Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Walkthrough Land of Kings: Tips, WIKI, Reviews

LAND OF KINGS (LAND OF KINGS) je igra za android z datumom izdaje 28.8.2019 iz i-Fun Games. Žanr igre: Strategija. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverite spletno mesto Wise Geek.

Vsebina članka

  • Priročnik za začetnike
  • Izravnavanje junakov
  • Borimo se pravilno
  • Nakup
  • Raziskave
  • Vodnik za raziskave
  • Pogosta vprašanja
  • Dežela kraljev: Vodnik za začetnike

    Monarch Level. Ko monarhove izkušnje dosežejo določeno vrednost, se bo monarhova raven povečala. Ko raven monarha doseže zgornjo mejo trenutnega naslova igralca, raven monarha ne bo več naraščala, dokler igralec ne bo zvišal naslova.

    Naslov monarha. Z zajemom zadnjega mesta drugih igralcev lahko dobite naslovne točke. Ko naslovne točke dosežejo določeno vrednost, lahko povečate naslov igralca. Ko je igralec poražen in naslovne točke dosežejo določeno vrednost, se njegov naslov zniža.

    Pridobite junaka. Junaka lahko dobite z običajnim kuponom za “rekrutiranje” ali porabo diamantov za rekrutiranje na visoki ravni ter z odpiranjem različnih vreč za junake.

    Raven junaka. Za povečanje junaka morate porabiti rezervo izkušenj. Junakova raven ne more preseči ravni monarha.

    Pogoji poraza. Ko je zavzeto zadnje mesto igralca, je igralec poražen in zapusti sovražnosti. Po porazu se odštejejo naslovne točke. Znesek odštetih naslovnih točk je odvisen od ravni naslova.

    Pogoji za zmago. Zmagate lahko tako, da premagate vse igralce, ki vsebujejo 10 mest ali več, ali pa premagate druge igralce skupaj z zavezniki.

    Pridobitev srebrnikov. Z gradnjo tržnice v svoji trdnjavi boste samodejno lahko prejemali srebrnike. Več kot je trgov, višja je raven trgov, več srebrnikov boste prejeli.

    Pridobivanje kruha. Z gradnjo mlina v svoji trdnjavi boste samodejno lahko prejeli kruh. Več kot je mlinov, višja je raven mlinov, več kruha boste prejeli.

    Povečanje rezerve. Gradnja stanovanjskih stavb v lastni trdnjavi ali posodobitev trdnjavskih cerkva ustvarja rezervo. Več stanovanjskih hiš bo, višja bo njihova raven, več rezerv bo ustvarjenih.

    Neuspešno napadanje mesta. Potem ko bo junaku zmanjkalo vojaških sil, se bo vrnil v stanje čakanja, da se bo “boril”. Igralec lahko oblikuje skupine junakov v kateri koli trdnjavi, sodeluje v bitki.

    Dežela kraljev: Izravnalni junak

    STR . Moč vpliva na fizični napad junaka.

    INT. Inteligenca vpliva na junakov čarobni napad in čarobno obrambo.

    AGI. Spretnost vpliva na junakovo fizično obrambo.

    VIT. Vzdržljivost vpliva na moč junaka.

    Dodge. Atribut dodge daje junaku priložnost, da se izogne ​​običajnim fizičnim napadom.

    Magični odpor. Atributi magične odpornosti dajejo junaku priložnost, da se izogne sovražni napadi. ​​

    Napad. Atribut crit lahko povzroči, da ima običajni napad junaka dodatno škodo.

    Škoda zaradi napadov. Kritična škoda navadnega junaka je 150%, posebna vrsta vojakov pa lahko zagotovi dodaten dodatek k škodi.

    Izkušnje. Vsakokrat, ko je junak povišan, prejme vsoto glavnih štirih lastnosti: moči, inteligence, okretnosti in vzdržljivosti. Junaki različne kakovosti imajo različne izkušnje.

    Zbirka junakov. Ko imate določeno število junakov, lahko prejmete nagrade za junake.

    Napredni junak. Potem ko junak poveča raven, bo pridobil večje izkušnje in prejel tudi atribut talenta.

    Junakova spretnost. Ko junak napade in uspešno nanese škodo, nabere točke besa, in naslednji napad z divjimi točkami bo sprostil veščino.

    Združevanje junakov. Ko sta na bojnem polju istočasno določena dva junaka, se bo s tehniko kombiniranja junakov dobilo atributni bonus za dva junaka. Ko je eden od teh dveh junakov ubit, je kombinacija neveljavna.

    Dežela kraljev: Pravilna borba

    Ko vojaki gredo v pohod, zaužijejo veliko žita. Zapravljanje žitnih virov je povezano s številom vojakov in razdaljo kampanje. Več vojakov je, dlje gre kampanja in porabi se več žita. In obratno. Kadar virov žita ni dovolj, vojaki ne morejo v pohod.

    Nočna bitka. Vsak večer od 23.00 do 9.00 naslednji dan – način nočne vojne. V v nočnem načinu je poraba žitnih virov 10-krat večja. Po 9.00 zjutraj, ko se konča nočna vojna, se poraba žita normalizira.

    Razmestitev. Ko vojska koraka, lahko prilagodite postavitev junakov. Heroji vrstice 1 imajo več škode.

    Mestni zid. Po vsakem krogu junaških akcij bo Mestni zid napadel oblegane junake. Ko je število življenj na steni enako nič, se mesto šteje za ujeto.

    Prevoz vojakov. Igralci lahko prenesejo mestno moč v druga mesta, prevoz pa bo porabil tudi žitne vire. Količina porabljenega zrna je odvisna od moči in oddaljenosti prevoza.

    Samodejno posodobi stavbe. Prijavite se v mestni bazen in izberite »Samodejno posodobi stavbe mestnega bazena«. Vse stavbe v mestnem bazenu bodo samodejno porabile srebrnike za obnovo.

    Samodejno novačenje po vojni. Vstopite v mestni bazen in stavite “Samodejno dopolnjevanje junakov po vojni.” Po bitki bodo vsi junaki, ki niso umrli, iz trdnjave dopolnjeni po vrstnem redu bitke.

    Dežela kraljev: Trgovina

    Secret Nakupujte. V trgovini se bodo naključno pojavili trije predmeti, vključno z različno kakovostno opremo in vini, ki jih lahko uporabite za zlate kovance. Artikle v trgovini je mogoče kupiti samo po enega.

    Posodobite trgovino. Kliknite »Posodobi«, če želite posodobiti vse izdelke v trgovini, vsaka posodobitev bo povečala čas hlajenja posodobitve.

    Hlajenje shrambe. Po posodobitvi trgovine v 10 urah ne bo mogla nadaljevati s posodabljanjem. Igralci lahko zaužijejo ustrezne diamante, da odstranijo čas hlajenja.

    Intimnost. Vsakič, ko nadgradite svojo trgovino, lahko intimnost povečate za 1 točko. Ko intima doseže določeno vrednost, se bo stopnja intimnosti povečala. Višja kot je stopnja intimnosti, večja je možnost za nadgradnjo redke opreme.

    Črni trg. Igralci lahko s krvavimi kovanci kupujejo predmete na črnem trgu. Krvave kovance je mogoče dobiti z udeležbo na bojišču v standardnem načinu.

    Črni trg blaga. Na črnem trgu je 6 fiksnih rekvizitov in 3 naključne rekvizite. Vsak izdelek ima omejitev nakupa. Ko je nakup 0, ne morete več kupovati.

    Posodobitev črnega trga. Črni trg se bo posodabljal vsako nedeljo ob 24:00, hkrati pa posodabljal število nakupov naključnih predmetov in rekvizitov.

    Dežela kraljev: raziskovanje

    raziskovalni zvitek. Igralci lahko zvitek takoj raziščejo in prejmejo. Vsaka študija poveča ustrezen čas hlajenja študije.

    Odstranite hlajenje. Po 10 urah hlajenja ne boste mogli nadaljevati študije. Igralci lahko zaužijejo ustrezne diamante, da odstranijo čas hlajenja.

    Alkimija. Takoj po uporabi prejmete 120.000 srebrnikov.

    Hrana. Prejmite 120 000 enot kruh takoj po uporabi.

    Prikličite. Takoj po uporabi lahko prejmete zvitek s 15.000 enotami. rezerve, vendar obstajajo določene omejitve uporabe v bitki.

    Lucky Star. Takoj po uporabi se bo preostali čas potovanja prepolovil.

    Hitra gradnja. Po uporabi lahko vse stavbe v mestu, razen templja, takoj dokončamo.

    Takojšnja gradnja. Prejmite 80.000 zdravja. kruh takoj po uporabi.

    Dežela kraljev: Vodnik za raziskave

    Nasveti za gradnjo redkih junakov 1. Prva vrsta: Ognjena deklica Luna, mala čarovnica Saliel, Leah. Zadnja vrsta: Uničevalec, Lesard, Wolf. Prednost te črte je v tem, da prva vrsta ognjenih deklet + majhne čarovnice + Leah s pasivnim izogibanjem daje 3 fizične uroke. Sovražniki ne morejo uporabljati ciljne obleke ali polnega oklepa. Modro postavo je mogoče hitro oblikovati v zgodnjih dneh igre, modra postava pa se bo lahko dvignila do popolne zvezde (5 zvezdic) s samo 1050 zvezdami prahu!

    Nasvet gradnje redkih junakov 2. Prva vrstica: Adela, Sandra, Sellen. Zadnja linija: Caron, The Wizard Lloyd, Mengfeila. Prednost črte je podobna kot pri prvi liniji, toda edina dva vijolična mlekarna Adels, ki sta bila dodana prvemu napolnjenem paketu, sta bila prednost začetnega napada na divje mesto. Z medicinskimi spretnostmi medicinske sestre lahko mesto uničite z manj vojaki, vijolična Adela pa bo debelejša in manj verjetna, da bo porabljena pri uporabi Škratovega ščita po Kavalirjih.

    Epic Hero Building Tip 1. Prva vrstica: Meduza, Adela. Zadnja vrsta: Atalanta, Geya, Hermes. Prednost te zasedbe je kombinacija spretnosti v postavi junakov, Medusa (močan nadzor). Pritisnite (velika poteza za povečanje + oboroženi brez zdravljenja), Atalanta (Mister Violet bo prvi izstop!) Gaia + Hermes (za izgradnjo ekipe za fizično škodo)! Kar zadeva čakalno vrsto, morajo Medusa in Hermes poslati začetniki, Adela (prvo polnjenje) je težko dobiti splošno težavo, celotna ekipa je popolna.

    Nasvet za gradnjo epskih junakov 2. Prva vrstica: Solon , Barrett, Danny. Zadnja vrsta: Bedwell, Freya, Wood elf. Ta linija je komplet brez mater, ki glede na življenjsko dobo baterije morda ne bo dovolj, vendar je izhod zagotovo eksploziven. Danny, Bedwell ponuja dobro zmanjšanje škode in okrepitev ekipe, Freya (edina različica trenutne različice čarovništva!) In celotna ekipa ima mešano poškodbo, nasprotnik ni dober.

    Nasveti za izgradnjo epskega junaka Z . Sprednja vrstica: Lamesis, Velikan orožja, Oerek. Zadnja linija: Vella, Yulanda, Suff. Legendarna 5 obrambna vrstica 1! Vella (mala Athena v vijolični volji, v kombinaciji s težko konjsko konjenico za super visoko škodo), prva vrsta 3 izmikajočih se formacij (Lamesis, Velikan sto orožij, Oerek ima dodge talent), zadnja vrsta zaradi Yulandovega debuffa, vijolična Nanny Suff .

    Dežela kraljev: priljubljena vprašanja

    vojni čas. vojni čas se deli z 1 uro za kavalirji in 2 uri za kavalirje. V tem obdobju je rojstno mesto igralca zaščiteno pred napadi. ​​

    O bojnih virih. Kruh, srebrniki in rezerve so vsi bojni viri, sistem pa bo na začetku bitke določil določene osnovne stroške. Po koncu bitke bodo bojni viri ponastavljeni.

    Neborbeni viri. Zlati kovanci in diamanti niso bojni viri in niso odvisni od vojaških razmer.

    O izkušnjah monarha . Monarch EXP je EXP, potreben za višjo stopnjo Monarha. Količina izkušenj, ki jih bo monarh prejel, je odvisna od števila porazov v eni igri, časa igre in števila zmag.

    Izkušnje z združevanjem. Po zaključku bojne združitve boste prejeli dodatne izkušnje z monarhom (150 točk za samostojno združevanje in 50 točk za združevanje v podjetju)

    Herojeva izkušnja. Hero Experience je rezervna izkušnja, ki se uporablja za nadgradnjo junaka. Dobiti ga je mogoče z ubijanjem vojakov. Največja rezerva junaka je 10 milijonov.

    Avtor članka: Nadežda D.