Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Walkthrough Mobile Legends: Nasveti, WIKI, Mnenja

MOBILNE LEGENDE: BANG BANG je večplastna mobilna igra za več igralcev za spletno bojno areno Android (MOBA), ki jo je razvilo in objavilo azijsko podjetje Moonton 1. oktobra 2016. Zvrst igre: igranje vlog. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverite spletno mesto Wise Geek.

Bolje je, da Mobile Legends naložite v svoj računalnik (PC) na tej povezavi in igrate v ločljivosti Full HD z največjo grafiko, brez zavor in ob ohranjanju napredka. Prenesite emulator, se prijavite v svoj račun Google Play, namestite igro v okno, ki se prikaže, in postali boste najmodrejši od vseh.

Vsebina članka

  • Namigi in skrivnosti igre
  • VRH najboljših junakov po vlogah
  • Najboljši junaki tankov
  • Najboljši junaki atentatorjev
  • Najboljši junaki puščic
  • TOP najboljših znaki
  • Mobile Legends: Nasveti in skrivnosti za igre

    Mobile Legends je igra MOBA. Z drugimi besedami, ob vstopu v igro igralec takoj odide v svoj glavni meni. Tu lahko kupite junake, embleme na njih, nastavite nastavitve in vstopite v igralne načine. Tekme se igrajo v ekipah po 5 igralcev proti 5. V igri je več načinov:

    Način po meri – tu igralci povabijo svoje prijatelje v ekipo. Največje število igralcev na eni strani je 5, morda manj (vendar le v tem načinu). Tu lahko razvijete svoje ekipne sposobnosti in se borite za medaljo ter splošno spoštovanje prijateljev.

    Igralci proti računalniku – način je pomemben na začetku igre, kjer se začetniki lahko seznanijo z mehaniko igre, dejanji junakov, zemljevidom. Naučite se razumeti bitko. V bistvu se lahko naučite voditi novega junaka.

    Običajna tekma – tu se dve ekipi igralcev borita s petimi junaki na vsaki strani. Tu se z nikomer ni veliko heca, to je naslednji korak pri spoznavanju igre in spretnosti likov. Zemljevid se nekoliko razlikuje od ostalih. Kot rezultat bo zmagovalna ekipa v svojo kasico odnesla zlato in medalje.

    Igre z uvrstitvami – tukaj igralci pridobijo oceno, si prislužijo medalje, zvezdice in nove naslove. Zmagovalci dobijo zvezde, poraženci pa njih. Tako igralci dvignejo oceno. Višji je uvrstitev igralca, boljše bodo nagrade ob koncu sezone.

    Mehanika igre je zelo preprosta – ena ekipa mora v 10 minutah ujeti in zadržati sovražno bazo. Do baze lahko pridete po treh glavnih poteh – črtah (zgornji, srednji in spodnji). Na cestah so obrambni stolpi (ne stojijo samo, ampak sovražnikom povzročijo precej veliko škodo). Obstajata dva predmeta, ki jih je treba izravnati – želva in gospodar. In dve drstni točki (po ena na vsaki podlagi) – fontane.

    Igra je polna številnih različnih junakov, z nizom aktivnih in pasivnih veščin. Za vsako bitko izberite 1 prvaka. V teku bitke lahko kupite različne stvari, ki bodo okrepile značaj in igralec dale pomembno prednost. Po vstopu v način imajo junaki 1 nivo, ki se med bitko poveča.

    Mobile Legends: Opis igre

    Ko prvič vstopite v igro, je oseba usposobljena v Areni. Borbeni način 5×5. Ko igralec zaključi vajo, pride v glavni meni. Naslednji korak so neskončne dinamične in barvite tekme.

    V prvih fazah igre morate izbrati lik, ki igralcu ustreza. S katero bo človeku udobno in prijetno teči. S katerim bo igralec potreben ekipi. Takšni liki so dragi, trajalo bo precej časa, da se prihrani za potrebnega junaka.

    Ali je mogoče igrati, ne da bi kupili junaka? Ko prvič vstopite v igro, oseba dobi 1 osnovni strelec, s katerim bo tekel do 1 zmage v tekmi z ljudmi. Potem dobi še enega junaka. S tema dvema likoma se bo začelo potovanje po svetu Mobile Legends.

    Toda igra ceni svoje igralce in ponuja vsakodnevne naloge, za uspešno dokončanje katerih bo igralec prejel skrinjo. Iz te skrinje bo igralec občasno izpadal začasne prvake, na katerih lahko igra od 1 do 7 dni. Tako lahko preizkusite vse znake in nato izberete tistega, ki vam je najbolj všeč.

    Če želite začeti razumeti mehaniko igre, lahko začetnik v glavnem meniju vstopi v zavihek »Pretoki«. Tu lahko vidite, kako igrajo vrhunski igralci, se naučite videti situacijo na zemljevidu, izberete primernega junaka.

    Emblemi

    Če igralec ne želi biti krpa na bojnem polju, ki ga vsi pošljejo na vodnjak, je treba posebno pozornost posvetite emblemom. Dodatno povečajo osnovne značilnosti lika. Od začetka igre sta na voljo dva kompleta emblemov:

  • Fizična – za junake s fizično škodo (na primer puščice).
  • Magija – za junake s magično škodo (na primer čarovniki).
  • Emblemi se nahajajo na zavihku “Priprava”, kjer bi morali odpreti zavihek “Emblemi”. Bolje počakajte z vodilnimi liki in bodite bolj pozorni na embleme. Resnično povečajo lastnosti junakov. Bolje igrati na 2-3 junake, vendar nabitih z močnimi simboli, kot pa teči v množici likov, vendar brez tako močne podpore.

    Build je seznam stvari, ki jih je treba kupiti za junaka med tekmo. … Tu lahko obiščete zgradbe za predvajalnike, kopirate tisto, ki ustreza značaju, in jo kadar koli uporabite. Klic igralcev gradi sklop. Pridobivanje predmetov poteka takoj med tekmo. Za nakup se vam ni treba vrniti k vodnjaku. Vsaka bitka je drugačna, predmeti pa so lahko različni.

    Dnevne naloge

    Te naloge so podane na standardnem seznamu dejavnosti, ki jih je treba opraviti vsak dan. Na primer, igrajte se kot strelec, ubijte 5 pošasti v gozdu. V glavnem meniju bo imel igralec vsak dan pomembne skrinje, ki jih je treba vsak dan odpreti. Vsebujejo uporabne stvari za junake, ki bodo znake naredile močnejše.

    Igra dobro nagrajuje igralce za vsakodnevno prijavo in dokončanje nalog. Če torej igralec resno namerava igrati igro, bodite pozorni na igro vsak dan, dokončajte naloge.

    Kako pogosto zmagati?

    Kot pri vsaki drugi igri tudi v Mobile Legends ni pomembno, katerega junaka igra oseba. Veliko bolj pomembno je, ali razume, kaj počne, kako dela in zakaj to počne.

    Poznavanje junakov. Za uspešno igro je pomembno, da poznamo vse junake. Dobro je, če bo igralec ločil enega od drugega in poznal svoje osnovne veščine. To znanje je potrebno za igralca v več fazah igre.

    Izbira prvaka. Igralec vsakič pred tekmo izbere junaka, s katerim bo šel v boj. V tem trenutku morate opazovati tiste junake, ki jih izberejo soigralci. Treba je razumeti, kakšne prednosti in slabosti bo imela ekipa. Ne gre za štetje, koliko strelcev ali tankov se bo borilo. Ne, gre za spretnosti likov. Izbira prvaka mora biti odvisna od tega znanja. Na primer, igralec izbere odličnega mobilnega strelca, preostala ekipa pa je počasna želva. V tem primeru je bolje izbrati strelca s povečano škodo ali omamljanjem (sposobnost imobilizacije sovražnika za nekaj sekund).

    Nasprotnik. Poznavanje junakov je zelo pomembno, ko vidiš sovražnika. Če igralec ve, kaj lahko pričakuje od nasprotnika, ki stoji spredaj, potem se ne bo motil nad spretnostmi (sposobnostmi) svojega lika, temveč bo mirno gradil bojno taktiko. Tu nam bo prišlo še kako dobro znanje o junaških junakih: ali lahko nasprotnik imobilizira igralca, vdre v moštvo, se tiho približa od zadaj, pokrije celotno ekipo z ogromno veščino. Prav tako bo igralec vedel, kaj naj najprej udari sovražnika, ali je zanj vredno porabiti močan ultimat ali pa le nekaj osnovnih napadov, da ga premakne do vodnjaka. Če opazite neenakega nasprotnika, se lahko mirno umaknete stolpu in na splošno ne zapravite mane zanj.

    Če želite poznati vse like, morate pogosteje igrati, gledati in brati vodnike, nasvete. Vredno je vaditi pogosteje. Sčasoma bo novinec razumel junake, se naučil pravilno voditi svoje prvake in se ne bo motil na tekmi. Najpomembneje je, da se naučimo, kako ustrezno oceniti situacijo.

    Zemljevid

    Hyper mora krmariti po terenu. Mnogi igralci ne želijo dojemati zemljevida kot dodatnega orodja za zmago. A zaman! Poznavanje zemljevida, lokacij stolpov, obzidja, celo grmovja lahko odloči o izidu bitke in včasih celotne tekme. Morali bi poznati vsako pot v gozdu svoje ekipe in sovražnika. To je potrebno, da se pravočasno umaknemo. Ali pa nasprotno, v pravem trenutku skočite iz grmovja ali preletite zid (nekateri junaki so tega sposobni).

    Če se je v nekem kotu zemljevida začelo resno gnetenje, mora igralec čim hitreje priti na bojišče. Če junak tava v goščavi in ​​trči v pošasti in zidove, morda ne bo imel časa, da bi pomagal svoji ekipi.

    Ali pa tako: igralec mirno poruši stolp na eni od vrstic in nato opazi, da sovražnik stopi v njegovo smer. Če veste, kateri lik poskuša priti do igralca, lahko izračunate čas njegove poti (upoštevaje pokrajino) in čas, da mu odvzamete (če je potrebno) noge ali se ustrezno pripravite na bitko.

    Mini – zemljevid

    Če Sčasoma igralci, hote ali ne, začnejo krmariti po terenu, nato majhno okno z zemljevidom in pikami na njem, mnogi so zelo moteči. To je napačen pristop! Mini karta je zelo koristna stvar v igri. Ne pozabite nanjo. Nasprotno, nenehno bi jo morali spremljati. Če je vsa pozornost usmerjena samo na dogajanje na zaslonu, lahko igro varno združite.

    Zelo pomembno je vedeti, kako je z zavezniki, kam se premikajo nasprotniki. Mogoče v trenutku, ko igralec konča sovražnikov stolp, njegovi tovariši rabijo pomoč – to je mogoče videti le na rudniškem zemljevidu. Ali takole: bitka se je vodila na sosednji črti, nato pa se sovražnik usmeri na igralčevo lokacijo. Da junaka ne preseneti, morate nenehno gledati mini zemljevid. Lahko se zgodi tudi naslednja situacija: igralec na mini zemljevidu ne najde sovražnika. Samo točke so bile, zdaj pa jih ni več. Gospoda ali želvo je treba preveriti, ali sta zagotovo tam.

    Izbira črte

    V idealnem primeru bi morala biti nastavitev vloge takšna:

  • Na zgornji (zgornji) črti se bori tank ali borec.
  • Čarovnik se nahaja na srednjem pasu.
  • Strelec in bojni boj se podreta na dnu.
  • En tank ali bojevnik lahko teče skozi gozd.
  • Seveda to ni zdravilo, le nasvet izkušenih igralcev. Najboljša možnost na začetku igre je naslednja razporeditev sil:

  • 2 znaka na zgornjem pasu.
  • 1 na sredini.
  • 2 na spodnjem pasu.
  • Če je igralec nenadoma opazil, da dva zaveznika potepata po črti do junaka, ki že stoji tam, potem moraš iti na drugo vrstico. Nič se ne bo zgodilo dostojanstveno, glavno je, da dobimo tekmo. Dober igralec bi moral razumeti, da to ni strašljivo, nasprotno pa je dobro, da stojiš sam pod stolpom.

    Najprej, če trije sovražni junaki gredo proti igralcu, mora igralec vedeti, da ni strašljivo. Nasprotno, izvrstno je. Samo stati morate pod stolpom in zbirati plaze. Skupaj s stolpom igralec popolnoma nasprotuje trem sovražnikom. Drugič, če nasprotniki ne plezajo pod stolp, jih branilec močno zaobide v zlatu, saj v igri ni enakomerno razporejen.

    Če igralec sam drži srednji pas in ugotovi, da ne more izločiti treh nasprotnikov , potem morate samo prositi za pomoč zaveznike. Pravzaprav bo potreben le 1 tovariš.

    Pozicioniranje

    Mobile Legends je skupinska igra, vsak lik ima svojo vlogo v igri. Zato, ko ste izbrali prvaka, ne smete iti tja, kamor ne bi smeli, ampak jasno vedeti, kaj storiti med igranjem tega ali onega lika.

    Strelec. Po izbiri te vloge ne smete hititi po zemljevidu, ne smete vstopati na ozemlje sovražnika za pošasti, na stolp se ne smete povzpeti sami. Za strelce je bistvenega pomena, da sledijo tanku ali tečejo s podpornim likom. Če visoko razpoložen morilec prileti iz strehe k strelcu, potem bo daljni borec (rangirani borec) hitro odletel do vodnjaka. Če strelec umre, bo ekipa izgubila prednost in izgubila znatno škodo. V skupinskih bitkah ne smete najprej streljati. Nasprotniki imajo najverjetneje bližnje borce, ki lahko pohitijo v ekipo in hitro pridejo do junakov druge vrstice. Počakajte malo, da se sovražniki prebijejo, nato pa jih začnite zalivati ​​z vsemi debli.

    Magi. Če igralec lovi oddaljenega čarovnika, zanj veljajo vsi nasveti, ki so napisani strelcem. Edina razlika je v tem, da morate v bitki v trenutku preboja streljati na like, malo prej kot strelci. To je potrebno, če ima junak možnost ustaviti ali upočasniti nasprotnike. Ne smete se spuščati v debelino stvari, bolje je, da se držite močnih hrbtov bojevnikov iz melee.

    Borci in morilci. Ti liki lahko naletijo v središče boja, s seboj pa lahko vzamejo nekaj sovražnikov do vodnjaka. A to ni priporočljivo, ker bo moštvo ostalo brez podpore. Bolje uporabiti svoje spretnosti za razdeljevanje (razbijanje sovražne ekipe na več majhnih kosov). Ti junaki so se odlično izkazali v dvobojih 1×1. Če igralec, ki se bori za bojevnika, ne razume, kako se obnašati v ekipni bitki, lahko to iztiri celotno bitko. Atentatorjem svetujemo, da igrajo v treh taktikah:

  • Provokacija – storite vse, da bo sovražnik napadel moštvo. V tem primeru lahko tekmeci vrnejo udarec s celo brigado.
  • Trenutek presenečenja – sovražniki so napadli ekipo in boj se je začel, morilec se trenutno skriva v grmovju (ali v drugem zavetišču). Njegova glavna naloga je vdreti v množico v trenutku, ko je sovražnik izkoristil vse napadalne veščine.
  • Obramba – če je lik zelo počasen, potem morate braniti razkošne borce, slabega zdravja. To je nujno, ker imajo nasprotniki morilce, ki lahko nepričakovano pohitijo v boj v najbolj neprimernem trenutku.
  • Tanki. Nobena uspešna tekma ne more brez njih. Naloga tankov je, da napad nasprotnikov pokličejo nase. Zelo pomembno je! Rezervoarji so namenjeni pokrivanju šibkih, a z veliko škode, junakov. Ljudje, ki igrajo kot tanki, bi morali biti vedno pozorni in se ob pravem času zaprti strelcem in čarovnikom. Boriti se je treba tako, da lahko vsak trenutek priskočijo na pomoč prefinjenim značajem. Tank ni le spodbujevalec bitke, ampak tudi zanesljiva stena, za katero se lahko skrijejo strelci in čarovniki. Niti en nasprotnik ne sme iti mimo in žaliti vaših bojevnikov. Če je bitka izginila ne tako, kot je bilo prvotno želeno, bi moral rezervoar dati ekipi čas, da se premakne pod stolp, četudi za ceno lastnega življenja. Junaki z veliko škodo in brez tanka na varni razdalji bodo premagali plazeče in zavzeli ugoden položaj. Pravilni tanki so zelo radi in zelo cenjeni.

    Če povzamemo vse zgoraj navedeno, lahko ugotovimo: dober igralec je igralec, ki zna krmariti po terenu, pravilno izračunati sile in pravilno usmeriti ekipo. Vse veščine ne pridejo takoj, zato je zelo pomembno, da vadite, pogosteje igrajte v vsakem načinu, če je mogoče, se poskusite boriti za vsak poklic.

    Emblemi

  • Za različne vloge je bilo ustvarjenih 9 sklopov emblemov. Sprva imate na voljo 2 kompleta. Preostalih 7 bo na voljo takoj, ko bo vaš račun dosegel raven 10. Vsak nabor emblemov vas tako ali drugače izboljša.
  • Vsak nabor emblemov ima svojo raven emblemov, začenši pri Lv. 1 (do Lv. 60). Vsaka stopnja navzgor zahteva nekaj virov in BP ter poveča številne značilnosti.
  • Vsako drevo talentov se odklene takoj, ko ustrezen niz emblemov doseže nivo 15. Na samem začetku in za vsakih 5 stopenj dobite 1 točko talentov. Ko bo niz dosegel raven 45, boste imeli 7.
  • Drevo talentov vsakega sklopa emblemov ima 3 korake. Prva 2 povečata osnovne značilnosti, vsak talent se lahko poveča na Lv. 3. Zadnja stopnja daje močnejše učinke. Vsak talent v njej je mogoče povečati do 1. stopnje. Njeno raven lahko povečate tako, da porabite 1 točko talentov.
  • Pravila za odklepanje talentov: Prva stopnja nima omejitev. Vanj lahko vložite do 3 točke talentov; Druga stopnja se bo sprostila takoj, ko bodo v prvo stopnjo vložene 3 točke talentov. Vanj lahko vložite tudi do 3 točke talentov. Tretja stopnja nima omejitev. Vendar ima vsak talent v njej en nivo in vanj je mogoče vložiti samo 1 točko talenta.
  • Vložene točke talentov lahko brezplačno zavržete neomejeno število krat. Gumb za ponastavitev točk se nahaja blizu okna njihovega števila. Če je odprtih več različnih talentov, lahko točke talentov ponovno razporedite s klikom na ustrezen gumb, da spremenite talent v tretji fazi.
  • Za vsak sklop emblemov sta na voljo 2 strani talentov. Prva stran je na voljo vsem igralcem, druga je samo za zvezdniške člane. Na vsaki strani je shranjena vaša trenutna gradnja. Med izbiro junakov lahko izberete različne sklope emblemov in strani z talenti.
  • Pojasnilo posebnih značilnosti: 1) Hibridna penetracija: vsaka točka poveča fizično in magično penetracijo za 1; 2) Hibridno okrevanje: vsaka točka poveča zdravje in regeneracijo mana za 1.
  • Po zmagi

    1. Po vsaki tekmi bomo vsakega igralca ocenili po točkah glede na njegovo uspešnost med bitko. Glede na dodeljene točke bodo zmagovalci in poraženci razvrščeni v skladu s tem rezultatom, ta rezultat pa določa, katere medalje bodo podeljene na tekmo.

    2. Igralci zmagovalne ekipe lahko v najboljšem primeru zmagajo po vrstnem redu ocenjevanja: “MVP tekme”, zlata medalja, zlata medalja, zlata medalja, zlata medalja; igralci poražene ekipe lahko v najboljšem primeru zmagajo po vrstnem redu ocenjevanja: “Ekipa MVP”, zlata, srebrna, bronasta medalja. Če pa morajo igralci, ki so ocenjeni (in v teoriji) prejeti določeno medaljo, vendar njihova ocena ne izpolnjuje minimalnih zahtev, bo samodejno znižana. Zlasti pri zmagovalcih se lahko igralec zniža za 1 rang medalje. Če bi moral na primer igralec, sodeč po oceni, prejeti zlato medaljo, vendar glede na osvojene točke nima dovolj, da bi dosegel zlato medaljo, potem mu podelijo srebrno medaljo. Igralci v ekipi, ki izgubi, se lahko znižajo brez omejitve, če ne dosežejo minimalnih točk za oceno, kar pomeni, da se bo igralska uspešnost in točke preverjala glede na naše minimalne zahteve za vsako medaljo, to pa bo določalo, katero vrsto medalj lahko uporabnik prejme.

    3. Za zmagovalce lahko najboljšega igralca tekme določimo po uvrstitvi, kar pomeni, da dokler tekmo končate kot najboljši igralec zmagovalne ekipe, ne glede na zaslužene točke, prejmete nagrado najboljšega igralca tekme. Za ekipo, ki izgubi, bo najboljši igralec v moštvu prejel samo tiste, ki imajo največ točk, vendar morajo izpolnjevati tudi naše minimalne zahteve za zlato medaljo, sicer ne bodo prejeli MVP.

    4. Na podlagi našega sistema ocenjevanja bo zmagovalna ekipa v najboljšem primeru prejela 1 MVP tekme, 4 zlate medalje; v najslabšem primeru bo ekipa prejela 1 MVP tekme, 2 srebrni, 2 bronasti medalji. Za ekipo, ki izgubi, je v najboljšem primeru mogoče podeliti 1 ekipo MVP, 1 zlato medaljo, 2 srebrni medalji, 1 bronasto medaljo; v najslabšem primeru lahko ukaz osvojite 5 bronastih medalj.

    5. Različne podeljene medalje bodo prenesene v različne skrinje z medaljami: MVP tekme je 10 točk, zlata medalja 7 točk, srebrna medalja 5 točk in bronasta medalja 3 točke. Vrednost MVP ekipe (poražene ekipe) bo enaka zlati medalji, torej 7 točk.

    6. Število podeljenih “Match MVP” in “Team MVP” bo povzetih v razdelku Informacije o bitki za vsakega igralca.

    Kako deluje lokalna lestvica najboljših :

  • Vsi podatki, ki določite oceno na lokalni lestvici najboljših, ki jo vzamejo vsi igralci, ki se nahajajo na istem območju kot vi. Lokacija vseh igralcev se določi na podlagi geolokacije v realnem času. Zato morate storitvam Geolocation Services dovoliti, da aktivirajo funkcijo zaznavanja.
  • Glede na raven uprave vaše trenutne lokacije so lestvice najboljših razdeljene na spodnji oddelek, srednji odsek in zgornji oddelek. (Ravni administracije se lahko razlikujejo glede na državo / regijo, zato je na lestvicah lahko manj kot 3 oddelke.)
  • Po vsakem tednu vsak igralec prejme junaške točke ob 05:00 ob ponedeljkih (čas strežnika). Število junaških točk določa, ali lahko igralec vstopi na lokalno lestvico najboljših. Če bo lahko, bo igralec prejel častni naslov, ki bo potekel v 7 dneh. Igralci lahko naslove objavijo na svojem profilu.
  • Top 10 je 10 najboljših igralcev v najvišji diviziji. Glede na statistiko Hero Points v realnem času se seznam posodablja vsak mesec. Igralci v seznamu prejmejo naslov Superior, ki poteče po enem mesecu. Seznam 10 najboljših se ponastavi konec vsakega meseca. Ko se začne nov mesec, morajo igralci sodelovati v novih tekmah, če se želijo ponovno uvrstiti med najboljših 10.

    Kako lahko povečam Hero’s Points ? Hero Points temeljijo predvsem na uspešnosti vsakega junaka, ki ga prejmete. Vsak junak se začne z enakimi privzetimi junaškimi točkami. Vendar boste izgubili nekaj junakovih točk zaradi izgubljene bitke.

    Kako se rezultat junaka zniža : Če igralec v načinu ocenjevanja ni mogel uporabiti določenega junaka, se bo vsak teden rezultat zmanjšal. … Če pa igralec ta teden igra eno uvrščeno tekmo, se Hero’s Points vrnejo v normalno stanje. Po koncu vsake sezone bodo Hero Points padli na določeno raven. Za povečanje točk Heroja boste morali sodelovati na bolj uvrščenih tekmah.

    O upravnem oddelku : Zemljevid, ki se uporablja za iskanje vseh igralcev, zagotavljajo neodvisni ponudniki. To se uporablja samo kot referenca.

    Mobile Legends: TOP Best Heroes by Role

    Mobile Legends: Best Tank Heroes

    Tigril

    Eden prvih znakov v Mobile Legends. Toda kljub svoji starosti ostaja Tigril priljubljen prvak med številnimi ljubitelji iger.

    Pasivna spretnost – z vsakim napadom poveča odpornost na fizične in magične napade nasprotnikov.

    1 spretnost na začetku tekme naredi znatno škodo, poleg tega pa upočasni vse nasprotnike, ki jih zadene. Zelo uporabna veščina za skupinske borbe.

    2 veščina vam omogoča, da hitro zaprete razdaljo do sovražnika. Hkrati mu povzroča škodo. Če se spretnost uporabi drugič, junak vrže nasprotnika navzgor. Ta sposobnost lahko pokvari končno spretnost (ulta) vsakega junaka. Če Tigril še ni delal “Flash”, ga lahko najprej uporabite (zmanjšajte razdaljo do cilja), z drugo spretnostjo pa vrzite sovražnike proti svojim redarjem, da bodo ustrelili sovražnika.

    Končna sposobnost Rezervoarju omogoči, da potisne ogromen meč v tla in s tem potegne nasprotnike v polmeru spretnosti proti sebi. Trenutno lik osupne sovražnike za 1,5 sekunde.

    Proti. Tank je odličen igralec ekipe z veliko nadzora nad sovražnikom. Je pa zelo predvidljiv, njegova dejanja je enostavno napovedati. Zaradi tega ni tako nevaren, kot se zdi na prvi pogled.

    Chylos

    Pasivna spretnost bo temu prvaku prinesla 1,5 zdravstvenih točk na enoto pridobljene mane. Če se nenadoma manu lika nenadoma konča, bo svoj XP porabil za uporabo spretnosti. Ta junak je namenjen hitrim bitkam, saj mu bosta tako mana kot zdravje vedno slabi. Toda ta veščina vam lahko kadar koli pomaga.

    1 spretnost – omamlja nasprotnike za 1 sekundo in nanese škodo. Ta veščina deluje le, če je tank blizu sovražnika. Dobro je, da se lik lahko hitro približa sovražniku.

    2 spretnost je odlična za ekipni boj. Deluje tako: okoli junaka se pojavi halo poraza. Vsi sovražniki na tem območju vzemite škodo, upočasnitev in zmanjšanje hitrosti napada. Hkrati se z vsako naslednjo sekundo ti učinki stopnjujejo. Ta spretnost je zelo uporabna za množične pretepe.

    Ult omogoča celotni ekipi, da se z neverjetno hitrostjo premika po poti, ki jo je ustvaril junak. Še en plus spretnosti je upočasnitev sovražnika prav na tej progi. Chylos bo dobil zdravljenje na račun sovražnikov in imunosti na upočasnitev.

    Minus lika je njegova pretirana poraba mane. Nenehno se morate vračati v bazo, ker njegov XP ni neskončen.

    Minotaur

    Trenutno je zelo priljubljen lik.

    1 spretnost daje Minotavru neverjetna okretnost in vam omogoča, da zmanjšate razdaljo s tarčo, ji nanesete škodo, upočasnite nasprotnika na določenem območju.

    2 spretnost – klasični vampir, ki vam omogoča, da liku in njegovim spremljevalcem povrnete zdravje v neposredni bližini biku. Če je Minotaver v besu, bo do okrevanja prišlo zaradi samodejnih napadov, kar veliko pomaga v množični bitki.

    Ulta – Minotaver na tleh naredi 3 močne zadetke. S temi udarci sovražnikovo zdravje izgine, saj se z udarci aktivirajo upočasnitev, škoda, omamljanje in čista škoda.

    Proti junaku so zelo podobni tigrilskim. Predvidljivost prvaka daje nasprotnikom čas za manevriranje. Prav tako mora Minotaver nenehno vzdrževati Fury. Le v tej državi bo postavil močne nasprotnike in ekipi pomagal v največji možni meri. Toda takoj, ko se bes zmanjša, se vse sposobnosti zmanjšajo na minimum.

    Johnson

    Unikatni stroj z znaki – transformator. Njegove spretnosti niso odvisne niti od mane niti od ultima. Mane preprosto nima. Zelo mobilen junak in odličen vsestranski borec.

    Pasivna spretnost daje Johnsonu ščit v trenutku, ko njegovo zdravstveno stanje pade na 30%. Velikost ščita je zelo velika.

    1 spretnost upočasni sovražnike. Johnson vrže ključ na primerno razdaljo, nato pa se prikaže območje učinka spretnosti. Vsi sovražniki na tem območju so osupli. Med letenjem bo ključ sovražniku nanesel magično škodo. Junak lahko vrže ključ po bežečem nasprotniku, lahko ga vržete v katero koli smer, dejanja bodo odvisna od situacije.

    2 spretnost – daje dodatno škodo in upočasni sovražnike. Lahko se tudi borite z avto napadi in vržete ključ v sovražnika. Škoda je večja kot pri običajnih napadih.

    Ulta Johnsonu omogoči, da se prelevi v avto, v kokpit postavi enega zaveznika in dirka po zemljevidu, kamor koli želite. V tej obliki trči v sovražnika, mu Johnson naredi odrevenelost in škodo. Po nesreči se bo nekaj časa oblikoval majhen krater, po katerem bo sovražnik deležen upočasnitve in škode.

    Johnson lahko hitro priskoči na pomoč kjer koli na zemljevidu, s svojim videzom postavi sovražnika v omamljanje, nato pa sprosti 1 spretnost (ki podaljša tabor). Potem je priporočljivo uporabiti spretnost 2, ki bo upočasnila sovražnika (če je še živ). Nikogar ne bo pustil oditi, vrgel ogromen ključ na pot. Če je junak za partnerico izbral Alice, potem sovražniki morda sploh ne bodo zapustili stolpov. Skratka, ta tank nima nobenih pomanjkljivosti.

    Gatotkach

    Ta tank sovražijo vsi strelci. Ta lik lahko vdre v debelino bitke. V navadnih ljudeh se junak imenuje Gatot.

    Pasivna spretnost tega prvaka pretvori izgubljeno zdravje v fizično zaščito (do 250 enot). Zahvaljujoč tej veščini si bo Gatoth povrnil zdravje, če napade sovražnika z veliko zalogo zdravja.

    1 spretnost omogoča prvaku, da udari pred njim, s čimer povzroči sovražniku znatno škodo in upočasni njegovo. Če nasprotniki ostanejo na prizadetem območju, bodo deležni postopne škode in upočasnitve, dokler ne zapustijo območja udarca. To spretnost Gatot razvije na daljavo in medtem ko se nasprotniki prikradejo do rezervoarja, jih bodo streljali rangerji.

    2 spretnost junak naredi velik preskok naprej, kar mu omogoča preskakovanje ovir. V tem trenutku pritegne pozornost tekmecev. Ne morejo uporabljati svojih spretnosti in se gibati. Udarili bodo samo z avto napadi in samo proti Gatotu. Pravi tank! Hkrati Gatot ne bo stal kot blok, ampak bo dal oprijemljiv odboj nasprotnikom.

    Ulta Gathoth preskoči veliko razdaljo in na mestu pristanka oblikuje lijak z dobrim polmerom. Hkrati nasprotnike najprej potisne v različne smeri, nato pa sovražnike preusmeri v sredino lijaka. Ta ponosni bojevnik lahko zlahka prekine načrte tekmecev, tako da zakliče ogenj nase.

    Mobile Legends: Best Assassin Heroes

    Gossen

    Ta lik je pravi morilec, vsa njegova dejanja in spretnosti so namenjene uničenju sovražnikov.

    Vrhunska spretnost v ta prvak tega nima v običajnem razumevanju. Po pritisku na gumb ne povzroča škode. Ta spretnost napolni vse sposobnosti in omogoča liku, da preskoči veliko razdaljo.

    1 spretnost omogoča Gossenu, da hitro približa sovražniku razdaljo ali se odnese. Po kliku na spretnost Gossen vrže rezilo v določeno smer. Če se pri zadetku katere koli tarče spretnost ponovno uporabi, se junak prenese na zadnji del sovražnika.

    2 spretnost omogoča junaku, da vrže 5 nožev, od katerih vsak povzroči oprijemljivo škodo. Škoda se nanese tako med letom kot med vrnitvijo. Sovražnik, ki ga je zadel eden od rezil, dobi upočasnitev.

    Pasivna spretnost. Po vsaki 3 uporabi veščine samodejni napad obnovi zdravje prvaka in nasprotniku povzroči dodatno škodo.

    Proti . Ta lik ni všeč mnogim, ker je treba njegove sposobnosti razkrivati ​​postopoma. Igralec mora biti izjemen in znati izkoristiti situacijo. Z njim morate s hitrostjo strele sprejeti pravilne odločitve.

    Helcart

    Zelo impresiven lik, o katerem se lahko govori še dolgo. Zahvaljujoč svoji spretnosti je ta polmačka sposobna vsaditi grozo sovražniku.

    1 spretnost – omogoča skok od nikoder in nenadno povzročitev večje škode, pri čemer odvzame polovico zdravja. Udari sovražnika, Helcart nanje uporabi učinek tišine. Če uporabimo to spretnost po končni metodi, potem lahko tudi upočasnimo nasprotnika.

    Z 2 spretnosti žival izstreli rezila, ki se prebijejo skozi nasprotnike in naenkrat ranijo več tarč. Za največjo škodo mora Helkart zbrati 4 rezila. To se naredi s samodejnimi napadi, lahko celo uporabite gozdne pošasti. Ko napadate sovražnika, morate imeti s seboj 4 rezila, potem bo škoda velika.

    Pasivna spretnost bo postala sovražnik, če bo junaka napadel z velike razdalje. Ta veščina deluje odlično, ko se Helcart poskuša približati sovražniku.

    Ulta – nasprotnikom nalaga ogromno popolno slepoto.

    Minus tega prvaka je, da da bi moral na tega junaka igrati zelo ustrezna oseba. Tukaj morate pravilno oceniti situacijo, krmariti po spretnostih nasprotnika, poznati zemljevid in ne samo pikati na veščine. Velja si zapomniti, da če se je kakšen lik s svojo 1 spretnostjo požrl v množico, se ne bo mogel umakniti.

    Omeniti velja, da igralci, ki tečejo za atentatorji, za svoje cilje izberejo čarovnike in strelce. Zato se takšni junaki med skupinsko bitko pogosteje ozirajo okoli sebe in imajo morilec ali tank pri roki.

    Mobilne legende: puščice najboljših junakov

    Irithel

    To je zelo vreden strelec, ki ima zanimivo mehaniko igre, ogromno škodo. Značilnost junaka je ogromen tiger, na katerem se premika po zemljevidu. To ni samo mobilni znak, ampak tudi zelo hiter.

    Uporaba. 1 spretnost Iritel zmanjša obrambo sovražnika, kar prijateljem omogoča več škode. Spretnost 2 deklet upočasni sovražnike v določenem radiju. Vrhunska veščina vam omogoča, da povečate škodo junaka in omogočite, da na določenem območju udarite za kratek čas. V tem primeru lahko Iritel strelja na poti. Ko igrate kot junak, bi morali biti nenehno za rezervoarjem. Še bolje je, če ima tank nadzor nad nasprotniki.

    Taktika: lik uporabi upočasnitev, nato pa tank požene v sovražnika. Strelec uporablja 1 spretnost, nato vrhunsko. Glavna stvar je, da tekmecev ne pustite blizu značaja. Zahvaljujoč hitrosti deklice lahko z lahkoto manevrirate.

    Proti. Iritel nima sposobnosti odhoda (skoki in črtke), zato se bo imela, če bo obkrožena z nasprotniki, slabo. Junak še nikoli ni bil bojni lik, je pa zelo zanimivo igrati z njo.

    Moskov

    Junakova pasivna spretnost ga naredi zelo nevarnega nasprotnika. Njegova šibkost je majhen domet napadov, razdalja strela omogoča, da se zadevajo samo borci v bližnji uri. A več ne rabi. Dejstvo je, da pasivni zadene nasprotnike, ki so za hrbtom glavnih tarč. Z drugimi besedami, Moskov zadene tank, mu nanese škodo, vpliva pa tudi na strelce, ki so za tanki. Zato v ekipni bitki lahko varno zadenete prvo vrstico nasprotnikov in sposobnost, da poskrbite za drugo vrstico. Z enakim uspehom ne morete zadeti sovražnika, ampak streljati na njegove plaze.

    Uporaba. Moskov najprej pripravi nasprotnika z osnovnimi napadi – 1 spretnost zmanjša razdaljo do cilja in se za hrbtom sovražnika nosi za veščine računa 2. Ta spretnost bo postala tudi nasprotnik. Če omamljanje ne deluje in sovražnik poskuša zapustiti, Moskov vklopi svojo vrhunsko spretnost. Vrže sulico, ki lahko leti po celotnem zemljevidu in na poti premaga vse nasprotnike. Ta spretnost je dobra primeren za dokončanje žrtve ali za pomoč zaveznikom na sosednjih pasovih.

    Proti. Na začetku tekme je Moskov zelo šibek. Ta lik se razkrije pozno v igri. Majhno območje napada se šteje tudi za minus znak. In spretnost 2 je treba pravilno uporabiti.

    Hanabi

    Ta strelec je bil ustvarjen za potrpežljive igralce, saj nima skokov, pomišljajev in sulic po celotnem zemljevidu. Na začetku tekme mora igralec zapustiti prazen sedež na pasu, počasi ubijati pošasti in plaziti, ne pa se odzivati ​​na izzivanje sovražnika v boj. Po zaključku tega do konca tekme se bo skromno dekle spremenilo v strelca morilca z neskončno škodo. Glavno je, da je v ekipi rezervoar, sicer nič ne bo delovalo. Igranje Hanabija je v teoriji preprosto in v praksi težko.

    Teorija: junak se skrije za tankom, po začetku bitke prvak naredi škodo najbližjemu sovražniku. Z uporabo 1 spretnosti začnejo rakete iti od cilja, pri katerem se sproži ogenj na druge nasprotnike, ki stojijo v bližini. Posledično Hanabi zadene tank, zadene pa celotno nasprotniško moštvo. Tudi sama deklica lahko izzove ekipno bitko s svojim ult. Zaradi nje Hanabi imobilizira sovražnika, ki ga je zadela, nato pa preide na druge nasprotnike. To lahko storite: ekipa je pohitela v sovražni vod, Hanabi je povzročil škodo. Vsi, vsi tekmeci v vodnjaku!

    Vadba: Zelo redko gre vse dobro za igranje na Hanabiju. Potem ni tankov, če obstajajo, pa brez roke. Mogoče je sovražna ekipa preveč mobilna. Mogoče ima sovražnik preboj, skrajša razdaljo s strelcem, vendar Hanabi nima poteze, da bi se umaknil. Če pa dobite spodobno ekipo, je igranje Hanabija v veselje.

    Cloud

    Zanimiv mlad borec, podoben čudovitemu Aladinu. Njegova hišna opica Dextor teče za njim povsod. Ne samo teče, ampak tudi sovražniku (ki ga lastnik ubije) povzroči slabo škodo. Opica poškoduje 30% škode v oblaku. Zato se oblakova gradnja nanaša na napad in hitrost napada. Cloud je zelo mobilen in gibčen junak.

    1 spretnost – Oblaku več nasprotnikov na določeni razdalji odvzame hitrost gibanja in hitrost napada. Junak izbrani odstotek obdrži zase in postane še hitrejši.

    2 spretnost daje Oblaku možnost, da se bori pod stolpom nasprotnikov. Zapusti hologram Dextor, ki bo poškodoval stolp ali sovražnika. Obstaja trik: hologram lahko postavite blizu svojega domačega stolpa v grmovju. Če bitka ni potekala po strelčevem scenariju, lahko znova s ​​pritiskom na spretnost 2 takoj zamenjate mesta s hologramom in hitro umaknete noge z bojnega polja. Če se tekmeci približajo hologramu, se bo oblak po 3 sekundah vrnil z aktiviranim ultimate.

    Ulta. Preprosto, povečana škoda okoli vas. In tako Cloud kot Dextor streljata. V končni fazi lahko uporabite druge veščine. Dejanje predmetov velja tako za junaka kot za njegovega malega prijatelja. Škoda opice se šteje za ločeno škodo, zato se privilegiji ne delijo, ampak se delijo na enak način.

    Proti. Zelo majhna škoda na začetku igre. In njegov ultimativni, ker je Cloud še vedno strelec, nima veliko zdravja, želja po poletu v sovražno množico in nalivanju 4 trunk na vse nasprotnike pa je zelo velika. Toda zdravje tega ne dopušča. Bolje je pobrati 2-3 junake s krila bitke, kot pa ležati v množici.

    Mobilne legende: VRH najboljših likov

    Mobilne legende: Vodnik po Hanzu

    Pasivna spretnost. Hanzo nima mane in energije, obnovljen je s krvjo. Zato so vse njegove veščine usmerjene v njegovo dopolnitev. Če katerikoli plaz umre v bližini Hanza, od njega prejme 2 kapljici krvi. In če junaka ubije, dobi 10 kapljic. S pomočjo krvi sam aktivira končno sposobnost.

    1 spretnost. Hanzo po 5 zadetkih dobi priložnost, da absorbira grozljivo ali gozdno pošast. Absorpcija podeli 10 kapljic krvi in ​​Henzo dobi vse bonuse za ubijanje.

    2 spretnost. Hanzo vtakne meč v tla in takoj nanese manjšo škodo, sčasoma pa tudi škodo na tem območju. Iz te veščine junaka napaja kri. Ulta. Hanzo sprosti demona, ki je po parametrih enak junaku. Pravzaprav je to njegova kopija, vendar z dodatnimi veščinami. Pri uporabi spretnosti se hitrost gibanja poveča za 20%. Če je demon ubit, se preprosto vrne k Hanzu, ga osupne in upočasni. Če igralec znova pritisne ult, se bo demon vrnil v junakovo telo. Če se je čas za uporabo spretnosti iztekel, bo telo priletelo do demona.

    Build

    Emblem je strelec z možnostjo pospeševanja. Ali pa vzemite emblem na gozdu z okrepitvijo 1 veje.

    Sposobnost – “Odplačilo.”

    Zgradba:

  • Os gozda na ravni 2 – upočasni sovražnika.
  • Hodni čevlji – pospeši gibanje.
  • Crimson Ghost – poveča hitrost samodejnih napadov.
  • Storm Belt – junak nasprotniku nalaga upočasnitev, junaku pa malo zdravja in oklepa.
  • Zvočnik – hitrost gibanja.
  • Korozijski obroč – upočasnitev sovražnik iz avto napadov.
  • Berserker’s bes – poveča možnost kritičnega zadetka za 60%, povzroči dodatno škodo.
  • Taktika

    Na začetku tekme morate začeti od čiščenja gozda. Če je pravilno izravnan, postane Hanzo sredi tekme skoraj nesmrten. Mirno odhaja izpod stolpa kot demon. Najprej se napolni kri, nato morate najti osamljeno mesto za telo, aktivirati ult. Pazljivo morate spremljati povezovalno nit med junakovim telesom in demonom, če nit postane rdeča, je telo v težavah.

    Mobile Legends: Vodnik po Alucardu

    Pasivna spretnost “Zasledovanje”. Pri napadu na eno tarčo je škoda nekoliko večja kot pri napadu na dve tarči. Po uporabi spretnosti in pritisku na standardni napad Alakurd skoči proti tarči in nanese povečano škodo.

    1 spretnost “Uničevanje tal” – Alakurd skoči, nanese škodo in nekoliko upočasni tarčo. Spretnost vam omogoča preskakovanje ovir.

    2 spretnost “Krožni udarec” je pogosta veščina, ki v krogu nanese ogromno škodo. Uporablja se za pasivne spretnosti in zagon bitke. Uporabiti ga je treba pred ult.

    Ult “Splitting Wave” – ​​ne poveča škode, ampak poveča vampirizem. Poleg tega vampir iz drugih veščin tudi bolje deluje.

    Build

    Emblem – izbira med gozdom in atentatorjem.

    Sposobnost izbire:

  • “Retribution”
  • “Flash”
  • “Slabljenje”
  • Build:

  • Hunter Knife – nadgradljiv pred Raptor Machete.
  • Neskončna bitka – vampirizem, plus neto škoda po uporabi spretnosti 70% napada iz roke (brez uporabe spretnosti).
  • Bojevniški čevlji – zaščita pred fizičnimi napadi. ​​
  • Berserker Rage – krit.
  • Haas Claws – vampirizem pri nizkem odstotku zdravja.
  • Apocalypse Queen’s Wings – povečal za 15% za napad, 770 enot na XP, ko je zdravje pod 40% poveča magično in fizično obrambo ter fizični vampirizem za 15%.
  • Blade of Despair – poveča napade do maksimuma.
  • Smrtonosno rezilo – proti istim vampirjem.
  • Hunter strike – povečuje hitrost napada.
  • Zlati meteorit – daje ščit v bitki.
  • Taktika. Ni priporočljivo, da junaka vzamete v kvalifikacije. Na njej bi se morali naučiti igrati. Čeprav je upravljanje Alakurda preprosto, zahteva navado. Nenehno potrebuje spremljavo tanka, ki bo prevzel nadzor nad sovražnikom, ali lik, ki sam nadzoruje. Alakurd bo ogromno škodo nanesel le z znanji. Ne dovolite, da nasprotniki prebodejo zdravje na minimum. Bolje se je boriti v gozdu, vendar ne podaljšati boja.

    Mobilne legende: Vodnik po Seleni

    Selenine veščine so odvisne od njene oblike.

    Spretnosti Selene elfSkills of the Wasteland Witch Pasivna spretnost “Simbioza” – ta veščina sproži kombinacijo obeh oblik. škoda iz roke ali povečana škoda za 1 spretnost, sovražnik z oznako naredi povečano škodo. Ulta “Reinkarnacija” Selena se spremeni v obliko čarovnice in v bitki dobi pospešek za 30% in 25% škode. Na voljo so veščine čarovnice. Preklopi v standardni obrazec in dobi kratek pospešek za 30% ter spretnosti elfa. S tem se kombinacija konča iz pasivne. Spretnost 1. “Void Trap” – nastavi pasti, ki nimajo roka veljavnosti. Delujejo skozi celotno tekmo. Stopanje sovražnika v past se bo za 1 sekundo upočasnilo za 70%. Po eksploziji bo povzročila škodo, ki jo bo spet upočasnila. In tudi škodo bodo prevzeli nasprotniki, ki stojijo ob žrtvi. S pomočjo pasti lahko opazujete nasprotnike na razdalji 5 stavb. “Eater of the Void” – povečuje škodo pri napadu iz roke. Čarovnica naredi majhen preskok, ko lovi sovražnika. Tudi deklica prejme ščit, ki je enak škodi. Spretnost uniči oznake, ki jih je postavil vilin, in nanese ločeno škodo. 2 spretnost “Koplje praznine” – dekle zelo daleč sproži duh praznine. Poleg poškodb in oznak ima sposobnost več lastnosti. Če kopje udari od blizu, sovražnika omami za 1 sekundo, na največji razdalji – za 4,5 sekunde, s tem pa se škoda podvoji. Ko strelja skozi past, ga koplje ujame nase in udarjanje sovražnika aktivira past. Na zadetek postavi 3 ocene. “Garrote”. Čarovnica hiti naprej in poškoduje vse sovražnike na svoji poti. Če čarovnica zadene označenega nasprotnika, se povrnitev spretnosti ponastavi. Lahko premagate ovire.

    Zgradite

    Emblem je morilec z veščino za zlato ali okrepitvijo enega samega napada. Magov emblem lahko vzamete s polnjenjem in vampirizmom, nato pa dodate bes.

    Sposobnost – neobvezno:

  • Koren – za kombinacijo in umik.
  • Čiščenje – proti nadzoru.
  • Sprint – hitrost teka.
  • Zgradba:

  • Sekira za gozd.
  • Pohodni čevlji.
  • Strela – poškodba.
  • Scythe of Calamity – za kombinacijo.
  • Guardian Relic – povečana škoda.
  • Koncentrirana energija – zdravi.
  • Krvava krila – škoda.
  • Taktika

    Ubijanje cilja – nastavite past, nad njo ustrelite sulico. Nato Selena steče za orožjem in aktivira ultravisino na poti. Na poti zadene z 1 čarovniško veščino. V primeru zadetka bo imel sovražnik dve nogi in aktivirano past pod nogami. Med tekom Selena strelja iz roke – napad z dvema spretnostma, sproži se mina (visi 3 ocene). Nato spet napad iz roke, pomišljaj z dvema veščinama. Na koncu Selena zapusti ultimativno.

    Mobile Legends: Guide to Lunox

    Pasivna spretnost “Turn sanje. ” Dekle lahko izbere dve strani: temno in svetlo. Temna stran nad junakom sveti roza, svetla pa rumena. Spretnost daje 20% magični in fizični zaščiti (svetla stran). Na temni strani – plus 15% do prodora. Če želite preklopiti med stranicami, vam ni treba udariti sovražnika, lahko letete v zrak. 1 spretnost “Zvezdni impulz” – nagiba na svetlobno stran. Lunox nanese škodo vsem sovražnikom na tem območju, poleg škode prejme tudi zdravljenje, ki se poveča, če udari junake. 2 spretnost “Napad kaosa” – nagiba se na temno stran. Dekle na sovražnika strelja z izstrelekom, ki ne povzroči le standardne škode, temveč tudi odstrani 5,5% največjega sovražnikovega zdravja. Nalaga upočasnitev. Ulta “Kaos in red” – pravzaprav sta to 2 ulta, ker ju ne povezuje polnjenje. Če se ulta aktivira na svetlobni strani, se junakinja spremeni v neranljiv strdek in se lahko varno premika. V tem času postopoma škoduje okoliškim tekmecem. Lahko napada iz roke. Trenutno je ne morete poškodovati in ji naložiti spretnosti. Če aktivirate ultimativno na temni strani, Lunox skoči v izbrano smer in naredi majhno škodo.

    Zgradba

    Zbirate lahko, kot želite. Emblem je mag za hitrost teka, vampir, 2 perk “Čarovništvo”. Sposobnost – katera koli, lahko izberete “Flash”. Zgradba:

  • Demon’s Shoes – dodatna mana.
  • Scythe of Calamity – Poveča napad.
  • Zaščitna relikvija.
  • Nepričakovana rana – za povečanje škode.
  • Palica Snežne kraljice – povečana hitrost gibanja in povečano samozdravljenje.
  • Krvava krila – škoda.
  • Taktika

    Brez posebnega izuma. Izbrana je črta, lezenje se očisti z 1 spretnostjo, sovražnik dobi z 2 in 3 spretnostmi. Za posamezno tarčo aktivira 1 spretnost – 2 napada iz roke – 2 spretnost – ulta – zaključek.

    Masovni boj – uporabljena je 1 veščina, po potrebi ulta. Sovražnik doseže spretnost 2.

    Mobile Legends: Guide to Harita

    Junak je razglašen za čarovnika, vendar je bolje, da igrate kot morilec.

    Pasivna spretnost. Ko se sovražnik približa, junak prejme manj kot odstotek omamljanja. To ni popolna imunost, le rahlo oslabitev.

    1 spretnost “Uničenje časa” – junak projicira svojo kopijo in napade val proti sovražniku, kopija pa stori enako. Valovi na svoji poti povzročijo škodo, v središču pa pride do eksplozije, ki povzroči kritično škodo.

    1 spretnost “Začasna stavka” – Harit skoči. Če je v bližini sovražnik, si naloži ščit. Po skoku se škoda od osnovnega napada poveča, sovražnik upočasni za 70%.

    Ulta “Moč časa” – junak prikliče palico s polmesecem, ki imobilizira sovražnika, nakar se uporabi upočasnitev .

    Zgradba

    Emblem – lahko vzamete čarovnika s požigom ali 3 perki. Lahko vzamete atentatorja ali strelca z dvema perkoma (za priročen položaj).

    Sposobnost – “Očisti” ali “Sprint”.

    Zgradba (taktika določa zgradbo):

  • Pohodniški čevlji.
  • Scythe of Calamity – za regeneracijo mane, + škoda.
  • Palica snežne kraljice.
  • Sveti kristal – škoda.
  • Oracle.
  • Ogrlica zapora – sovražniki ne bodo ozdravljeni, medtem ko jih Harit udari.
  • Taktika

    Junaku je bolje, če ne gre v gozd. Če je nasprotnik 1 in daleč od stolpov, ga je treba oslabiti z 1 spretnostjo, skočiti z 2 spretnostma, nato napad iz roke, nato ult. Nato se hitro premikajte po sovražniku, napadajte iz roke, nato pa 1 spretnost.

    Naučiti se morate, kako nadzorovati Haritha. Ne pozabite, da se morate pred skokom obrniti proti sovražniku.

    Mobile Legends: Guide to Leslie

    Pasivna spretnost “Smrtonosni strel” – v enem posnetku obnovi 5 enot energije, ki se porabi za druge spretnosti. Če deklica 5 sekund ne utrpi škode, bo naslednji samodejni napad imajo povečan polmer in ima tudi možnost kritične škode.

    1 spretnost “Mojster preobleke” – Leslie gre za 3 sekunde v pogojno nevidnost (teče kot prozoren oblak). Hkrati dobi pospešek teka za 30% in povečanje naslednjega strela. Če se Leslie ukvarja ali poškoduje, bo prišla iz nevidnosti. Basic Attack ne zadene Leslie, medtem ko je Stealth. Če dekle strelja in ne zadene sovražnika, potem ne zapusti načina.

    2 spretnost “Taktična granata” – Leslie vrže granato skoraj v neposredni bližini, vrže stran tekmece in se odbije v bližini. Na ta način je mogoče premagati majhne ovire. Če se spretnost uporabi med ultimativnim – deklica namesto odboja sprosti vse krogle iz posnetka.

    Ulta “Sniper Shot” – dekle poklekne in sproži 4 strele iz puške. Moč strela je odvisna od preostalega sovražnikovega zdravja. Posnetki niso zelo močni, polmer pa je precej velik. Kroglo lahko blokira drug sovražnik ali pošast. Vsak izstrelek obnovi 1 enoto energije.

    Zgradba

    Emblem – posnet na morilcu (tukaj krit, škoda, prodor). Nato lahko vzamete strelca.

    Sposobnost (neobvezno): “Retribution” ali “Flash”.

    Zgradba:

  • Sword Cut – škoda.
  • Scarlet Phantom – kritična priložnost.
  • Hodni čevlji.
  • Berserkerjev bes – škoda, kritika.
  • Zlo bučanje – proti stolpom in tankom.
  • Rezilo obupa – škoda.
  • Ščit Atene – ščit za nevidnost.
  • Zlati meteor.
  • Taktika. Nenehno potrebuje rezervoar, ki bo za hrbtom skril krhko Leslie. Če pobegne pred sovražnikom in preide v prikrit način, nasprotnik samodejno preklopi na tank. Za gozd: 1 spretnost – maščevanje – 1 spretnost. Ne morete hoditi sami, če nasprotniki niso vidni na zemljevidu. Ne dotikajte se grmovja. Vsi napadi na daljavo. V nastavitvah morate nastaviti način “super nadzor”.

    Mobile Legends: Vodnik po Nataliji

    Pasivna spretnost “Assasinin instinkt” – daje deklici nevidnost. Dovolj je stati nekaj sekund v grmovju in ni več vidno. Hkrati se Natalijina hitrost poveča. Nevidnost traja le 5 sekund, vendar je ta čas dovolj, da se premaknete med grmovje in prejmete nov odmerek nevidnosti. Če sovražnik zadene dekletovo zdravje, potem nevidnost izgine. Prav tako bo vsak udarec, ki zadene sovražnikov hrbet, zagotovo povzročil kritično škodo.

    1 spretnost “Claw strike” je dober skok, zahvaljujoč kateremu lahko skočite do sovražnika in nosite noge. Če med spretnostjo Natalya udari sovražnika, potem ima možnost ponoviti skok.

    2 spretnost “Dimna bomba” – deklica vzame dimno granato, upočasni sovražnika za 65%, poveča hitrost napadov za 30%. Ima izmikanje od sovražnikovih napadov, ko je v dimu.

    Ulta “Hladnokrvno zadavljenje” – sovražniku povzroči veliko škodo in nasprotnika upočasni za 65%. Ulta deluje dlje kot napad iz roke. Plus povečanje od pasivnega pri zabijanju v hrbet (+ 15%).

    Zgradba

    Emblem – gozd ali morilec.

    Sposobnosti: “Odplačilo” ali “Navdih.”

    Zgradba:

  • Hunter’s Knife – za gozd.
  • Berserker’s Fury.
  • Walking Boots.
  • Čarobni bodalo – zdravljenje in zaščita pred magijo.
  • Crimson Spectre – hitrost napada za 100%.
  • Haasovi kremplji – zdravljenje.
  • Blade of Despair.>
  • Govorjenje z lahkoto – tek in kritična priložnost.
  • Smrtonosno rezilo – zdravljenje, hitrost, škoda.
  • Taktika. Če se Natalijina ekipa v bitki brez nje počuti udobno, je treba proge očistiti, stolp porušiti, če uspe, potem lahko tudi drugi stolp pade. V bitki z junaki pod stolpi Natalya ni močna, ne bori se v bazi (ni grmovja). Na vodnjak je dobro poslati samske čarovnike. Upoštevati je treba, da žrtev nihče ne priskoči na pomoč. Nato: pristop od zadaj + udarec iz roke + “tančica” + udarec iz roke + še en udarec. Če sovražnik pobegne – pomišljaj in pihaj, nato se umakni (če ostaneš živ).

    Mobile Legends: Mia Guide

    Pasivna spretnost – vsak samodejni napad pospeši streljanje za 8% , ki traja 4 sekunde. Najprej se poveča.

    1 spretnost “Razdeljena puščica” – poveča škodo na glavni tarči in del škode nanese bližnjim sovražnikom. Uporablja se pri rušenju stolpa in hkrati plazenju. Dobro za uporabo v ročnem boju.

    2 spretnost “Dež puščic”, ki povzročajo škodo. Ko puščice zadenejo 4-krat, je sovražnik zamrznjen. Odlično se obnese pri množičnih tujah. Če rezervoar teče proti Miji, ji streljajte Rain pod noge, tako da bo dobila čas za odhod. 1 na 1 proti strelcu se ni vredno boriti.

    Ulta “Skrivanje atentatorja” – podobno kot “Čiščenje”, vendar brez omamljanja. Odstrani upočasnitev. Mia preide v način nevidnosti za 1,5 sekunde in pospeši svoj avto napad z 65%, poveča hitrost gibanja za 65%. Dobro pri preganjanju, umikanju.

    Zgradba

    Emblem – strelec s 3 hitrostmi upočasnitve.

    Sposobnost – “Flash”.

    Zgradba:

  • Nož v gozdu.
  • Hodni čevlji.
  • Škrlatni duh.
  • Berserker bes.
  • Haasovi kremplji.
  • Evil Roar ali Death Blade.
  • Blade of Despair.
  • Taktika. Mia je tipičen strelec, koles ni treba znova izumljati. Posodo krmilnika vzemite s seboj do zgornje (zgornje) vrstice. 1 spretnost se uporabi ob vsaki priložnosti. Poplaze je treba dokončati z Mio.

    Mobile Legends: Hyde to Karina

    Pasivna spretnost “Kombinirani udarec” – vsake 3 napade na tarčo povzročijo dodatno in čisto škodo, ki znaša 10% izgubljenih zdravstvenih točk sovražnika.

    1 spretnost “Neuspešno” – Karina za 3 sekunde poveča hitrost teka za 35% in neranljivost za samodejne napade. Naslednji samodejni napad bo upočasnil nasprotnika in nanesel magično kritično škodo.

    2 spretnost “Dance of Death” – nanese magično škodo okoli sebe. Lahko udari med gibanjem brez ustavljanja. Tek – 1 spretnost – 2 spretnost – napad iz roke.

    Ulta “Senčni let” – junak skoči k sovražniku in nanese močno škodo. Če Karina ubije sovražnika, se spretnost takoj napolni. Odlično, sovražnika lahko dokončate.

    Zgradba

    Emblem – morilec z 1 perkom ali čarovnik z 2 perk.

    Sposobnosti: »Flash« ali »Sprint “.

    Zgradba:

  • Čarobni čevlji – zmanjšuje čas ohladitve (ponovnega polnjenja) spretnosti.
  • Scythe of Distress.
  • Koncentrirana energija .
  • Sveti kristal.
  • Palica strele.
  • Krvava krila.
  • Taktika. Gozd – običajna kombinacija: v teku se aktivira 1 spretnost – udarec z dvema spretnostma – udarec iz roke – ult – napad iz roke – 2 spretnost – udarec z roko – 1 spretnost. Karina 1 na 1 je zelo močna. Z njim je enostavno upravljati. V množičnem boju morate pred napadom počakati, da sovražniki uporabijo nadzor. Cilj naj izbere ikona, pri čemer izbere šibkejše.

    Mobile Legends: Guide to Carry

    Pasivna spretnost “Ognjena znamka” – Carry nasprotnika samodejno označi z napadi, po 5 zadetkih se znamka sproži in nanese čisto škodo kot odstotek največjega zdravstvenega stanja nasprotnika.

    1 spretnost “Rotating fire” – Kerry izstreli naboj, ki nekaj časa drži na mestu. Izstrelek nanese škodo med letom, rani tudi sovražnike, ki so najbližje tarči, upočasni njihovo gibanje za 80% in nanese oznako. Toda škoda iz roke je večja.

    2 spretnost “Fantomski korak” – junakinja naredi majhen skok, hkrati pa vrže zvezdo na sovražnika, ki nanese škodo. Med ultimativnim mečem vržemo dve zvezdici.

    Ulta “Agile fire” – Kerry preklopi v mitraljeski način, vrže 2 zvezdici na strel, poveča hitrost gibanja, hkrati pa izgubi hitrost streljanja za 20% in 50% škode.

    Zgradba

    Emblem – izbirate lahko po svojem okusu. Lahko vzamete puščico s tremi upočasnitvami.

    Sposobnosti – “Flash” (lahko katero koli).

    Zgradba za posamezne bitke:

  • Katera koli stvar za gozd.
  • Demon čevlji – za mano.
  • Neskončna bitka.
  • Sekira krvoločnosti – + 10% za napad, zdravljenje in nekaj škode.
  • Nevihtni pas.
  • Nato lahko zbirate za škodo ali zaščito.
  • Gradite za hitrost in škodo:

  • Vse za gozd.
  • Škornji hitrosti.
  • Škornji naglice.
  • Zlati štab.
  • Meč lovca na demone.
  • Kosa korozije.
  • Ta gradnja zahteva pomoč tanka, ker je popolnoma namenjena največjemu napadu. Uporablja se za uničevanje tankov, vendar se pazite morilcev.

    Mobile Legends: Guide to Kimmy

    Pasivno “Khimika Instinct” – junak se lahko premika kamor koli, ne da bi prenehal streljati. Samodejni prizor tukaj ne deluje.

    1 spretnost “Preoblikovanje energije” – dekle spremeni svoje orožje v mitraljez, ki počasneje strelja naprej. Spretnost nanese magično škodo. Odstreljeni izstrelki eksplodirajo ob trku ali na največji razdalji.

    2 spretnost “Kemična čiščenje” – Kimmy se odbije in zapusti kemični bazen. Tekočina škoduje nasprotnikom in povzroči upočasnitev za 60%. Lahko premagate majhne ovire.

    Ulta “Največji naboj” – zdaj junak strelja iz cevi tanka. Izstrelek leti na spodobni razdalji. Ukrep kot v 1 spretnosti. V čarobnem sklopu nanese več škode.

    Sestava

    Emblem – če črpate fizični napad in obrambo, za začetek samodejnih napadov vzemite puščico z 2 perk. Za povečanje škode lahko vzamete čarovnika z dvema perkoma.

    Sposobnost – “Ščit”, lahko pa tudi kateri koli.

    Arrow build (za gozd):

  • Nož 2. stopnje.
  • Škornji Naglica.
  • Blade of Despair.
  • Berserker Rage.
  • Crimson Ghost.
  • Wings of the Apocalypse Queen.
  • Zgradba je zasnovana za samodejni napad.

    Skill Build:

  • Caster’s Boots.
  • Paradise Feather – Attack.
  • Palica snežne kraljice
  • Sveti kristal.
  • Naprsnik iz surove sile – zdravi.
  • Ta gradnja zahteva spretnost s prsti. Poveča se območje za orožje.

    Taktika. Za igranje lika je potrebna vaja. Ne odpeljite je takoj v uvrščeni način. Med preganjanjem se morate držati distančno. V ekipni bitki: 1 spretnost – napad iz roke – ult. Kimmy je s čarobno postavo nevaren nasprotnik v množičnih bojih. V fizični zgradbi Kimmy hitro očisti gozd, vzame enega gospoda in lahko poruši stolpe. Pazite na morilce.

    Mobile Legends: Aldous Guide

    Pasivno “Transformacija” – škoda iz vsakih 3 avto-napadov se spremeni v junakov ščit.

    1 spretnost “Kraja duše” – junak dobi spodbudo za naslednji udarec iz roke, ki bo nanesen z večje razdalje. Uporablja se za dokončanje sovražnika.

    2 spretnost “Eksplozija” – Aldous za 2 sekundi uporabi ščit in postane neranljiv za samodejne napade. Povzame 50% manj škode. Spretnost izboljša tek. V tem trenutku dovzetni za nadzor. Ko ščit izzveni, naredi dodatno škodo in omamlja sovražnike na območju eksplozije.

    Ulta “Lovi usodo” – po aktivaciji lahko junak in njegova ekipa vidijo lokacije vseh sovražnikov na zemljevidu. Držite pritisnjen gumb spretnosti in izberite nasprotnika. Po tem se bo junak preselil k sovražniku. Ko prispe, lik nanese škodo in omamlja za 1 sekundo.

    Zgradba

    Emblem – “splošni fizični znaki” s perk “open fire “(poveča fizično moč po poškodbi spretnosti). S perko “poveljnik orožja” lahko vzamete puščico s povečanjem možnosti kritika (poveča škodo od predmetov).

    Zgradba (škode bo veliko, zaščite pa malo – potrebna je cisterna):

  • Vsak predmet za gozd.
  • Berserker Rage.
  • Pohodni čevlji.
  • Neskončna bitka.
  • Drugi Berserker Rage (zahteva vsaj 50% kritična priložnost).
  • Nagrobnik Brute Force – oklep, škoda, zdravje, hitrost teka.
  • Blade of Despair.
  • Ni posebne taktike, teči morate previdno.

    Mobilne legende: Fanny Guide

    Pasivna spretnost Zračna superiornost – škoda je odvisna od hitrosti leta. Poveča se do 30%. Ko udari sovražnika, ga deklica označi.

    1 spretnost “Tornado Strike” – omogoča Fanny, da se med letom vrti in sovražnikom, ki jih naletijo, povzroči poškodbe. Dekletov ulturni nanesi ogromno škodo sovražnikom in vam omogoča, da ga dokončate.

    2 spretnost “Jeklena vrv” – jo naredi najbolj mobilno v igri. Fanny sprosti hummocks, ki se držijo sten, in pritegne dekle k sebi. S temi kabli lahko lik v nekaj sekundah prečka celoten zemljevid. V letu je Fanny imunska na upočasnitve in omamljanje. Hkrati se lahko Fanny tudi sama bori z avtonapadi (v letu), vendar za ta čas izgubi z uporabo aktivnih veščin.

    Ulta “Prerezano grlo” – Fanny hiti k sovražniku na veliko razdaljo , mu v enem udarcu nanese otipljivo rano. Če je sovražnik mak, se škoda poveča za 20%.

    Zgradba

    Emblem je atentator s prednostjo “volje usode” (+ 30% škode za 1 sovražnika). Lahko vzamete borca ​​s perk “pohabljajočim udarcem” stopnja 40 (upočasnitev).

    Sposobnosti – “Maščevanje” (za gozd) ali “Čiščenje”.

    Zgradba:

  • Sekira ali mačeta 2. stopnja.
  • Sekira krvoločnosti.
  • Ščit Atene.
  • Roza zlata krtača – ščit, škoda.
  • Prihaja Demon – zaščita.
  • Zlo ropotanje.
  • “Blade of Despair.
  • Če je veliko rangerjev – Heart of Steel (obseg napada).
  • Če je čarovnikov veliko – Božanski navdih.
  • Fanny je morilec, oblečen v tank.

    Taktika: Ko se poškoduje, se mora Fanny umakniti, da obnovi energijo. Najprej se morate naučiti igrati z roboti. čisti gozd (iz rok), črte – čisti iz rok. Priporočljivo je, da se veščine pustijo za gibanje in boj.

    Mobile Legends: Vodnik po Hayabusi

    Pasivna spretnost – če spretnost povzroči sovražniku škodo, se nanjo postavi senčna oznaka. Vsaka znamka poveča škodo za 4%. Na enega nasprotnika lahko postavite 4 ocene (odstotek

    1 spretnost “Shurikens – bumerangi” – junak vrže shurikene v tri smeri, ki ob vrnitvi prav tako naredijo malo škode. Hkrati se malo vabi in obnavlja zdravje. Tudi če zadene, upočasni sovražnika.

    2 spretnost “Sence” – junak naredi skok in v različne smeri vrže 4 sence. Sence nanesejo škodo in upočasnijo nasprotnike. Med sencami se lahko premikate (teleportirate).

    Ulta – samo povzroča povečana škoda, reševalna dela.

    Zgradba

    Emblem – morilec s perkom “lovec na glave”.

    Sposobnosti – “povračilo”.

    Zgradba:

  • Predator Machete Form 2.
  • Čarobni čevlji – zmanjšajte čas ohlajevanja spretnosti.
  • Axe Bloodthirst.
  • Blade of Despair.
  • Neskončna bitka.
  • Golden Meteor.
  • Blade of the Seven Seas – krepi ultimativno in zmanjšuje sovražnikovo oklepnost.
  • Osnova gradnje – rezilo sekire in bitka (osnovno po vaši presoji).

    Taktika – meti senco pod stolp – ulta – dobro je, če 1 senca Hayabusa udari sovražnika. Glavna stvar je, da pri umiku ne padete pod delovanje stolpa ali v kamne. Ves čas mora ubijati pošasti. Sence je treba postaviti tako, da je 1 pri množici plazov, 2 pri pošasti. Skok na plaze – ulta – skok na pošast.

    Avtor članka: E