik za začetnike
  • Skrivnosti arene
  • Vodnik o junakih
  • Koga in kako prenesti?
  • Najbolj priljubljeni junaki
  • Sprehod skozi Guardian Island
  • Vodnik po Cehi
  • Skrivnosti igre
  • Battle Arena: Vodnik za začetnike

    Igra ni težka. Začetnik bo lahko hitro ugotovil njegovo mehaniko. Glavno je izbrati dobrih pet junakov, ki bodo v Areni prinašali zmage. Bitke v igri so hitre. Pravzaprav, kot črpanje znakov. Ni težav z iskanjem predmetov in črpanjem dodatnih junakov, ki jih lahko damo kot material vodilnim likom. Po nekaj dneh igranja se bodo razkrile skoraj vse skrivnosti igre.

    Igra ni zanimiva s črpanjem junakov in gradnjo stavb, temveč z zbiranjem likov. V prihodnosti jih lahko spremenite v ekipi, preizkusite, naredite nove petice, kar bo odprlo nove priložnosti v Areni.

    Začetek igre igralca seznani z nekaterimi možnostmi igre. In sicer z zgodbeno kampanjo in izboljšanjem nekaterih parametrov junaka. V igri je več dejavnosti:

  • Predmetna kampanja – je sestavljena iz več poglavij, ki pa so sestavljena iz faz. Prav tako so zgodbe razdeljene na 3 težavnostne stopnje. Ko prvič pretečete vsako težavnostno stopnjo, dobite junaško skrinjo z drobci junakov. V akciji lahko dobite zlato in predmete opreme. Višja kot je raven, bolj jezni bodo nasprotniki.
  • Dvorana preizkusov – tukaj so 3 območja, ki se odprejo ob določenih dneh v tednu. Razlika med dvorano in kampanjo je v tem, da ima vsako območje svoje zahteve za junake za prehod. Na primer, lahko se borijo le čarovniki ali roboti. Vsako ozemlje ima več poglavij, ki se odprejo na določeni ravni računa. Elemente opreme je mogoče dobiti v dvoranah. Vsak dan lahko dvakrat poskusite iti skozi odprto regijo.
  • Časovni portal – ob določenih dneh v tednu se odpre več ozemelj. Tu si lahko prislužite izkušenjske napitke in ingote različne kakovosti. Palice se preprosto prodajajo na trgu. Z napitkom lahko junaka nadgradimo. Faze se odklenejo na določenih ravneh računa. Nadaljujte na enak način kot Kampanja. Vsak dan je 5 poskusov. Višja kot je težavnostna stopnja, boljše nagrade dobi igralec.
  • Te tri dejavnosti so si v principu podajanja zelo podobne. Vsako poglavje ima tri valove pošasti, ki napadajo ekipo. V tretjem valu se skrivajo najmočnejše pošasti trenutne ravni.

    Če je mogoče prva dva vala preiti brez uporabe aktivne veščine, jo shranite za val 3.

    Glavni zaslon

    Vse glavne dejavnosti in glavni meni se nahajajo na glavnem zaslonu igre:

  • Items je igralčev inventar. To vključuje opremo, količine borilcev, zvitke za izboljšanje predmetov, materiale za izboljšanje predmetov in relikvij, pa tudi napitke za izkušnje in ingote. Inventar je razdeljen na zavihke, tako da lahko igralec brez težav krmari med različnimi predmeti.
  • Heroes je glavni meni vseh igralčevih likov. Prejeti junaki se nahajajo na vrhu seznama. Če se pomaknete po meniju, lahko vidite bojevnike, ki jih lahko dobite na naslednjih ravneh Arene. Junake si je mogoče ogledati tudi po rasi. Tu se izvajajo vsa dejanja, povezana z izboljšanjem bojevnikov.
  • Naloge – vsakodnevne naloge je treba opraviti vsak dan. To je pomembno za razvoj vašega računa. Igralec prejme nagrade za opravljene misije. Obstajajo tudi skupne naloge, povezane s postopkom igre. Če jih izpolnite, lahko dobite kvante znakov. Zelo uporaben meni, ki ga morate tukaj pogosteje obiskati.
  • Valuta – zlato, kristali in energija se nahajajo na vrhu zaslona, ​​tako da lahko igralec lažje izračuna svoja dejanja.
  • Raven račun – nahaja se ob igralčevem avatarju v zgornjem desnem kotu. Raven računa ali raven ekipe odraža splošen napredek v igri. Ta raven vpliva na izbiro nasprotnikov v Areni.
  • Nastavitve – vstopite lahko s klikom na avatar. Tu lahko spremenite svoj vzdevek, izberete avatarja, povežete se z igralnimi kanali v družabnih omrežjih ter prilagodite grafiko in zvok.
  • Ocena – vsi rezultati iz Arene so tukaj, lahko vidite svojo oceno in oglejte si tudi dosežke drugih igralcev.
  • Nagrada za prijavo – Koledar se posodablja vsako mesec. Vsak dan ob vstopu v igro igralec prejme prijetno presenečenje. Več dni, ko je uporabnik obiskal igro, višja darila bo prejel.
  • Sporočila – sistemska sporočila in obvestila o promocijah prihajajo sem. Sem bi morali zahajati pogosteje, da si prislužite dodatne nagrade ter preberete trenutne ali prihodnje dogodke v igri.
  • Osebni asistent – gumb se nahaja v spodnjem desnem kotu. Tu lahko igralec prebere glavne določbe igre in dobi namig.
  • Odprava

    se zelo razlikuje od drugih lokacij, zato obstaja kar pomeni govoriti ločeno. Expedition je kraj, kjer lahko dobite največ junaških drobcev. Na voljo na ravni računa 30.

    Uspešen zaključek odprave temelji na članstvu v dobri zvezi. Če je igralec v cehu, lahko zahteva najetega lika, ki je veliko višji od njegove ravni, in zlahka prestane preizkus.

    V oknu zgodbe je na levi strani okna za izbiro junakov za bitko gumb »Naim«. Po kliku na gumb igralec vstopi v okno za novačenje, kjer so člani ceha postavili svoje junake v pomoč članom zavezništva. Priporočljivo je vzeti junake z velikim številom zvezd. Bolje je posvetiti posebno pozornost dobremu rezervoarju. Če bo rezervoar živ, se bo celotna ekipa počutila dobro.

    Odprava se posodablja enkrat na dan in prehod se začne na novo. Raven sovražnikove moči je odvisna od ravni junakovega računa. Po izbiri moštva igralec vstopi na zemljevid, kjer ima na izbiro dve coni.

    Priporočljivo je, da najprej zavzamete ozemlja z močnimi nasprotniki. To je potrebno za odpiranje naslednjih področij. Takoj, ko igralec preide močno dvorano, se odpreta še dve coni, kjer je treba znova izbrati najmočnejše sovražnike. Šibkim nasprotnikom je treba pustiti polnjenje veščin ali obnovo zdravja. Takoj, ko igralec čim bolj odpre območja, je treba očistiti šibke regije.

    Po bitki junaki ne obnovijo zdravja in energije. Ko začnete bitko v drugem območju, bosta kazalnik zdravja in zadetkov enak kot pri odstranjevanju prejšnjega območja.

    Priporočila posadke:

  • Potreben je zelo močan tank. Bolje 2.
  • Potreben je dober zdravilec.
  • Priporočljivo je, da vzamete 2 napadalca, ki imata nadzor nad sovražnikom.
  • Kako premagati svetovnega šefa?

    Šef se odklene po zaključku določenega poglavja kampanje. Bitka poteka v več fazah. Če želite mimo šefa, je priporočljivo vzeti:

  • 2 rezervoarja .
  • 2 zdravilca – drugi zdravilec je na varnostni mreži, medtem ko je spretnost prvega zdravilec.
  • 1 strokovnjak (lahko vzamete morilca, odvisno od tega, katerega junaka je igralec bolje črpal).
  • Morate popolnoma nadzorovati zdravje junakov. Zato bi morali ročno iti skozi svetovnega šefa. Lestvica zdravja junakov naj bo nenehno polna.

    Težko bo ubiti sovražnika v enem poskusu, zato boste morali pošast iz dveh poskusov (saj se njeno zdravje med klici ne obnovi). Če se čas bitke konča, junaki ne umrejo.

    Battle Arena: Secrets of Arena

    Celotno igranje je vezano na Areno. Arena je sestavljena iz več otokov – ravni. Vsaka arena ima svoj prag vstopa in izstopa. Na primer, če ste v Areni 9, morate doseči 7500 ocenjevalnih točk, če pa ocena pade na 5700 enot, bo igralec od Arene 9 odletel nazaj v Areno 8.

    Vsak začetnik pričakuje, da bo ta igra v Areni imela nekaj to je posebnost. Konec koncev je igra prevedena kot Bitke v Areni. Toda igralec v Areni ne bo videl ničesar nadnaravnega. Kot pri drugih igrah se za vsako zmago dodeli ocena, za vsak poraz pa se odstrani. Razlika od drugih iger je, da višina ocene vpliva na prehod z enega otoka na drugega. Ideja je zelo podobna razdelitvi na lige.

    Bitke. Bitke potekajo prek spleta, nemogoče je pospešiti postopek ali postaviti avtoboja. Če v mreži ni ustreznega nasprotnika za igralca, sistem postavi bota. Včasih so roboti dovolj močni. Pred bitko lahko izberete ekipo v Areni in šele nato glede na njeno moč izberete sovražnika.

    Izid bitke je odvisen samo od spretnosti igralca samega, od njegove reakcije in poznavanja likov v igri. Če je igralec seznanjen z junaki, potem lažje vodi bitko in načrtuje super udarec ob pravem času (na primer prekine urok). V tem primeru se bo sovražnikova energijska lestvica vrnila na 0 in spretnost ne bo ustvarjena.

    Nakupujte. Za vsako bitko je določeno določeno število točk Arena, ki jih lahko kupite v lokalni trgovini. Najprej je priporočljivo kupiti junaške kvante. Pri nakupu ne smete biti fanatični, tudi če prodajate svojega najljubšega junaka. Vsak naslednji kvant bo stanejo 2-krat več kot prejšnja. Tako lahko kupite 3-4 drobce in se ustavite. Bolje počakati na naslednjič.

    Skrinja. Za vsak uboj sovražnika se igralcu podeli 1 drobec. Te drobce prenesemo na progo, da odpremo skrinjo Arena. Takoj, ko je indikator poln, igralec dobi priložnost, da odpre polje in dobi kvante in druge zanimive predmete. V Areni se zbirajo skrinje Heroic, Gold in Royal za zmage, ki se odprejo ob določenem času.

    Arene. Arene so razdeljene glede na minimalno oceno. Raven Arene vpliva tudi na število kvant, ki jih lahko zahteva ceh. Višja kot je Arena, boljša je vsebina skrinj. Vsaka Arena določa omejitev za prejemanje kovancev na dan.

    Upoštevati je treba, da se iz trenutne Arene ne morete povzpeti na naslednjo, tako da pridobite zahtevano število ocen. A spustite se tudi na prejšnjega, ko se igralec po nizu porazov spusti na najnižjo oceno. V opisu vsake Arene sta vstopni in odhodni prag.

    Battle Arena: Hero Guide

    V igri je veliko junakov. Razdeljeni so med arene. Ker se igra imenuje Bitke v Areni, je vse vezano na nivo trenutne Arene. Najprej igralec odide na trening kamp, ​​kjer opravi trening in prejme nekaj junakov. Ti junaki bodo postali osnova za prihodnjo ekipo. To sta Thunder and Arrow.

    Po treningu se igralec prepelje na naslednji otok Arena, kjer mu bodo na voljo novi junaki. Junake lahko zbiramo iz drobcev.

    Načini pridobivanja junakov:

  • V delavnici skrinj – tukaj so 3 skrinje: Železna skrinja, Bronasta skrinja in Herojska. V rednih časovnih presledkih jih je mogoče brezplačno odpreti. Iz skrinj se spusti oprema, drobci junakov (kvante) in ingoti. Ingote je mogoče zamenjati za zlato.
  • Arena Store – tukaj lahko kupite drobce junakov trenutne ali prejšnje Arene.
  • Skrinje Arena – ko se ocena poveča in po vsaki bitki se v Areni pojavijo (ali kopičijo) viri skrinj. Vsaka skrinja se odpre v rednih presledkih. Vse, kar je igralec prejel med bitko, se pošlje v skrinjo.
  • Zahteva v cehu – v zavezništvu lahko zahtevate kvante znakov. Če želite to narediti, morate v klepetu ceha vložiti zahtevo (gumb je v spodnjem levem kotu klepeta). Zahtevate lahko dele samo znakov, ki jih predvajalnik že ima. Število zahtev je odvisno od trenutne ravni Arene. Na primer, v Areni 8 lahko zahtevate 8 kosov.
  • Bitke – za bitke v vsaki dejavnosti lahko dobite delce junakov. Poleg tega bodo junaki izpadli glede na trenutno raven Arene.
  • Quests – igra ima številne misije (dnevne in stalne), za katere lahko dobite drobce prvakov.
  • Za pravi denar je še ena metoda, ki ustreza igralcem, ki si lahko privoščijo, da v igro prispevajo pravi denar.
  • Expedition Shop – Expedition adventure se odpre na 30. stopnji, kjer lahko kupite deli junakov.
  • Junaki v igri so razdeljeni v razrede:

  • Tanki – vojaki v bližnji vojni. Prevzemite velik odstotek dohodne škode (razen masivnih napadov). Glavna naloga tanka je preprečiti nasprotnikom, da bi dosegli fizično šibke junake. V tej igri lahko tanki vsiljujejo omejujoče učinke na sovražnike, zdravijo nasprotnike in dajejo odlično škodo.
  • Atentatorji – stojijo v srednji ali zadnji vrsti in povzročajo veliko škodo eni ali več tarčam. Imajo povprečno količino zdravja, vendar dobro sposobnost izmikanja.
  • Strokovnjaki – čarovniki, ki naredijo največjo škodo, lahko tarči neprestano poškodujejo (kar bo sovražniku postopoma odvzelo zdravstvene točke). Praviloma nimajo veliko zdravja in so v zadnji vrsti.
  • Zdravilci so liki, katerih glavna naloga ni pustiti tanku in drugim junakom, da umrejo. Zdravilci imajo glavno veščino – obnovo zdravja (obstaja takojšnja, obstaja tudi postopna). Stojijo v zadnji vrsti, imajo malo zdravja. Lahko povzroči sovražniku manjšo škodo.
  • Izkušeni igralci najprej čim bolj črpajo rezervoar, saj je človeški ščit za druge bojevnike.

    Prav tako lahko vsak junak pripada eni ali drugi rasi. V igri je 10 dirk, ki v resnici ne vplivajo na nič. Čeprav so bile v eni najnovejših posodobitev uvedene relikvije, ki so razdeljene glede na vrsto rase junakov, nekatere veščine pa dajejo bonus dirki, ki ji lik pripada. Dirke so:

  • Vilini.
  • Roboti.
  • Nečisti.
  • Škratji.
  • Horda.
  • Morje stražarji.
  • Zveri.
  • Lovci.
  • Sile svetlobe.
  • Polet.
  • Načini črpanja junakov

    V Battle Areni obstaja le nekaj načinov za povišanje junakov. Metode so preproste, vsa dejanja se izvajajo v meniju “Heroji”:

  • Povišanje ravni – s povečanjem nivoja se povečujejo osnovni parametri bojevnikov in določa tudi najvišjo raven spretnosti. Izkušnje lahko pridobite med prehodom kampanje Story in drugimi dejavnostmi. Raven lahko povečate tudi s pomočjo različnih napitkov izkušenj.
  • Kakovost junaka – poveča se s pomočjo opreme. Oprema izgine s povečanjem kakovosti lika. Z novo barvo borci odklenejo nove sposobnosti in povečajo svojo statistiko. Če neka stvar ni dovolj za risanje bojevnika, potem s klikom na prazno režo vidite poglavje akcije, v katerem lahko izločite predmet.
  • Zvezdano – povečanje števila zvezd bistveno poveča parametre junaka. Če želite dobiti novo zvezdo, morate zbrati določeno število fragmentov (kvant) znaka. Ko so zbrane vse kvante, kliknite na gumb “Evolucija”, in junak bo dobil zvezdo in postal močnejši.
  • Povečanje spretnosti – se zgodi s pomočjo zlata. Zgornja meja za izravnavo spretnosti se določi glede na raven. Spretnosti se razkrivajo postopoma v določeni kvaliteti (barvi) značaja. Glavno spretnost (ultimativno) je treba aktivirati ročno. Preostale aktivne veščine se med bitko aktivirajo samostojno. Pasivne sposobnosti se vedno sprožijo ali ob doseganju določenih pogojev.
  • Poleg tega lahko v čarovniški dvorani povečate zvezdništvo nekaterih predmetov. To bo nekaj časa značilnostim dodalo nekaj kazalnikov. Toda s povečanjem kakovosti lika bodo vse zvezde gorele od stvari, materiali, vdelani v predmete, pa se bodo vrnili v obliki Zvezdnega prahu. V prihodnosti lahko s prahom povečamo zvezdništvo drugih predmetov ali relikvij.

    Ko igralec izbere glavnih pet junakov, jih bo treba enakomerno črpati. Vsaka naslednja stopnja (spretnost, zvezdice, kakovost) stane nekajkrat več kot prejšnja, zato je treba dodeliti sredstva za vse znake. Toda rezervoar je treba črpati nekoliko bolje kot ostali liki, če pade v bitki, bodo drugi vojaki hitro padli.

    Relikvije

    Relikvije so posebni talismani, ki uporabniku dajo dodatne veščine. Na primer, po umoru 3 sovražnih junakov lahko na svojo stran prikličete zombije.

    Relikvije so oblečene glede na raso in kakovost. V templju relikvij lahko kupite talismane za drobce relikvij.

    Olupke lahko dobite:

  • Za premagovanje šefov.
  • V zgodbeni kampanji.
  • Pridobite iz Royal in Arena Souls.
  • V ekspediciji.
  • Za izpolnitev vseh dnevnih misij.
  • Iz skrinje Relic.
  • Relikvije je mogoče dobiti v Creation Cube. Vsakih nekaj ur lahko izdelate kocko različnih materialov za 60 drobcev. Kakovost relikvij, spuščenih s kocke, je odvisna od ravni Arene. Toda možnost, da izpade rdeči in oranžni artefakt, je zanemarljiva.

    Bolje je vzeti relikvije, začenši z vijolično kakovostjo.

    Battle Arena: koga in kako je bolje prenesti?

    Junaki se črpajo enako, vsaka veščina naredi lik edinstven. Edina razlika med dobrimi in slabimi junaki je, ali koristijo ekipi in igralcu ali ne. Seveda najprej najprej izčrpa vrhunsko sposobnost, ki jo ima lik. Toda včasih je vredno črpati druge sposobnosti. Moral bi pogledati situacijo.

    1 Arena – Bastion of Fire

    Ime junaka Ali želite prenesti? Arrow. Eden prvih uporabnih junakov pomočnikov v igri. Po poklicu je specialistka, naredi veliko škode in s upočasnjevanjem nadzoruje sovražne vojake. Vredno si ga je naložiti, prišel bo prav pri skoraj vseh dejavnostih. Gozdna svečenica je ena najbolj nesrečnih zdravilcev v igri. Ne zaceli se veliko, nemogoče ga je normalno uporabljati. Črpate lahko, dokler se ne pojavi nov dober zdravilec. Plamen. Na začetku igre bo povzročil veliko škode, vendar se na visoki ravni izgubi in postane šibkejši. Zato je malo uporabljen, toda na začetku je dober, lahko ga napolnite do določene točke, prvak, eden najzanimivejših rezervoarjev v igri. Na bojišču se pojavi kasneje kot vsi drugi in nanese škodo. 1 spretnost zadene zadnje vrstice sovražnika. A hkrati ima slabosti: malo zdravja in zaščite. Spretnost Furious Charge morda ne bo vedno delovala. Če je med tekom poškodovan, lahko prvak vstane, kar popolnoma deaktivira 1 spretnost. Junak velja na ¾. Berserkerja lahko uporabimo le, če ga junaka privlači sam. Njegove veščine niso močne, je pa precej vztrajen (lahko pomaga na zastrupljenem območju). Krokar je dober junak. Ima ogromno magično škodo, obstaja nadzor nad sovražnikom, vendar sredi igre oslabi in preneha delovati. In drugi liki bodo naredili veliko več škode. Toda na začetku igre – koristno.

    Ekipa za 1 Arena:

  • Archmage.
  • Arrow.
  • Champion.
  • Thunder.
  • Gozdna svečenica.
  • 2 Arena – Dolina čarovnije

    Ime junaka Ali bi morali prenesti? Šaman senc, zahtevan kot tank, vendar deluje kot pomočnik. Ne ovira posebej napredovanja nasprotnikov. Ima popolno imuniteto do fizične škode za celotno ekipo, kar omogoča premagovanje šefov in borcev v bližnji borbi. Ima zdravilno in čarobno zaščito. Značaj je dober. Edini razlog, da se ne uporablja v PvP, je, da nanese 0 škode s spretnostmi, zadene le z roko z avto napadi, kar je zelo malo. Umrl bo pred vsemi ostalimi, ker je v 1. vrsti. Če bi stal dlje, bi bilo super. Prenesite samo za šefe in kampanjo Destroyer. Na splošno ni slab junak. Zaradi pomanjkanja nečesa boljšega lahko uporabimo v Areni 2, kasneje pa ne bo več ustrezen. In Thunder je že dobro pretresan. Lahko se uporablja pri šefih, to je vse. Za ljubiteljico. Čarovnica. Prva ustrezna zdravilka, ki jo bo igralec spoznal. Veliko zdravi, plus daje ščit zaveznikom in zmanjšuje oklep nasprotnikov. Dobro v fizični ekipi. Vredno je uporabiti, vendar se bodo zdravilci bolje srečali v naslednjih arenah: Vampirska princesa. Nerazumljiv bojevnik, ki mora nekaj storiti. A težko je najti uporabo zanjo. Ni vredno nihanja. Star Panda. Odličen asistent, ki daje veliko nadzora, omamljanje (zaustavljanje sovražnika, med katerim se sovražnik ne premika, ne napada in ne kopiči energije za končno sposobnost) za vsakogar, ima odlično škodo za vsakogar, ima negativne učinke na tekmeci. V začetnih fazah igre jo lahko uporabljate povsod, veliko bo pomagala. Poleg tega je precej vztrajen. Vredno prenašanja. Lovec na glave. Še en lik, ki mu ni jasno, kaj naj naredi. Po vlogi je morilec, vendar naredi malo škode. Ni vredno nalaganja. Kitty. Eden od tistih znakov, ki se razkrije od trenutka, ko se pojavijo pasivne sposobnosti (na vijolični ravni). Pred pojavom 4 veščin poda povprečne kazalnike, ni vedno koristno. Dobro se je izkazal v PvP (pospešuje kopičenje energije za vrhunsko spretnost).

    Ekipa za 2 Arena:

  • Archmage.
  • Panda.
  • Angel.
  • Grmljavina.
  • Čarovnica.
  • 3 Arena – Gora smrti

    Tu so junaki, ki bodo igralcu koristni v prihodnosti.

    Ime junaka Ali ga je vredno prenesti? Huntress. Načeloma dobro. Toda sčasoma postane manj pomemben, saj njegovi parametri rastejo slabo. In v prihodnosti se bodo pojavili močnejši junaki. Ampak morda bo sprva še kako prav. Včasih bo pomagalo v odpravi. Ni vam treba veliko vlagati. In sploh ni potrebno, če obstaja Angel Bombardier.To je nerazumljiva leteča žival. Moral bi narediti veliko škode. Lahko prenesete za prehod šefa Drevesa. Potem pa tam ne bo več potreben.Vojna mačka.Tega junaka lahko zelo dobro uporabljate v PvP zaradi velike količine zdravja in vrhunske spretnosti (nanese veliko fizično škodo). Uporabno tam, kjer morate preživeti. Na primer na zastrupljenih ozemljih, gorsko kladivo, trden palček, ki je bil včasih na zaslonu ohranjevalnik zaslona igre. Zdaj pa je nihče ne uporablja, saj obstajajo močnejši tanki. Ni vredno nalaganja. Black Lord. Ni slab tank. Na Kentavru bo koristen zaradi sposobnosti vstajenja. Toda v PvP je ne bi smeli uporabljati, ker ne vstane takoj, nasprotniki pa že močno razbijajo zadnje vrstice. Živi ne dolgo in zelo malo škode.

    Ekipa za 3 Arena:

  • Aurora.
  • Thunder.
  • Šampion (lahko ga zamenjate z Kitty ali Pandu).
  • Caster.
  • Archmage.
  • 4 Arena – Tempest Keep

    Od Arene 4 se začne odpirati vijolična kakovost likov, za 100% razkrije vse borce in začne se igrati z različnimi barvami. Na tej stopnji lahko torej improvizirate z enotami in za nasprotnike naredite petice. V Areni je razpon ocen že precej velik.

    Ime junaka Ali ga je vredno prenesti? Space Marine? Nerazumljiv junak, ki pa se dobro obnaša pri šefih. Naložiti ga je vredno samo za dejavnosti, pri katerih je pogosto koristen. Alkimist. V teoriji bi moral pobiti vse z 1 spretnostjo. Toda v resnici ga kateri koli nasprotnik postavi v tabor (in teh je veliko). Zato ne smete prenašati Stormtrooperja. Na otoku Guardian v Kentavru morate ubijati z roboti, Stormtrooper pa se je tam zelo dobro pokazal zaradi svoje pasivne sposobnosti. Tam je uporaben samo, lahko pa ga uporabite v ekspedicijah in napadih. Ne smete ga prenesti prej kot na ravni 70. Lilia. Ni slab junak. Včasih lahko s pomočjo kritične škode uniči tla nasprotnikove ekipe. Za amaterja, vila. Ima eno sposobnost, ki prehaja skozi magično in fizično imunost. Korenine okoli sovražnikov in dolgoročno škodo in omamljanje. Veliko čarobne škode. Prenos je vreden. Kraljica harpij. Nenadomestljiv lik v PvE in proti šefom. S pomočjo svoje vrhunske sposobnosti požre vse zdravje večine nasprotnikov. Potrebno v ekipi na otoku stražarji in druge dejavnosti. Vendar ga je težko uporabiti proti drugim igralcem, čeprav ima veliko škode, vendar le 1 tarčo in ne vedno dovolj. Barbar, prvi tank, ki je boljši od Thunder. Na začetku bitke vsem članom ekipe naloži učinek, ki absorbira vso dohodno škodo. Ima veliko oklepa in zdravja. Potrebno povsod. Vredno prenosa.

    Ukaz za Areno 4:

  • Barbarian.
  • Fairy.
  • Angel.
  • Aurora.
  • Archmage ali Caster.
  • 5 Arena – Ice Gulch

    Ime junaka Ali bi morali prenesti? Temna čarovnica. Dober čarovniški lik z veliko škode. Dobro se počuti pri šefih (kačah) na portalu. Lahko se uporablja v PvP. Vendar potrebuje posebno ekipo. Za amaterja, volkodlak, kul lik z ogromno mešano škodo. Dobra vrhunska sposobnost, ki omamlja več nasprotnikov hkrati. Pasivna spretnost poveča fizično škodo na vseh petih. Dobro v PvP in racijah. Potrebuje fizično ekipo. Prenos je vreden. Eagle rider. Ni zelo koristen junak. Škoda je majhna. Po Areni 5 jo lahko kot dodaten lik prenesete v ekspedicijo Jupiter, kul tank z veliko škode. Lahko ga vzamemo kot nadomestek za Thunder, ker hitreje regenerira energijo za 1 spretnost, Jupiter pa povzroči več škode. Prenos je vreden. Rock. Dober junak, ki se uporablja za podajanje kače in kot čarobni rezervoar. Ima dobro škodo. Splača se ga prenesti kot dodatnega junaka. Sprut. Ni slab univerzalni junak. Nanaša veliko fizične škode, ima kratkotrajno neranljivost, zdravi ekipo. Uporabno pri napadih in ekspedicijah. Za amaterja, čarovnik, čuden junak. Za morilca naredi malo škode, nima izrazitih spretnosti. Ne smete prenašati na raven 90+.

    Možnost ekipe za 5 Arena 1:

  • Hor.
  • Jupiter.
  • Aurora.
  • Archmage.
  • Caster.
  • 2. Možnost:

  • Gorska
  • Aurora.
  • Barbar.
  • Puščica.
  • Volkodlak.
  • 6 Arena – pozabljeno mesto

    Ime Sirena: Verjetno najšibkejši lik v Areni 6 in v igri. Ni jasno, kako naj delujejo njene veščine. Ni v PvP ekipah, le v botih (računalniške ekipe, ki so postavljene proti igralcu, če ni nobenega nasprotnika). Ni vredno mahati. Mojster meča. Ni prav impresivno. Tudi boti ga nimajo. Ni vredno črpati. Narednik Jane. V posebnih primerih je vredno črpati. Lahko nanese ogromno magično škodo. Ima dobro izogibanje. A v peticah ni pogosto. Za amaterja. Železna pest. Ni slab tank, vendar se je izkazalo z majhno škodo in ekipe ne ščiti zelo dobro. Lahko se uporablja kot dodatni junak v odpravah ali kot 2 tanka. Master of the Seas. Dober tank. Z vrhunsko spretnostjo lahko ubije 1 sovražnikov lik v kateri koli vrstici. Toda ni zelo trden in ima malo čarobne škode. Bolje, da ga uporabljate kot 2 tanka v PvP in v PvE. Prevlada njena fizična škoda. V bistvu je to 2 cisterna. Ima uporabne veščine. Dobro se počuti v PvP, v zgodbeni kampanji, pri šefih. Vredno črpanja. King of Blades. Eden od popolnih rezervoarjev. Odlično deluje v ekipi s fizičnimi poškodbami. Ima dobre parametre. Če dejavnost zahteva visoko preživetje in fizično škodo, potem je kralj nožev točno tisti, ki je potreben. Vredno prenosa. Črni plašč. Najmočnejši junak 6 Arene. S pomočjo spretnosti “Flurry of fire” (ponuja več strelov, krogle lahko rikoširajo) bodo zmagali v bitkah. Dober v vseh dejavnostih. Edino negativno je zelo malo zdravja. Vredno prenosa.

    Comana za 6 Arena:

  • King of Blades.
  • Black Cloak.
  • Aurora.
  • Arrow .
  • Caster (Archmage, Panda).
  • 7 Arena – Sky Haven

    Praviloma do prehoda v to Areno je glavno moštvo že napumpano.

    Ime junaka Ali ga je vredno prenesti? Raijin sicer ni slab čarovnik, a hkrati skoraj nikoli ni uporabljen, čeprav na šefih kaže odlične rezultate. Lahko gredo skozi ladje in nekatere dejavnosti. Toda v veliko korist bo, če jo igralec pridobi v Areni 2. Lahko ga prenesete kot dodatnega junaka Mali zmaj. Dober morilec fronte. Ima let, zaradi česar je primeren za prehod Drevesa in Ledenega šefa. Načeloma ne bi smeli prenašati, če že obstajajo tako izčrpani junaki. Demoness. To je odličen morilec. Ima posebnost, da so vse sposobnosti univerzalne. To pomeni, da vsa škoda popolnoma ignorira magijo in fizično zaščito. Plus poveča čarobni napad zaveznikov. Dobro se obnaša v PvP. Vredno prenašanja. Ghostly Wasp. Odlično deluje v ekipi, kjer glavno škodo povzroči kombinacija junaških spretnosti. Dobro deluje v PvP, ima veliko dodge. Prenesete lahko, če igralec preživi veliko časa v Areni. Beli morski pes. Eden od stabilni rezervoarji, ki se odlično obnesejo tako v PvP kot v PvE. V zgodnjih fazah je vredno prenesti (če izpade) in pozneje. Veliko zdravja, zaščite in škode. Moon Witch. Če ga igralec nima, bo težko šel skozi aktivnosti na visoki ravni. Je najmočnejša zdravilka v igri. Vredno si ga je poskusiti pridobiti veliko prej kot Arena 7.

    Skoraj vsi junaki Arene 7 odlično delujejo sami, že jih je treba prenesti. In iz prvih aren je veliko črpanih likov. Vsaka nova Arena bo dodala junake, proti katerim ni več mogoče igrati.

    Bistvo igre je izbrati ekipo in jo spremeniti z novimi nivoji Arene, prevzeti vodstvo in dobiti prijeten občutek v procesu zmage, od ustvarjanja novih ekip. Vsi junaki imajo enako izenačenje, vendar bo izid vsake bitke odvisen od tega, kako bo igralec sestavil moštvo.

    8 Arena – Vrh prvakov

    Herojevo ime Ali se splača prenesti? Genie, postavljen kot strokovnjak, vendar ne povzroča velike škode. Ni jasno, kje ga je mogoče uporabiti. Ne gugajte. Divje kopito. Je rezervoar, vendar se kot tank ni dobro pokazal. Ni vredno nalaganja. Divji lovec. Kot dobre spretnosti, toda v tem trenutku so stari junaki že napolnjeni in kažejo boljše rezultate. Ni vredno črpati. Žanjelec. Močan čarovnik. Včasih je bilo zelo povpraševanje. Toda po eni od posodobitev se je statistika nekaterih znakov zmanjšala, česar se je lotil v ekipi. Zdaj ne najde nobene koristi. Ni vredno nalaganja. Punisher. Ni priljubljen, ker zanj morate zbrati določeno ekipo. In samo po sebi ni pomembno. Nanaša malo škode in ne daje skupin negativnih učinkov. Ni vredno nalaganja. Monk, dober bojevnik. Ima spretnost hitenja besa, ki povečuje fizično kritično škodo zaveznikov. Sposobnost je pasivna, zato je samo korist v ekipi. Obstaja dobra obramba, nasprotnike lahko uspava. Vredno ga je prenesti. Desert Warrior. Ima impresiven nabor sposobnosti, ki ubijejo vse. Vredno je črpati čim več, da se ozdravi sam. Lahko ga vzamete skupaj z Menihom. Dobro za fizično enoto, Vlad, odličen morilec. Ima dobro škodo in nadzor. Ima fizične napade. Če nanese kritično škodo, bodo šibki liki takoj umrli. Vredno prenašanja. Admiral. Dober fant, ki se izvrstno izmika, poveča škodo prijateljev in prodor oklepa. Ima fizično škodo, ima veliko oklepa, zdravje, stabilno (ni odvisno od možnosti in sreče). Splača ga prenesti, vendar ima alternativo Ninja. Najokusnejši junak Arene 8. Na oranžni ravni pridobi sposobnost, ki prepoveduje zdravljenje sovražnikov, ki se jih je dotaknil. Poleg tega ima odlične napade, uravnotežene kazalnike. Toda do oranžne ravni ni zelo dobro.

    9 Arena – Stargate

    Če želite priti do Arene 9, morate pridobiti 6000 ocenjevalnih točk. Od približno 90 do 110 ravni računa bo igralec v tej Areni. Za to igro je dovolj dolgo obdobje.

    Ime junaka Ali ga je vredno prenesti? Kralj opic. Ni zelo pomemben junak. 1 spretnost nanese veliko škode in omami sovražnike, vendar je poškodba območja šibka. Vse njegove uspešne sposobnosti se lomijo od nasprotnikov, ki so višji od njegove ravni. Če je sovražnik višji od nivoja, ga nadzor in največja škoda morda ne bosta prenesla. In nasprotnik ga zadene s stoodstotnim uspehom. Za ljubitelja, Zeus. Zelo vztrajen. Nanese veliko čarobne škode. Moč lahko črpa iz nasprotnikov, kar poveča njegov napad in magično moč za vseh pet. Koristno bo na Otoku varuhov (na ladji ali kači), dobro se je izkazal v PvP. Stalker. Eden najmočnejših napadalnih junakov z eno tarčo. Vendar je pomemben samo v Areni 9. Za amaterja. V samodejni bitki vedno izbere najbolj oddaljeno tarčo. Stun podre napade in vrhunsko spretnost sovražnikov. Demon Hunter. Dober napadalni lik s fizično škodo. A ima malo zdravja. Nekatere njegove sposobnosti ne bodo mogle pravilno prestati. Ni ljubiteljsko. Tat srca. Glede njenega mnenja se je razlikovalo. V bistvu deluje na 1 tarčo, na svojo stran zvabi 1 sovražnika. Več mrtvih nasprotnikov, več škode ima s svojo 1 sposobnostjo. A ne živi dolgo, zato nima časa, da bi svoje sposobnosti izkoristila v celoti. Za amaterja, Orion, izredno šibak junak. Načeloma ima dobre spretnosti. Njegova glavna naloga je odvrniti sovražnikovo pozornost. Toda sovražnik ima enake like. Če ga imate v ekipi, je težko načrtovati igro. Ni vredno nalaganja. Merlin. Zasnovan kot čarobni morilec s podporo ekipe. A na koncu se ne spopade z nobeno vlogo. Lahko naredi dobro škodo. Toda v tem času ima igralec junake, ki naredijo več škode. Ne prenašajte, King of the Night. 1 spretnost nanese dobro škodo in imobilizira sovražnika. Njegova škoda je univerzalna, torej enako zadeva čarovnike in fizike (junake s fizično škodo in zaščito). Lahko dvigne 2 okostja, ki zadeneta zadnjo vrsto nasprotnika. Ima nadzoruje in se po smrti spremeni v lednega šefa. Vredno črpanja. Ghost. Uspešen junak ima dobro škodo. Vendar obstajajo pomanjkljivosti, ki zmanjšujejo učinkovitost bojevnika. Lahko pa živi dolgo. Za visoke ravni Arene je vredno prenesti.

    Battle Arena: Najbolj TOP junakov

    Thunder

    Ustrezno v PvP in PvE celotno igro. Ima ogromno škodo in nadzor. Ima odlične parametre, zelo dober in vzdržljiv tank.

    • Arena – izdana na začetku igre.
    • Vloga – tank.
    • Vrstica – spredaj.
    • Dirka – jakost svetlobe.

    Spretnosti:

  • Kroglična strela (magija) – ustvari strelo, ki škoduje sovražnikom in jih lahko omamlja.
  • Strelovod (magija) – zabode meč v tla in nanese škodo sovražniku in ga strmoglavi.
  • Udar strele (fizični) – strelja na bližnje sovražnike.
  • Intenzivnost svetlobe (pasivno) – poveča moč junaka.
  • okretnost (pasivno) – ustvari auro, ki poveča možnost, da se zaveznik izmika.
  • nadmag

    Superzvezda, pomembna kadar koli in kjer koli (PvP, PvE in na vseh ravneh Arene). Vanjo je vredno investirati čim več. Veliko škode daje, nadzoruje, pomaga zaveznikom s pozitivnimi učinki.

    • Arena – 1.
    • Vloga – strokovnjak.
    • Vrstica – nazaj.
    • Dirka – moč svetlobe.

    Spretnosti:

  • Kupola (magija) – prikliče starodavno magijo, ki postopoma poškoduje vse sovražnike in jih imobilizira.
  • Regeneracija (univerzalna) – naključnemu zavezniku povrne energijo.
  • Ogledalo (univerzalno) – škoda, prejeta med auro, se bo delno odrazila na koncu. Z drugimi besedami, okoli čarovnika se pojavi kupola, ki si nanese škodo, in ko pade, se odstotek škode, storjene med njenim obstojem, vrne nasprotnikom.
  • Blagoslov (magija) – obnovi zdravje in energija zaveznikom, ki ga ozdravijo.
  • Skrivnostni strup (univerzalni) – kupolasta sposobnost kuri energijo sovražnikom.
  • Angel

    Zelo dober junak, ki bo koristen vedno in v vsaki situaciji. Ima ogromno čarobne škode. Začasno zatre čarobnost sovražnikov, zaveznikom povrne zdravje. Nepogrešljiv v PvP, včasih uporaben v PvE.

    • Arena – 2.
    • Vloga – morilec.
    • Vrstica – srednja.
    • Dirka – moč svetlobe.

    Spretnosti:

  • Kara (magija) – prikliče duše mrtvih, ki naredijo škodo in ukradejo zdravje naključnim sovražnikom.
  • Angel Strike (magija) – usmerja udarni val, ki se ukvarja z magijo škoda na nasprotnikih.
  • Tišina (univerzalna) – začasno zatre magičnost nasprotnikov na majhnem območju.
  • Moč nebes (pasivna) – poveča čarobno moč Angela .
  • Slepa moč (magija) – poveča škodo sposobnosti Smite in dodatno ukrade zdravje naključnemu zavezniku.
  • Caster

    Eden najboljših junakov v tej igri. Zelo uporaben je tako v PvP kot v PvE. Zaradi svoje vrhunske spretnosti vleče bitke z drugimi igralci.

    • Arena – 3.
    • Vloga – strokovnjak.
    • Vrstica – srednja.
    • Dirka – gnomi.

    Spretnosti:

  • Tišina (univerzalno) – s pomočjo starodavnega uroka sili sovražnike, da se za nekaj časa odrečejo magiji.
  • Oznaka slike (magija) – sprosti energijo, ki škoduje sovražniku in ne dovoljuje uporabe svojih magičnih sposobnosti.
  • Energijski vampir (magija) – prikliče duha smrti, ki nanese magično škodo in kuri energijo bližnjih sovražnikov.
  • Eksplozija kometa (univerzalno) – prikliče komet, ki povzroči dodatno škodo s prodorom nasprotnikovega oklepa.
  • Moč duha (pasivno) – poveča odstotek utaj vseh zaveznikov gnomov.
  • Aurora

    Zelo kul zdravilec, ki bo z igralcem šel skozi vse faze Arene in aktivnosti. Črpati ga je treba čim več.

    • Arena – 2.
    • Vloga – zdravilec.
    • Vrstica – srednja.
    • Rasa – lovci.

    Spretnosti:

  • Drone of Justice (magija) – zavezniki z najmanjšo količino zdravja prejmejo celjenje, sovražniki okoli njih pa škodijo.
  • Zdravilna matrica (magija) – dron z žarkom zdravi zaveznika z najmanj zdravja.
  • Toksin (magija) – izstreli radioaktivni žarek, ki postopoma poškoduje sovražnike.
  • Zavarovanje (univerzalno) – pri vsakem začasno poveča oklep prijatelja njegovo zdravljenje.
  • Končno (magija) – po smrti vsem zdravnikom povrne zdravje.
  • Nočni lovec

    Zelo čudovit junak. Ima vedno ustrezne veščine. Pomaga pri vseh dejavnostih.

    • Arena – 4.
    • Vloga – morilec.
    • Vrstica – povprečno.
    • Dirka – let, živali.

    Spretnosti:

  • Izjemen izpust (magija) – nanese škodo več nasprotnikom z izpustom.
  • Fazni žarek (magija) – nanese močno škodo 1 tarči.
  • Transformacija (univerzalna) – pretvori naključnega sovražnika v hologram in ga tako izvleče iz boja.
  • Dotik uma (pasiven) – poveča inteligenco Lovca.
  • Čarobni ojačevalnik (magija) – povzroči dodatno škodo z izjemno zmogljivostjo praznjenja, pri čemer ne upošteva magične odpornosti.
  • Supernova

    Veliki bojevnik, dober v PvP in PvE, pa tudi šefi. Uporabno na otoku Guardian. Končna sposobnost nanese ogromno magično škodo.

    • Arena – 5.
    • Vloga – morilec.
    • Vrstica – srednja.
    • Dirka – let, roboti.

    Spretnosti:

  • Sežigalnica (magija) – pretvori svoje zdravje v sežig energijskega žarka, ki škoduje nasprotnikom.
  • Staza (pasivno) – po popolni izgubi zdravja preide v način staze. V tem stanju bo junak uničen, če v 5 sekundah naredi dovolj škode. V nasprotnem primeru se bo junak normaliziral z nepopolnim zdravjem, medtem ko bo osupnil vse bližnje nasprotnike. Način lahko uporabljate največ 3-krat na bitko, junaka pa lahko uničite v 4/3/2 zadetkov.
  • Kometa (magija) – naredi napad na nasprotnike, medtem ko naredi magično škodo .
  • Eksplozivne lupine (magija) – nanese škodo vsem sovražnikom pred seboj in poveča moč njegove škode.
  • Električno polje (pasivno) – sposobnost Ashbringer začasno zmanjša magični upor nasprotnikov.
  • Horus

    Eden najboljših likov v igri, ima velike sposobnosti, naredi veliko škode , oklep. Ima sposobnost oživljanja junakov. Če je bil v ekspediciji eden od likov izveden veliko napadov in bo kmalu umrl. Na naslednjo stopnjo bi morali postaviti Horusa, ga nabiti in spet vzeti bolnika. Ko bo ranjenega dokončal, ga bo Horus obnovil. Predvajati jih je treba ročno.

    • Arena – 5.
    • Role – tank.
    • Row – spredaj.
    • Dirka – moč svetlobe, let.

    Spretnosti:

  • Revive (universal) – oživi 1 zaveznika z najnižjim zdravjem.
  • Wave of Light (magic) – nanese škodo več sovražnikom in začasno zmanjša oklep.
  • Božanska zaščita (univerzalna) – začasno uporabi kroglo, ki absorbira katero koli dohodno škodo.
  • Ojačani oklep (pasiven) – poveča Horusov oklep.
  • Ponovno rojstvo (pasivno) – junaku omogoča oživitev po 1 smrti z nepopolno zdravstveno lestvico.
  • Varuh gozda

    Eden najmočnejših tankov v igri. Ima zanimive sposobnosti. Igrati morajo ročno. Tako lahko preživite težke faze dejavnosti, šefi in v bitkah v Areni. Dobro deluje v čarobni petici.

    • Arena – izdana na začetku igre.
    • Vloga – tank.
    • Vrstica – spredaj.
    • Dirka – vilini.

    Spretnosti:

  • Vitalna energija (čarobna) – uporabi ščit, ki absorbira vso škodo in jo pretvori v zdravje.
  • Odplačilo (čarobno) – učinek se uporabi na liku z najmanj zdravja. Zaveznik prejme ozdravitev, nasprotnik pa škodo.
  • Retribution (magija) – član peterice z najnižjim zdravjem pridobi avro, ki absorbira vso prihajajočo škodo. Ko se učinek konča, se sovražnikom nanese magična škoda.
  • Phantom Armor (pasivno) – poveča čarobno odpornost celotne enote.
  • Defender (pasivno) – velja sposobnost Življenjska energija naključnih zaveznikov po smrti.
  • Gerda

    Eden od tistih bojevnikov, ki jih potrebujete vseeno prenesite. Igralcu je koristno povsod: pri šefih in v Areni. Lahko v čarobni in fizični petici.

    • Arena – izdana na začetku igre.
    • Vloga – morilec.
    • Vrstica – nazaj.
    • Dirka – zlo.

    Spretnosti:

  • Snežna vihra (magija) – napade sovražnika in začasno naredi oslabitev.
  • Ledeni blok (magija) – nanese škodo in začasno upočasni sovražnike.
  • Priziv (magija) – med mrtvimi nasprotniki prikliče 1 okostje.
  • Tajna avra (pasivno) – poveča čarobno moč celotne enote.
  • Začarane kosti (pasivno) – poveča škodo na sklicanem ledenem okostju.
  • Arhangel

    Eden najboljših junakov. Prepoveduje ozdravitev sovražnikov, skoraj idealen napadalec. Vedno najde svojo tarčo, a ima malo zdravja, vampirstvo ga reši. Skoraj sam lahko ubije drevo.

    • Arena – 8.
    • Vloga – morilec.
    • Vrstica – srednja.
    • Dirka – let, jakost svetlobe.

    Spretnosti:

  • Spectral Strike (fizično) – nanese ogromno škodo nasprotniku.
  • Čistilna luč (fizično) – nanese škodo na območju, začasno prepove ozdravitev.
  • Sifonsko življenje (fizično) – nanese škodo in dopolni vaše zdravje.
  • Korupcija (pasivno) – zmanjša oklepnost nasprotnikov.
  • Sestava (pasivno) – poveča natančnost nadangelovih napadov.
  • Arch Druid

    Najboljši tank v igri.

    • Arena – 9.
    • Vloga – tank.
    • Vrstica – spredaj.
    • Dirka – vilini.

    Spretnosti:

  • Moonfire (magično) – začasno poveča magično moč zaveznikov, sovražnikom pa zmanjša magično odpornost in nanese škodo.
  • Strupena roža (v niversal) – prikliče gozdnega zagovornika, ki naredi postopno škodo in upočasni nasprotnike.
  • Seizmični napad (magija) – nanese škodo sovražnikom in jih lahko omami.
  • Predniki oklepa (pasivni) – povečajo Druidov oklep.
  • Nadzor moči (pasivni) – zmanjšajo fizični napad na vse nasprotnike.
  • Mei

    Ima veliko škode. Sposobnosti nasprotnikov nanjo morda ne bodo vplivale, ker v času čaranja leti z bojnega polja.

    • Arena – 9.
    • Vloga – morilec.
    • Vrstica – srednja.
    • Dirka – let, moč svetlobe.

    Spretnosti:

  • Ognjeni dež (magija) – nanese veliko škodo nasprotnikom in zmanjša njihovo magično odpornost.
  • Ember Span (magija ) – nanese škodo sovražnikom pred seboj in jih lahko začasno razoroži.
  • Sprostite sile (magija) – nanese močno škodo nasprotniku.
  • Hitrost duha (pasivno) – poveča možnost izogibanja.
  • Šibkost (pasivno) – zmanjša fizično kritično škodo nasprotnikom.
  • BattleArena: Mimo varuškega otoka

    vulkan

    Šef – Zmaj. Je odporen na običajne napade. Uporabite junake s škodo skozi čas in spretnosti nadzora.

    Ukaz:

  • Gozdar.
  • Avtobot.
  • Ninja.
  • Vesoljski mornar.
  • Harpija.
  • Sčasoma imajo vsi škodo. Borci postopoma vržejo škodo, zaradi katere zmaj izgori. Ko se Vulcan prvič odpre, ga je težko mimo, saj ima le Harpy postopno škodo. Drugi znaki se pojavijo pozneje. Bolje je, da ceh prosite za najemnike.

    Vesoljska ladja

    Šef – ladja. Ranljivi smo le med nakladanjem. V drugih primerih mu je neuporabno škodovati. Vzeti bi morali junake s periodično škodo.

    Ukaz:

  • Varuh gozda.
  • Zevs.
  • Shao Pan.
  • Angel.
  • Vesoljski mornar.
  • V bitki veliko pomagajo različne relikvije. Dokler ladja ni v ščitu, vam ni treba uporabljati spretnosti, saj ima med streljanjem odpornost na vse dohodne poškodbe. Medtem ko ladja strelja, je treba rešiti življenje tanka (v tej peterki – varuh gozda) in zavzeti obrambni položaj.

    Vsak stražar se na otoku pojavi ob določenem dnevu v tednu.

    Twilight Cup

    Šef – Les. Vse zemeljske sovražnike zaplete s koreninami. Zanj bi morali uporabiti leteče junake. Na začetku povzroča veliko težavo igralcem. Skoraj nemogoče ga je premagati brez letečih bojevnikov. Takoj, ko igralec zbere 5 znakov za letenje, bo lahko šefa prenesel.

    Ukaz:

  • Avenger.
  • Gore.
  • Moon Witch.
  • Arhangel.
  • Harpy.
  • Škoda drevesa je šibka, ko zadene leteče junake.

    Strupen gozd

    Šef – Kača. Je odporen na fizične poškodbe in lahko obnovi svoje zdravje. Hkrati bi morali vzeti čarobne junake in si nanesti škodo. To je zelo nenavaden šef. Potrebuje pet trdovratnih junakov, ki v kratkem času naredijo veliko čarovniške škode.

    Ukaz:

  • Zeus.
  • Arch Druid.
  • Lunina čarovnica (nadangel).
  • Stalker (Radzin).
  • Mei.
  • Kača se občasno povzpne nazaj v svoj brlog in v celoti obnovi svoje zdravje. Zato vsem junakom je treba nabrati energije za vrhunsko sposobnost in hkrati pritisniti gumbe. Nujno je v boj vzeti zdravilca.

    Vsaka bitka ima funkcijo “Prekliči bitko”, ki bo v primeru nesrečnega naključja pomagala bitko spet začeti. V tem primeru se bojna energija ne izgublja in poskusi ne izgubljajo.

    Bivališče Kentavra

    Šef – Kentavra. Med napadom porabi zdravje in si zada smrtonosni strup. Heroji ras Nečistoče in Roboti zanjo niso dovzetni.

    Nestandardna ekipa (v petih so 3 junaki, ki ne pripadajo Robotom in Uncleanu, vendar bodo veliko pomagali):

  • Moon Witch.
  • Shao Pan.
  • Aurora.
  • Prvak.
  • Varuh gozda.
  • Izkoristiti moramo trenutek in ozdraviti. Tu je pomembno preživeti. Vsakič, ko Centaur zmanjka zaslona, ​​si sam naredi škodo. Shao Pan izpusti klone, ki se pojavijo ob šefu in prevzamejo vso škodo nase. Če prvak ni oranžen, potem hitro umre. Na zgodnjih stopnjah je šefa lažje in lažje prenesti. Vredno je uporabiti like, ki pričarajo klone, prikličejo žgane pijače. Vredno je poskusiti, da zdravila ne uporabimo, preden sproži zadnji strel.

    Battle Arena: Guild Guide

    Zavezništvo bo veliko pomagalo razviti začetnika. Glavna stvar je, da izberete ceh z aktivnimi igralci, zaželeno je, da so nekateri tovariši na visoki ravni. Če želite najti dober ceh, lahko odprete stavbo zavezništva in si ogledate oceno predlaganih skupnosti. Aktivni cehi so praviloma na vrhu lestvice, imajo skoraj polno omejitev članov. Priporočljivo je vprašati se o primernosti tega ali onega ceha v globalnem klepetu (vrstica v spodnjem desnem kotu).

    Kaj daje ceh?

  • Junaške kvante – v stavbi zavezništva pojdite na zavihek Klepet in v spodnjem levem kotu kliknite gumb »Zahtevaj junaka«. Nato se odpre okno, kjer lahko izberete želeni znak. Ne smemo pozabiti, da je borce mogoče zahtevati le od tistih, ki so že bili vpoklicani za igralčevo službo. Nemogoče je zahtevati kvante neodprtih bojevnikov.
  • Skrinja – za tedensko aktivnost imajo vsi člani ceha priložnost odpreti krsto in nagrade (kvante, zlato, oprema). Bolj ko bodo udeleženci pokazali aktivnost, boljše bodo predstavitve.
  • Racije – dodatne dejavnosti, ki so na voljo članom aktivnih skupnosti. V racijah lahko dobite veliko uporabnih predmetov, drobce junakov in relikvije. Višja kot je racija, boljša je kakovost likov in relikvij.
  • Nakupujte – za pustolovščine v racijah lahko odprete cehovsko trgovino, kjer lahko kupite uporabne predmete in kvante za raid kovance.
  • ekspedicija – med ekspedicijo lahko vsak dan vzamete 1 plačanca. Ta funkcija je na voljo samo članom zavezništva. Včasih lahko dobite odličen tank, ki vam bo pomagal odpreti celoten zemljevid.
  • Prijateljske bitke – lahko poskusite z ekipo ali preizkusite bojevnika v boju, tako da povabite udeležence na prijateljsko bitko. Točke in energija se v tem primeru ne porabljajo.
  • Komunikacija – začetnik lahko v prijateljskem cehu dobi veliko koristnih informacij o igri, vprašajte udeležence o nekaterih trenutkih igre. V prostem času je enostavno najti sorodne duše in klepetati.
  • Kako ustvariti lastno zavezništvo?

    Zvezo lahko ustvarite sami. To zahteva 25 ravni računa in določeno količino zlata. Če želite ustvariti ceh, morate zapustiti trenutno zvezo. Nato v stavbi zavezništva kliknite gumb “Ustvari”. Sistem bo od igralca zahteval zlato. Nato bi morali najti ime. Najbolje je, da si izberete svetlo ime, ki bo pritegnilo pozornost igralcev.

    Nato morate izbrati jezik, v katerem bo klepet potekal. In določite zahteve za vstop. Na primer, navedite število ocen Arena.

    Obstajajo odprta in zaprta zavezništva. V odprto zvezo se lahko včlani vsak. Zaprto – samo ob prijavi, ki jo obravnava vodja skupnosti. Za začetek lahko v zvezo sprejmete vse, v prihodnosti pa, ko bo določena glavna sestava ceha, lahko brezplačen dostop zaprete.

    Kako pritegniti igralce v svojo zvezo?

    To vprašanje si pogosto zastavijo začetniki.

  • Redno oglašujte svoj ceh v globalnem klepetu.
  • Dajte svetlo ime.
  • Naredite brezplačen vstop.
  • V opisu iskreno napišite, zakaj je igralec ustvaril zavezništvo (skupni razvoj, prehodni napadi, pridobivanje skrinj in še več). Bolj ko bo opis dobrodošel, več ljudi se mu bo pridružilo.
  • Bodite aktivnejši v igri nekaj tednov, da boste lahko na vrhu ocene. O tem vprašajte nove člane zveze.
  • Kako razumeti, da udeleženec ne igra? V meniju zavezništva je zavihek “zavezništvo”, kjer je prikazan seznam vseh članov. Če udeleženec ni aktiven, potem ni bo podaril kvante drugim igralcem in ne bo imel bonitetnih pokalov. Lahko prosite enega od častnikov, naj spremlja dejavnost v cehu. Obstaja tudi gumb “Tedenska aktivnost”, ki prikazuje vse rezultate udeleženčeve igre.

    Racije. Glava ali častnik skupnosti lahko začne racije. Za začetek potrebujete vsaj 50.000 točk aktivnosti, ki jih ceh zasluži med tednom. Sodelujejo lahko samo tisti člani zveze, ki so bili v njej v času odpiranja napadov.

    Na zemljevidu so stražarji, ki jih je treba premagati. Ko ceh zmaga, ostane varovati fragment zemljevida. Pokojni junaki bodo spet na voljo naslednji dan. Racija se šteje za končano po premaganju vseh sovražnikov na zemljevidu. Nagrade dobijo člani racije. Razdelijo se glede na škodo, povzročeno nasprotnikom. Če ceh postane absolutni zmagovalec, lahko vsi člani racije odprejo skrinjo z dodatnimi bonusi.

    Battle Arena: Secrets of game

    (x40)

    Kaj je moč in na kaj vpliva? Moč je nekakšen kazalnik ali kazalec, kako skladno se razvijata junak in stvar v celoti. Če je moč v zeleni coni, potem se lik črpa pravilno, razvija se v pravo smer. Skladno s tem bo tak lik svojo vlogo izpolnil najučinkoviteje. Moč si lahko ogledate v zgornjem levem kotu menija znakov. Če je moč v rdečem pasu, je igralec naredil nekaj narobe in junak ne more opravljati svojih funkcij v polni moči. Zato je vredno spremeniti postopek njegovega razvoja.

    Kje je najboljši način za porabo kristalov?

  • Za energijo. Za dokončanje kampanje jo lahko kupite vsak dan za 60 kristalov 240 energije.
  • Za drobce junakov. Količine lahko kupite na tržnici. Če pa junak ni potreben, sploh ne smete zanj zapravljati denarja.
  • Zlata skrinja. Najbolj donosno je, da kristale vlagate v zlato skrinjo v Areni.
  • Ali je vredno prenesti nove junake? Razvijalci občasno v igro dodajo nove junake. Nekateri med njimi so resnično vredni pozornosti in jih je vredno prenesti. Toda večinoma dodajo junake na novih visokih ravneh Arene. Ti junaki so vredni in vsak ima svojo osebnost. Če je igralec v Areni star 10 let ali več, lahko nadgradite poljuben lik. Nobeden od njih ne bo razočaral in v igranje vnesel novih barv.

    Avtor članka: Eug