Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Walkthrough MythWars & Puzzles: Nasveti, WIKI, Mnenja

MYTHWARS & PUZZLES (MYTH OF WARS AND PUZZLES) je Android igra z datumom izdaje 27.8.2019 podjetja KARMA GAME. Zvrst igre: igranje vlog. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverite spletno mesto Wise Geek.

Vsebina članka

  • Kateri junaki so boljši v MythWars & Puzzles?
  • Kako učinkovito izenačiti junaka v MythWars & Puzzles?
  • Kako hitro napumpati grad in zgradbe v MythWars & Puzzles?
  • Dokončanje misij
  • Kako igrati MythWars & Puzzles prenesete na svoj računalnik?
  • Različne skrivnosti prenosa igre MythWars & Puzzles
  • Triki boja v MythWars & Puzzle
  • Kako povečati raven vojaških enot (enot) v MythWars & Puzzles?
  • Zavezništva in titani v igri
  • Negativne ocene o igri
  • Kateri junaki so najboljši v MythWars & Puzzles?

    Najbolje je, da vzamete te znake ki napadajo 1 sovražnika. Na podlagi česar smo prišli do naslednjega zaključka:

  • Liki, ki v enem napadu premagajo vse nasprotnike hkrati, so pomembni na začetku bitke, ko so vsi sovražniki še živi na svojem mestu. Toda v prihodnosti, ko bo 1-2 nasprotnika, bodo ti junaki neučinkoviti. Junaki, ki napadajo 1 sovražnika, bodo vedno uspeli (v kateri koli fazi bitke).
  • V bitkah s titani ali šefi morate napade usmeriti na 1 tarčo, tukaj pa so junaki z enim samim napadom odlični.
  • V igri so liki (zdravilci, branilci in podpora), ki pozitivno očarajo celotno ekipo. Ko pa vam ostane 1-2 živa borca, njihov vpliv postane precej manjši.
  • V igri lahko vidite ekipe TOP igralcev (meni “Ocena”). Skoraj 100% najboljših igralcev na svetu črpa in se bori v vojnah z enim samim napadom.
  • Najboljši liki v MythWars & Puzzles.

    Rdeči junaki ★★★ Eos, Mochizuki Chiyome, Sekhmet. ★★ ★★ Hector, Mulan. ★★★★★ Chiron, Asura. Zeleni junaki ★★ Amy, Magni. ★★★ Goblin, Nemesis. ★★★★ Boudicca. ★★★★★ Kukulkan, Sigurd. Modri ​​junaki ★★★ Freya, Elena, Chidei. ★★★★ Illapa, Susanoo-no Mikoto. ★★★★★ Grungir, Valkyrie, Sif, Hrim, Poseidon (pridobljeno samo v začasnih dogodkih). Rumeni junaki ★★ Nanna. ★★★ Pelei , Balder, Hippomedont, Balder. ★★★★ Apollo, Heimdall, Hermes. Vijolični junaki ★★ Clytemnestra, Khodur. ★★★ Parthenopaeus, Gilles de Re, Ajax. ★★★★ Eris. ★★★★★ Lucifer, Medusa , Atropos.

    Igra občasno gosti začasno akcijo, v kateri sodelujejo enote bojevnikov s 3, 4 in 5 zvezdami. Zato priporočamo, da ne uporabljate znakov s tremi zvezdicami, da bi “povečali” močne borce, ampak jih pustite za ta dogodek.

    Kako učinkovito izenačiti junaka v MythWars & Puzzles?

  • Stroškovno učinkovito je poravnati lik takoj na 10 stopenj (to pomeni, da takoj uporabite 10 šibkih “feed” junakov za povečanje). Vsak dvig stane določeno količino “hrane”, ki se poveča z vsakim novim dejanjem. Zato je ceneje nahraniti 10 junakov hkrati kot 10-krat 1 bojevnika. Tako boste prihranili veliko pri “hrani”.
  • Po naših opažanjih je na poligonu bolj primerno trenirati krmne junake, ki zahtevajo najmanjše stroške ( 4 in 11 ravni poligona). Naši izračuni so temeljili na verjetnosti padca šibkih bojevnikov (z 1 ali 2 zvezdicama) napačne rase, ki jo igralec trenutno potrebuje. Upoštevali smo tudi stroške usposabljanja in izravnave.
  • Če se vam je nabralo veliko hrane, lahko v enem od poligonov trenirate nenavadne like. Za njihovo usposabljanje potrebujete zgradbo 2. stopnje.
  • Bolj donosno je hraniti borce s krmnimi liki iste rase. V tem primeru bo glavnemu bojevniku dodano več izkušenj kot junakom drugih ras. Na primer, rumeni vodilni junak bo deležen več izkušenj kot modri ali rdeči borec (glej sliko za točko 1).
  • Ni smisla črpati znakov z 1 zvezdico ali tistih bojevnikov, ki jih ne boste vzeli v boj. Zakaj uporabljati vire, ki jih vedno primanjkuje?
  • Izboljšane bojevnike 3, 4 in 5 zvezdic je treba rezervirati za redna tekmovanja. Priporočljivo je tudi, da ne hranite vojakov (enot, ki jih v boj vstavite pod glavnimi junaki), ki imajo 2, 3 in 4 zvezdice.
  • Kako hitro črpati grad in zgradbe v MythWars & Puzzles?

    Igra mora skupaj z glavnimi liki povečati raven vaše trdnjave. Bolje kot bodo stavbe črpane, več virov in novakov boste prejeli. Za učinkovito izboljšanje gradu priporočamo naše nasvete:

  • Najprej svetujemo, da čim bolj črpate kmetije, ki proizvajajo hrano (hrano). Hrana je potrebna za številne ukrepe in je nenehno redka.
  • Skupaj s kmetijami priporočamo povečanje ravni v rudnikih, ki proizvajajo železo. Za ustvarjanje predmetov, gradnjo zgradb in njihovo izboljšanje je potrebno železo.
  • V tem primeru mora biti skladišče in hlev enak ali večji od proizvedenih virov, sicer ne bo več kam shraniti in material bo preprosto izginil.
  • Tretja najpomembnejša zgradba v igri je Stražni stolp. Omogoča dostop do napadov na druge igralce.
  • Ne priporočamo črpanja zgradb nad zahtevano raven. Sem spadajo: Kovačnica, skedenj, skladišče in stolp.
  • Prav tako ne priporočamo odpiranja položajev v kovačnici in na poligonu, ki jih ne nameravate uporabiti.
  • Grad je priporočljivo povečati le, če so vse stavbe so dosegli najvišjo raven v trdnjavi.
  • Preden začnete dvigovati nivo gradu, se prepričajte, da v skladišču ostane le 30% železa. Na primer, nadgradnja gradu stane 10.000 enot, po začetku nadgradnje pa mora v skladišču ostati največ 3000 enot. To je potrebno, ker nadgradnja glavne stavbe traja precej dolgo in skladiščeni viri v tem času lahko napolnijo skladišče, tisti, ki so bili proizvedeni več kot skladiščna zmogljivost, pa izginejo.
  • Ko se skedenj in skladišče napolnijo z viri, in jih porabijo ni nikjer, potem odsvetujemo zbiranje proizvedenih materialov s kmetij in rudnikov.
  • Če ste med igro nabrali veliko virov, vam svetujemo, da izboljšate skedenj ali skladišče (za povečanje njihove stopnje bo potrebna spodobna količina materiala). Oprema in bojni material lahko izdelate tudi v delavnici ali pa začnete z enotami za usposabljanje na Poligonu.

    Dokončanje misij

    Razumeti je treba, da v “Mitske vojne in uganke” obstajajo dve vrsti misij – to so naloge, ki so podane v meniju “Misije”. Obstajajo tudi misije, katerih cilj je ubiti določeno število nasprotnikov. Na primer, meni vsebuje naloge, za katere morate izboljšati zgradbo, dokončati stopnjo na zemljevidu itd. Druga vrsta misije zahteva, da uničite določeno število pošasti, šefov, igralcev in titanov. O teh misijah bomo razpravljali.

    Po zaključku misije vam bo na voljo skrinja, ki jo boste lahko odprli. Če jo odprete, boste prejeli dragulje (najredkejša valuta v igri), priklicali kovance in druge uporabne predmete.

    Na prvi pogled zaključite misije za uničenje tekmecev , ni težko. Da pa boste hitro prišli do zakladne skrinje, morate upoštevati nekaj odtenkov:

  • Za hitro uničenje zahtevanega števila pošasti se morate boriti na tistih stopnjah Zemljevida, kjer je skoncentrirano največje število (to je 13 – 15 pošasti). Na vsaki stopnji boste porabili 3 enote energije. Zato, da odprete skrinjo, se morate boriti 8-krat. Odločili smo se, da za vas izberemo naslednje lokacije (poglavje zemljevida – stopnja): 3-2, 4-1, 5-6, 6-2, 6-4, 6-8, 7-4 (tukaj ste čaka kar 15 nasprotnikov). Po končanih teh zgodbah boste porabili le 21 enot energije in si prislužili skrinjo.
  • Čas ohlajanja misij po odprtju skrinje je 12 ur. Če je le mogoče, priporočamo, da opravite vse faze naenkrat (za ogled oglasov lahko dopolnite dodatno energijo). Svetujemo, da začnete misijo, da čim bolj dopolnite energetsko lestvico.
  • V eni od misij morate med napadi uničiti 40 junakov drugih igralcev. Ni važno, ali boste zmagali ali izgubili, štelo bo število nasprotnikov, ki jih ubijete. Na primer, sovražnik ima 5 znakov, med napadom ste uspeli uničiti 3 junake. Posledično bodo lestvico misije zapolnile 3 enote.
  • Med racijami boste za zmage prejeli ocenjene točke (pokale). Glede na število pokalov v igri iščemo možne nasprotnike za vas. Več ko pokalov imate, močnejši nasprotniki se bodo srečali, kar bo težko osvojiti.
  • Za znižanje ocene priporočamo, da med odmikom misije v obrambno (ali napadalno) ekipo postavite 1 šibkega bojevnika. Tako boste za nekaj časa izgubili. Iz bitke lahko tudi “pobegnete”. Tu je potrebna visoka ocena samo zato, da bi bili sprejeti v močno zavezništvo.

  • Misije, kjer je treba uničiti nasprotnike določene rase (barve), priporočamo, da borbe začnete v naslednjih fazah:
    • Požar (rdeča) – 4-1, 6-2, 6-8, 11-6, 12-6, 12-8, 19-4, 19-6, 20-4, 20-7 … Naloga iz knjige misij (na dnu zaslona) – “Ubijte pošasti elementov ognja.”
    • Narava (zelena) – 6-3, 6-6, 7-5, 17-5, 18 -pet. Naloga iz knjige misijonov – “Ubijte pošasti elementov narave.”
    • Led (modra) – 8-1, 8-3, 8-5, 8-7, 9-1, 9 -3, 9-5, 9-9, 13-5, 13-8, 14-5. Naloga iz knjige misij – “Ubijte pošasti elementov ledu.”
    • Temna (vijolična) – 3-4, 4-5, 5-5, 7-4, 8-4, 10 -4, 11-4, 11-7, 12-5. Naloga iz knjige Misijoni – “Ubijte pošasti elementov teme.”
    • Svetloba (rumena) – 9-4, 9-7, 10-6, 12-3, 12-9. Naloga iz knjige o misijah – “Ubijte pošasti elementa svetlobe.”

    Tako kot igra MythWars & Puzzles na PC?

    Če želite prenesti mobilno igro MythWars & Puzzles, morate izvesti nekaj preprostih korakov:

  • Slediti morate povezavi https://www.bluestacks.com/ru /index.html, nato prenesite emulator za mobilne igre BlueStacks. Ta program vam omogoča iskanje in namestitev mobilnih aplikacij platforme android v računalnik. Program podpira številne svetovne jezike, vključno z ruščino.
  • Po uspešni namestitvi BlueStacksa bi morali iti vanj. Pri vnosu je priporočljivo vnesti podatke Google računa, ki je registriran na vašem pametnem telefonu. Tako boste lahko nadaljevali postopek igre v računalniku (če ste začeli igrati po telefonu).
  • Z gumbom za iskanje (gumb je v zgornjem desnem kotu glavnega zaslona) vnesite ime igre. Nato vas emulator pripelje v Google Play, kjer lahko igro naložite in namestite.
  • Po končani namestitvi igre se na začetnem zaslonu BlueStacks in na namizju računalnika prikaže ustrezna ikona. Nato lahko zaženete igro.
  • MythWars & Puzzles v računalniku ima majhno razliko od igre, nameščene v telefonu:

  • Levi gumb miške nadomešča pritisk s prstom. V tem primeru desna tipka ne bo delovala. Prav tako ne morete uporabljati 2-prstnega nadzora. Na primer, povečajte in pomanjšajte zemljevid.
  • Ko igrate v računalniku, je veliko bolj priročno vnašati klepet. To je posledica dejstva, da je sporočila lažje vnašati na veliko tipkovnico kot na telefon.
  • Emulator je konfiguriran za samodejno preverjanje napak, ki se lahko pojavijo v sporočilu. Če se zmotite, vas bo sistem pozval tako, da bo tipkarsko napako označil rdeče.
  • Igra je postavljena navpično na telefon, zato bo postavljena navpično na računalnik in bo zajemala le del zaslona.
  • Če igro namestite v računalnik, lahko igrate kadar koli v prostem času (doma, v službi, v kavarni).
  • Pod pogojem, da ste uporabili BlueStacks isti Google Račun, ki ga imate v pametnem telefonu, bo ves napredek shranjen in vam ne bo treba hraniti dveh računov za igre vzporedno. Nemogoče pa je zagnati 1 račun na dveh napravah hkrati.
  • Različne skrivnosti prenosa igre MythWars & Puzzles

    • Energy, ki uporablja se za dokončanje nalog, napadov in misij na zemljevidu, v celoti se obnovi v 3, 4 ali 5 urah (višja je stopnja igralca, hitreje se napolni energetska lestvica). Če ste vso svojo energijo porabili pred spanjem, se bo sredi noči obnovila, preostali čas bo preprosto izginil. Zato obstaja samo en izhod – v igro vstopite ob 3. uri zjutraj. Če na primer potrebujete ugriz, lahko telefon odnesete v kuhinjo. Medtem ko nasičite želodec, lahko porabite vso energijo, tako da se bo tehtnica zjutraj spet napolnila.
    • Preden preidete na naslednjo stopnjo, je bolje porabiti vso energijo, saj se lestvica energije samodejno napolni, ko dobite novo raven.

    • Najbolj donosen način zapravljanja draguljev je priklic epske vojske na mostu Bivrest. Ker epski in legendarni junaki izpadejo zelo redko, ostale znake pa lahko dobite brezplačno ali za priklic kovancev. Če pa je mogoče, lahko po klicu dobrih vojakov različnih barv poskusite priklicati znake s 4 ali 5 zvezdicami.
    • Da ne bi zamudili začetka določenih dogodkov, za ta čas priporočamo nastavitev alarma na telefonu. Na primer, začetek izboljšave stavbe, začetek misije, videz Titana, popolna obnova ene od vrst energije, začetek čarobne vizije (v levi strani gradu je stolp, ki je na voljo na začetku igre, v njem boste za ogled oglasov prejeli dragulje in druge dobre nagrade) .
    • Najbolje je napasti druge igralce zjutraj po moskovskem času, saj imajo vaši nasprotniki v nočnih urah odsotnosti dovolj virov, če boste zmagali, boste za nagrado prejeli dober odstotek teh virov.

    Triki boja v MythWars & Puzzle

    Bitko lahko dobite s pomočjo udarcev, iz elementov, zbranih v vrsti, ali iz super udarcev likov. Toda vsak napad povzroči drugačno škodo, ki je odvisna od več dejavnikov:

    1. Vsi liki v igri (da vaši junaki, pošasti) pripadajo določeni rasi (barvi). Dirko lahko prepoznamo po obsegu, ki je pod nogami nasprotnikov. Igra ima prevladujoč napadalni sistem, to pomeni, da ena barva na drugačen način bije 2-krat močnejša ali, nasprotno, 50% šibkejša. Dominacija je prikazana na diagramu, ki se nahaja v zgornjem levem kotu vsakega dvoboja. Modra bolj bije rdečo (led v ognju), rdeča prevladuje nad zeleno (ogenj nad naravo). Zelena pa dvojno poškoduje modro. Svetlo in temno (rumeni in vijolični znaki) zadenejo se enako močno, na 100% zadenejo še tri druge dirke, pa tudi druge barve na njih.

    2. Če želite določeno bitko preživeti hitreje, lahko uporabite način samodejnega boja, ki se odpre na ravni igralca 4. Toda ponarejene bitke je najbolje narediti sami. Gumb za samodejno boj se nahaja v zgornjem desnem kotu.

    3. Ker je glavna škoda nasprotnikom povzročena z zbranimi žetoni, je priporočljivo izračunati poteze. Bolje je, da se polje 2 – 3 premakne naprej. Priporočljivo je pogledati skozi celotno polje in predvideti, kako bodo elementi postavljeni. Seveda ne veste, kateri žetoni se bodo pojavili na igrišču, ampak brat. kombinacija 2 – 3 (včasih višjih) ravni je povsem možna.

    4. Svetujemo vam, da raziščete vse sposobnosti svojih bojnih likov, da jih boste med bitko kar najbolje izkoristili. Na primer, masivni napad je priporočljiv, kadar sta na terenu več kot 2 nasprotnika. Ne smete dokončati sovražnika z malo zdravja, ki ga je zapustil junak. Bolje pustiti močne udarce za naslednji krog. Zdravljenje je dovoljeno le, kadar je to res potrebno.

    5. Pred začetkom težke bitke svetujemo, da preverite razpoložljivost potrebnega bojnega potrošnega materiala. Z njihovo uporabo lahko odločite o izidu bitke.

    6. Če pred bitko kliknete na nasprotnike, se prikaže okno z informacijami o njih: koliko zdravja imajo, katere spretnosti uporabljajo, kakšne učinke imajo (pozitivne in negativne).

    7. Priporočljivo je, da nasprotnikov, ki imajo čarobne sposobnosti, ne udarite s čipi (to označujeta 2 vrstici pod poševno lestvico pošasti). Vsak zadetek znatno obnovi njihovo vrstico mana, zaradi česar nasprotniki bolj verjetno uporabljajo svoje spretnosti. Svetujemo vam, da zbirate žetone, da se vaše čete ne dotaknejo čarobnih pošasti. Tako se lestvica mana vaših bojevnikov hitreje polni, nasprotniki pa veliko manj pogosto uporabljajo magijo.

    Kako povečati raven vojakov (enot) v MythWars & Puzzles?

    Vojašnica je edino mesto, kjer lahko svoje čete izenačite. Katero koli zgradbo je mogoče spremeniti v vojašnico (razen skladišča in hleva), medtem ko mora biti struktura, izbrana za preoblikovanje, najmanj 5. stopnje, grad pa je treba izboljšati do 10. stopnje. Delavnica je ponavadi prezidana v vojašnico. Staro zgradbo lahko kadar koli vrnete. To se zgodi brezplačno in ne traja veliko časa.

    Najvišja stopnja, do katere lahko okrepite enote, je odvisna od ravni vojašnice in kakovosti vojaških enot. Največja vojašnica se lahko prečrpa do 10. stopnje.

    Stroški gradnje in povečanje ravni vojašnice.

    Raven. Raven gradu. Količina železa. Čas izdelave. 11025000010 sekund2113000001 dan 5 ur3123880001 dan 12 ur4135140001 dan 20 ur5146780002 dni 4 ure

    Zavezništva in titanci v igri

    Ko dosežete 4 lahko najdete zavezništvo ali ustvarite svojega. Na začetku igre ne priporočamo ustvarjanja zavezništva, saj je cehov veliko, zato si bo težko najti spremljevalce. Če pa želite imeti svojo zvezo, jo je bolje ustvariti, ko začnete popolnoma krmariti po igranju in doseči nekaj uspeha (na primer visoko oceno). To je potrebno, da pritegnete člane, ki vas bodo pogledali in si dali zgled.

    Za kaj je zveza? Potrebna je za skupna potovanja na Titane. In seveda je skupaj z drugimi igralci bolj zanimivo igrati, komunicirati ali prositi za nasvet. Če pravzaprav preberete naša priporočila, lahko sami pomagate svojim cenam.

    Svetujemo:

  • Ne odlašajte se z 1 Alliance (če to ni vaš ceh). Takoj, ko dobite 200 skodelic, vam svetujemo, da poiščete novo zvezo. Potem ko lahko dosežete pokale v večkratnikih 200 (200, 400, 600, 800 in več), se lahko poskusite pridružiti močnejšemu zavezništvu. Na seznamu cehov se bodo pojavila zavezništva na drugačni ravni.
  • Toda, da bi našli novo zvezo, ni treba zapustiti sedanje. Za iskanje lahko preprosto odprete meni Alliance (na dnu zaslona) in tapnete gumb “Search”. Glede na prazen iskalni niz vam bo sistem pokazal priporočena zavezništva. Če večkrat kliknete »Išči«, bo seznam vsakič drugačen. Seznam cehov je sestavljen na podlagi skupnega števila skodelic, ki so na voljo v zavezništvu (skodelice vsakega udeleženca se seštejejo), in ravni premaganih Titanov. Svetujemo vam, da najprej preučite možnost vstopa v odprto zvezo, saj lahko prijave za zaprte cehe trajajo dolgo. Točke izbranega sindikata bi morale biti približno 1,5-krat večje od točk vašega trenutnega ceha. V nasprotnem primeru trzanje preprosto nima smisla.
  • Ko najdete zavezništvo, ki vam ustreza (ne pozabite ga napisati ime na papirju), potem zapustite sedanjo zvezo. Od vseh se lahko poslovite na prijazen način. Medtem ko boj s Titanom poteka, ne smete zapustiti ceha. Verjetno ga boste lahko premagali in ko spremenite zavezništvo, se bo misija uničenja Titanov vrnila za 12 ur.

  • Nagrade za uboj Titana so odvisne od tega, koliko škode boste nanesli z njo, vaša ocena pa bo vplivala tudi na pokal. zveza. Ocena bo po bitki na voljo v klepetu.
  • Zakaj jih lahko izženejo iz ceha? Za neudeležbo v bitkah s Titani. Svetujemo vam, če nekaj časa ne morete vstopiti v igro, o tem pišite šefu zveze.
  • Če med bojem s Titansi z ugankami zadenete njegovo šibko točko, bo omamljen in vas ne bo mogel premagati za nekaj časa.
  • Negativne ocene o igri

    Na prvi pogled je igra zanimiva, a čez nekaj časa začnete vztrajno željo po odstranitvi. Zakaj, zdaj bomo razložili:

    Žeja po dobičku. Vsaka igra ima delež donacije (vnašanje resničnih sredstev v igro). V večini iger ta postopek ni tako jasno izražen in preprosto lahko igrate in se razvijate brez denarja. Tu je verjetnost, da bi junake s 4 in 5 zvezdicami dobili brezplačno (za dragulje, ki jih v igri še vedno lahko zaslužite), zanemarljiva. Za priklic kovancev lahko dobite največ 3 znake in potem, če imate veliko srečo. V bistvu izpade različna hrana z 1 zvezdico. Na Poligonu je tudi malo verjetno, da bi dobili dobrega junaka, tudi z visoko stopnjo zgradbe. In to ni samo naš zaključek, o tem pogosto pišejo tudi drugi igralci.

    Ni ravnovesja virov. Na začetku boste nekaj časa izvlekli zadostno količino virov, vendar največ 2 – 3 stopnje gradu. Potem bodo viri nenehno redki. Na visoki ravni igre bo dovolj hrane in železa, ki ga je mogoče prodati (vendar ni dovoljeno). Zgradbe se zelo dolgo izboljšujejo, pospeševanje pa je mogoče izvesti samo z dragulji. Upoštevajte, da jih je skoraj nemogoče zaslužiti v igri.

    Kratek obseg energije. Energija oziroma njena stalna odsotnost je glavna nadloga te igre. Samo 16 enot, medtem ko z novimi računi ni dodan. Počasi si opomore, vsi bonusi so namenjeni samo draguljem ali ogledu oglasov. Zvečer sem igral, sredi noči je bila energija obnovljena, ves preostali čas pa je bil v prostem teku. V številnih podobnih igrah lahko energijo dopolnite na več načinov, samozdravljenje pa traja celo noč.

    Povrat misije . Odštevalnik časa pred začetkom novih misij se vklopi po odprtju skrinje. Začetek prireditve pogosto pade na čas, ko igralec spi, v šoli ali na delovnem mestu. V drugih igrah so stvari drugačne: dan imate za dokončanje določenih nalog, med katerimi jih opravite. Po 24 urah se misije ponastavijo.

    PvP način. Sprva se bo zdelo, da ste kul, potem pa boste razumeli, da se lahko borite le s šibkimi nasprotniki in dobite nagrade tudi vi boste od zmage nad šibkim. Ni spodbud za povečanje vaše ocene. Kaj je smisel? Zato morate pogosto staviti na obrambo gradu nepumpanih likov, da zmanjšate število skodelic. Tak užitek seveda.

    Ne prepričamo vas, da ne igrate MythWars & Puzzles, želja po igranju je odločitev vsakega človeka in vedno ostane pri vas. Toda sami smo naredili določene zaključke in vam svetujemo, da dobro premislite!

    Avtorji članka: Evgenia G., Yaroslav I.