Skrivnosti, goljufije, podajanje mobilnih iger.

Walkthrough Plants vs Zombies 2: Nasveti, WIKI, Mnenja

PLANTS VS ZOMBIES 2 FREE je Android igra z datumom izdaje 10. 10. 2013 pri Electronic Arts. Žanr igre: Casual. V članku smo povzeli nasvete za izravnavo TOP igralcev, odgovore razvijalcev na vprašanja igralcev, vodnike za začetnike z uradne spletne strani in naše skrivnosti prenosa igre. Pozor, članek se redno posodablja, pogosteje preverjajte spletno mesto Wise Geek.

Bolje je, da s te povezave na svoj računalnik (PC) prenesete Plants vs Zombies 2 in igrate v ločljivosti Full HD z največjo grafiko, brez zavore in ohranjanje napredka. Prenesite emulator, se prijavite v svoj račun Google Play, namestite igro v okno, ki se prikaže, in postali boste najmodrejši od vseh.

Vsebina članka

  • Pregled igre
  • Vodnik za rastline
  • Brezplačen pregled rastlin
  • Zombi vodič
  • Sprehod po starem Egiptu po dnevu
  • Nasveti za prehod
  • Skrivnosti arene
  • Plants vs Zombies 2: Pregled igre

    Drugi del “Rastline” je zelo osrečil igralce. To ni samo pisan in raznolik svet, ampak tudi zapletene uganke. V igri morate odpreti rastline, jih črpati, da se učinkovito borite za svoj dom. V vsakem krogu je treba posaditi potrebne sadike, da se uprejo hordi hojočih mrtvih.

    Igra je razdeljena na plačljive in brezplačne dejavnosti. Danes vam bomo povedali le o brezplačni vsebini igre, ki vključuje:

  • Adventure.
  • Zen Garden.
  • Arena.
  • Adventures so razdeljene na več zgodb :

  • Stari Egipt.
  • Gusarska morja.
  • Divji zahod.
  • Daljna prihodnost.
  • Temne dobe.
  • Plaža Big Wave.
  • Ledeniške jame.
  • Neonska mešana tura.
  • Jursko močvirje.
  • Sedanjost.
  • V Egipt se samodejno vstopi takoj, ko opravite usposabljanje na svoji trati. Preostali načini bodo na voljo po določeni fazi pustolovščine, zgodbe pa je mogoče odpreti samo s posebnim ključem. Ključ dobimo tudi z dogodivščinami.

    Zen Garden

    Vrt bo na voljo po nekaj dneh potovanja po Egiptu. To je ločena rastlinjak, vhod v katerega bo v zgornjem levem kotu zaslona. Tu ni treba nikogar ubiti. Glavna naloga je sajenje in gojenje sadik. V bojnih dogodivščinah najdemo rastlinske lonce.

    Vrtnarjenje zahteva zalivanje. Ko odrastejo, jih je treba zbrati. Ko ga zberete, boste prejeli dodaten bonus, ki ga lahko uporabite med bitko. Ko zrastejo, vam sadike dajo kovance.

    Prvih nekaj mest za sajenje je na voljo takoj, ostalo je treba odpreti za diamante. V rastlinjaku živi prikupna čebela, ki pospeši čas rasti zasaditev. Če ne želite čakati nekaj ur, da cvet zraste, lahko ta postopek za diamante pospešite.

    Nagrad, ki jih prejmete za zbiranje cvetja, ne smete porabiti takoj, bolje je, da jih pustite za nevarne trenutke.

    Lončnice. Skozi Zen vrt lahko vstopite v neskončno mini igro “Vaze”. Naloga igralca je razbiti vse vaze in uničiti nasprotnike. Vaze lahko vsebujejo rastline ali zombije. Gargantua je skrita v eni od posod.

    Priporočljivo je razbiti vaze z desnega roba. Če so v njih zombiji, potem ne bodo imeli časa doseči levega roba, in če so sadike, jih je mogoče takoj namestiti na polje. Prav tako je vredno odpreti vaze eno za drugo, da se boste lahko sovražnike lotili enega za drugim.

    Dnevne misije. V zgornjem levem kotu zaslona je dnevnik z očali. Če ga kliknete, se bodo odprle naloge, ki jih je treba izvajati vsak dan. Za opravljene misije boste prejeli nagrade:

  • Uganke za črpalne naprave.
  • Zlato.
  • Diamanti.
  • Rokavice za Areno.
  • Plants vs Zombies 2: Plants Guide

    V igri je veliko rastlin. Nekatere od njih je mogoče dobiti z brezplačnimi dogodivščinami. Druge rastline lahko kupite za diamante (valuta v igri) ali za redke materiale (ki padejo v Areni). Najmočnejše vrste flore lahko za pravi denar kupite v trgovini med igrami.

    Vsako rastlino lahko poravnate. Hkrati se povečujejo njeni glavni parametri:

  • Attack (škoda) – parameter označuje, koliko škode lahko branilec povzroči sovražniku. Če poznate število življenj tega ali onega zombija, lahko izračunate, kako dolgo bo sovražnik padel. To je pomembno pri nekaterih misijah, zlasti pri pustolovščini Divjega zahoda.
  • Ponovno polnjenje – čas, po katerem lahko znova posadite cvet.
  • Trajnost (Trdnost) – kazalnik je odvisen od tega, kako dolgo bo rastlina zdržala, ko sovražnik napade. Z drugimi besedami, moč je oklep.
  • Zamrzni – značilnost ne kaže samo prisotnosti spretnosti zamrznite sovražnika, pa tudi trajanje učinka.
  • Hitrost streljanja (stopnja streljanja) – označuje, kako hitro je odpuščen sovražnik.
  • Trajanje (Trajanje) – razdalja strela.
  • Eksplozije – parameter prikazuje, kako močno sadika lahko povzroči eksplozijo.
  • Osupljivost (omamljanje) – sposobnost rastline, da za kratek čas onemogoči sovražnika. Višji kot je ta kazalnik, dlje bo nasprotnik omamljen. Podobna statistika je Zombies Shrunk.
  • Stroški (stroški sonca) so stalen kazalnik in niso odvisni od povečanja ravni. Prikazuje, koliko sonca je treba nabrati med bitko, da lahko sadiko postavimo na polje.
  • Čas oborožitve (Čas oborožitve) – čas ponovnega polnjenja same rastline.
  • Vrste rastlin (Moč rastlinske hrane):

  • Škoda (napad) – sadike lahko povzročijo škodo sovražniku.
  • Oklep (obramba) – ti junaki pristanejo na polju, da zaščitijo napadljive rastline in proizvodne sadike (sončnice).
  • Trajanje (streljanje na velike razdalje) – znaki te vrste udarijo sovražnike na kateri koli razdalji.> Število zelja (število lupin v zelju) – na splošno ta vrsta vključuje vse rastline, ki imajo lupine za napad (zelje, koruza, lubenica itd.).
  • Vrsta rastlin določa strategijo postavitve jih na terenu za zaščito vrta. Če sadike niso pravilno postavljene, bodo zombiji lažje prečkali polje. Na primer napadalne in proizvodne obrate bi morali vedno zaščititi močni junaki (orehi). Zelenjava z daljšim dometom je bližje domu (strelci na grah), sadike z majhnim odstrelom (zmaj) pa je priporočljivo postaviti takoj za branilce.

    Območje delovanja rastlin:

  • Multi-Lane – junak zadene več vrstic hkrati.
  • Multi – Zadetek – lik napada nasprotnike v več smereh, vendar izbere le bližnje sovražnike.
  • Spredaj in zadaj – rastlina hkrati zadene spredaj in zadaj. Dobro se spopada z moli, z zombiji z dinamitom (ki letijo na začetek polja in jedo sadike od zadaj).
  • 5 (4) Pot – junak vodi napad na 4 ali 5 vrstic skozi dolžina polja.
  • Polni penzion – napad se izvaja po celotnem polju.
  • Dotik – rastlina napade 1, medtem ko se napad izvede le, ko se dotakne zombija za zasaditev.
  • Dvojnik (dvojnik) so bombe, ki se aktivirajo, ko sovražnik stopi nanje.
  • Doseg je pomemben tudi pri postavljanju branilcev na polje. Načelo namestitve je podobno razporeditvi rastlin po vrstah.

    Posebne sposobnosti:

  • Bust Speed ​​ – spretnost pripada rastlini Grave Buster, ki poje nagrobne kamne, če postaviti junaka na grob. Ta sposobnost je pomembna v prvi pustolovščini Stari Egipt. Ker grobovi preprečujejo napad sadik na sovražnika. Če obstajajo nagrobni kamni, jih napadajo rastline, ne zombiji.
  • Knockback (knockback) – sposobnost branilca, da potisne sovražnika od sebe nekaj celic nazaj.
  • Zombies Smashed (razbijanje zombijev) – na primer obstaja jajčevec (Squash), ki lahko zdrobi tarčo, medtem ko mladika sama umre skupaj s sovražnikom.
  • Zombies Zapped – Šokirajte sovražnika, tako da zombiji postanejo nori. V tem primeru se sovražniku nanese škoda.
  • Chill (cool) – rastline, ki ob napadu z zmrzovanjem zadenejo izstrelke. Ti naboji lahko zamrznejo sovražnika.
  • Omamljanje (omamljanje) – veščina vam omogoča omamljanje nasprotnika (koruza).
  • Ogrevalni radij (radij ogrevanja) – sposobnost je pomembna za rastline, ki gorijo sovražnike. Ta sposobnost vam omogoča, da to storite v določenem polmeru za več celic.
  • Svinec potiska – potisnite vodilnega nasprotnika. Deluje, če v celico hkrati prideta 2 zombija. Rastlina izbere tistega, ki je prvi stopil na celico.
  • Hitrost žvečenja (hitrost žvečenja) – ta sposobnost je na voljo v plenilskih cvetovih, ki jedo zombije. Hitrost narašča z vsako stopnjo.
  • Spike Damage (škoda zaradi trnja) – spretnost imajo kaktusi, ki namesto orožja uporabljajo svoje konice.
  • Weaken Zombie (območje zombijev) – sadika poškoduje površino.
  • Vsaka rastlina nima posebnih sposobnosti. To je dodaten parameter, ki ga je mogoče črpati z vsako stopnjo. Prav tako je vredno razmisliti pri izbiri sadik. Običajno imajo pomožne rastline (bombe, mine in druge) posebne sposobnosti. Takšni zagovorniki se sprejmejo v primeru akutne nevarnosti, ko navadni vojaki ne morejo več obvladati velikega navala zombijev.

    Napadajoče rastline imajo še eno konstanto indeks. To območje je področje uporabe, ki je razdeljeno na Tile (ploščice), Single (single target), Lane (line) in 3×3 (3 lines). Ta kazalnik določa postavitev sadik na začetku bitke.

    Vsi kazalniki so med seboj povezani. Zasnovani so tako, da vam pomagajo izbrati prave zagovornike za vaš boj proti zombijem. Nekatere lahko prevzamete na eni misiji, druge pa na drugi. Nekatere rastline lahko sčasoma postanejo nepomembne. Na primer strelec zelja. Stane od 100 sončkov, koruza stane enako. A hkrati koruza osupne tudi nasprotnike, tako da je mogoče postaviti drugo rastlino ali počakati, da se bomba vrne nazaj. Obe zelenjavi imata enako škodo. Zato veliko ljudi izbere koruzo.

    Kako črpati rastline?

    Med akcijo lahko po bitki z mini šefom dobite elementi sadik. Prav tako je te predmete mogoče kupiti za valuto v igri ali za pravi denar. Nekateri deli sadik izpadejo iz nagradnega sklada Arena. Ko je zbrano potrebno število drobcev, je treba rastlino prenesti na novo raven.

    Če po zbiranju zahtevanega števila elementov igralec ne prenese sadike na novo raven, potem to ne bo izboljšalo obrambne zmogljivosti. Sestavljanke mrtvih uteži bodo v skladišču.

    Če želite prevesti, pojdite v Almanah (knjiga v zgornjem levem kotu), izberite želeno rastlino (če ima vse dele) in kliknite gumb s ceno za izboljšave. Če nimate vseh delov, bo na tem gumbu napisano »Poišči več«.

    Plants vs Zombies 2: Pregled brezplačnih rastlin

    Almanah. Ta knjiga je vodič po zombijih, seveda je v angleščini. Zato nekateri igralci težko preberejo, kaj rastline in zombiji predstavljajo, kaj zmorejo in kakšen je potencial za razvoj tega ali onega sadika.

    Almanah vsebuje opise glavnih značilnosti junakov igre, njihovih parametrov, stroškov zasaditve in posebnih priložnosti. Seveda lahko v bitki preizkusite sposobnosti likov, vendar morate za to večkrat “znova zagnati misijo”, kar traja določen čas. Da boste lahko hitro krmarili, smo vam prevedli vedenje rastlin in napisali tudi, kako delujejo v trenutku izboljšave.

    Domača lokacija

    Junakovo ime Njegovo normalno vedenje Rastlinsko delo z Power Peashooter. Ima srednje poškodbe, strelja grah na vse celice v svoji liniji. Aktivira način strojnice za nekaj sekund. Sončnica. Daje 50 enot soncev naenkrat . Proizvede več soncev hkrati. Stenska matica (orehova stena). Zaščitna rastlina. Pojavi se jekleni oklep, ki poveča moč oreha za 3-krat. Rudnik krompirja (Rudnik krompirja). Nekaj ​​časa zraste do zahtevane velikosti in eksplodira, ko nanj stopimo. Na dveh naključnih celicah se prikažeta 2 aktivirani mine.

    Pustolovski starodavni Egipt

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Delo rastlin pri izboljšanju zelja – pult (zelje) – ustreli storž zelja po celotni dolžini črte. Nanese srednjo škodo. Odvrže vse sovražnike v kateri koli črti. Bloomerang (kamilica – bumerang). Ustreli bumerange po celotni dolžini črte. Poleg tega je škoda povzročena vsem nasprotnikom, ki si sledijo. Po vrnitvi bumerang nanese škodo tudi vsem nasprotnikom. Bumerange ustreli kot mitraljez. Solata Iceburg (ledena solata). Aktivira se, ko se ga dotakne sovražnik. Prvi zombi, ki vstopi v kletko, je nekaj sekund zamrznjen in se ne premakne. Po zmrzovanju solata izgine. Zamrzne vse sovražnike na terenu. Grave Buster. Poje 1 nagrobni kamen, na katerem je bil nameščen. Za Jedca. Ojačanje ni zagotovljeno. Repeater. Hkrati strelja 2 graha po celotni dolžini polja. Zadene le prvega nasprotnika. Aktiviran je način mitraljeza. Dvojček sončnic. Daje 2 sonca. Proizvede več soncev hkrati.

    Adventure Pirate Sea

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Delo rastlin z ojačitvijo Jedro – pult (jedro ali koruza). Odstreli oljna zrna po celotni dolžini linije. Obstaja možnost omamljanja sovražnika. Strelja po celotnem polju, velika verjetnost omamlja cilje. Snapdragon (Plant Dragon). Ko se sovražnik približa, strelja 2 celici naprej v 3 vrsticah z ognjem. Ogenj odstrani učinek zmrzovanja in se spremeni v zmaja, ki zažge polje s celicami 3×3, nato pa bo vsaka celica gorela še nekaj sekund. Spikeweed. Trnje je postavljeno na levo stran polja. Zombiji hodijo po njih in se poškodujejo. Vse nasprotnike potegnejo do trna in nekaj sekund stojijo na kletki, hkrati pa prevzamejo škodo. Spring Bean. Ko se približa sovražnik, se strok skrči. Ko sovražnik stopi na fižol, jih potisne nazaj za več kvadratov. Po tem zelenjava zaspi in jo lahko varno pojemo ter nasprotnike potisne še malo dlje. Toda poraba Boost-a za fižol se ne splača. Kokosov top, močno orožje, udari na kateri koli razdalji vzdolž linije. Top je treba aktivirati ročno. Nanese ogromno škodo. Izstrelek potisne zombije na začetno črto, nato eksplodira in v radiju 3×3 nanese znatno škodo. Threepeater. Strelja grah v 3 vrsticah. Aktiviran je način mitraljeza. Spikerock. Ima visok oklep. Lahko preživi Gargantuin napredek. Razbije cevi, smuči, klavir. Vsi nasprotniki se potegnejo na trn in nekaj sekund stojijo na kletki, medtem ko prejmejo škodo. Češnja bomba. Eksplodira takoj, ko je postavljena na igrišče. Nanese ogromno ogromno škodo. Češnje nima spodbud.

    Adventure Wild West

    Junakovo ime Njegovo običajno vedenje Rastlinsko delo pri spodbujanju Split Pea ( Split Peas). Nanaša srednje poškodbe v dveh smereh hkrati – naprej in nazaj. Aktivira način mitraljeza. Chili Bean (Chili Bean). Aktivira se, ko se približajo zombiji. Ubije prvega zombija in ohromi ostale sovražnike, ki so vstopili v kletko hkrati s prvim zombijem. Hkrati se na poljubnih prostih celicah pojavijo še 3 fižola. Grah Pod. Nameščen v kletki in v 1 vrstici nanese škodo. Vanj lahko namestite iste stroke še 4-krat. Potem bo grah ustrelil 5 grahov. Aktivira mitraljez. Lightning Reed. Sprosti električni val na sovražnika v kateri koli črti. Naboj ujame vse sovražnike na terenu. Prvi nasprotniki lahko takoj umrejo. Melona – pult (Melona – daljinski upravljalnik), za nas pa je to Lubenica. V svoji vrsti strelja lubenice, ki povzročajo znatno škodo tarči. Lubenice streljajo na vse nasprotnike na terenu. Visok oreh (Visok oreh). , se je povečala trpežnost. Pojavi se jekleni oklep, ki poveča zdravje oreščkov za 3-krat. Zimska melona (zimska melona). V svoji liniji strelja zmrznjene lubenice, ki povzročajo veliko škodo, in za nekaj sekund zamrzne sovražnika. Ustreli lubenice na vse sovražnike na terenu.

    Adventure Distant Future

    Ime junaka Njegovo normalno vedenje Rastlinsko delo, ko je izboljšano Laser Bean. Strelja laserje vzdolž svoje črte, laser ignorira obrambo nasprotnikov. Izstreli močan volej, ki zažge vse sovražnike v črti. Tivnik (avtomobili). Ustreli veliko mandarino, ki eksplodira in povzroči veliko škodo v polmeru celice 3×3. Breskev (elektromagnetna breskev) – aktivira se po namestitvi. Ohromi gibanje avtomobilov. Po eksploziji izgine. Način povečanja ni na voljo. Infi matica. Zaščitna rastlina z možnostjo popravljanja poškodovanih predelov na telesu. Po smrti ustvari zaščitno polje za sosednje rastline. Povečevalna trava. Ročno aktivirano. Naredi resno škodo sovražniku v svoji liniji, ko se aktivira, porabi 50 sonc. Nanese ogromno škodo. Tile Repa (Pepo – ploščice). Barva ploščice pod zaveznike in s tem krepi rastline. Način izboljšave ni na voljo.

    Adventure Dark Ages

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Delo v obratu, ko je izboljšano Sončna shramba. Proizvaja sonca. Najprej 15 enot, ko zraste 50 enot. Da naenkrat več soncev. Puff-shroom (Puffing goba). Naredi srednjo škodo na kratki razdalji (3 celice) vzdolž črte. Odpihne nasprotnike nekaj celic nazaj. Fume – shroom (Dimna goba) ). Ponudbe v povprečju poškodujejo 4 celice naprej na svojem pasu. Odpihne nasprotnike nazaj za nekaj celic. Sončnica. Ko sovražnik poje fižol, potem ko ga ubije, mu izpade več soncev. Vse nasprotnike na terenu naredi sončno. Magnet – shroom. Privlači vse kovinske predmete od sovražnikov, te stvari sčasoma izginejo in magnet lahko spet deluje. Po magnetizaciji predmeta vrže nazaj na nasprotnika in povzroči škodo.

    Pustolovska plaža velikega vala

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Rastlinska dejavnost, ko je izboljšana Lily Pad. Sedi na vodi in na njej so postavljene kopenske rastline. , list se kopira v 4 sosednje celice, pod pogojem, da so proste Tangle Kelp (kroglica alg). Ostanite v vodi. Pod vodo nariše 1 zombija, ki se je prvič približal algam. Lahko istočasno utopi več plavajočih sovražnikov. Keglja za kegljanje (keglja za kegljanje). Na kletki je posajena rastlina s kroglicami, ki ob pojavu sovražnika odlomi veje in se prevrne na sovražnika. Sčasoma rastejo mlade kroglice. Ogromna kroglica pade, kar vse odpihne preprosti sovražniki in z zaščito povzroča znatno škodo zombijem. Guacodile (Guacodil). Pojdite do vode in na vrt. Ko se sovražnik približa zobatemu, poje sovražnika in hiti po njegovi liniji, požre vse. Pojavi se več manjših gvakodilov, ki hitijo po njihovih linijah. Banana Launcher. Pot letenja banane izbere igralec sam. Ima dolg čas polnjenja. Daj samo šefe. Nanese ogromno škode enemu sovražniku. Strelja na več naključnih sovražnikov.

    Pustolovske ledeniške jame

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Rastlinsko delo, ko je izboljšano Vroče Krompir (vroč krompir) Odmrzne zamrznjene sadike. Lahko ga namestite samo na zaveznike. Način povečanja ni na voljo. Pepper – pult (Pepper catapult). Sprosti papriko, ki povzroči škodo. Po pristanku frustrira zaveznike. Napada sovražnika po celotnem polju. Trda straža. Zombiji se približajo in jim potisnejo nekaj celic nazaj. Po izgubi vseh listov rastline bi morali na letečega zasaditi novega. Potisne več nasprotnikov na štartno črto. Stunion (Lok). Sovražnika paralizira, če poje čebulo. Sovražnika ohromi v polmeru celic 3×3. hkrati v več smereh. Lahko pristane tako na vodi kot na kopnem. Aktiviran je način mitraljeza.

    Adventure Lost City

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Delo v obratu, ko je izboljšano Rdeča Stinger (rdeči pik) Ima večjo škodo. Ne mara, ko se nasprotniki približujejo njemu, zato se zapre s cvetnimi listi. Če pa ga postavite izven dosega sovražnika, bo hkrati sprožil 2 izstrelka. Hkrati zadene vse sovražnike zapored. A.K.E.E. (Aki). Izstreli izstrelek, ki zadene vse sovražnike zapored in jim nanese škodo. Udari sovražnike v vseh vrsticah. Endurian (Endurian). Zaščitna mladica, lahko nasprotnika napade s trni. Oblecite si oklep. Stallia (Dahlia). vsi zombiji na območju 3×3 celic, nato umrejo. Upočasni vse sovražnike na vidiku. Zlati list. Ko ga postavite, spremeni normalno celico v zlato, nato pa izgine. Vsaka rastlina, ki je posajena na tem mestu, prinese sonca. Način povečanja ni na voljo.

    Adventure Neon Mešana tura

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Rastlinsko delo on Power Phat Beet. Nanese ogromno škodo. Naredi ogromno škodo v istem radiju. Celery Stalker. Nanaša močne udarce od zadaj, ko sovražnik prehaja skozenj. Lahko pa ga ubijejo sovražniki, ki mu sledijo. Na tem območju naredi ogromno škode. Thyme Warp (Warp Thyme). Prenosi, ko postavite vse sovražnike na začetno črto. Po uporabi izgine. Izboljšan način ni na voljo. Česen. Če zombi okusi česen, mu ne bo všeč, od tega se sovražnik v naključnem vrstnem redu premakne v drugo vrstico. Česen lahko preživi več ugrizov. Vsi sovražniki v vrsti se naključno premaknejo v druge vrstice. Spore – shroom. Ustreli spore na sovražnika. Če nasprotnik umre, se na njegovem mestu prikaže klon gobe. Način povečanja ni na voljo. Intenzivni korenček. Vstane odmrle sadike. Način povečanja ni na voljo.

    Adventure Jurassic Swamp

    Hero Hero Njegovo običajno vedenje Rastlinsko delo, ko je izboljšan Primal Peashooter. Obstaja možnost, da nasprotnika vrne nazaj. Aktiviran je način mitraljeza. Primal Wall – matica. Zaščitna mladica je zelo močna. Pretvori se v kamen. Parfum – shroom. Širi vonj po zemljevidu, zaradi česar sovražne živali začnite napadati zombije. Način povečanja ni na voljo. Primal Sunflower. Daje več enot energije za eno sonce. Cooldown traja dlje kot navadna sončnica. Naenkrat proizvede več soncev. Primal Potato mine. Eksplozija se aktivira, ko nanjo stopi sovražnik, na območju 3×3 celic nastane škoda. V naključnih celicah je 3 mine.

    Adventure Real. čas

    Ime junaka Njegovo običajno vedenje Delo rastlin, ko je opolnomočeno Moonflower. Izboljša rastline v polmeru celice 3×3. Bonus deluje samo na sadikah te pustolovščine. Okrepi več spletnih mest. Nightshade (Nightshade). Ima dolgo ohladitev in napada sovražnike. Če ga postavite poleg rože iz te pustolovščine, se bo hitreje napolnila. Aktiviran je način strojnice. Shadow – shroom. Sčasoma nanese škodo sovražniku in ga vrne nazaj. V tem primeru cvet sam izgine. Ni obnovitvenega načina. Dusk Lobber (katapult v senci). Strelja 3 naboje v 3 vrsticah. Aktivira Način strojnice Grimrose: razprši meglo po dnu kletk. Ko pride do sovražnika, sovražnik pade skozi luknjo in umre. Ustvari ogromne črne grozde.

    Obstajajo tudi druge rastline, vendar je treba zanje plačati pravi denar. Seveda ima vsak od njih svoje prednosti (o čemer smo pisali zgoraj). Ali jih kupiti ali ne, je vaša želja. Mimogrede, celotno igro lahko igramo na brezplačnih sadikah. Plačani junaki vam lahko pomagajo hitreje napredovati.

    Vsaka rastlina zahteva individualen pristop. Učinkovitost sadik je odvisna od mesta sajenja. Če posadite zelenjavo, ki ima nizko trajnost, vendar udari daleč do prvih črt, bo hitro odmrla in nasprotnikom ne bo povzročila škode. Tudi zaščitna zelišča niso uporabna, če jih postavimo na začetno črto sovražnikov (hitro jih bomo pojedli brez ustreznega pokrova)

    Plants vs Zombies 2: Zombie Guide

    Tako kot rastline imajo tudi zombiji lastne parametre, s pomočjo katerih lahko ugotovite njihovo stopnjo ogroženosti. Vsi nasprotniki so opisani v Almanahu. Pohodni mrtvec ima 2 glavna parametra:

  • Trdnost (moč) – parameter določa, kako dolgo se bodo nasprotniki upirali vašim napadom. Od indikatorja je odvisno, ali zombi doseže rastline ali umre na poti.
  • Hitrost (hitrost) – značilnost prikazuje, kako hitro bo zombi prišel do vaših zagovornikov. Če ima sovražnik nizko hitrost, a veliko moč, bo lahko dosegel vašo obrambno črto. Nasprotno, če je hitrost velika, potem ne boste imeli časa ubiti sovražnika in on bo lahko zlomil oreh ali napadalno rastlino.
  • Trajnost je razdeljena na več kazalcev:

  • Povprečje – povprečna trdnost. Zombiji, ki niso zaščiteni z ničemer.
  • Zaščiten – zaščiten, nekoliko nadpovprečna vzdržljivost. Zombiji v storžih, klobukih.
  • Utrjen – utrjen, parameter se nanaša na zombije v vedrih, oklepih.
  • Obdelan – obdelani oklep. Zombiji so zaščiteni s ponvami, zaščitnim oklepom.
  • Pohlep – odličen oklep, to so zombiji – nogometaši in podobne osebnosti.
  • Solid – trden. To je oklep za zombije s klavirji, sodi, avtomobili in različnimi zaklonišči ter sarkofagi (v Egiptu).
  • Gosto – gosto. Kazalnik različnih Gargantua.
  • Nesmrten – nesmrten, oklep nad šefi na koncu vsake dogodivščine.
  • Drugi kazalnik hitrosti ima manj gradacij:

  • Osnovno (glavno) – navadni nehitri nasprotniki (na videz dobro nahranjeni).
  • Lačni (lačni) – tečejo hitreje kot glavni, resnično želijo jesti.
  • Trd (trdo) – dobro teče in potiska zaveznike (na primer nogometaša).
  • Hiter (hiter) – lahek in hiter, zelo okreten nasprotnik. Indikator se nanaša na zombije, ki jih na primer streljajo iz topa.
  • Creeper (plazeča rastlina) – nanaša se na zombije s klavirjem in podobno.
  • Glede na te kazalnike lahko distribuirate obrambne taktike pred napadi nasprotnikov. Ker veste, kako se nasprotniki obnašajo in česa so sposobni, lahko porazdelite postavitev rastlin.

    Pogled zombijev

    Da se boste lažje uprli sovražnik, za vas smo zbrali informacije o vedenju zombijev in kako se jim upreti.

    Ime zombija Vedenje Način uničenja Običajno, z zastavico, Ra – zombies Move počasi. Ukrade sonce. Lahko ubijete s preprostim grahovim strelom. S stožcem na glavi, v piratskem napihnjenem klobuku, v klovnaški kapi, v obleki ali lasulji. Počasi se premikajo, vendar imajo okrepljen oklep, če gre za 1 grahov strel, lahko gredo skozi celo polje. Lahko postavite 2 strelca za grah ali 1 oreh. Rastline za zaščito in ohromitev bodo ustavile sovražnika. Z vedrom na glavi, z oklepom Čeprav tiho hodijo, potrebujejo dobro orožje, da jih uničijo. Na vrvico bi morali postaviti močno orožje, zaščiteno z matico. Lahko je opremljen s strelcem Double Pea Shooter. Če obstaja magnet, bo odstranil vedro in sovražnika bo enostavno uničiti. Zombi s kamelami. Sovražnik je pokrit z nagrobnim kamnom, zato ga je težko ubiti. Hodi več sovražnikov hkrati. Lahko postavite več močnih branilcev ali aktivirate krepitev grahovega strela. Lahko daste tudi trnje. Zombiji z ognjem. Oklep je kot zombi s storžki, toda če baklonosci pridejo do vaših zasaditev, jih lahko zažgejo. Lahko zamrznete in s tem razorožite sovražnika, ubijete z dvema puščicama graha. Faraon. Medtem ko so takšni sovražniki v oklepu, gredo počasi , po uničenju obrambe – hitro tečejo. Na grahovem strelu lahko aktivirate način izboljšanja, vstavite močan oreh. Vsi Gargantua. Zelo močni nasprotniki, ni jih lahko ubiti. Nekateri vržejo malega kolega skoraj na rob vašega položaja. V enem zadetku uniči vaše rastline. Lahko postavite kokosov top ali okrepite strelce za grah. Dobro zažgite pod papriko. Če dolgo hodijo po kamnitih trnih, se poškodujejo. Zombiji na kroglicah, z ptice, izstrelki, se hitro premikajo, vendar naredijo malo škode. Obrambe ignorirajo in bi jih morali zrušiti ali odbiti z igrišča. Potem zlahka dosežejo z graškimi strelci. Lahko ga ustavite s koruzo. Zombiji s sodi, s klavirji, na prestolu. Pred njimi zavrtite sod, ki zdrobi vaše cvetje. Postavite trnje, da razbijete cev, potem je lahko ubiti zombije. Cev tudi dobro gori in eksplodira. Majhni zombiji, piščanci, beli dihurji. Zelo hitro, a enostavno ubiti. Dovolj je že preprost strel z grahom. Topovi. Na začetku napada stojijo in streljajo na majhne zombije. Skoraj vse rastline lahko dosežejo pištolo, vendar jih je težko ubiti … Uporabiti bi morali kokosov top. Zombiji – ptice, zombiji na bungeeju. Leteti in ukrasti svoje sadike. Zelo hitro, vendar ne vztrajno. Lahko ubijete v letu, zamrznete ali ohromite s koruzo. Obeta se. Zapleten fant v trenutku skoči na vaš hrbet. Enostavno ga je ubiti, morali bi dati dvosmerni grah. Zombiji na bike in avtomobile. Imajo velik oklep. Na neki točki kolesarji skočijo do središča vaših pristankov. Tu potrebujete mine, bombe ali aktiviran način mitraljeza. Nogometaši, zombiji v storžkih, s ščitniki. Zelo hitri in močni, hitro lahko pojedo navaden oreh. Težko jih je ubiti. Uporabite lahko napajalnik, magnet, kokosov top, češnjeva bomba dobro deluje. Plavajoči zombiji. Imajo različno hitrost in oklep. Z algami, bombami. Zombiji na surfu jih zlahka uničijo. Zelo hitro, a lahko ubijejo. Lahko ustavite s preprostim listom. lilije.

    Rastline vs zombiji 2: sprehod po starem Egiptu po dnevih

    V brezplačni vsebini igre je več dogodivščin, ki so razdeljene po poglavjih – dnevih … Vsak dan je dana nova zanimiva naloga za podajo. V vsaki zgodbi so tudi mini igre, ki jih je priporočljivo dokončati, da dobite več igralne valute in kartice za izboljšanje rastlin.

    Na začetku igre vam bodo ponudili, da opravite izobraževanje v našem času, nato pa boste premeščeni v Stari Egipt, kjer osnovni razvoj igre se bo začel.

    1 dan. Najprej se posadijo 2-3 sončnice, da se lahko posadijo grahovi strelci. Sončnice je najbolje saditi v prvi levi vrsti. Zombiji na tej ravni so navadni, hodijo zelo počasi in ne kažejo veliko agresije.

    Strelce z grahom je treba postaviti na tiste črte, na katerih se pojavijo nasprotniki. To je potrebno, da bi imeli čas za kopičenje sončkov za namestitev sadik v druge vrstice. Pravilo velja za vse ravni.

    2. dan. Tudi ta stopnja ni posebej zahtevna. Gre enako kot prvi dan. Le tukaj boste imeli priložnost za nekaj sekund okrepiti rastline.

    Okrepitvena dela na 1 rastlini, da boste lahko povečali potencial sadik, morate redno zbirati padajoče liste. Listi so zloženi na dnu zaslona. 1 list – 1 dobiček. Na začetku lahko naberete 3 liste, nato boste lahko dodali še 1 režo.

    Ko uničite vse nasprotnike, si zagotovite nov kalček – zelje.

    3. dan. Za vaše branilce se bo pojavila nova ovira – grob. Preprečujejo, da bi izstrelki prehajali z rastlin na nasprotnika. Sovražniki se lahko skorajda nepoškodovano približajo vašim nasadom. V tem primeru je bolje uporabiti bumerange. Streljajo po celotnem polju, ne glede na število nagrobnikov in zombijev. Plošče je mogoče zlomiti z grah.

    4 dni. Nov način igre – “Pipeline”. Na levi strani bo tekoči trak, po katerem se rastline kaotično premikajo. Saditi jih je treba na polju. Postavitev sadik v tem primeru sledi istim pravilom kot v običajnem načinu igre.

    Na tej ravni se igralec seznani z novimi močmi, ki jih je mogoče uporabiti v igri:

  • sneg plaz – v določenem času je treba na terenu izbrati čim več nasprotnikov. Snežne kepe bodo letele na izbrane sovražnike, kar bo povzročilo veliko škodo in zamrznilo nasprotnike.
  • Puščavski met – tu lahko v nekaj sekundah potisnete nekaj zombijev nazaj. Vzemite enega (ali skupino) sovražnika in ga premaknite bližje štartni črti.
  • Strela – nekaj sekund je na voljo tudi za poudarjanje sovražnikov. Dlje kot držite prst (miško) na določenem nasprotniku, večji izpust električnega toka bo prejel. Tako lahko uničite več tekmecev, ki so se vam zelo približali.
  • Upoštevati je treba, da vsaka sila zahteva določeno količino zlata. Včasih je neprimerno uporabljati Moči, da ne bi zapravili vsega denarja. Bolje uporabiti “Ponovni zagon” in znova zagnati misijo.

    5. dan. Tu bo treba z dodatnimi silami uničiti vse nasprotnike. Ta krog je brezplačen za uporabo moči.

    6 dni. Tu se pojavijo novi sovražniki, ki se skrivajo za ščitniki. Krog teče kot običajno, samo kamele so uničeni s pospeševalcem posnetka graha.

    7 dni. Odpre se nova mini igra “Memory”, v kateri morate klikniti na ščitnike zombijev in si zapomniti narisane znake. Ko ste odprli dva podobna hieroglifa, boste uničili celotno kolono kamel.

    8. dan. Prvič bo bitka potekala z močno pošastjo – Gargantuo. Igra poteka v načinu “Pipeline”. Ko se pojavi mini šef, je priporočljivo aktivirati način mitraljeza streljanja graha. Do tega trenutka ni priporočljivo uporabljati Boost.

    9. dan. Tukaj bodo na vaš vrt prišli sovražniki z baklami. Bakle ugasnejo s snežno solato, ki jo posadijo nogam nasprotniki.

    10. dan. Nagajivi graditelji grobov bodo na terenu postavili zaščitne plošče. Najprej so uničeni. Preostalo je treba rešiti s pomočjo bumerangov in grahovih strelcev.

    11. dan. Če želite mimo, morate izpolniti dva pogoja: to je, da rastlin ne postavljate na spore (prvi dve vrstici na levi) in uporabite le podatke, ki jih navedete sistem sadik. Na začetku kroga je priporočljivo ubiti sovražnika z minami.

    12. dan. Faraon s sarkofagom bo prišel sem. Na njem lahko uporabite Buff ali pa postavite več napadalnih zelenjadnic.

    13. dan. Ponovi se dan 11. Odpre neskončen način mini iger.

    14. dan Zombijev bo več kot prej. Zato je bolje, da v sredino postavimo vrsto z oreščki, ki ji sledi vrsta Bong Chow, nato napad na zelenjavo in sončnice.

    15. dan. Naloga bo dana – v središču shranimo 3 sončnice. Tu so sončnice nujno zaprte z bojno solato in oreščki. Ko se pojavijo faraoni, morate takoj uporabiti Boost za grahovo streho ali solato.

    16. dan. Način “Spomin”, toda tukaj morate zelo hitro delati z rokami in možgani.

    17 dni. Naloga – omejitev sajenja. Posaditi je treba največ 14 kosov branilcev. Število posajenih rož se bo odražalo v zgornjem levem kotu zaslona blizu sončkov. Tu je priporočljivo, da posadite 3 sončnice, dajte oreščke v 3. vrsto. Lahko pa izberete bojne junake: to je grahov strel in solata. Brez okrepitve bo nivo težko prestopiti.

    18. dan. Naloga je posaditi sadike, katerih skupni stroški ne bodo presegli 2000 sončkov. Tu je postavljena vrsta oreščkov in vrsta solate. Preostala sonca bodo šla nadomestiti padle branilce. Lahko vzamete Boost.

    19 dni. Naloga – število sadik ne sme presegati 12 kosov. Dve levi vrstici sta zasedeni s spori; flore na njih ni mogoče postaviti. Tu se štejejo vse rastline, ki se pojavijo na polju (vključno z zmrznjeno solato).

    Če želite zamrzniti sovražnika in je na gredicah že 12 cvetov, je priporočljivo, da pred zamrzovanjem izkopljete 1 sončnico. Tako boste izpolnili navedene pogoje.

    20. dan. Problem in njegova rešitev ponovita 15. stopnjo.

    21 dni. Tu boste dobili pripravljeno sestavo rastlin. Najprej se aktivira dvojna sončnica, nato pa postopoma zasadimo 1 vrsto zelja in 1 vrsto koruze. Takoj, ko zberete potrebno število sončkov, položite na polje lubenico – melono. V tem času bo odšla množica zombijev. Za lubenico je potrebna okrepitev.

    Vsak katapult v igri ob okrepitvi vrže zelenjavo čez celotno polje, ne le svojo linijo. To je treba uporabiti pri postavljanju rastlin na polje.

    22 dni. Naloga – število sadik ne sme presegati 15 kosov. Levi vrstici sta zasedeni z argumenti. Dan ponovi 11. stopnjo, le tukaj je priporočljivo uporabiti Boost. Bolje jemati koruzo.

    23 dni. Način “Pomnilnik” vam je že znan.

    24 dni. Način “Nastavite rastline za določeno količino sončkov”. Taktika podajanja se ponavlja 18. dan.

    25. Dan. Šef bitke. Tu je podan način “Conveyor”, rastline naj bodo postavljene nasproti šefu. Od časa do časa bo tekel po polju in vam zdrobil postelje. Zamrzovanje in mine ne vplivajo na šefa. Pogosto uporabite Boost na strehu z grahom in lubenico, ko je šef pred vašim orožjem. Življenjska vrstica vsakega šefa je na vrhu zaslona.

    Plants vs Zombies 2: Nasveti za dokončanje

    Spoznali boste glavne načine igre med prehodom iz zgodovine starega Egipta. Toda vsaka nova pustolovščina bo prinesla nove izzive. Zdaj se ne bomo dotaknili poteka dneva, ampak bomo izpostavili le najbolj zanimive trenutke.

    Glavni načini:

  • Transportni trak – na levi strani polja bo premikajte tekoči trak z nekaterimi rastlinami, ki se pojavijo naključno. Postaviti jih je treba na polje, odvisno od značilnosti sadik (o njih smo pisali zgoraj). Včasih je bolje, da nekatere rastline pustite za pozneje (s traku ne bodo nikamor odšle). Lahko pa jih uporabite v nevarnih trenutkih.
  • Spomin – v Egipt in druge dogodivščine bodo morali zbrati 2 ali več enakih simbolov. Hkrati se uničijo nasprotniki, ki so iste vrste z nosilci.
  • Določeno število barv je ena izmed več nalog, ki jih je treba opraviti, da se opravi nivo. Omejitev rastline je navedena pred začetkom poglavja.
  • Preživite določeno število sončkov – s takšno nalogo se pogosto srečamo. Omejuje količino iztovarjanj. Če je takšno iskanje na stopnji, izberite samo najnujnejše rastline (z dobrim napadom in obrambo).
  • Zaščitite rože – težke stopnje, na katerih sovražnika ne morete pustiti skozi rožnate rože. V bistvu se te rastline nahajajo drug ob drugem v središču polja. Da jih zaščitite, morate postaviti vrsto oreščkov (2 celici iz cvetov) in za oreščke postaviti zmaje. Zmaji udarijo v 3 vrstice, če pa jih postavite v vsako celico, se škoda sešteje.
  • Kombinacija rastlin – v tem načinu dobite nekaj posebnih sadik, s katerimi morate premagati sovražnika. Včasih obstajajo zelo nedonosne skladbe. Za zmago bi morali postaviti čim več napadalnih rastlin in jih zapreti.
  • Ubijte N zombijev v določenem času – v tem načinu imate na voljo nekaj sekund, da ubijete N število sovražnikov. Ne spustite močno. Bolje je, da vzamete najbolj smrtonosne rastline.
  • Zberite zahtevano število sončkov – tu bi morali posaditi čim več sončnic, vendar ne pozabite na obrambo. Včasih je to stanje povezano z drugo nalogo.
  • Na težjih ravneh bi morali pogosteje uporabljati Boost. Ker shranjene reže niso prenesene na naslednjo stopnjo.

    Gusarska morja

    Značilnost ravni – boj na ladja piratov. Tu bodo zombiji pogosto leteli na vrveh skozi zlomljene deske. Nekateri zombiji bodo nosili tudi galebe, drugi pa bodo streljali iz topov. Na ravni kapitan sreča papigo. Papiga je škodljiva ptica. Odleti k naključni rastlini in jo ukrade. Poleg tega lahko majhna sončnica in ogromen kokosov top odneseta tudi papigo.

    Galebi. Načeloma avantura ni težka. Glavna stvar je izpolnjevanje postavljenih pogojev. Če pogoji niso izpolnjeni, boste izgubili. Tukaj pogosto najdemo “Karneval galebov”. Ta način je pomemben samo na ladji. Zombiji bodo galebe nosili v krogu, streljati jih je treba iz kokosovega topa. Več kot ptic ustreliš, več denarja dobiš. Če se v nekaj sekundah naredi veliko škode, se bo ta v kombinaciji seštela in povečala vaš dohodek. Ne bojte se, da ne boste pravočasno, galebi bodo krožili, zadrževali gusarje, vendar ne bodo zapustili polja.

    Krovna paluba. Tudi pustolovščina je opazna zaradi prisotnosti lukenj na krovu ladje. Če naletite na tak nivo, naj bo glavna udarna sila osredotočena na celotne črte. Ker se bodo zombiji s sodi in glavna množica sovražnika prebili skozi njih. Na začetku krova je priporočljivo postaviti vzmetni bob. Potisnil bo sovražnike na morje. Ker pa fižol po udarcu miruje, ne bo pomemben bližje sredini kroga. Potem je priporočljivo, da na robove in za njimi v vsako kletko zmajev položite oreščke. Zmaji bodo zažgali vrvi in ​​glavno škodo nasprotnikom. Za uničenje topov – na koncu je priporočljivo, da aktivirate način mitraljeza na grahu ali okrepite koruzo.

    2 fižola v središču polja. Najtežja stopnja v piratski avanturi. Tu bo glavni priliv sovražnikov ravno na 2 celi črti, na katerih sedi trava. Sledi robovom fižola (1 celica naprej pred luknjo) vzdolž zmaja, tako da bosta 2 vrstici zaprti. Nato za fižol posadite 2 zmaja. In pred fižol dajte oreščke, ki jih je treba občasno okrepiti. Najbolj ubijalske rastline je treba postaviti v enak položaj s fižolom. Treba je zaščititi tudi robove. V skrajno levi vrsti jih lahko posadimo s sončnicami in 1 strelcem na grah. Medtem ko pošasti jedo semena, grah uničuje nasprotnike. Pomladni fižol tukaj ne bo pomagal – bolje je, da ga ne vzamete. Koruza dobro deluje z Boostom, omamlja sovražnike. Priporočljivo je, da trnom pod noge postavite trnje zombija.

    Divji zahod

    Posebnost pustolovščine je prisotnost tirnic in vagoni na njih. Na vagon lahko položite najmočnejše orožje in ga po potrebi premikate po črtah. Na samih tirnicah ni mogoče pristati.

    Skakalci. Tu se prvič pojavi Dynamite Zombie. Sprva se počasi premika v splošni gneči, po eksploziji pa odleti v vaš zadnji del in poje rastline. Ker ga na začetku zgodbe ni nič premagati, lahko požre vse zasaditve na progi, vi pa boste ostali nezaščiteni.

    Ko se zombi premakne na začetek vaših vrstic, počakajte, da zgrize 1 rastlino in rastlino na svojem mestu. napadajo sadike. Tako lahko zaščitite preostale sadike.

    Pod bodo tudi podli zombijipončo skrivajo jeklena vrata pred pečmi. Skozinje se je zelo težko prebiti. Ampak tukaj bo pomagal poper, ki bo zastrupil zvit. Trnje in zmrzovanje lahko pomagajo.

    Piščanci. Obstaja lik prodajalca piščancev, ki ob umiranju izpusti množico hitrih hišnih ljubljenčkov. Tu lahko en piščanec uniči premišljen krog. Proti temu pomagajo zmaji in rjuhe strele. Glavna stvar je, da se piščanec ne pusti teči do roba mesta.

    Royal. Druga nevarnost je počasi, a zanesljivo plazen klavir. Da, premika se zelo počasi, vendar ga je tudi zelo težko ubiti. Trni so tukaj prav prišli. Bikovci lahko pridejo na vrsto. Biki se bojijo min in ognja. Prav tako jih ustavijo matice.

    Daljna prihodnost

    Adventure Feature – vklopljeno polje bo vsebovalo celice, ki vam omogočajo sočasno uporabo Moči rastlin. Na primer, imate na določenem območju (zeleni križ) strelce z dvojnim grahom (ali koruzo). V trenutku, ko boste okrepili 1 grahovni strelec, bodo tudi vsi ostali aktivirali način mitraljeza (ali pa bodo celotno polje napolnili z oljem). To deluje z vsemi rastlinami.

    Zombiji se tu drstijo z najsodobnejšimi ščitniki, proti katerima se lahko upirata laserski fižol in zmaj (vendar deluje od blizu). Obstajajo tudi ravni, na katerih ne morete saditi sončnic, vijolična sonca pa padajo z neba. Tu je nevarnost – ne morete jih zbrati med letom, nato bodo eksplodirali in poškodovali vaše pristanke. Zberite jih šele, ko padejo na igrišče.

    Vse leteče nasprotnike je treba podrti z deteljico. Osnovne rastline za sajenje: dvojni sončnice, lubenice in oreščki.

    Temačna doba

    Pustolovske značilnosti – dogajanje poteka ponoči, med katerim nekatere rastline spijo in ne delajo. Na primer sončnice ne proizvajajo sončkov; namesto tega je treba posaditi sončne gobe. V zgodovini bo veliko nagrobnikov, ki se lahko pojavijo na kateri koli prosti celici.

    V tej pustolovščini bodo pomembne detelje in magnetne gobe. Do konca zgodbe bo po zemljevidu plavala nočna megla. Skoznjo se ne vidi nič, zato bo treba gobe saditi “na dotik”. Tudi nagrobnike je mogoče skriti v megli. Megla odpihne detelja, vendar se sčasoma spet pojavi.

    V tej pustolovščini sovražnik naleti na dodatne bonuse: čarobni napoji, če sovražnik napoj uporabi, se nato spremeni v veliko pošast. Rožasti napitek – za rast in pridobivanje moči, oranžen – za hitrost teka.

    Majhne gobe. Na enem od nivojev (12 noči) je treba ohraniti nedotaknjeno vrsto majhnih gob, ki se postopoma izsušijo, če jih ne uporabimo. Zato, ko gobe začnejo beleti, je na njih priporočljivo uporabiti ojačitev. Gobe ​​svoje zadnje sekunde življenja označijo z utripanjem. Samo krepitev lahko gobo reši pred smrtjo.

    Big Water Beach

    Značilnosti pustolovščine – zdi se voda, s katero lahko komunicirate, na liste lilije položite različne sadike. Pojavijo se nove vodne rastline in novi plavajoči zombiji. Hkrati se val občasno kotali po kopnem.

    V tej zgodbi bo igralec spoznal nove junake – nasprotnike. To so sirene, ki se pojavijo na pesku med plimo in oseko. Sirene so zelo vztrajne, zato bi morali zasaditi nekaj zaščitnih sadik proti njim.

    Mehanika same pustolovščine je zanimiva. Obstaja več nivojev, kjer val poplavi ves pesek na plaži. V takih primerih morate najprej postaviti običajne kopenske rastline, nato pa, ko se val dvigne, pod njimi posaditi lilije.

    Čebulice. Na stopnji 8 boste dobili okus vrhunske rastline Bowling Bulb. Ne sedi kot običajna rastlina. Namestiti ga je treba na želeno vrstico (kjer je veliko sovražnikov), nato pa se bo valjal in rušil tekmece. Na koncu vrstice se bo žoga odbila in podrla še nekaj nasprotnikov.

    V pustolovščini boste morali zasaditi veliko proizvodnih obratov in na njih uporabiti Boost. Takšni ukrepi bodo potrebni za hitrejše sajenje rastlin ali zbiranje zahtevane količine sončkov.

    Ledeniške jame

    Značilnosti pustolovščine – zmrznjene rastline ne ustavijo nasprotnikov, pač gredo mimo in niso pozorne na ledene grmovnice. Tudi učinki zamrzovanja ne delujejo na sovražnike. Zombijev ne paralizirajo, temveč le nekoliko upočasnijo gibanje. Tu vam bo pomagal vroč krompir, ki bo sedel na rože in jih hitro odtajal. Težave povečuje ledena vihra, ki se bo občasno pojavila in zamrznila sadike.

    Dvojni sončnice in ogenj (na primer zmaj) so v zgodovini zelo koristni. Prvi so potrebni za nakup dragih močnih rastlin, drugi za kurjenje sovražnika.

    Pustolovščine ni težko prehiteti. Na enem od nivojev se bo pojavil dnevnik z dihurji. Po tem, ko hlod umre, bodo dihurji prišli do vas zelo hitro. Lahko jim nasprotuje zmaj ali roža – strela.

    Izgubljeno mesto

    Pustolovske funkcije – pojavilo se bo veliko nasprotniki. Na celicah so tudi kovanci, če na njih posadite rastlino, lahko dobite dodatna sonca. Zombiji bodo prišli z lopatami, ki izkopljejo sadike in jih vržejo nase. Prišli bodo tudi zombiji – dekleta z dežniki. Z dežnikom se zaščitijo pred različnimi katapultnimi školjkami. Zato jih morate premagati z navadnim orožjem.

    Graditelji zombijev se bodo pojavili sredi zgodbe. Če pridejo do zlate kletke, bodo kampirali na njej. Iz šotora bodo izbrani nasprotniki. Zato je treba graditelje najprej uničiti.

    Pogosto se pojavijo zlate kletke, zato jim morate nekaj posaditi. Na nivoju 20 bo na terenu veliko takih celic. Vzamete lahko brezplačne majhne gobe in z njimi zasedete celice, da gradbeniki ne bi postavili tabora.

    Pasti. Avantura bo občasno naletela na ravni s pasti. Rdeči so ogenj, ki zažge vse, kar je na progi. Rjava je ogromen kamen, ki odpihne 2 vrsti rastlin. Da bi se jih znebili, je priporočljivo, da v takšne vrstice sadite brezplačne gobe in aktivirate pasti.

    Neon Mixed Tour, Jurassic Swamp

    Pustolovske značilnosti niso zapletene zgodbe, ki se ne razlikujejo posebej od ostalih (na primer Egipt). Pojavil se bo nov plesalec zombijev. Sprva se premika počasi, ko pa se predvaja glasba, začne plesati in izda 4 plesne partnerje.

    Pojavil se bo tudi nov zombi s kasetofonom. Ko vklopi glasbo, bodo vaše sadike nehale napadati. Običajno se to zgodi, ko se sovražnik približa središču polja, zato ga morate uničiti, preden se glasba začne.

    V močvirju se bodo pojavili dinozavri. In same rastline bodo videti kamnite. Dinozavri bodo tekli v vrsti in ignorirali rastline. Z repom razpršijo zombije v druge vrstice.

    Za udoben prehod po pojavu rumenih dinozavrov vzemite sadike, ki zadenejo več vrstic hkrati (na primer zmaj ali trojni grah). Uporabni so tudi grahovni strelci, ki streljajo v 2 smeri. Tako boste zasaditev zaščitili pred pterodaktili.

    Present

    Značilnosti pustolovščine – igralec se prepelje nazaj na svoj prednji travnik. Tu je vse enako, iste rastline, isti zombiji. Toda včasih se pojavijo nasprotniki iz drugih dogodivščin.

    Tu se prikaže nov način igre match-3. V skladu s pravili je treba zbrati tri ali več enakih sadik. Po zbiranju se v naključnem vrstnem redu prikaže nova rastlina. Nasprotniki hodijo kot običajno. Za zmago morate zbrati 100 rož.

    Ta dogodivščina bo za vas najtežja, zato boste pogosto morali uporabiti Empower in timijan. Prav prišla bo tudi zaščita pred prihodnostjo.

    Kako priti skozi šefe iz sedanjosti? V zadnjih dneh se bo v naključnem vrstnem redu pojavilo več šefov. Da jih premagate, morate vzeti določene sadike.

    1 šef

    Kdo se lahko pojavi Katere rastline so potrebne Šef iz antičnega Egipta. Vzemite: koruzo, fižol, zmaj , trojni grah in trnje. Šef z morja. Pridobite: dvostranski grah, močan orešček (ali oreh iz prihodnosti), elektromagnetni cvet, čili fižol in različne posnetke graha. Šef Divjega zahoda. Pridobite: oreščke (po možnosti iz prihodnosti), laserski fižol in citruse .

    2 šef

    Temni šef. Vzemite: čebulice – kegljanje, guacadil, banana. Šef prihodnosti. Vzemite: majhne gobe, navadne in magnetne gobe, celice z močjo. Šef vode. Vzemite: list lilije, blitva – Straža, čebula, repa, vijolica.

    Šef 3

    Ledeni šef. Pridobite: Aki, Stingers, vrtnice, vroč krompir in oreščke. Izgubljeni šef. Pridobite: Sporogrib, rdeča pesa, zelena in česen. Neon šef. : kaktus, kamnite puščice graha in mine z bombami. Močvirni šef. Pridobite komplet rastlin iz mračne dobe.

    Plants vs Zombies 2: Secrets of Arena

    Arena je način igralec v primerjavi z igralcem. Ta način se odpre, ko v enem dnevu iz starodavnega Egipta prejmete vesoljsko-časovni zemljevid in pridobite vsaj šest rastlin.

    Za začetek tekme mora igralec uporabiti rokavico, ki jo lahko kupite v trgovini z diamanti. Poleg igranja za kamne lahko vsake 4 ure poskusite tudi brezplačno. Če kliknete gumb “Brezplačno predvajanje”, si lahko ogledate oglas. Za ogled videa boste deležni še ene brezplačne bitke v Areni. Na dan so 4 pogledi.

    Ko je za vas izbran ustrezen sovražnik, lahko izberite 5 od 5 sadik. Prva celica je rezervirana za rastlino tedna. Na začetku morate postaviti rastline za določeno vsoto denarja. Po tem kliknite na igro.

    Priporočljivo je, da rastline postavite po začetku bitke, čeprav običajni način postavitve tukaj deluje s časom ponovnega nalaganja, vendar sadike, prvič izpostavljene med bojem, prvič izstrelijo v načinu Boost.

    Bitka v Areni traja 3 minute. Zombiji v tem načinu so nekoliko močnejši kot v pustolovščinah in tudi vaše rastline hitreje pojedo. Hitreje kot igralec ubije zombije, več zdravja bodo imele sadike. Točke se dodelijo za ubijanje sovražnika, jedenje nagrobnih kamnov ali strmoglavljenje Gargantue.

    Napake se lahko kaznujejo. Napake so:

  • Če zombi jedo zaščitno rastlino.
  • Če jedo sončnico.
  • Če je kosilnica aktivirana.
  • Zmago podeli igralec, ki ima največ število točk glede na izid bitke. Za zmago boste prejeli dobre nagrade. Z vsako novo zmago se nagrade izboljšajo. Z nastopom novega igralnega dne se dosežki ponastavijo in znova si morate prislužiti nagrade.

    Zaključek: Igra je zelo zanimiva in razburljiva. Veliko zanimive in nazorne vsebine, veliko ugank, ki jih je zanimivo rešiti.

    Avtor članka: Eugene